Pokémon der Woche

Kabutops

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Kabutops
jaカブトプス(Kabutops) enKabutops
Sugimori 141.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen GesteinIC.png WasserIC.png
National-Dex #141
Johto-Dex #223 (GSK)
#228 (HGSS)
Alola-Dex #230 (USUM)
Galar-Dex #126 (Kronen-Dex)
Fähigkeiten Wassertempo
Kampfpanzer
Bruchrüstung (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Wasser 3
Ei-Zyklen 30
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Schaltier-Pokémon
Größe 1,3 m
Gewicht 40,5 kg
Farbe Braun
Silhouette Silhouette 6 HOME.png
Fußabdruck Kabutops
Ruf
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Kabutops ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Wasser und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Kabuto. Kabutops gehört zu den Fossil-Pokémon und seine Vorstufe kann aus einem Domfossil wiederbelebt werden. Es bildet zudem das Gegenstück zu Amoroso.

Im Anime besitzt Rot ein Kabutops.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Kabutops ist ein mittelgroßes, zweibeiniges Pokémon, das sich braun und grau gefärbt zeigt. Der Bauch, die Unterarme und seine sensenförmigenWikipedia-Icon Gliedmaßen sind grau, der restliche Körper dementsprechend braun. Der gesamte Torso ist mit Schuppen bedeckt. Sein Kopf ähnelt einem vertikal liegenden, abnehmendenWikipedia-Icon MondWikipedia-Icon. Mittig ist eine breite Erhebung zu erkennen, die zum Mund hin immer schmaler wird. Rechts und links davon sind vorne die beiden Augen angebracht. Diese sind dreieckiger Gestalt und bestehen aus einer weißen Lederhaut und einer schmalen braun-weißen Pupille. Ein längeres, spitzes Horn wächst am Hinterkopf. Das Pokémon der Typen Gestein und Wasser besitzt dünne Arme, die dafür in deutlich beeindruckendere, breite und sichelförmige Gliedmaßen übergehen. Der Brust- und Bauchbereich besteht aus fünf grauen Platten, wobei die Untere nach unten hin spitz zu läuft. Am Rücken wachsen auf der linken Seite vier spitze Auswüchse. Die untere Form ist dabei etwas länger. Die Oberschenkel von Kabutops sind im Gegensatz zu den Unterschenkeln kräftig und an den Knien befinden sich kugelrunde Gelenke. An den schmalen Füßen ist es mit zwei spitzen Krallen ausgestattet.

In der schillernden Form sind die sonst braunen Körperregionen von grünlicher Farbe. Durch die grüne Farbe ähnelt die schillernde Form einem Sichlor.

Verhalten und Lebensraum

Kabutops ist ein prähistorisches Pokémon, das seit vielen Millionen Jahren ausgestorben ist. Folglich sind in freier Wildbahn derzeit keine wildlebenden Bestände von ihm bekannt. Dieses Pokémon war deshalb über lange Jahre größtenteils nur über Fossilfunde bekannt. Erst durch den Vorstoß eines ambitionierten Forscherteams auf der Zinnoberinsel ist es seit wenigen Jahrzehnten möglich, lebende Exemplare seiner Vorentwicklung Kabuto mithilfe von Fossilien mit noch intaktem Erbgut zu reanimieren. Kabutops bewohnte vor Urzeiten die Meere dieser Welt. Heute können seine versteinerten Überreste überall dort gefunden werden, wo sich in grauer Vorzeit einmal ein Meer befunden hat. Somit konnte sein Fossil in bisher allen Regionen mit Ausnahme von Alola geborgen werden. Im Naturkundemuseum von Marmoria City war über Jahre hinweg ein komplett erhaltenes, versteinertes Skelett eines Kabutops ausgestellt und lockte Besucher aus der ganzen Welt an. Dieses Pokémon ist ein sehr guter Schwimmer. Im Wasser klappt es seine rasiermesserscharfen Sicheln ein, zieht es seine Beine an und bewegt seinen Panzer, um so schneller schwimmen zu können. Bei der Jagd vor über 300 Millionen Jahren ging Kabutops äußerst brutal vor: Es attackierte seine Beute mit den Sichelarmen und ernährt sich von ihrem Blut, das es ihr aussaugte, nachdem es diese erlegt hatte. Zunächst jagte es seine Beute ausschließlich unter Wasser. Man geht aber davon aus, dass dieses Pokémon an Land kam, weil seine Beute ebenfalls irgendwann an Land lebte. Es hat sich also von einem Meeres- zu einem Landbewohner entwickelt, was man an den Kiemen und Beinen sehen kann. Jedoch konnte es sich im Wasser deutlich schneller und geschickter bewegen als an Land.

