Haina-Wüste

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Haina-Wüste
ja ハイナ砂漠(Haina Sabaku)
en Haina Desert
Allgemeine Informationen
Benötigte Terrain-Hilfsmittel
Haina-Wüste in der Alola-Region
Dorf der KapuGlühbergHaina-WüsteHokulani-SternwarteHokulani-BergLottervillaMalihe CityMalihe-ZiergartenPokémon-LigaMount LanakilaPo’uRoute 10Route 11Route 12Route 13Schnäppchenparadies - Verlassener LadenRoute 14Route 15Route 16Route 17Ruinen des GedeihensSonnenkreis-SeeStrand von Ula-UlaUla-Ula-Blumenmeer
Æther-ParadiesAkalaMele-MelePoniUla-UlaPokémon-Resort
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Auftritte

Die Haina-Wüste ist eine Wüste auf der Insel Ula-Ula in der Alola-Region. Sie debütiert in der siebten Spielgeneration in den Spielen Pokémon Sonne und Mond, welche am 23. November 2016 in Europa erschienen. In den Hauptspielen kann sie nur mittels PokéMobilen vollständig erkundet werden. Dieser Ort kommt sowohl in Spielen der Hauptreihe als auch im Anime, allerdings bisher nicht im Manga, in Spin-off-Spielen oder dem Sammelkartenspiel vor.

In den Spielen

Handlung

Der alte Mann mit dem Voluminas kurz vor dem Eingang der Wüste gibt einem den folgenden Hinweis: „Die Haina-Wüste ist ein natürliches Labyrinth. Um sie zu durchqueren, muss man sich angeblich die Steinstapel genau ansehen. Es heißt, die Zahlenfolge 2-1-4-3 sei der Schlüssel zum Erfolg. Was das wohl bedeutet?“.

Tagsüber scheint in der Wüste die Sonne, in der Nacht tobt hier ein Sandsturm. Vom Eingangsbereich aus gibt es einen Ausgang im Norden (Steinstapel mit 2 Steinen) und einem im Osten (Steinstapel mit 3 Steinen), sowie den Ausgang in Richtung Route 13 im Süden. Über den Bereich im Osten kann ein Top-Elixier gefunden werden. Von dort aus kommt man westlich wieder zurück zum Eingangsbereich. Folgt man dem Weg nach Norden, so kommt man in einen neuen Bereich.

Im Bereich nördlich vom Eingangbereich gibt es drei verschiedene Ausgänge, sowie den Ausgang südlich, welcher zurück zum Eingangsbereich führt. Der Bereich im Norden (Steinstapel mit 4 Steinen) führt zu einer Sackgasse, in der ein Wanderer gefunden werden kann, von dem man nach der dritten großen Prüfung eine Schutzbrille erhalten kann. Über den Ausgang in westlicher Richtung (Steinstapel mit 2 Steinen) landet man im selben Gebiet auf der östlichen Seite. Der Ausgang nach Osten (Steinstapel mit 1 Stein) führt zur Mitte der Wüste.

Die Mitte der Wüste hat zwei Ausgänge, der Weg nach Westen führt zurück und der Weg nach Norden führt zu einem felsigen Gebiet. In der Mitte der Wüste kann außerdem eine Zygarde-Zelle an einem Busch gefunden werden. An diesem steht nach Einzug in die Ruhmeshalle ein Mann mit rotem Hemd, der sein Gedächtnis verloren hat und dessen einzige Hoffnung ein Pokémon ist, dessen Name in Pokémon Sonne mit „So“ beginnt und an die Sonne erinnert, während es in Pokémon Mond ein Exemplar ist, das wie der Mond gebogen ist und mit „Lun“ anfängt. Des Rätsels Lösung sind hier Sonnfel und Lunastein. Er schenkt dem Protagonisten, sobald das jeweilige Pokémon ihn begleitet, einen Entwicklungsstein und teleportiert sich in Richtung Sterne.

Das felsige Gebiet hat neben dem Ausgang im Süden, der zurück zur Mitte der Wüste führt, drei weitere Ausgänge. Der Weg nach Norden (Steinstapel mit 1 Stein) führt abermals zu dem Wanderer. Allerdings landet man nach dem Verlassen des Gebietes mit dem Wanderer wieder den Bereich nördlich des Eingangbereiches. Auch hier führt der westliche Weg (Steinstapel mit 3 Steinen) an die östliche Seite des gleichen Gebietes. Über den Weg nach Osten (Steinstapel mit 4 Steinen) landet man in einem Gebiet mit einem Sockel, der Psium Z enthält. Verlässt man den Bereich mit dem Sockel, so landet man in einem weiteren felsigen Gebiet.

Im zweiten felsigen Gebiet gibt es, mit Ausnahme des Rückweges nach Osten, drei Ausgänge. Über den nördlichen Ausgang (Steinstapel mit 3 Steinen) gelangt man zu den Ruinen des Gedeihens. Der Weg nach Süden (Steinstapel mit 4 Steinen) bringt den Protagonisten in einen Bereich, in dem man TM85 (Traumfresser) finden kann. In westlicher Richtung (Steinstapel mit 2 Steinen) ist eine Sackgasse, von der man beim Verlassen wieder zurück ins erste felsige Gebiet kommt.

LeBelles Geschichte

Nach Abschluss der Hauptstory und Einzug in die Ruhmeshalle in Pokémon Sonne und Mond bittet LeBelle den Protagonisten, die Ultrabestien zu suchen. Nachdem die dritte Ultrabestie Voltriant gefangen wurde, hat der Protagonist in Pokémon Mond im Rahmen des vierten Teils der Geschichte (UB-04: Zündung „Gezeichnete“) zwei Möglichkeiten, die Ultrabestie zu finden: Er kann zur Haina-Wüste oder zum Malihe-Ziergarten zurückkehren, um die nächste Mission zu erfüllen und die zwei gesichteten Kaguron (Codename UB-04 Zündung) zu fangen, die an diesen Orten angetroffen werden können.

Items

Item Fundort Edition
Top-Elixier Top-Elixier Im Bereich östlich des Eingangsbereiches SM
Top-Trank Top-Trank Im Bereich östlich des Eingangsbereiches USUM
Hypertrank Hypertrank An einem Stein bei einer Pflanze in der Mitte der Wüste, erreichbar indem man den Steinstapeln in der Reihenfolge 2-1 folgt USUM
Psium Z Psium Z In einem Sockel, wenn man den Steinstapeln in der Reihenfolge 2-1-4 folgt SMUSUM
Kometstück Kometstück In der Mitte des Gebiets, welches nach der Rückkehr von dem Psium Z-Sockel erreicht wird  PokéMobil ( Pampross-Galopp) nötig SMUSUM
TM Psycho TM85 (Traumfresser) Südlich des Gebiets mit dem Kometstück SMUSUM
Riesennugget Riesennugget Westlich des Gebiets mit dem Kometstück  PokéMobil ( Pampross-Galopp) nötig USUM
Schutzbrille Schutzbrille Nach der 3. großen Prüfung von einem Wanderer im Norden, wenn man antwortet, dass die Augen der Pokémon tränen (nachts) SMUSUM
Sonnenstein Sonnenstein Nach dem Einzug in die Ruhmeshalle von einem Mann, wenn man Sonnfel im Team hat SUS
Mondstein Mondstein Nach dem Einzug in die Ruhmeshalle von einem Mann, wenn man Lunastein im Team hat MUM

Zygarde-Fundorte

Pokémon

Pokémon Ort Level Häufigkeit Quereinsteiger Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Quereinsteiger verstecken
Ganovil Im Sand 28–31 70 % Ganovil SM
Digdri (Alola-Form) Im Sand 28–31 30 % Digdri SM
Rokkaiman Im Sand 32–35 70 % Golbit Rokkaiman US
Digdri (Alola-Form) Im Sand 32–35 30 % Golbit Digdri US
Rokkaiman Im Sand 32–35 70 % Puppance Rokkaiman UM
Digdri (Alola-Form) Im Sand 32–35 30 % Puppance Digdri UM
Ganovil  Aufgewirbelter Sand 28–31 70 % Ganovil SM
Digdri (Alola-Form)  Aufgewirbelter Sand 28–31 20 % Digdri SM
Knacklion  Aufgewirbelter Sand 28–31 10 % Knacklion SM
Rokkaiman  Aufgewirbelter Sand 32–35 70 % Golbit Rokkaiman US
Digdri (Alola-Form)  Aufgewirbelter Sand 32–35 20 % Golbit Digdri US
Knacklion  Aufgewirbelter Sand 32–35 10 % Golbit Knacklion US
Rokkaiman  Aufgewirbelter Sand 32–35 70 % Puppance Rokkaiman UM
Digdri (Alola-Form)  Aufgewirbelter Sand 32–35 20 % Puppance Digdri UM
Knacklion  Aufgewirbelter Sand 32–35 10 % Puppance Knacklion UM
Kaguron Im Sand (Nach dem Einzug in die Ruhmeshalle
LeBelles Geschichte)
65 Bis zu 2x Dieses Pokémon ruft keine Quereinsteiger M

Wetterbedingte Quereinsteiger

Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Formeo Quereinsteiger 28–35 Bei Sandsturm 1% SMUSUM
Formeo (Regenform) Quereinsteiger 28–35 Bei Regen 11% SMUSUM
Formeo (Schneeform) Quereinsteiger 28–35 Bei Hagel 11% SMUSUM
Knarksel Quereinsteiger 28–35 Bei Sandsturm 10% SMUSUM

Aufbau

Spiele SMUSUM
Haina-Wüste

Bereich 1
Haina-Wüste

Bereich 2
Haina-Wüste

Bereich 3
Haina-Wüste

Bereich 4
Haina-Wüste

Bereich 5

 Pampross-Galopp nötig
Haina-Wüste

Bereich 6
Haina-Wüste

Bereich 7

 Pampross-Galopp nötig
Haina-Wüste

Bereich 8

 Pampross-Galopp nötig
Haina-Wüste

Eingang zu den
Ruinen des Gedeihens

Musik

Edition Titel Hörprobe
SMUSUM „Haina-Wüste“-Thema

Im Anime

Die Haina-Wüste im Anime

Im Anime sieht man die Haina-Wüste erstmals in Nicht wirklich faul!, als Lola und Ash diese gemeinsam auf dem PokéMobil-Pampross durchqueren, um Kapu-Toro an den Ruinen des Gedeihens aufzusuchen. Die Wüste besteht primär aus Sanddünen, durch die oftmals dichte Sandstürme fegen.

Weitere Bilder

In anderen Sprachen

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Haina-Wüste Von hainā (haw. grausam, unbarmherzig) und Wüste
Englisch Haina Desert Von hainā (haw. grausam, unbarmherzig) und desert (engl. Wüste)
Japanisch ハイナ砂漠 Haina Sabaku Von hainā (haw. grausam, unbarmherzig) und 砂漠 sabaku (jap. Wüste)
Spanisch Desierto de Haina Von desierto (span. Wüste) und hainā (haw. grausam, unbarmherzig)
Französisch Désert Haina Von désert (frz. Wüste) und hainā (haw. grausam, unbarmherzig)
Italienisch Deserto Haina Von deserto (ital. Wüste) und hainā (haw. grausam, unbarmherzig)
Koreanisch 하이나사막 Hainā Samak
Chinesisch 哈伊納沙漠 / 哈伊纳沙漠 Hāyīnà Shāmò Von hainā (haw. grausam, unbarmherzig) und 沙漠 / 沙漠 shāmò (chin. Wüste)

Trivia

  • Man kann dem Mann in dem roten Hemd in Pokémon Sonne Solgaleo, beziehungsweise Lunala in Pokémon Mond zeigen, allerdings wird er dann nur verwundert reagieren und sagen, es sei nicht das richtige Pokémon. Er möchte nämlich in Pokémon Sonne und Ultrasonne Sonnfel sehen und in Pokémon Mond und Ultramond Lunastein, die es in den Spielen nicht zu fangen gibt, sondern nur per Pokémon Bank verfügbar sind.
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