Arbok

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Arbok
jaアーボック(Arbok) enArbok
Sugimori 024.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ GiftIC.png
National-Dex #024
Johto-Dex #051
Kalos-Dex #038 (Gebirge)
Alola-Dex #062 (USUM)
Fähigkeiten Bedroher
Expidermis
Anspannung (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 90 (20.1 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Feld, Drache
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Kobra-Pokémon
Größe 3,5 m
Gewicht 65,0 kg
Farbe Violett
Silhouette Silhouette 2 HOME.png
Fußabdruck Arbok
Ruf
Sound abspielen

Arbok ist ein Pokémon mit dem Typ Gift und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Rettan.

Im Anime nimmt es als Jessies Arbok eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Arbok ist ein langes und breit gebautes, kobraähnliches Pokémon, das dunkelviolett, schwarz, rot und gelb erscheint. Der Großteil des Körpers färbt sich dunkelviolett und unterhalb des Halsschildes sind dünne, schwarze Streifen zu sehen. Einzig das Muster auf der Vorderseite des Halsschildes weicht von der restlichen Farbgebung ab und färbt sich seinerseits größtenteils schwarz, aber auch rot und gelb. Das Gift-Pokémon hat einen vergleichsweise kleinen Kopf, der von länglicher Form ist. Die dreieckigen, eher kleinen Augen setzen sich aus weißer Lederhaut und schwarzen Pupillen zusammen. Das Maul ist relativ breit, es sind mehrere Zähne und die gespaltene, dünne Zunge zu sehen. Am auffälligsten ist der sehr große Halsschild, der den Großteil des oberen Körpers einnimmt. Das typische Muster auf dem Schild variiert von Mal zu Mal. Grundsätzlich zeigt es die Züge einer Grimasse, mit einem großen Mund, zwei Augen und einer Stirnfalte. Hatte es in der ersten Generation noch ein zweifaches Wellenmuster auf der Rückseite des Halses ist dies ab der zweiten Generation nicht mehr vorhanden. Schließlich hat das Pokémon einen langen dicken Schwanz.

In der schillernde Form ist Arbok gold-gelb gefärbt, nur die roten Stellen auf dem Muster des Halsschildes sind blau.

Attacken und Fähigkeiten

Arbok ist ein Gift-Pokémon, welches einige Angriffe mit seinen Zähnen starten kann. Dazu gehören eine Feuerzahn-Attacke, eine Donnerzahn-Attacke oder ein Knirscher. Außerdem kann es einige Gift-Attacken verwenden, wie mit giftigen Stacheln zu schießen, oder Säure zu speien. ebenso kann es den Gegner umwickeln und so regungslos machen.

Arbok ist in der Lage den Gegner so zu bedrohen, dass dieser eingeschüchtert und dadurch schwächer wird. Zudem kann es sich selber von Statusproblemen heilen und es ihm möglich den Gegner so sehr anzuspannen, dass dieser kein Essen mehr verzehren kann.

Verhalten und Lebensraum

Arbok umwickelt Citro

Arbok wird besonders häufig in der Kanto- und in der Johto-Region, teilweise aber auch in Kalos und Alola angetroffen, wo es sich von kleineren Pokémon ernährt. Was sein Habitat angeht, ist es nicht sonderlich wählerisch und kann sowohl im Grasland als auch in Höhlen oder in Sumpfgebieten beobachtet werden. Besonders markant ist die Hautmusterung auf seiner Brust. Diese ähnelt einer Fratze und es sind bisher zwanzig verschiedene Varianten von dieser bekannt, die sich regional unterscheiden. Wenn es eine Bedrohung wittert, versucht Arbok, Gegner mit seiner furchterregenden Körperzeichnung abzuschrecken. Es bläht dann seine Brust auf und stößt unheimliche Laute durch sein Maul aus. Mit seiner Musterung lähmt es aber auch seine Beute, um diese anschließend zu umwickeln und zu vergiften. Hat es einmal Beute gefunden, verfolgt es diese unerbittlich. Die Muskulatur Arboks ist dabei unheimlich stark. Es kann mit dieser sogar Ölfässer zerdrücken. Wenn Arbok Beute umwickelt, kann sie im Regelfall nicht mehr entkommen. Schafft Arbok es dann nicht, diese durch Erdrücken zu erledigen, versetzt es ihr mit seinem Gift den Todesstoß.

Entwicklung

Arbok ist ein Pokémon der Stufe 1 und entwickelt sich aus Rettan. In den Spielen wird diese Entwicklung durch das Erreichen von Level 22 ausgelöst. Im Laufe seiner Entwicklung nimmt Rettans Körper um 1,5 m an Länge zu. Die großen, gelben Augen bilden sich zudem zurück und seine flächige Zunge weicht einer schlangentypischen, gespaltenen Zunge. Arbok zeichnet sich im Gegensatz zu seiner Vorentwicklung vor allem dadurch aus, dass es mithilfe von verlängerten Halsrippen und besonders lockerer und flexibler Haut im Halsbereich in der Lage war, seine Nackenhaut zu einer Haube auszubreiten. Auf dieser befindet sich nun ein auffälliges, zur Abschreckung dienendes Muster, das sich regional unterscheidet. Zudem besitzt Arbok sehr ausgeprägte und deutlich sichtbare Giftzähne. Die Rassel an Rettans Schwanz ist allerdings komplett verloren gegangen. Die Schuppenfarbe Rettans wird außerdem nach seiner Entwicklung etwas blasser.

So stellt die Entwicklung Rettans den Übergang von einer Schlangenart in eine andere dar: Während Rettan noch aus einer Mischung aus RinghalsnatterWikipedia-Icon und KlapperschlangeWikipedia-Icon basiert, stellt Arbok eine BrillenschlangeWikipedia-Icon dar.

PfeilRechts.svg
Level 22

Herkunft und Namensbedeutung

Arboks Gestalt basiert wahrscheinlich überwiegend auf einer BrillenschlangeWikipedia-Icon, die allgemein oft als „Kobra“ bezeichnet wird. Darauf lassen sein breiter Halsschild mit der markanten augenförmigen Schuppenzeichnung und seine Giftzähne schließen. Bei realen Brillenschlangen befindet sich die namensgebende Schuppenzeichnung auf der Rückseite des Halsschildes, bei Arbok ist diese jedoch einfarbig. Aufgrund zahlreicher Pokédex-Einträge und Arboks vergleichsweise robusten Körperbaus lässt sich ebenso vermuten, dass auch einige Merkmale der WürgeschlangenWikipedia-Icon in seine Gestaltung einflossen.

Sein Name wurde im Japanischen dem portugiesischen Wort für Schlange (Cobra) entnommen, umgedreht und mit passenden KatakanaWikipedia-Icon versehen. Allgemein kann in Arboks Fall jedoch auch angenommen werden, dass seine internationalen Namen schlicht von der Schlangengattung der KobrasWikipedia-Icon selbst abgeleitet worden sind.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Arbok Aus dem Japanischen übernommen und heißt rückwärts Kobra.
Englisch Arbok Aus dem Japanischen übernommen und heißt rückwärts Kobra.
Japanisch アーボック Arbok Anagramm von cobra
Französisch Arbok Aus dem Japanischen übernommen und heißt rückwärts Kobra.
Koreanisch 아보크 Abokeu Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 阿柏怪 Ābóguài 阿柏 ābó + guài

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I R Route 23, Geheimdungeon
BG Tausch
II G Entwicklung
S Route 3, 4, 26, 27
K Route 3, 4, 26, 27, 28, 42, Silberberg
III RUSASM Tausch
FR Route 23, Siegesstraße
BG Tausch
IV DPPT Großmoor (GBA.png FR)
HG Safari-Zone
SS Route 3, 4, 26, 27, Safari-Zone
PdF Im Wald
V SWS2W2 Poképorter
VI XY Route 19 (Massenbegegnung)
ΩRαS Tausch
VII SM Tausch
USUM Entwicklung, Tausch auf Route 8
LGP Tausch
LGE Entwicklung

