Dausing

Aus PokéWiki
Dausing
ja サンギタウン(Sangi Town)
en Floccesy Town

Dausing
Schöner kann Landleben nicht sein

Beschreibung auf der Karte:
Der Uhrenturm ist das Symbol der Stadt und erzählt über ihre Anfänge.

Allgemeine Informationen
Art des Ortes

Stadt

Demografie

23

Trainer

2

Pokémon-Center Inklusive Pokémon-Supermarkt
Dausing in der Einall-Region
Im Norden (↑) Schwurhain
Im Osten (→) Route 20
Im Westen (←) Route 19
SWS2W2
Lage der Orte in SWS2W2:
Abidaya CityAlter FluchtwegAlter PalastAvenitiaBeschwörungshöhleBizarro-HausBucht von OndulaDausingDausing-HofDorfbrückeDrachenstiegeEinklangspassageElektrolithhöhleEventura CityEwigenwaldEwigenwaldFerrulaFreiheitsgartenGavinaGrundwassersenkeHain der TäuschungHimmelspfeilbrückeHöhle der SchulungJanusbergKaufhaus 9KontaktebeneMarea CityMarea-ZugbrückeMonsentieroMoor von NevaioNaturschutzgebietNevaio CityOndulaOrion CityP2-LaborPanaero CityPanaero-HöhlePlasma-FregattePokémon LigaPokémon World TournamentPokéwoodPorterlaborRayono CityRiesengrotteRoute 1Route 2Route 3Route 4Route 5Route 6Route 7Route 8Route 9Route 10Route 11Route 12Route 13Route 14Route 15Route 16Route 17Route 18Route 19Route 20Route 21Route 22Route 23Schloss von NSchrein der ErnteSchwarze StadtSchwurhainSepterna CitySiegesstraßeSiegesstraßeStrandgrotteStratos CityStratos-KanalisationTesseraTiefkühlcontainerTraumbracheTurm der EinheitTurm des HimmelsTurner-PfadTwindrake CityUnterirdische RuineUnterseetunnelUnterwasserruineVapydro CityVapydro-WerkeWeißer WaldWendelbergWunderbrückeWüstenresortZylinderbrücke
(ziehe die Maus über das Bild und klicke auf Orte)
Auftritte
Hauptspiele S2W2
Dieser Ort kommt sowohl in Spielen der Hauptreihe als auch im Anime vor.

Dausing ist eine Stadt in der Einall-Region. Hier bekommt man in Pokémon Schwarz 2 ein schillerndes Kaumalat und in Pokémon Weiß 2 ein schillerndes Dratini von Magno geschenkt, wenn man ihn in der Schwarzen Stadt bzw. im Weißen Wald geschlagen hat.

Der ehemalige Champ Lauro hat hier seinen Wohnsitz. Nach der Hauptstory kann man gegen ihn kämpfen. Bei einem Sieg kommt es zum ersten Treffen mit seinem Enkel Magno.

In den Spielen

Orte

Alter Glockenturm

Hinter dem Pokémon-Center steht ein alter Glockenturm, der das Symbol des Dorfes ist. Er erzählt über die Anfänge der Stadt. Dem Turm fehlt eine Uhr mit Ziffernblatt.

Haus von Lauro

Oberhalb des Glockenturms steht das Haus von Lauro. Hier kann man später gegen ihn kämpfen. Außerdem leben hier zwei Schüler, welche gegen den Protagonisten kämpfen. Ab und zu besucht ihn sein Enkel. Vor seinem Haus befindet sich ein Trainingsplatz, auf dem er Trainerneulinge trainiert.

Hinter dem Haus von Lauro befindet sich der Schwurhain, wo das Keldeo-Event stattfindet. Hier steht ein Fels, in dem sich drei Kerben befinden.

Items

Geschenke/Fundstücke

Items und Fundorte
Edition
Trank
von einem Mann im Haus östlich des Pokémon-Centers
Versteckt (nur im Herbst)
X-Tempo
Neben dem Haus von Lauro (links)
Medaillenbox
Vor dem Haus von Lauro, von Dr. med. Allje (nach den Sieg über die Schulkinder)
EP-Teiler
Im Haus von Lauro, getragen vom Pokémon, das Magno einem schenkt.

