Wickel: Unterschied zwischen den Versionen

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|Typ=Normal
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|Stärke=10
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|Genauigkeit=85%
|Genauigkeit=85% (Gen. 1-4) <br /> 90% (Gen. 5)
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|AP=20 (max. 32)
|Effekt=Verhindert Flucht, schädigt nach jeder Kampfrunde den Gegner, 2-5 Runden lang.<br />'''In Rot/Blau und Gelb/Grün:''' Lähmt den Gegner und greift 2-5 Kampfrunden an.
|Effekt=Verhindert Flucht, schädigt nach jeder Kampfrunde den Gegner, 2-5 Runden lang.<br />'''In Rot/Blau und Gelb/Grün:''' Lähmt den Gegner und greift 2-5 Kampfrunden an.

Version vom 27. September 2010, 14:41 Uhr

Vorlage:Attacke Wickel ist eine Attacke vom Typ Vorlage:IC, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

In Mehrfachkämpfen

In Doppelkämpfen

Vorlage:Attacke-Doppelkampf

  • Ein Gegner wird getroffen.
  • Der Partner kann angegriffen werden.

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken pt:Wrap

In anderen Sprachen: