Typen-Bonus: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(erweitert, und die Sache mit dem STAB=vllt erklärt; könnte trotzdem länger sein der Artikel)
Zeile 1: Zeile 1:
Der '''Typ-Bonus''' (auch ''STAB'', ''same-type attack bonus'') verstärkt eine [[Attacke]] um 50%, wenn sie vom selben [[Typen|Typ]] ist wie das Pokémon, das die Attacke ausführt.
Der '''Typ-Bonus''', auch ''STAB'' (von ''same-type attack bonus'') genannt, verstärkt eine [[Attacke]] um 50%, wenn sie vom selben [[Typen|Typ]] ist wie das Pokémon, das die Attacke ausführt. Es gibt keinen Typ-Bonus, wenn die Attacke dem Gegner nicht schadet, wenn sie eine bestimmte Anzahl an [[Kraftpunkte]]n schadet, wie [[Drachenwut]], oder wenn sie eine Formel zur Schadensberechnung verwendet, wie [[Geowurf]].


Beispiel:
Der Typ-Bonus wird in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] eingeführt und ist seither unverändert in jedem Spiel enthalten.
*wenn {{name|Golking}} mit [[Eisstrahl]] angreift, verursacht die Attacke normalen Schaden, weil Eisstrahl eine Attacke des Typs {{ic|Eis}} ist und {{name|Golking}} vom Typ {{ic|Wasser}}.
 
*wenn {{name|Jugong}} mit [[Eisstrahl]] angreift, verursacht die Attacke 50% mehr Schaden, weil Eisstrahl eine Attacke des Typs {{ic|Eis}} ist und {{name|Jugong}} vom Typ {{ic|Wasser}} und {{ic|Eis}} ist.
Hier ein kleines Beispiel für STAB:<br />
Wenn [[Golking]] mit [[Eisstrahl]] angreift, verursacht die Attacke normalen Schaden, weil Eisstrahl eine Attacke des Typs [[Eis (Typ)|Eis]] ist und Golking vom Typ [[Wasser (Typ)|Wasser]]. Greift [[Jugong]] mit Eisstrahl an, verursacht die Attacke 50% mehr Schaden, weil Eisstrahl eine Attacke des Typs Eis ist und Jugong vom Typ Wasser und Eis ist.
 
Im PokéWiki werden STAB-Attacken gekennzeichnet, indem der Attackenname fettgedruckt ist. Wenn das Pokémon eine Attacke erlernt, die erst bei seiner Entwicklung den Typ-Bonus bekommt, ist sie kursiv geschrieben.


[[Kategorie:Spieltechniken]]
[[Kategorie:Spieltechniken]]

Version vom 29. Oktober 2010, 08:07 Uhr

Der Typ-Bonus, auch STAB (von same-type attack bonus) genannt, verstärkt eine Attacke um 50%, wenn sie vom selben Typ ist wie das Pokémon, das die Attacke ausführt. Es gibt keinen Typ-Bonus, wenn die Attacke dem Gegner nicht schadet, wenn sie eine bestimmte Anzahl an Kraftpunkten schadet, wie Drachenwut, oder wenn sie eine Formel zur Schadensberechnung verwendet, wie Geowurf.

Der Typ-Bonus wird in der ersten Generation eingeführt und ist seither unverändert in jedem Spiel enthalten.

Hier ein kleines Beispiel für STAB:
Wenn Golking mit Eisstrahl angreift, verursacht die Attacke normalen Schaden, weil Eisstrahl eine Attacke des Typs Eis ist und Golking vom Typ Wasser. Greift Jugong mit Eisstrahl an, verursacht die Attacke 50% mehr Schaden, weil Eisstrahl eine Attacke des Typs Eis ist und Jugong vom Typ Wasser und Eis ist.

Im PokéWiki werden STAB-Attacken gekennzeichnet, indem der Attackenname fettgedruckt ist. Wenn das Pokémon eine Attacke erlernt, die erst bei seiner Entwicklung den Typ-Bonus bekommt, ist sie kursiv geschrieben.

In anderen Sprachen: