Boreos (Tiergeistform)/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Dies ist ein Standard-Set von Boreos-T. Der [[EV]]-Split ist einfach gehalten, 252 EVs in [[Statuswerte|Spezialangriff]] und Initiative, die letzten 4 EVs werden bei einem scheuen Wesen in die Spezialverteidigung investiert, bei einem naivem Wesen in den Angriff. Dadurch ist es besonders schnell und macht großen Schaden.
Dies ist ein Standard-Set von Boreos-T. Die Aufteilung der [[Fleiß-Punkte]] ist einfach gehalten, 252 FP in [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] und [[Statuswerte#Initiative|Initiative]], die letzten 4 FP werden bei einem scheuen [[Wesen]] in die [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]] investiert, bei einem naivem Wesen in den [[Statuswerte#Angriff|Angriff]]. Dadurch ist es besonders schnell und macht großen [[Schaden]].


Orkan ist die Wahl beim [[Flug]]-[[STAB]], der zwar sehr ungenau ist, aber dafür viel Stärke hat und eventuell den Gegner verwirren kann. Eine Alternative zu Orkan wäre Luftschnitt, der zwar deutlich schwächer ist, aber eine höhere Genauigkeit hat und eventuell den Gegner zurückschrecken lassen kann. Jedoch ist meistens Orkan die bessere Wahl. Mit Hitzewelle trifft Boreos-T die meisten [[Stahl]]-Pokémon sehr effektiv, die den Flug-STAB resistieren. Kehrtwende ist da, um das Momentum zu behalten, falls der Gegner wechselt und aktiviert dadurch auch die Belebekraft. Alternativ kann man auch Verhöhner spielen, falls man einem [[Strategie-Glossar|Staller]] gegenüber steht. Auf dem letzten Slot kann man wahlweise Fokusstoß, Kraftreserve Eis oder Abschlag spielen. Fokusstoß spielt man, um [[Gestein]]-Pokémon und [[Heatran/Strategie|Heatran]] besser zu treffen, man kann auch alternativ [[Kraftkoloss]] und dazu dann das naive Wesen spielen, um eine bessere Genauigkeit zu erhalten. Kraftreserve Eis ist für Pokémon wie zum Beispiel [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros]], [[Knakrack/Strategie|Knakrack]], [[Brutalanda/Strategie|Brutalanda]] oder auch [[Dragoran/Strategie|Dragoran]] gedacht, damit man diese sehr effektiv trifft und sich nicht auf den ungenauen Orkan verlassen muss. Bei Dragoran muss man allerdings auf den eventuellen [[Schwächenschutz]] aufpassen, weil man es bei vollen KP nicht onehitten kann und den Schwächenschutz aktiviert. Abschlag ist auch eine gute Wahl, wenn man mit Boreos-T einen Wechsel erzwingt und diesen dann mit einem Abschlag bestrafen kann.
[[Orkan]] ist die Wahl beim [[Flug]]-[[STAB]], der zwar sehr ungenau ist, aber dafür viel Stärke hat und eventuell den Gegner verwirren kann. Eine Alternative zu Orkan wäre [[Luftschnitt]], der zwar deutlich schwächer ist, aber eine höhere Genauigkeit hat und eventuell den Gegner zurückschrecken lassen kann. Jedoch ist meistens Orkan die bessere Wahl. Mit [[Hitzewelle]] trifft Boreos-T die meisten [[Stahl]]-Pokémon sehr effektiv, die den Flug-STAB resistieren. [[Kehrtwende]] ist da, um das Momentum zu behalten, falls der Gegner wechselt und aktiviert dadurch auch die [[Belebekraft]]. Alternativ kann man auch [[Verhöhner]] spielen, falls man einem [[Strategie-Glossar|Staller]] gegenüber steht. Auf dem letzten Slot kann man wahlweise [[Fokusstoß]], [[Kraftreserve]] [[Eis]] oder [[Abschlag]] spielen. Fokusstoß spielt man, um [[Gestein]]s-Pokémon und [[Heatran/Strategie|Heatran]] besser zu treffen, man kann auch alternativ [[Kraftkoloss]] und dazu dann das naive Wesen spielen, um eine bessere Genauigkeit zu erhalten. Kraftreserve Eis ist für Pokémon, wie zum Beispiel [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros-T]], [[Knakrack/Strategie|Knakrack]], [[Brutalanda/Strategie|Brutalanda]] oder auch [[Dragoran/Strategie|Dragoran]] gedacht, damit man diese sehr effektiv trifft und sich nicht auf den ungenauen Orkan verlassen muss. Bei Dragoran muss man allerdings auf den eventuellen [[Schwächenschutz]] aufpassen, weil man es bei vollen [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] nicht onehitten kann und den Schwächenschutz aktiviert. Abschlag ist auch eine gute Wahl, wenn man mit Boreos-T einen Wechsel erzwingt und diesen dann mit einem Abschlag bestrafen kann.