Entwicklung

PfeilRechts.svg
Level 40

Herkunft und Namensbedeutung

Kabutops basiert vermutlich auf einem PfeilschwanzkrebsWikipedia-Icon oder einem SeeskorpionWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kabutops Aus dem Japanischen übernommen.
Englisch Kabutops Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch カブトプス Kabutops カブトガニ Kabutogani + TriopsWikipedia-Icon
Französisch Kabutops Aus dem Japanischen übernommen.
Koreanisch 투구푸스 Tugupuseu 투구 Tugu, Abkürzung von 투구게 tuguge, hierzulande Tachypleus tridentatusWikipedia-Icon(en) (Tugu bedeutet eigentlich „Helm“) + 푸스 Puseu (Von TriopsWikipedia-Icon)
Chinesisch 鐮刀盔 Liándāokuī 鐮刀 liándāo + kuī

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Entwicklung
II GSK Tausch
III RUSASM Tausch
FRBG Entwicklung
IV DPPT Entwicklung
PdF Im Meer
HGSS Entwicklung
V SW Entwicklung
S2W2 Entwicklung
VI X Tausch
Y Entwicklung
ΩR Entwicklung
αS Tausch
VII SM Tausch
USUM Entwicklung
LGPLGE Entwicklung
VIII SWSHSWEX Tausch
SHEX Rauschende Höhlen
Dyna-Raids (Ballsee-Ufer: Nest 272, Bett des Giganten: Nest 207, Nest 217, Schneeschlucht: Nest 233, Schollenmeer: Nest 245, Sohle des Giganten: Nest 239)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Rocko Arenaleiter GSKHGSSLGPLGE 42–56
Hoenn
Felizia Arenaleiter SM 40/45/50
Einall
Rocko PKMN-Trainer S2W2 50
N Team Plasma S2W2 75

