Scoppel
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #659 (vor IX) #0659 | ||
Kalos-Dex | #010 (Zentral) | ||
Fähigkeiten | Mitnahme Backentaschen Kraftkoloss (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 255 (43.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Feld | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Baugräber | ||
Größe | 0,4 m | ||
Gewicht | 5,0 kg | ||
Farbe | Braun | ||
Silhouette | |||
Ruf |
Scoppel ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der sechsten Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Grebbit.
Im Anime spielt es als Citros Scoppel eine wichtigere Rolle.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Scoppels Körperbau erinnert an einen Hasen oder an ein Kaninchen, das auf seinen zwei Hinterläufen steht. Sein Körper ist im Vergleich zum Kopf relativ klein, es hat zwei kräftige Hinterläufe, auf denen es steht, und zwei kurze Arme. Es hat zwei sehr große Augen und Schneidezähne, die auch im geschlossenen Zustand aus seinem Mund herausragen, die zweite Auffälligkeit an seinem Kopf sind seine beiden großen Löffel, die fast die Länge seines restlichen Körpers haben. Sie münden in jeweils drei Enden, die entfernt an Hände erinnern. Scoppels Fell ist überwiegend grau, die Enden seiner Löffel, seine Hinterpfoten und sein an eine Halskrause erinnernder Fellkragen haben eine dunkelbraune Farbe.
In seiner schillernden Form werden die hellen Grautöne in Scoppels Fell durch dunkleres Grau ersetzt, während die üblicherweise braunen Teile seines Fells eine weißgraue Färbung erhalten. Seine Augen sind bei schillernden Exemplaren rötlich gefärbt.
Attacken und Fähigkeiten
Scoppel lernt durch Levelaufstieg neben einigen wenigen Status-Attacken fast ausschließlich physische Attacken vom Typ Normal und Boden, was auch ein Hinweis auf die Typenkombination seiner Weiterentwicklung darstellt. Ausnahmen bilden die Attacken Doppelkick, die vom Typ Kampf ist und Sprungfeder, die dem Typ Flug angehört.
Scoppel hat viele Möglichkeiten, sich im Kampf zu behaupten. Es ist ein sehr flinker und agiler Läufer, und seine Beine nutzt es für Angriffe wie Doppelkick oder Sprungfeder. Auch müssen sich Feinde vor seinem Superzahn in Acht nehmen. Hauptsächlich verlässt sich Scoppel im Kampf allerdings auf seine großen Löffel, die es wie Arme eigenständig bewegen und auch nach Dingen greifen kann. Sie ermöglichen ihm den Einsatz von Attacken wie Dreschflegel und Duplexhieb und sind auch sein Hauptwerkzeug, wenn das Baugräber-Pokémon seine hervorragend ausgeprägten Grabfähigkeiten einsetzt, um mit Schaufler aus dem Erdreich heraus angreifen zu können oder ganze Erdbeben auszulösen. Gelegentlich wirbelt es damit Sand auf, um dem Gegner die Sicht zu rauben.
Verhalten und Lebensraum
Scoppel lebt in Tunneln unter der Erdoberfläche. Es nutzt zum Bau seine großen Ohren, die durch die ständige Übung so kräftig werden, dass es auch dicke Wurzeln durchtrennen kann und viele Stunden ohne Pause durchgraben kann. Seine Fähigkeiten Mitnahme und Backentaschen legen nahe, dass es gelegentlich Gegenstände und Beeren aufliest, die es vermutlich in seinen Tunneln sammelt. Manche Scoppel besitzen die seltene Versteckte Fähigkeit Kraftkoloss, welche ihre körperliche Stärke verdoppelt.
Entwicklung
Scoppel ist ein Basis-Pokémon und entwickelt sich zu Grebbit. Es legt hierbei stark an Körpergröße und Gewicht zu und erhält den Boden-Typen.