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Agathe Top Vier RBGFRBGLGPLGE 53 bis 68
Jessie Team Rocket Rüpel GLGPLGE 27 bis 52
Athena Rocket-Vorstand FRBG 53
Johto
Athena Rocket-Vorstand GSKHGSS 23/25/32
Einall
Janina Trainer S2W2 50

Attacken

1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Arbok durch Levelaufstieg erlernen:
SMUSUM
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Knirscher UnlichtIC.png Physisch 80 100% 15
1 Knirscher UnlichtIC.png Physisch 80 100% 15
1 Eiszahn EisIC.png Physisch 65 95% 15
1 Donnerzahn ElektroIC.png Physisch 65 95% 15
1 Feuerzahn FeuerIC.png Physisch 65 95% 15
1 Wickel NormalIC.png Physisch 15 90% 20
1 Silberblick NormalIC.png Status 100% 30
1 Giftstachel GiftIC.png Physisch 15 100% 35
1 Biss UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
4 Giftstachel GiftIC.png Physisch 15 100% 35
9 Biss UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
12 Giftblick NormalIC.png Status 100% 30
17 Kreideschrei NormalIC.png Status 85% 40
20 Säure GiftIC.png Spezial 40 100% 30
27 Horter NormalIC.png Status 20
27 Verzehrer NormalIC.png Status 10
27 Entfessler NormalIC.png Spezial variiert 100% 10
32 Säurespeier GiftIC.png Spezial 40 100% 20
39 Schlammbombe BodenIC.png Spezial 65 85% 10
44 Magensäfte GiftIC.png Status 100% 10
48 Rülpser GiftIC.png Spezial 120 90% 10
51 Dunkelnebel EisIC.png Status 30
56 Einrollen GiftIC.png Status 20
63 Mülltreffer GiftIC.png Physisch 120 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Arbok durch Levelaufstieg erlernen:
LGELGP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Knirscher UnlichtIC.png Physisch 80 100% 15
1 Knirscher UnlichtIC.png Physisch 80 100% 15
1 Tiefschlag UnlichtIC.png Physisch 70 100% 5
1 Wickel NormalIC.png Physisch 15 90% 20
1 Giftstachel GiftIC.png Physisch 15 100% 35
1 Silberblick NormalIC.png Status 100% 30
1 Säure GiftIC.png Spezial 40 100% 30
4 Silberblick NormalIC.png Status 100% 30
9 Säure GiftIC.png Spezial 40 100% 30
12 Biss UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
16 Dunkelnebel EisIC.png Status 30
20 Giftblick NormalIC.png Status 100% 30
28 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
36 Slam NormalIC.png Physisch 80 75% 20
44 Kreideschrei NormalIC.png Status 85% 40
52 Toxin GiftIC.png Status 90% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Arbok durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
SMUSUM
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png Status 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC.png Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM18 Regentanz WasserIC.png Status 5
TM21 Frustration NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC.png Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png Status 15
TM34 Schlammwoge GiftIC.png Spezial 95 100% 10
TM36 Matschbombe GiftIC.png Spezial 90 100% 10
TM39 Felsgrab GesteinIC.png Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC.png Status 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM45 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM59 Wirbler UnlichtIC.png Physisch 60 100% 20
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC.png Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png Physisch 75 90% 10
TM82 Drachenrute DracheIC.png Physisch 60 90% 10
TM83 Plage KäferIC.png Spezial 20 100% 20
TM84 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png Status 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TM90 Delegator NormalIC.png Status 10
TM97 Finsteraura UnlichtIC.png Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png Status 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Arbok durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
LGELGP
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kopfnuss NormalIC.png Physisch 70 100% 15
TM05 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM07 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM08 Delegator NormalIC.png Status 10
TM10 Schaufler BodenIC.png Physisch 80 100% 10
TM12 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM17 Drachenrute DracheIC.png Physisch 60 90% 10
TM19 Eisenschweif StahlIC.png Physisch 100 75% 15
TM20 Finsteraura UnlichtIC.png Spezial 80 100% 15
TM22 Steinhagel GesteinIC.png Physisch 75 90% 10
TM26 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
TM27 Toxin GiftIC.png Status 90% 10
TM41 Erdbeben BodenIC.png Physisch 100 100% 10
TM48 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM52 Matschbombe GiftIC.png Spezial 90 100% 10
TM53 Megasauger PflanzeIC.png Spezial 75 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Arbok durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aussetzer NormalIC.png Status 100% 20
Eisenschweif StahlIC.png Physisch 100 75% 15
Giftschweif GiftIC.png Physisch 50 100% 25
Giftzahn GiftIC.png Physisch 50 100% 15
Grimasse NormalIC.png Status 100% 10
Groll GeistIC.png Status 100% 10
Prügler UnlichtIC.png Physisch variiert 100% 10
Slam NormalIC.png Physisch 80 75% 20
Tiefschlag UnlichtIC.png Physisch 70 100% 5
Verfolgung UnlichtIC.png Physisch 40 100% 20
Wechseldich UnlichtIC.png Status 100% 10
Übernahme UnlichtIC.png Status 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Arbok durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Eisenschweif StahlIC.png Physisch 100 75% 15
USUM Fruststampfer BodenIC.png Physisch 75 100% 10
USUM Gigasauger PflanzeIC.png Spezial 75 100% 10
USUM Groll GeistIC.png Status 100% 10
USUM Klammergriff NormalIC.png Physisch 15 85% 20
USUM Magensäfte GiftIC.png Status 100% 10
USUM Mülltreffer GiftIC.png Physisch 120 80% 5
USUM Nassschweif WasserIC.png Physisch 90 90% 10
USUM Neck Strike UnlichtIC.png Physisch 80 100% 15
USUM Samenbomben PflanzeIC.png Physisch 80 100% 15
USUM Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
USUM Übernahme UnlichtIC.png Status 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Arbok von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
PflanzeIC.png
KampfIC.png
GiftIC.png
KäferIC.png
FeeIC.png
NormalIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
EisIC.png
FlugIC.png
GesteinIC.png
GeistIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
StahlIC.png
BodenIC.png
PsychoIC.png

