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Welsar

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Welsar Pokémonicon 340.png
Sugimori 340.png
Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Welsar
Japanisch ナマズン (Namazun)
Englisch Whiscash
Französisch Barbicha
Koreanisch 메깅 (Meging)
Chinesisch 鯰魚王 / 鲶鱼王 (Niányúwáng)
Allgemeine Informationen
National-Dex #340
Hoenn-Dex #128 (RUSASM)
#133 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #081
Kalos-Dex #041 (Gebirge)
Alola-Dex #094 (SM)
#114 (USUM)
Typen WasserIC.pngWasser BodenIC.pngBoden
Fähigkeiten Dösigkeit
Vorahnung
Hydration (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 75 (9.8% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Wasser 2
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Barthaar
Größe 0,9 m
Gewicht 23,6 kg
Farbe Blau
Silhouette Silhouette 3.png
Fußabdruck Pokémonsprite 497 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Welsar ist ein Pokémon mit den Typen WasserIC.pngWasser und BodenIC.pngBoden und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Schmerbe.

In Pokémon Mystery Dungeon - Team Rot und Blau spielt es als Bewohner des Welsar-Weihers eine nicht unwichtige Rolle im Verlauf der Haupthandlung.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Welsar ist ein marineblaues, welsartigesWikipedia icon.png Pokémon. Seine Lippen, seine Schwanzflosse und seine Rückenflosse sind hellblau, wobei letztere noch zusätzlich mit drei schwarzen Punkten geschmückt ist. Des Weiteren besitzt es zwei lange, gelbe Barthaare, sowie eine gelbe Färbung auf der Stirn, welche dem Buchstaben 'W' ähnelt. Auch seine Unterseite ist gelb gefärbt.

In der schillernden Form sind Barthaare, Bauchseite, und das Muster auf der Stirn in einem zartroten Ton zu sehen.

Entwicklung

Welsar ist der erste Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe. Es entwickelt sich aus Schmerbe.

Diese Pokémon basieren vermutlich auf WelsenWikipedia icon.png. Die Entwicklung symbolisiert wahrscheinlich das Aufwachsen eines kleinen Fischs zu einem großen starken. Hierbei erinnert Schmerbe an einen FroschwelsWikipedia icon.png, welcher mit seinen bis zu 50 Zentimetern Länge zu den durchschnittlich kleineren Welsarten zählt. Es ist unauffällig grau gefärbt und der Körper ist schlank und länglich. Bei der Entwicklung gewinnt das Pokémon deutlich an Masse. Die Haut färbt sich in einem kräftigen blau und im Gesicht wachsen zwei lange, gelbe Barthaare. Welsar basiert hierbei vermutlich auf einem ŌnamazuWikipedia icon.png(en), welcher in der japanischen Mythologie als gigantischer Fisch gilt und sogar dazu fähig ist, Erdbeben zu verursachen.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung auf Level 30 ausgelöst.

Basis
Sugimori 339.png
PfeilRechts.svg
Level 30
Stufe 1
Sugimori 340.png
Welsar

Herkunft und Namensbedeutung

Welsar basiert wahrscheinlich auf dem ŌnamazuWikipedia icon.png(en), einem gigantischen Wels aus der japanischen Mythologie, welcher Erdbeben verursachen kann.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Welsar Wels + Zar
Englisch Whiscash whisker (engl. Schnurrhaare) + catfish (engl. Wels)
Japanisch ナマズン Namazun namazu (jap. Wels) bzw. 大鯰 Ōnamazu (jap. mythologischer Wels, der Erdbeben verursacht)
Französisch Barbicha barbe (frz. Bart) + poisson-chat (frz. Wels)
Koreanisch 메깅 Meging 메기 megi (kor. Wels) + king (engl. König)
Chinesisch 鯰魚王 (鲶鱼王) Niányúwáng 鯰魚 niányú (chin. Wels) + wáng (chin. König)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
III RUSASM Meteorfälle und auf der Siegesstraße
FRBG Tausch
IV DP Route 205, 208, 210, 212, 227, 228, Verwüsteter Pfad, Ewigenau, Elyses, Erzelingen-Tor, Großmoor, und im Kraterberg
PT Großmoor
HGSS Viola City (mit Superangel als Schwarmpokémon)
PdF Im Teich
V SW Route 8, Nevaio City, Moor von Nevaio (Schatten im Wasser)
S2W2 Route 8, Nevaio City, Moor von Nevaio (Schatten im Wasser)
VI XY Route 14, Route 19
ΩRαS Meteorfälle
VII SM Meereshöhle, Ohana, Canyon von Poni, Poni-Blumenmeer, Beschwerlicher Pfad
USUM Meereshöhle, Ohana, Canyon von Poni, Poni-Blumenmeer, Beschwerlicher Pfad
Spin-offs
Spiel Fundort
III PMDPMD Entwicklung
L Geheime Lagerhalle 12
V SPR Rastufer (2-3) (Seebereich)
VI LB Safari-Dschungel S02 (dienstags)
RBLW Kratersee bei Abend (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Wassili Arenaleiter/Champ RUSASMΩRαS 42–56
Juan Arenaleiter SM 41-63
Sinnoh
Teresa Top Vier DPPT 50/55/66
Einall
Juan Trainer S2W2 50
Weitere Trainer
SM Schwimmer Felix 1

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Welsar durch Levelaufstieg erlernen:


