Typen-Bonus

Aus PokéWiki
Version vom 29. Oktober 2010, 08:07 Uhr von Sprayduck (Diskussion | Beiträge) (erweitert, und die Sache mit dem STAB=vllt erklärt; könnte trotzdem länger sein der Artikel)
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Der Typ-Bonus, auch STAB (von same-type attack bonus) genannt, verstärkt eine Attacke um 50%, wenn sie vom selben Typ ist wie das Pokémon, das die Attacke ausführt. Es gibt keinen Typ-Bonus, wenn die Attacke dem Gegner nicht schadet, wenn sie eine bestimmte Anzahl an Kraftpunkten schadet, wie Drachenwut, oder wenn sie eine Formel zur Schadensberechnung verwendet, wie Geowurf.

Der Typ-Bonus wird in der ersten Generation eingeführt und ist seither unverändert in jedem Spiel enthalten.

Hier ein kleines Beispiel für STAB:
Wenn Golking mit Eisstrahl angreift, verursacht die Attacke normalen Schaden, weil Eisstrahl eine Attacke des Typs Eis ist und Golking vom Typ Wasser. Greift Jugong mit Eisstrahl an, verursacht die Attacke 50% mehr Schaden, weil Eisstrahl eine Attacke des Typs Eis ist und Jugong vom Typ Wasser und Eis ist.

Im PokéWiki werden STAB-Attacken gekennzeichnet, indem der Attackenname fettgedruckt ist. Wenn das Pokémon eine Attacke erlernt, die erst bei seiner Entwicklung den Typ-Bonus bekommt, ist sie kursiv geschrieben.

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