In den Spielen der Hauptreihe wird diese Entwicklung durch Erreichen von Level 20 ausgelöst. Im Anime konnte bislang keine Entwicklung zu Grebbit beobachtet werden. Vorlage:Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Scoppel basiert vermutlich auf einem Kaninchen, aufgrund der Tatsache, dass es vorwiegend in Bauten lebt und viel Zeit mit Graben verbringt, ist speziell das europäische Wildkaninchen als Ursprung anzunehmen, da es die einzige Art aus der Familie der Hasen ist, die in Bauten lebt. In den verschiedenen Sprachen finden sich Anspielungen darauf, sowie auf seine guten Grabfähigkeiten.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Scoppel | scoop + hoppeln |
Englisch | Bunnelby | Bunny + Tunnel + Baby |
Japanisch | ホルビー Horubee | 掘る Horu |
Französisch | Sapereau | Saper + lapereau |
Chinesisch | 掘掘兔 Juéjuétù | 掘 jué + 兔 tù |
In den Spielen
Auftritte
Scoppel spielt in der Kalos-Region dieselbe Rolle wie Rattfratz, Wiesor, Zigzachs, Bidiza und Nagelotz in anderen Regionen. Alle sind reine Normal-Pokémon und tauchen auf der ersten regulären Route in ihrer jeweiligen Heimatregion auf.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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VI | XY | Route 2, 3, 5, 22 |
ΩRαS | Tausch | |
LB | Despoten-Auen, S03 | |
SH | Fliederpalast | |
RBLW | Wälder ohne Wiederkehr | |
VII | SM | Pokémon Bank |
Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
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XY | Backpacker Milan • Göre Mieze • Rollerskaterin Carine • Schülerin Franziska | 4 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Scoppel durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Scoppel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Scoppel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Scoppel durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 38
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38
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Angriff | 36
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36
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Verteidigung | 38
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38
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Spezial-Angriff | 32
|
32
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Spezial-Verteidigung | 36
|
36
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Initiative | 57
|
57
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 237 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Scoppel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Scoppel kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Im Anime
- → Hauptartikel: Scoppel (Anime)
Scoppel hat sein Anime-Debüt in der Episode Kalos, Region der Träume und Abenteuer!. Es gehört Citro, der zusammen mit ihm den ersten Kampf für Ash und Pikachus in der Kalos-Region austrägt.
Citros Scoppel
- → Hauptartikel: Citros Scoppel
Citro ist im Besitz eines Scoppel, welches er kurz vor der Animeserie XY fängt, um ein Boden-Pokémon gegen Citrobot zu haben, der seine Arena besetzt hält. Scoppel stiehlt während ihrer ersten Begegnung einen Apfel von Citro und Heureka, um es hungrigen Pokémon in einem Tunnel zu geben, die von einem Grebbit tyrannisiert werden. Später hilft das Grebbit allerdings den Pokémon, den Tunnel in einem Zug zu verlassen und verspricht weinend, von jetzt an gut zu diesen zu sein und auf sie aufzupassen. Anschließend lässt sich Scoppel von Citro fangen, seitdem befindet sich Scoppel dauerhaft in Citros Team.
Kurz nach dem Fang, in Kalos, Region der Träume und Abenteuer!, kämpft es gegen Ashs Pikachu, doch der Kampf wird von Team Rocket unterbrochen. Mithilfe von Pikachu und einem eingreifenden Froxy besiegt es Team Rocket. Erst wesentlich später, in Geistesblitz in Illumina City wiederholen sie den Kampf in der Pokémon-Arena von Illumina City, mit Pikachu als Sieger des Kampfes.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Scoppel (TCG)
Von Scoppel existieren bisher fünf verschiedene Sammelkarten, welche alle auch auf Deutsch erschienen sind. Die erste ist das Scoppel mit der Kartennummer 30/39 aus der Erweiterung Willkommen in Kalos, welche im November 2013 veröffentlicht wurde; die letzte bisher erschienene Karte ist das Scoppel mit der Kartennummer 121/160 aus der Erweiterung Protoschock aus dem Februar 2016.
Die Karten von Scoppel verfügen über 60 Kraftpunkte und sind Basis-Pokémon des Typs Farblos mit einer Kampf-Schwäche.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Scoppel/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
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PGL-Artwork
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Artwork im Anime-Stil
-
Artwork im Anime-Stil zu XY
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Weiteres Anime-Artwork
-
Artwork zu Pokémon Super Mystery Dungeon
Trivia
- Scoppel und Bidiza sind die einzigen Vorlage:IC Pokémon, die bei der Entwicklung einen Typ dazu bekommen, ohne einen zu verlieren.
- Es gehört derselben Kategorie wie Grebbit an, nämlich Baugräber.
- Rattfratz, Wiesor, Zigzachs, Bidiza, Nagelotz, Scoppel und Mangunior haben mehrere Gemeinsamkeiten:
- Sie sind alle die ersten reinen Vorlage:IC-Pokémon im jeweiligen Pokédex.
- Sie tauchen alle auf der ersten regulären Route in der jeweiligen Region auf.
- Alle sind Basis-Pokémon mit genau einer Entwicklung.
- Fast alle sind braun gefärbt bzw. haben braune Elemente. Einzige Ausnahme ist Rattfratz, es entwickelt sich jedoch in ein braunes Pokémon.
- Sie alle sind in der Ei-Gruppe Feld.