  • In I ist KäferIC.png 2x.

Getragene Items

Ein wildes Arbok kann folgende Items tragen:

RBG  Beere 100%
FR Giftstich Giftstich 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Die Zeichnung auf der Haut dieses wilden POKéMON unterscheidet sich von Region zu Region.
G Die Haut dieses POKéMON zeigt ein furchterregendes Muster. Sechs Varianten wurden bislang entdeckt.
STA Wenn es eine Bedrohung wittert, versucht ARBOK, Gegner mit seiner furchterregenden Körperzeichnung abzuschrecken.
II G Mit seiner Musterung lähmt es den Gegner, um ihn anschließend zu umwickeln und zu vergiften.
S Es ist sehr rachsüchtig, denn es verfolgt seine Beute, egal wie weit, wenn es sie erst erspäht hat.
K Um Feinde einzuschüchtern, bläht es seine Brust auf und stößt unheimliche Laute durch sein Maul aus.
STA2 Es ist sehr rachsüchtig, denn es verfolgt seine Beute, egal wie weit, wenn es sie erst erspäht hat.
III RUSA Dieses POKéMON ist unheimlich stark. Es kann seine Beute mit seinem Körper umwickeln und sogar Ölfässer zerdrücken. Wenn ARBOK einen Gegner umwickelt, ist es unmöglich, seinem Würgegriff zu entkommen.
FR Das Muster auf seinem Bauch ähnelt einer Fratze. Schwache Gegner nehmen bereits beim Anblick Reißaus.
BG Die Zeichnung auf der Haut dieses wilden POKéMON unterscheidet sich von Region zu Region.
SM Dieses POKéMON ist unheimlich stark. Es kann sogar Ölfässer zerdrücken. Wenn ARBOK einen Gegner umwickelt, ist es ihm unmöglich zu entkommen.
IV DPPT Das Muster auf seinem Bauch schüchtert Gegner ein. Sind sie vor Angst erstarrt, umklammert es sie.
HG Mit seiner Musterung lähmt es den Gegner, um ihn anschließend zu umwickeln und zu vergiften.
SS Es ist sehr rachsüchtig, denn es verfolgt seine Beute egal wie weit, wenn es sie erst erspäht hat.
V SW Das Muster auf seinem Bauch schüchtert Gegner ein. Sind sie vor Angst erstarrt, umklammert es sie.
S2W2 Das Muster auf seinem Bauch schüchtert Gegner ein. Sind sie vor Angst erstarrt, umklammert es sie.
3D Pro Das Muster auf seinem Bauch schüchtert Gegner ein. Sind sie vor Angst erstarrt, umklammert es sie.
VI X Das Muster auf seinem Bauch ähnelt einer Fratze. Schwache Gegner nehmen bereits beim Anblick Reißaus.
Y Um Feinde einzuschüchtern, bläht es seine Brust auf und stößt unheimliche Laute durch sein Maul aus.
ΩRαS Dieses Pokémon ist unheimlich stark. Es kann seine Beute mit seinem Körper umwickeln und sogar Ölfässer zerdrücken. Wenn Arbok einen Gegner umwickelt, ist es unmöglich, seinem Würgegriff zu entkommen.
GO Dieses Pokémon ist unheimlich stark. Es kann seine Beute mit seinem Körper umwickeln und sogar Ölfässer zerdrücken. Wenn Arbok einen Gegner umwickelt, ist es unmöglich, seinem Würgegriff zu entkommen.
VII US Jüngsten Forschungsergebnissen zufolge gibt es mehr als 20 verschiedene Musterungen, die Arboks Bauch aufweisen kann.
UM Es schüchtert seinen Gegner mit dem Muster auf seinem Bauch ein und nimmt ihn dann in den Würgegriff, bis es keinen Widerstand mehr spürt.
LGPLGE Von dem furchterregenden Muster auf seinem Bauch wurden durch Studien bislang sechs verschiedene Varianten entdeckt.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Arbok:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

→ Hauptartikel: Arbok/Strategie

Arbok befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I PI Entwicklung
III COL Tausch
XD Crypto-Pokémon-Fabrik (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Entwicklung
R Sekra-Bergkette
L Geheime Lagerhalle 18
IV PMD2PMD2PMD2 Flimmerwüste E1-E9
V CON Viperia
SPR Karstebene (3-1) (Höhlenbereich)
VI LB Dunkel-Höhle S01
SH Grünforst
RBLW Schwarz-Schrein
PIC Rätsel 11-07
VII Q Entwicklung
VIII PMDDX Freudenturm, Magmahöhle, Reinwald, Tiefenruine, Wunschhöhle

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Pokémonsprite 024 Gesicht PMD2.png
Größe: 1
Rekrutierrate: Entwickeln
Partnerareal: Wildebene
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 024 Gesicht PMD2.png
Größe: 1
Rekrutierrate: -12%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger
R-152 Gruppe: Gift Poké-Stärke: Gift (R2).png Gift Fähigkeit:
Kreise: 6 Min EP: 64 Max EP: 84
Verzeichnis-Eintrag
Arbok versucht sich dem Fang zu entziehen, indem es gefährliche Giftklumpen spuckt.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★★ Defensiv: ★★★ Attacke: Venoshock Fähigkeiten: Intimidate
Frighten
Shed Skin
Reichweite: 3
Initiative: ★★★ KP: ★★
Entwicklung:
Rettan Rettan → 59+ Angriff → Arbok Arbok
Pokémon Picross
Arbok
Maximale Größe: 10x10
Erholungszeit: 01:00
Typ: GiftIC.png
Fähigkeit: Streubombe
Rang: Normal
Einsetzbar: 1 Mal
Effekt: 20 Felder
Aktivierung: Zu Beginn
Deckt nach Zufallsprinzip Felder innerhalb des Rasters auf.
Pokémon GO
Pokémonsprite 024 GO.png Kraftpunkte: 155 Angriff: 167 Verteidigung: 153
Fangrate: 20 % Fluchtrate: 7 % Max. WP: 1921
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Biss, Säure, Drachenrute
Lade-Attacken: Finsteraura, Schlammwoge, Mülltreffer, Säurespeier

