Unterirdische Ruine

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Unterirdische Ruine
ja ちていいせき(Chitei Iseki)
en Underground Ruins
Unterirdische Ruine (Eingang).png
Allgemeine Informationen

Sagenumwobene Pokémon [+]
Unterirdische Ruine in der Einall-Region
Lage der Orte in SWS2W2:
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Auftritte

Die Unterirdische Ruine ist ein Höhlenkomplex in der westlichen Gebirgskette Einalls, der nur in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 existiert. Man erhält über den Turner-Pfad Zugang zu ihm, welcher erst betreten werden kann, wenn man Top Vier und Champ besiegt hat.

In Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2

Handlung

In dieser Höhle befinden sich die drei Legendären Pokémon Regirock, Registeel und Regice. Geschützt werden sie zudem durch ein Rätsel, das vom Spieler gelöst werden muss. Die antiken Statuen innerhalb der Ruine geben Hinweise auf die Lösung des Rätsels, das aus zwei Teilen besteht – den ersten Teil erfährt man nur tagsüber, den zweiten nur nachts. Die Lösung des Rätsels ist die Anzahl der Schritte, die man von der Mitte des Augapfel-Symbols im Eingangsbereich aus gehen muss: Man muss sechs Schritte nach unten, dann neun Schritte nach rechts gehen und anschließend mit dem A-Knopf einen unsichtbaren Schalter betätigen.

Steingipfelkammer

In jedem Spiel ist zunächst nur die Steingipfelkammer mit Regirock hinter dem großen Tor und nach der Betätigung des Schalters zu finden. Wird es gefangen, so erhält man einen Schlüssel für die Eisenkammer mit Registeel (in S2) oder für die Eisbergkammer mit Regice (in W2).

Eisbergkammer und Eisenkammer

Um in die Eisenkammer bzw. die Eisbergkammer zu gelangen, muss man im Startmenü der Spiele die Funktion Einall-Link aktivieren. Durch das Bestätigen des Schlüssel unter Geheime Tür in den Schlüsseleinstellungen des Schlüsselsystem-Untermenüs wird die Steingipfelkammer durch die Eisenkammer bzw. die Eisbergkammer ersetzt. Hinter dem großen Tor im Eingangsbereich der Ruinen befinden sich nun Registeel bzw. Regice. Die Schlüssel können per Schlüsselversand auch an Freunde versendet werden, um dort die gegensätzliche Kammer freizuschalten.

Pokémon

Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Pokémon-Icon 525.png Sedimantur Höhleneingang DPPt.png Höhle 54–55 35 % 35 % 35 % S2W2
Pokémon-Icon 632.png Fermicula Höhleneingang DPPt.png Höhle 54 20 % 20 % 20 % S2W2
Pokémon-Icon 305.png Stollrak Höhleneingang DPPt.png Höhle 55, 57 15 % 15 % 15 % S2W2
Pokémon-Icon 299.png Nasgnet Höhleneingang DPPt.png Höhle 55, 57 15 % 15 % 15 % S2W2
Pokémon-Icon 527.png Fleknoil Höhleneingang DPPt.png Höhle 54 10 % 10 % 10 % S2W2
Pokémon-Icon 095.png Onix Höhleneingang DPPt.png Höhle 57 5 % 5 % 5 % S2W2
Pokémon-Icon 530.png Stalobor Staubwolke SW.png Staubwolke 54–57 75 % 75 % 75 % S2W2
Pokémon-Icon 095.png Onix Staubwolke SW.png Staubwolke 54 20 % 20 % 20 % S2W2
Pokémon-Icon 208.png Stahlos Staubwolke SW.png Staubwolke 57 5 % 5 % 5 % S2W2
Pokémon-Icon 377.png Regirock Speziell 65 Einmalig S2W2
Pokémon-Icon 378.png Regice Speziell, nur mit Eisbergschlüssel 65 Einmalig S2W2
Pokémon-Icon 379.png Registeel Speziell, nur mit Eisenschlüssel 65 Einmalig S2W2

Aufbau

Spiele S2W2
Unterirdische Ruine

Eingang
Unterirdische Ruine (Eingang).png
Unterirdische Ruine

v.l.n.r.
nachmittags,

Steingipfelkammer mit Pokémon-Icon 377.pngRegirock,
Eisbergkammer mit Pokémon-Icon 378.pngRegice,
Eisenkammer mit Pokémon-Icon 379.pngRegisteel
S2W2 Unterirdische Ruine (nachmittags).png Unterirdische Ruine (Steingipfelkammer).png Unterirdische Ruine (Eisbergkammer).png Unterirdische Ruine (Eisenkammer).png

Musik

Das Thema der Unterirdischen Ruine ähnelt dem Soundtrack, der bei den Fundorten (Wüstenruine, Grabmal und Inselhöhle) des Regi-Trios in Hoenn spielt.

Edition Titel Hörprobe
S2W2 „Unterirdische Ruine“-Thema

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Unterirdische Ruine
Englisch Underground Ruins
Japanisch ちていいせき Chitei Iseki
Spanisch Ruinas Subterráneas
Französisch Ruines Enfouies
Italienisch Rovine Sotterranee
Koreanisch 땅밑유적 Ttangmit Yujeok
Polnisch Underground Ruins

Trivia

  • Die drei Legendären Pokémon dieser Ruine können im Team des Spielers das Legendäre Pokémon Regigigas im Wendelberg erwecken. (Es können auch die Golems aus PT oder RUSASM verwendet werden, um Regigigas zu erwecken.)
  • Wenn man sich auf den Steinplatten im hinteren Teil der Steingipfelkammer befindet, wird man nicht angegriffen. Wenn man also eine Weile läuft und die Platten nicht verlässt, ist es einfach, in eine Staubwolke zu gelangen.