7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. (Durch Entwicklung) Fuchtler NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
1 Fuchtler NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
1 Rülpser GiftIC.png SpezialIC.png 120 90% 10
1 Zen-Kopfstoß PsychoIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
1 Spaßkanone NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
1 Lehmschelle BodenIC.png SpezialIC.png 20 100% 10
1 Lehmsuhler BodenIC.png StatusIC.png 15
1 Nassmacher WasserIC.png StatusIC.png 15
1 Aquaknarre WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
6 Lehmsuhler BodenIC.png StatusIC.png 15
6 Nassmacher WasserIC.png StatusIC.png 15
9 Aquaknarre WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
13 Schlammbombe BodenIC.png SpezialIC.png 65 85% 10
15 Amnesie PsychoIC.png StatusIC.png 20
17 Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
20 Intensität BodenIC.png PhysischIC.png variiert 100% 30
25 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
25 Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
28 Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
34 Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png 100 100% 10
39 Lehmbrühe WasserIC.png SpezialIC.png 90 85% 10
45 Seher PsychoIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
52 Geofissur BodenIC.png PhysischIC.png K.O. variiert 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Welsar selbst erlernt werden:


Welsar kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Welsar durch TMs oder VMs erlernen:


7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC.png StatusIC.png 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM37 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC.png PhysischIC.png 100 80% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Surfer WasserIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM98 Kaskade WasserIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Welsar durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:



Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Welsar durch Attacken-Lehrer erlernen:


7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
USUM Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
USUM Erdkräfte BodenIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
USUM Fruststampfer BodenIC.png PhysischIC.png 75 100% 10
USUM Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
USUM Sprungfeder FlugIC.png PhysischIC.png 85 85% 5
USUM Zen-Kopfstoß PsychoIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Welsar von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
ElektroIC.pngElektro
FeuerIC.pngFeuer
GiftIC.pngGift
GesteinIC.pngGestein
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
PflanzeIC.pngPflanze

Getragene Items

Ein wildes Welsar kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU WELSAR legt viel Wert auf sein Territorium. Ein einzelnes POKéMON dieser Art nennt einen Teich sein Eigen. Wenn sich ein Feind nähert, schlägt es um sich und verursacht ein gewaltiges Erdbeben.
SA Wenn WELSAR auf einen wilden Beutezug geht, erzeugt es ein Beben mit einem Radius von 5 Kilometern. Dieses POKéMON kann wirkliche Erdbeben voraussehen.
FRBG Sein Nest baut es am Grund von Sümpfen. Es frisst alles, wenn es nur lebendig ist. WELSAR frisst einfach alles.
SM Es kann eigenartigerweise Erdbeben vorhersehen. Tagsüber schläft es im Schlamm auf dem Grund eines Teiches und nachts isst es permanent.
IV D Es verteidigt sein Revier, indem es Erschütterungen auslöst, die noch in 5 km Entfernung zu spüren sind.
P Da es Erschütterungen auslöst, hat es die Fähigkeit entwickelt, Beben vorhersagen zu können.
PT Es bewacht sein Territorium. Nähert sich ein Gegner, greift es mit heftigen Erschütterungen an.
HGSS Sein Revier hat es im Sumpfland. Nähert sich ein Feind, zappelt es wie wild und erzeugt so Erdbeben.
V SW Es bewacht sein Territorium. Nähert sich ein Gegner, greift es mit heftigen Erschütterungen an.
S2W2 Es bewacht sein Territorium. Nähert sich ein Gegner, greift es mit heftigen Erschütterungen an.
3D Pro Es bewacht sein Territorium. Nähert sich ein Gegner, greift es mit heftigen Erschütterungen an.
VI X Sein Revier hat es im Sumpfland. Nähert sich ein Feind, zappelt es wie wild und erzeugt so Erdbeben.
Y Sein Nest baut es am Grund von Sümpfen. Es frisst alles, wenn es nur lebendig ist. Welsar frisst einfach alles.
ΩR Welsar legt viel Wert auf sein Territorium. Ein einzelnes Pokémon dieser Art nennt einen Teich sein Eigen. Wenn sich ein Feind nähert, schlägt es um sich und verursacht ein gewaltiges Erdbeben.
αS Wenn Welsar auf einen wilden Beutezug geht, erzeugt es ein Beben mit einem Radius von 5 km. Dieses Pokémon kann wirkliche Erdbeben voraussehen.
GO Welsar legt viel Wert auf sein Territorium. Ein einzelnes Pokémon dieser Art nennt einen Teich sein Eigen. Wenn sich ein Feind nähert, schlägt es um sich und verursacht ein gewaltiges Erdbeben.
VII S Es frisst einfach alles, was ihm vor die Kiemen kommt. Normalerweise verharrt es im Schlamm und wartet auf Beute.
M Man glaubt, der Anblick eines über die Wasseroberfläche springenden Welsar-Schwarms sei ein Vorbote für ein Erdbeben.
US Es schüchtert seine Gegner ein, indem es den Boden beben lässt. Seine Beute verschluckt es mitsamt dem Schlamm, in dem sie sich aufhält.
UM Seine Sehkraft ist schlecht. Es nimmt mit seinen Barthaaren Schwingungen im Wasser wahr und spürt so seine Beute auf.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Welsar:
Tempo 2Pokéthlon Stern 2.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 2Pokéthlon Stern 2.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Im Anime

Überarbeiten.png   Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung.
→ Hauptartikel: Welsar (Anime)
Welsar will nicht gefangen werden...

Seinen großen Auftritt hat Welsar in der Episode AG075. In dieser erfährt man, dass ein Angler namens Sullivan seit 50 Jahren vergeblich versucht, ein Welsar zu fangen. Als er ihm dann begegnet, wirft er seinen Meisterball nach ihm, jedoch schluckt Welsar einfach seinen Ball.

Dagegen besitzt der Arenaleiter Juan ein Welsar, welches im Kampf gegen Ash eingesetzt wird. In den Sinnoh-Staffeln hat es auch Auftritte, z.B. in DP038 und DP138.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Welsar/Sprites und 3D-Modelle


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