Schwurhain: Unterschied zwischen den Versionen

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Im Hain an sich befinden sich keinerlei [[Items]].
Im Hain an sich befinden sich keinerlei [[Items]].


Im Wald kann [[Keldeo]] seine Form wechseln, dabei erinnert es sich zu erst durch die Kerben am Fels, an [[Kobalium]], [[Terrakium]] und [[Viridium]], und nimmt, falls es die Attacke [[Mystoschwert]] erlernt hat,  seine [[Keldeo#Resolut-Form|Resolut-Form]] an. Sollte es diese Attacke nicht beherrschen, so erlernt es sie.
Im Wald kann [[Keldeo]] seine Form wechseln, dabei erinnert es sich zu erst durch die Kerben am Fels, an [[Kobalium]], [[Terrakium]] und [[Viridium]], und nimmt, falls es die Attacke [[Mystoschwert]] erlernt hat,  seine [[Keldeo#Resolut-Form|Resolut-Form]] an. Sollte es diese Attacke nicht beherrschen, so erlernt es sie. Dies funktioniert nur, wenn man mit Kobalium, Terrakium und Viridium aus der entsprechenden [[Edition]] zum Schwurhain geht.
 





Version vom 28. August 2013, 14:48 Uhr

Vorlage:Route Infobox Der Schwurhain ist eine Lichtung, die nördlich von Dausing liegt.

Man gelangt dort hin, indem man dem Pfad zwischen Lauros Haus und dessen rechten Zaun entlang nach Norden läuft.

Im Hain an sich befinden sich keinerlei Items.

Im Wald kann Keldeo seine Form wechseln, dabei erinnert es sich zu erst durch die Kerben am Fels, an Kobalium, Terrakium und Viridium, und nimmt, falls es die Attacke Mystoschwert erlernt hat, seine Resolut-Form an. Sollte es diese Attacke nicht beherrschen, so erlernt es sie. Dies funktioniert nur, wenn man mit Kobalium, Terrakium und Viridium aus der entsprechenden Edition zum Schwurhain geht.


Weitere Bilder

Das Keldeo-Event


Vorlage:V pl:Pledge Grove

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