Kubuin

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Kubuin
ja コオリッポ(Korippo) en Eiscue
Tiefkühlkopf | Wohlfühlkopf
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Eis
National-Dex #875 (vor IX)
#0875
Galar-Dex #370
#090 (Kronen-Dex)
Paldea-Dex #320
Fähigkeit Tiefkühlkopf
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 60 (14.8 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Feld
Ei-Zyklen 25
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Pinguin-Pokémon
Größe 1,4 m
Gewicht 89,0 kg
Farbe Blau
Silhouette
Ruf (Tiefkühlkopf)
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Ruf (Wohlfühlkopf)
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Kubuin ist ein Pokémon mit dem Typ Eis und existiert seit der achten Spielgeneration. Es wurde auf der offiziellen Pokémon-Webseite[1] in einem Steckbrief vorgestellt.

Spezies

Kubuin lebt in klirrend kalten Gebieten

Kubuin ist ein kleines, pinguinartiges Pokémon. Sein Körper ist dementsprechend an der Bauchseite weiß und am Rücken schwarz gefärbt, während es auf orangefarbenen Flossenfüßen steht. Kubuin weist kurze, schwarze Flügel auf. Sein charakteristisches Merkmal jedoch stellt ein riesiger, bläulicher Eisblock dar, der seinen kleinen Kopf umgibt. In seiner schillernden Variante ist Kubuins Körper lilafarben und der Eisblock rosa gefärbt. Aus dem Eisblock ragt oben ein sehr langes Haar heraus.

Kubuin mit freiliegendem Kopf

Kubuin lebt in extrem kalten Gebieten und verträgt Hitze nicht gut, weshalb es seinen Kopf unablässig mit einem dicken Eisblock kühlt. Er wird durch Kälte aufrechterhalten, die aus dem einzelnen Kopfhaar Kubuins strömt; dieses ist direkt mit seinem Gehirn verknüpft und reagiert auf seine Gedanken. Das Pinguin-Pokémon gleitet gleichgültig und wie eine Eisscholle übers offene Meer, wobei nur der eisige Würfel aus dem Wasser herausragt. Es wird deshalb an den ungewöhnlichsten Stellen gesichtet, an denen es einfach angespült wurde. Es zeigt eine große Gelassenheit und Anpassungsfähigkeit und setzt sein Leben ungerührt im neuen Zuhause fort, wobei es sein Haar als Angel benutzt, um Beute zu fangen. Viele Menschen schätzen seine Niedlichkeit.

In Kämpfen erwehrt es sich mit Attacken des Eis-Typs, während es gleichzeitig durch den Eiswürfel gut geschützt wird. Das Eis ist jedoch eher brüchig und seine Spezialfähigkeit Tiefkühlkopf zeigt die Eigenart an, dass der Würfel im Kampf leicht zerbrechen und Kubuins Kopf freilegen kann. Dann nimmt es an Flinkheit und Geschwindigkeit deutlich zu. In Hagelwetter oder wenn Kubuin Zeit zur Regeneration hat, formt sich der Eiswürfel neu aus.

Zucht und Entwicklung

Kubuin ist nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0875 Kubuin (Tiefkühlkopf)
Formwechsel
Formwechsel von Kubuin

#0875 Kubuin (Tiefkühlkopf)

#0875 Kubuin (Wohlfühlkopf)

Herkunft und Namensbedeutung

Kubuin basiert wahrscheinlich auf einem PinguinWikipedia-Icon und einem EiswürfelWikipedia-Icon. Sein erstmaliges Auftreten in der an Großbritannien orientierten Galar-Region ist vermutlich einem an einem britischen Strand vermeintlich gestrandeten Pinguin[2] nachempfunden. Dieser Umstand wird vor allem durch sein Debüt im Anime in der Folge Anführer gesucht! angedeutet, in der es ebenfalls von einer entfernten Region auf einer abgebrochenen Eisscholle bis zu einem Strand Galars getrieben wird.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kubuin Kubus + Pinguin
Englisch Eiscue Eis + icecube
Japanisch コオリッポ Korippo kōri + 立方体 rippōtai
Französisch Bekaglaçon bec + bac à glaçons
Koreanisch 빙큐보 Bingkyubo bīng + cube
Chinesisch 冰砌鵝 / 冰砌鹅 Bīngqì'é bīng + + 企鵝 qǐ'é

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VIII SWSWEX Tausch
SH Route 10, Wutanfall-See
Dyna-Raids (Claw-Plateau: Nest 081, Hut des Giganten: Nest 084, Megalithen-Ebene: Nest 061, Sandsturmkessel: Nest 096, Sitz des Giganten: Nest 037)
SHEX Schollenmeer
Dyna-Raids (Bett des Giganten: Nest 216, Nest 218, Schollenmeer: Nest 243, Nest 248, Nest 256)
IX KA Tausch
PU Nördliche Zone 1, Nördliche Zone 3, Nördliches Meer von Paldea
Kristallgrotte (4-Sterne-Tera-Raid)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Galar
Mel Arenaleiterin SH 41/61/73

Attacken

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Kubuin durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Pulverschnee Eis Spezial  40 100 % 25
6 Weißnebel Eis Status  30
12 Meteorologe Normal Spezial  50 100 % 10
18 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
24 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
30 Amnesie Psycho Status  20
36 Gefriertrockner Eis Spezial  70 100 % 20
42 Schneelandschaft Eis Status  10
48 Auroraschleier Eis Status  20
54 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
60 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Kubuin durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM004 Agilität Psycho Status  30
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM011 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM046 Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM052 Schneelandschaft Eis Status  10
TM059 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM069 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM074 Reflektor Psycho Status  20
TM077 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM099 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
TM103 Delegator Normal Status  10
TM104 Eisenabwehr Stahl Status  15
TM110 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
TM123 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM124 Eiskreisel Eis Physisch  80 100 % 15
TM128 Amnesie Psycho Status  20
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TM135 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TM143 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM187 Eisspeer Eis Physisch  25 100 % 30
TM193 Meteorologe Normal Spezial  50 100 % 10
TM196 Rollwende Wasser Physisch  60 100 % 20
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM208 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM216 Daunenreigen Flug Status  100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Kubuin durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Bauchtrommel Normal Status  10
Wasserring Wasser Status  20
Kopfstoß Gestein Physisch  150 80 % 5
Überflutung Wasser Status  100 % 20
Eiszapfhagel Eis Physisch  85 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Tiefkühlkopf
Wohlfühlkopf

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Kubuin von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Kubuin kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Tiefkühlkopf
Gen.
Spiel
Eintrag
Es kam von einem extrem kalten Ort, indem es sich treiben ließ und schließlich angespült wurde. Es kühlt unablässig sein Gesicht mit Eis.
Es kühlt sein Gesicht ständig mit Eis, da dieses Hitze nicht gut verträgt. Das Haar auf dem Kopf hängt es ins Meer und angelt sich damit Beute.
An heißen Tagen stecken diese Pokémon ihre eisigen Köpfe zusammen, um sich gegenseitig abzukühlen.
Das Eis um seinen Kopf schmeckt leicht salzig. Mithilfe von Meeresströmungen ist es aus einer weit entfernten, kalten Region hergekommen.
Wohlfühlkopf
Gen.
Spiel
Eintrag
Nun, da der Eisblock um seinen Kopf zerbrochen ist, kommt sein verdrossener Gesichtsausdruck zum Vorschein, der viele Menschen bezaubert.
Das Haar auf seinem Kopf ist mit der Oberfläche seines Gehirns verbunden. Immer wenn es über etwas nachgrübelt, erzeugt es eine Kältewelle.
Der Eisblock um seinen Kopf ist zerbrochen. Um sein Gesicht vor Hitze zu schützen, lässt es kalte Luft aus seiner Haarspitze entweichen.
Seinem Äußeren zum Trotz schwimmt es nicht gut. Mit Eiskugeln, die es an der Spitze seines Haars erzeugt, lockt es Beute an und angelt sie sich.

Strategie

→ Hauptartikel: Kubuin/Strategie

Im Anime

→ Hauptartikel: Kubuin (Anime)
Diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen über den Anime. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Kubuin (TCG)

Von Kubuin existieren momentan vier verschiedene Sammelkarten, die alle als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Kubuin mit der Kartennummer 054 aus der Erweiterung Clash der Rebellen.

Die Karten von Kubuin sind Basis-Pokémon, besitzen den Wasser-Typ und haben eine Metall-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Kubuin/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Einzelnachweise

In anderen Sprachen: