TM054

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TM054
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Beutel
4. Generation TM & VM
5. Generation TM & VM
6. Generation TM & VM
7. Generation TM
8. Generation TM-Tasche
9. Generation ???
Spiele
DPPTHGSSSWS2W2XYΩRαS
SMUSUMLGPLGESWSHSDLP
KAPU
Handel
Ankaufswert 2.000 Pokédollar
Verkaufswert

Die TM054, vor Pokémon Karmesin und Purpur TM54, ist ein Item, welches in Pokémon Diamant und Perl eingeführt wurde.

Effekt

Mit der TM054 ist es möglich, einem Pokémon eine neue Attacke beizubringen. Die beigebrachte Attacke ist dabei von der jeweiligen Edition abhängig. Bis zum Ende der vierten Generation konnte eine TM lediglich einmalig benutzt werden, seit der fünften Generation ist dies nicht mehr der Fall und jede TM kann beliebig häufig verwendet werden. In Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle sowie Pokémon Karmesin und Purpur können TMs allerdings wieder lediglich einmalig verwendet werden.

Attacken-Daten

Spiel Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit
DP Trugschlag Normal Physisch  40 100 %
PT Trugschlag Normal Physisch  40 100 %
HGSS Trugschlag Normal Physisch  40 100 %
SW Trugschlag Normal Physisch  40 100 %
S2W2 Trugschlag Normal Physisch  40 100 %
XY Trugschlag Normal Physisch  40 100 %
ΩRαS Trugschlag Normal Physisch  40 100 %
SM Trugschlag Normal Physisch  40 100 %
USUM Trugschlag Normal Physisch  40 100 %
LGPLGE Lichtkanone Stahl Spezial  80 100 %
SWSH Felswurf Gestein Physisch  25 90 %
SDLP Trugschlag Normal Physisch  40 100 %
KAPU Psychoschock Psycho Spezial  80 100 %

Spielbeschreibungen

Spiele Beschreibung
DP Eine zurückhaltende Attacke, die eine Kampfunfähigkeit des Gegners verhindert, dem mindestens 1 KP bleibt.
PT Eine zurückhaltende Attacke, die eine Kampfunfähigkeit des Gegners verhindert, dem mindestens 1 KP bleibt.
HGSS Eine zurückhaltende Attacke, die eine Kampfunfähigkeit des Gegners verhindert, dem mindestens 1 KP bleibt.
SW Eine zurückhaltende Attacke, die eine Kampfunfähigkeit des Zieles verhindert, dem mindestens 1 KP bleibt.
S2W2 Eine zurückhaltende Attacke, die eine Kampfunfähigkeit des Zieles verhindert, dem mindestens 1 KP bleibt.
XY Eine zurückhaltende Attacke, die eine Kampfunfähigkeit des Zieles verhindert, da dem Ziel mindestens 1 KP bleibt.
ΩRαS Eine zurückhaltende Attacke, die eine Kampfunfähigkeit des Zieles verhindert, da dem Ziel mindestens 1 KP bleibt.
SM Eine zurückhaltende Attacke, die eine Kampfunfähigkeit des Zieles verhindert, da dem Ziel mindestens 1 KP bleibt.
USUM Eine zurückhaltende Attacke, die eine Kampfunfähigkeit des Zieles verhindert, da dem Ziel mindestens 1 KP bleibt.
LGPLGE Anwender sammelt Lichtenergie und feuert sie auf einmal ab. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
SWSH Wirft zwei- bis fünfmal in Folge Felsblöcke auf das Ziel.
SDLP Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt.
PLA Wirft zwei- bis fünfmal in Folge Felsblöcke auf das Ziel.

Fundorte

Spiele Fundorte
DPPT Schleiede-Kaufhaus
HGSS Dunkelhöhle, Kaufhaus von Dukatia City
SW Avenitia
S2W2 Janusberg
XY Illumina City
ΩRαS Metarost City
SM Lili’i
USUM Lili’i
LGPLGE Silph Company
SWSH Route 3
SDLP Schleiede-Kaufhaus

Herstellung

Nötige Materialien
LP-Icon KAPU.png Benötigte LP
5000 LP
3
3
3

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch TM54 / TM054
Englisch TM54 / TM054
Japanisch わざマシン54 Waza Machine 54 / わざマシン054 Waza Machine 054
Spanisch MT54 / MT054
Französisch CT54 / CT054
Italienisch MT54 / MT054
Koreanisch 기술머신54 Gisul Machine 54 / 기술머신054 Gisul Machine 54
Chinesisch 招式學習器54 / 招式学习器54 Zhāoshì Xuéxíqì 54
招式學習器054 / 招式学习器054 Zhāoshì Xuéxíqì 054