Attacken

1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Kabutops durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Schlitzer NormalIC.png Physisch 70 100% 20
1 Schlitzer NormalIC.png Physisch 70 100% 20
1 Nachthieb UnlichtIC.png Physisch 70 100% 15
1 Offenlegung NormalIC.png Physisch 30 100% 10
1 Absorber PflanzeIC.png Spezial 20 100% 25
1 Härtner NormalIC.png Status 30
1 Kratzer NormalIC.png Physisch 40 100% 35
1 Sandwirbel BodenIC.png Status 100% 15
15 Wasserdüse WasserIC.png Physisch 40 100% 20
20 Silberblick NormalIC.png Status 100% 30
25 Lehmschuss BodenIC.png Spezial 55 95% 15
30 Antik-Kraft GesteinIC.png Spezial 60 100% 5
35 Lake WasserIC.png Spezial 65 100% 10
43 Schutzschild NormalIC.png Status 10
49 Blutsauger KäferIC.png Physisch 80 100% 10
56 Aquadurchstoß WasserIC.png Physisch 85 100% 10
63 Metallsound StahlIC.png Status 85% 40
70 Steinkante GesteinIC.png Physisch 100 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Kabutops durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Megakick NormalIC.png Physisch 120 75% 5
TM08 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
TM15 Schaufler BodenIC.png Physisch 80 100% 10
TM16 Kreideschrei NormalIC.png Status 85% 40
TM21 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM22 Steinhagel GesteinIC.png Physisch 75 90% 10
TM23 Raub UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM27 Eissturm EisIC.png Spezial 55 95% 15
TM28 Gigasauger PflanzeIC.png Spezial 75 100% 10
TM31 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM32 Sandsturm GesteinIC.png Status 10
TM33 Regentanz WasserIC.png Status 5
TM35 Hagelsturm EisIC.png Status 10
TM36 Whirlpool WasserIC.png Spezial 35 85% 15
TM39 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM43 Durchbruch KampfIC.png Physisch 75 100% 15
TM45 Taucher WasserIC.png Physisch 80 100% 10
TM48 Felsgrab GesteinIC.png Physisch 60 95% 15
TM53 Lehmschuss BodenIC.png Spezial 55 95% 15
TM54 Felswurf GesteinIC.png Physisch 25 90% 10
TM55 Lake WasserIC.png Spezial 65 100% 10
TM69 Psychoklinge PsychoIC.png Physisch 70 100% 20
TM73 Giftstreich GiftIC.png Physisch 70 100% 20
TM76 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM83 Kalkklinge WasserIC.png Physisch 75 95% 10
TP00 Schwerttanz NormalIC.png Status 20
TP01 Bodyslam NormalIC.png Physisch 85 100% 15
TP03 Hydropumpe WasserIC.png Spezial 110 80% 5
TP04 Surfer WasserIC.png Spezial 90 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC.png Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC.png Spezial 110 70% 5
TP07 Fußkick KampfIC.png Physisch variiert 100% 20
TP16 Kaskade WasserIC.png Physisch 80 100% 15
TP18 Blutsauger KäferIC.png Physisch 80 100% 10
TP20 Delegator NormalIC.png Status 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png Status 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TP39 Kraftkoloss KampfIC.png Physisch 120 100% 5
TP46 Eisenabwehr StahlIC.png Status 15
TP60 Kreuzschere KäferIC.png Physisch 80 100% 15
TP67 Erdkräfte BodenIC.png Spezial 90 100% 10
TP75 Steinkante GesteinIC.png Physisch 100 80% 5
TP76 Tarnsteine GesteinIC.png Status 20
TP84 Siedewasser WasserIC.png Spezial 80 100% 15
TP98 Aquadurchstoß WasserIC.png Physisch 85 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Kabutops durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Meteorstrahl GesteinIC.png Spezial 120 90% 10
SWEXSHEX Rollwende WasserIC.png Physisch 60 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Kabutops von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
FeuerIC.png
NormalIC.png
EisIC.png
GiftIC.png
FlugIC.png
WasserIC.png
PsychoIC.png
KäferIC.png
GesteinIC.png
GeistIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
StahlIC.png
FeeIC.png
ElektroIC.png
KampfIC.png
BodenIC.png
PflanzeIC.png

Getragene Items

Ein wildes Kabutops kann folgende Items tragen:

