Jahreszeiten: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
Nachdem schon in der [[2. Generation]], genauer seit [[Pokémon Gold und Silber]], Tag und Nacht eingeführt wurden, waren [[Game Freak]] bemüht, die Pokémon Spiele realistischer zu gestalten. So wurden mit der [[3. Generation]], [[Wetter]] (Regen, Schnee, Sonnenschein) auch außerhalb des Kampfes dargestellt. Mit der [[4. Generation]], wurden die Tag und Nacht Eigenschaften der Spieler um ein vielfaches realistischer dargestellt, so das sich die [[Zeit#Pokémon Diamant/Perl/Platin/Goldene Edition HeartGold/Silberne Edition Soulsilver|Tageshelligkeit]] nun Stündlich änderte. Mit der [[5. Generation]] macht Game Freak nun ein weiteres Stück vorwärts in punkto Realismus. So gibt es erstmals Jahreszeiten, die sich aber anders als real, Monatlich ändern. Dies bedeutet, das in [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Schwarz und Weiß]], zwölf Mal im Jahr ein Jahreszeitwechsel stattfindet. | |||
{| align=center | {| align=center | ||
Zeile 20: | Zeile 20: | ||
== Jahresabhängig == | == Jahresabhängig == | ||
Dieser Wechsel der Jahreszeit, ist jedoch nicht nur äußerlich, sondern hat auch Einfluss auf die oben genannten Eigenschaften der ersten vier Generationen (Tageszeit/helligkeit, Wetter...etc). Durch das sich wechselnde Wetter verändern sich die Routen, was nicht nur zur folge hat, das der Spieler nun monatlich komplett neue Routen erkunden kann, sondern das sich dadurch die dortigen Fangbaren Pokémon Monatlich ändern. | |||
=== Pokémon === | === Pokémon === | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
{|class="prettytable c" | {|class="prettytable c" |
Version vom 12. Dezember 2010, 19:52 Uhr
Dieser Artikel wird gerade von Kenoureo im Rahmen der Verbesserungswochen 2010 überarbeitet. Bitte verändere nichts an dem Artikel, bis dieser Hinweis verschwunden ist. Bis zum spätestens 15. Dezember 2010 ist dieser Artikel für Kenoureo reserviert. |
Nachdem schon in der 2. Generation, genauer seit Pokémon Gold und Silber, Tag und Nacht eingeführt wurden, waren Game Freak bemüht, die Pokémon Spiele realistischer zu gestalten. So wurden mit der 3. Generation, Wetter (Regen, Schnee, Sonnenschein) auch außerhalb des Kampfes dargestellt. Mit der 4. Generation, wurden die Tag und Nacht Eigenschaften der Spieler um ein vielfaches realistischer dargestellt, so das sich die Tageshelligkeit nun Stündlich änderte. Mit der 5. Generation macht Game Freak nun ein weiteres Stück vorwärts in punkto Realismus. So gibt es erstmals Jahreszeiten, die sich aber anders als real, Monatlich ändern. Dies bedeutet, das in Pokémon Schwarz und Weiß, zwölf Mal im Jahr ein Jahreszeitwechsel stattfindet.
Die verschiedenen Jahreszeiten | |||
---|---|---|---|
Datei:Jahreszeiten.png | |||
Frühling (im Januar, Mai & September) |
Sommer (im Februar, Juni & Oktober) |
Herbst (im März, Juli & November) |
Winter (im April, August & Dezember) |
Jahresabhängig
Dieser Wechsel der Jahreszeit, ist jedoch nicht nur äußerlich, sondern hat auch Einfluss auf die oben genannten Eigenschaften der ersten vier Generationen (Tageszeit/helligkeit, Wetter...etc). Durch das sich wechselnde Wetter verändern sich die Routen, was nicht nur zur folge hat, das der Spieler nun monatlich komplett neue Routen erkunden kann, sondern das sich dadurch die dortigen Fangbaren Pokémon Monatlich ändern.
Pokémon
Folgende Pokémon gibt es nur im... | |||
---|---|---|---|
Frühling | Sommer | Herbst | Winter |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | ||
Vorlage:Id | Vorlage:Id | ||
Vorlage:Id | Vorlage:Id | ||
Vorlage:Id | Vorlage:Id | ||
Vorlage:Id | Vorlage:Id | ||
Vorlage:Id | Vorlage:Id | ||
Vorlage:Id | Vorlage:Id | ||
Ist nur bei Ryūrasen no Tō, den Routen 6, 7 und 8 sowie Sekka no Shitsugen und Sazanami-wan der Fall. |
Aussehen
Vorlage:Id und seine Entwicklung Vorlage:Id verändern ihre Form je nach Jahreszeit.
Orte
Durch die Jahreszeiten können neue Orte passiert werden. Höher gelegene Plateaus können beispielsweise durch angehäuften Schnee bestiegen werden.