Markt-Items

Items und Verfügbarkeit
Preis (Pokédollar)
Edition
Pokéball
von Anfang an
200
Superball
nach Erhalt des ersten Arenaordens
600
Hyperball
nach Erhalt des fünften Arenaordens
1.200
Trank
von Anfang an
300
Supertrank
nach Erhalt des ersten Arenaordens
700
Hypertrank
nach Erhalt des dritten Arenaordens
1.200
Top-Trank
nach Erhalt des siebten Arenaordens
2.500
Top-Genesung
nach Erhalt des achten Arenaordens
3.000
Beleber
nach Erhalt des dritten Arenaordens
1.500
Gegengift
nach Erhalt des ersten Arenaordens
100
Para-Heiler
nach Erhalt des ersten Arenaordens
200
Aufwecker
nach Erhalt des ersten Arenaordens
250
Feuerheiler
nach Erhalt des ersten Arenaordens
250
Eisheiler
nach Erhalt des ersten Arenaordens
250
Hyperheiler
nach Erhalt des fünften Arenaordens
600
Schutz
nach Erhalt des ersten Arenaordens
350
Superschutz
nach Erhalt des dritten Arenaordens
500
Top-Schutz
nach Erhalt des fünften Arenaordens
700
Fluchtseil
nach Erhalt des ersten Arenaordens
550
Grußbrief
von Anfang an
50
Faiblebrief
von Anfang an
50
Einladebrief
von Anfang an
50
Dankesbrief
von Anfang an
50
Fragebrief
von Anfang an
50
Insiderbrief
von Anfang an
50
Rückbrief
von Anfang an
50

Trainer

Nachdem der Spieler auf dem Dausing-Hof dem Farmer sein Terribark zurückgebracht hat, kann er das Haus von Lauro betreten. Dort kämpft er gegen zwei Schulkinder, wobei Gregor das Pokémon des Affentrios besitzt, welches im Nachteil gegenüber dem eigenen Starter-Pokémon ist und Gitte das, welches im Vorteil gegenüber dem eigenen ist. Die Pokémon des Protagonisten werden von Lauro nach jedem Kampf geheilt.

Bitte eigenen Starter auswählen: Serpifeu | Floink | Ottaro
Bitte Modus auswählen: Standard | Hilfsmodus | Hürdenmodus
Trainer

Nach dem Sieg in der Pokémon Liga

Bitte Modus auswählen: Standard | Hilfsmodus | Hürdenmodus
Trainer

Pokémon

Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Dratini schillernd, von Magno im Haus von Lauro 1 Einmalig W2
Kaumalat schillernd, von Magno im Haus von Lauro 1 Einmalig S2

Demografie

In Dausing wohnen 23 Personen, allerdings befindet sich in der Stadt eine Baustelle für ein neues Haus.

Musik

Edition Titel Hörprobe
S2W2 „Dausing“-Thema

Im Anime

Dausing sieht man im Anime in der Episode Team Plasmas miese Verschwörung!.

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Mögliche Namensherkunft

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Dausing Von dowsing (engl. Wünschelrute, Radiästhesie)
Englisch Floccesy Town Von Cirrus floccus (engl. FloccusWikipedia-Icon) + prophecy (engl. Prophezeiung) + town (engl. Dorf)
Japanisch サンギタウン Sangi Town Von 算木 sangi (jap. ZahlstäbeWikipedia-Icon(en)) + town (engl. Dorf)
Spanisch Pueblo Ocre Von pueblo (span. Dorf) + ocre (span. OckerWikipedia-Icon)
Französisch Amaillide Von hamaïde (frz. HeroldsbildWikipedia-Icon mit drei horizontalen Rechtecken) + maille (frz. Masche)
Italienisch Venturia Von vento (ita. Wind) + fattoria (ita. Bauernhof)
Koreanisch 산가지마을 Sangaji Maeul Von 산가지 sangaji (kor. Zahlstäbe) + 마을 maeul (kor. Dorf)
Chinesisch 算木鎮 Suànmù Zhèn Von 算木 suànmù (chin. Zahlstäbe) + 鎮 zhèn (chin. Kleinstadt)