Im Anime

Jessies Arbok
→ Hauptartikel: Arbok (Anime)

Jessies Rettan entwickelt sich zu Arbok weiter, indem Jessie und James Rettan und Smogon unter Tränen um ihre Entwicklungen bitten. Es hat eine sehr starke Bindung zu seinem Trainer. Trotzdem lässt Jessie ihr Arbok in Hoenn frei, damit es zusammen mit James’ Smogmog einige Rettan und Smogon vor Rico, einem Wilderer, retten kann.

Im Manga

Kogas Arbok

Koga und Agathe besitzen beide ein Arbok. Beide Pokémon besitzen die Fähigkeit, Teile des Körpers, die abgetrennt wurden, nachwachsen zu lassen, doch nur Agathes Arbok kann auch das Muster auf seiner Brust ändern, um so verschiedene Attribute, wie Stärke oder Schnelligkeit zu verstärken.

In VS. Arbok hat Kogas Arbok seinen ersten Auftritt, bei dem es gegen Blaus Glutexo antritt und von ihm zweigeteilt wird, wodurch sich eine Rivalität zwischen diesen beiden Pokémon entwickelt.

Arbok von Glutexo zweigeteilt.

Agathes Arbok taucht erstmals in VS. Gengar auf, als Blau und Simon sie im Kraftwerk bekämpfen. In VS. Sleimok beginnen Koga und Blau dann einen Kampf gegen Agathe, bei dem auch die beiden Arbok von Koga und Agathe gegeneinander antreten. Dabei bemerkt Koga, dass Agathes Arbok stärker als sein eigenes ist. Dennoch gelingt es ihm mit Blaus Hilfe das Pokémon zu besiegen.

Auch Kristall hat ein Arbok für Professor Eich gefangen, wie sich in VS. Endivie zeigt.

Das Arbok eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Fängen zu befreien.

Im Sammelkartespiel

→ Hauptartikel: Arbok (TCG)

Von Arbok existieren momentan 15 verschiedene Sammelkarten, von denen fünf nicht auf Deutsch erschienen sind. Die erste Sammelkarte war das Arbok mit der Kartennummer 31 aus der Erweiterung Fossil, welche im Oktober 2000 auf Deutsch erschienen ist.

Die regulären Karten von Arbok sind Phase-1-Pokémon und entwickelt sich aus Rettan. Sie gehören dem Pflanze-Typ, dem Psycho-Typ oder dem Finsternis-Typ an und verfügen über eine Psycho-Schwäche oder eine Kampf-Schwäche. Arbok δ gehört stattdessen dem Feuer-Typen an und das Dunkle Arbok aus Team Rocket Returns besitzt zusätzlich den Finsternis-Typen .

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Arbok/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Im Backsprite der ersten Generation sind noch drei schwarze Streifen auf seinem Rücken zu sehen, die in späteren Darstellungen von Arbok nicht mehr vorkommen.
  • Obwohl sich gemäß PokéDex-Eintrag das Muster auf Arboks Bauch von Region zu Region etwas unterscheiden soll, besitzt es in den Sprites von Pokémon Gold, Silber und Kristall und in deren Remakes ein etwas unterschiedliches Muster, obwohl es sich um die gleiche Region handelt.