RBG  Bitterbeere 100%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses POKéMON ist ein sehr guter Schwimmer. Mit seinen großen Klauen attackiert es Beutetiere.
G Dieses POKéMON ist ein sehr guter Schwimmer. Es attackiert Gegner mit seinen Sichelarmen.
STA Dieses Pokémon ist ein sehr guter Schwimmer. Es attackiert seine Gegner mit den Sichelarmen und ernährt sich von ihrem Blut.
II G Im Wasser zieht es seine Beine an und bewegt seinen Panzer, um so schneller schwimmen zu können.
S Dieses antike und brutale POKéMON schlitzt die Beute mit seinen scharfen Klauen auf und saugt sie aus.
K Es konnte sehr schnell schwimmen, da es seine rasiermesserscharfen Sicheln einklappte.
III RUSA In der Antike jagte KABUTOPS unter Wasser nach Beute. Es hat sich von einem Meeresbewohner zu einem Landbewohner entwickelt, was man an den Veränderungen seiner Kiemen und Beine sehen kann.
FR Es bewegt sich behände im Wasser. Mit seinen sichelartigen Armen fängt es Beute und entzieht ihr Körpersäfte.
BG Dieses POKéMON ist ein sehr guter Schwimmer. Mit seinen großen Klauen attackiert es Beutetiere.
SM In der Antike jagte KABUTOPS unter Wasser nach Beute. Es hat sich von einem Meeres- zu einem Landbewohner entwickelt, was man an den Kiemen und Beinen sehen kann.
IV DPPT Man geht davon aus, dass dieses PKMN an Land kam, weil seine Beute ebenfalls irgendwann an Land lebte.
HG Im Wasser zieht es seine Beine an und bewegt seinen Panzer, um so schneller schwimmen zu können.
SS Dieses antike und brutale Pokémon schlitzte die Beute mit seinen scharfen Klauen auf und saugte sie aus.
V SW Man geht davon aus, dass dieses Pokémon an Land kam, weil seine Beute ebenfalls irgendwann an Land lebte.
S2W2 Man geht davon aus, dass dieses Pokémon an Land kam, weil seine Beute ebenfalls irgendwann an Land lebte.
3D Pro Man geht davon aus, dass dieses Pokémon an Land kam, weil seine Beute ebenfalls irgendwann an Land lebte.
VI X Im Wasser zieht es seine Beine an und bewegt seinen Panzer, um so schneller schwimmen zu können.
Y Dieses Pokémon ist ein sehr guter Schwimmer. Es attackiert Gegner mit seinen Sichelarmen.
ΩRαS Vor langer Zeit jagte Kabutops unter Wasser nach Beute. Es hat sich von einem Meeresbewohner zu einem Landbewohner entwickelt, was man an den Veränderungen seiner Kiemen und Beine sehen kann.
GO Vor langer Zeit jagte Kabutops unter Wasser nach Beute. Es hat sich von einem Meeresbewohner zu einem Landbewohner entwickelt, was man an den Veränderungen seiner Kiemen und Beine sehen kann.
VII US Dieses Pokémon hatte begonnen, sich an das Leben an Land anzupassen, starb aber aus, bevor es den Wandel vollziehen konnte.
UM Mit einem Tempo von etwa 29 Knoten schwamm es zu seiner Beute und schlitzte sie mit seinen Sicheln auf, bevor es ihr den Gnadenstoß gab.
LGPLGE Sein dünner Körper ließ es rasant schwimmen. Offenbar schlitzte es seine Beute mit seinen Sicheln auf und saugte ihr die Körpersäfte aus.
VIII SW Kabutops schlitzt seine Beute auf und saugt ihre Körpersäfte aus. Die Überreste dienen als Nahrung für andere Pokémon.
SH Es ist unklar, warum dieses brutale urzeitliche Pokémon, das in warmen Meeren lebte, letztendlich ausstarb.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Kabutops:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

→ Hauptartikel: Kabutops/Strategie

Kabutops befindet sich zurzeit im PU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I PI Entwicklung
III COLXD Tausch
PMDPMD Entwicklung
L Geheime Lagerhalle 10
IV PMD2PMD2PMD2 Meereszuflucht U1-U19
V SPR Nebelufer (2-2) (Höhlenbereich, nach der Hauptstory)
VI LB Safari-Dschungel S02 (donnerstags)
SH Event-Zyklus Woche 14
RBLW Finsterer Tunnel
VII Q Entwicklung
VIII PMDDX Silbergraben, Sturmmeer, Weites Meer

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Pokémonsprite 141 Gesicht PMD2.png
Größe: 1
Rekrutierrate: Entwickeln
Partnerareal: Tiefseeboden
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 141 Gesicht PMD2.png
Größe: 1
Rekrutierrate: 0,5%
IQ-Gruppe: E
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-272 Gruppe: Gestein Poké-Stärke: Poké-Assistent Gestein.png Gestein Fähigkeit: Zerschneiden3.png Zerschneiden3
Verzeichnis-Eintrag  
Lässt mehrere Felsbrocken auf den Gegner herabregnen.
Pokémon GO
Pokémonsprite 141 GO.png Kraftpunkte: 155 Angriff: 220 Verteidigung: 186
Fangrate: 15 % Fluchtrate: 5 % Max. WP: 2713
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Lehmschuss, Zertrümmerer, Kaskade
Lade-Attacken: Antik-Kraft, Aquawelle, Steinkante
Veraltete Attacken: Zornklinge

Im Anime

Kabutops' ersten Auftritt hat es in der Episode Angreifer aus der Urzeit. Dort müssen sich Team Rocket, Ash und Pikachu mit den Urzeit Pokémon Kabutops, Kabuto, Amonitas und Amoroso rumschlagen. Jedoch verschwinden sie schnell wieder, da Aerodactyl auftaucht.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Kabutops/Sprites und 3D-Modelle

Fossilien-Sprites

Artworks

Trivia

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 08/2012.