Als Item kann man entweder den Leben-Orb oder die Offensivweste spielen, um wahlweise mehr Stärke oder mehr Bulk zu haben. Bei der Offensivweste muss man aufpassen, dass man nicht gleichzeitig den Verhöhner spielt, da man dadurch einen wertvollen Attackenslot hergibt. [[Wahlglas]] wäre auch eine Option, um den [[Rückstoß|Rückstoß-Schaden]] zu umgehen, den man beim Leben-Orb bekommt.
Als Item kann man entweder den [[Leben-Orb]] oder die [[Offensivweste]] spielen, um wahlweise mehr Stärke oder mehr Bulk zu haben. Bei der Offensivweste muss man aufpassen, dass man nicht gleichzeitig den Verhöhner spielt, da man dadurch einen wertvollen Attackenslot hergibt. [[Wahlglas]] wäre auch eine Option, um den [[Rückstoß|Rückstoß-Schaden]] zu umgehen, den man beim Leben-Orb bekommt.

Version vom 15. September 2017, 20:53 Uhr

Typen
Flug  
Fähigkeit
Belebekraft
Artenspezifische Stärken
KP
79
Angr
100
Vert
80
SpA
110
SpV
90
Init
121
Tier

Uber (Gen. 5)
OU (Gen. 6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Boreos (Tiergeistform) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Offensiv

Dies ist ein Standard-Set von Boreos-T. Die Aufteilung der Fleiß-Punkte ist einfach gehalten, 252 FP in Spezial-Angriff und Initiative, die letzten 4 FP werden bei einem scheuen Wesen in die Spezial-Verteidigung investiert, bei einem naivem Wesen in den Angriff. Dadurch ist es besonders schnell und macht großen Schaden.

Orkan ist die Wahl beim Flug-STAB, der zwar sehr ungenau ist, aber dafür viel Stärke hat und eventuell den Gegner verwirren kann. Eine Alternative zu Orkan wäre Luftschnitt, der zwar deutlich schwächer ist, aber eine höhere Genauigkeit hat und eventuell den Gegner zurückschrecken lassen kann. Jedoch ist meistens Orkan die bessere Wahl. Mit Hitzewelle trifft Boreos-T die meisten Stahl-Pokémon sehr effektiv, die den Flug-STAB resistieren. Kehrtwende ist da, um das Momentum zu behalten, falls der Gegner wechselt und aktiviert dadurch auch die Belebekraft. Alternativ kann man auch Verhöhner spielen, falls man einem Staller gegenüber steht. Auf dem letzten Slot kann man wahlweise Fokusstoß, Kraftreserve Eis oder Abschlag spielen. Fokusstoß spielt man, um Gesteins-Pokémon und Heatran besser zu treffen, man kann auch alternativ Kraftkoloss und dazu dann das naive Wesen spielen, um eine bessere Genauigkeit zu erhalten. Kraftreserve Eis ist für Pokémon, wie zum Beispiel Demeteros-T, Knakrack, Brutalanda oder auch Dragoran gedacht, damit man diese sehr effektiv trifft und sich nicht auf den ungenauen Orkan verlassen muss. Bei Dragoran muss man allerdings auf den eventuellen Schwächenschutz aufpassen, weil man es bei vollen KP nicht onehitten kann und den Schwächenschutz aktiviert. Abschlag ist auch eine gute Wahl, wenn man mit Boreos-T einen Wechsel erzwingt und diesen dann mit einem Abschlag bestrafen kann.

Als Item kann man entweder den Leben-Orb oder die Offensivweste spielen, um wahlweise mehr Stärke oder mehr Bulk zu haben. Bei der Offensivweste muss man aufpassen, dass man nicht gleichzeitig den Verhöhner spielt, da man dadurch einen wertvollen Attackenslot hergibt. Wahlglas wäre auch eine Option, um den Rückstoß-Schaden zu umgehen, den man beim Leben-Orb bekommt.