Victini/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 29: Zeile 29:
|fp_init=252
|fp_init=252
}}
}}
[[V-Generator]] ist die stärkste Attacke, die nicht zum Besiegen des Anwenders führt. Sie richtet gegen selbst gegen Pokémon mit Resistenz deutlich mehr Schaden an als neutrale Attacken. Als negativer Effekt senkt die Attacke die Verteidigungswerte und die [[Initiative]].
[[V-Generator]] ist die stärkste Attacke, die nicht zum Besiegen des Anwenders führt. Sie richtet selbst gegen Pokémon mit Resistenz deutlich mehr Schaden an als neutrale Attacken. Als negativer Effekt senkt die Attacke die Verteidigungswerte und die [[Initiative]].


Eine weitere starke Attacke ist [[Blitzschlag]]. Mit ihr können vor allem [[Wasser]]-Pokémon wie [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]], [[Wulaosu (Fließender Stil)/Strategie|Wulaosu]] im fließenden Stil und [[Aggrostella/Strategie|Aggrostella]] sehr effektiv. Sie trifft außerdem [[Heatran/Strategie|Heatran]], das wegen [[Feuerfänger]] immun gegen V-Generator ist, am stärksten.
Eine weitere starke Attacke ist [[Blitzschlag]]. Mit ihr können vor allem [[Wasser]]-Pokémon wie [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]], [[Wulaosu (Fließender Stil)/Strategie|Wulaosu]] im fließenden Stil und [[Aggrostella/Strategie|Aggrostella]] sehr effektiv getroffen werden. Sie trifft außerdem [[Heatran/Strategie|Heatran]], das wegen [[Feuerfänger]] immun gegen V-Generator ist, am stärksten.


[[Eiszeit]] trifft [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros]] in der Tiergeistform und [[Knakrack/Strategie|Knakrack]], das V-Generator resistiert. Ihre Stärke ist unterdurchschnittlich, sie senkt als Nebeneffekt aber die Initiative des Ziels.
[[Eiszeit]] trifft [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros]] in der Tiergeistform und [[Knakrack/Strategie|Knakrack]], das V-Generator resistiert. Ihre Stärke ist unterdurchschnittlich, sie senkt als Nebeneffekt aber die Initiative des Ziels.
Zeile 45: Zeile 45:
Victini ist ein sehr bedrohliches Pokémon im [[Tier#OU|OU]]. Seine [[Statuswerte]] sind ausgeglichen, jeder Wert hat 100 Basis-Punkte. Seine [[Verteidigung]] und seine [[Spezial-Verteidigung]] sind, in Kombination mit den [[Kraftpunkte|KP]], sehr nützlich, sie sorgen für genug Defensive, um einige gegnerische Attacken zu überleben. Die [[Initiative]] ist im OU jedoch nur durchschnittlich, es gibt viele offensive Pokémon, die schneller sind. Der [[Angriff]] und der [[Spezial-Angriff]] liegen auch nur im Durchschnitt, Victinis Offensive kann nur kaum mit der Offensive anderer OU-Pokémon mithalten. Dafür kann Victini [[Schadensklasse|physisch und speziell]] gespielt werden. Seine [[Fähigkeit]] [[Triumphstern]] erhöht die [[Genauigkeit]] seiner Attacken um 10 %. Die [[Typenkombination]] [[Feuer]]/[[Psycho]] sorgt für sieben Resistenzen, allerdings auch für fünf Schwächen.
Victini ist ein sehr bedrohliches Pokémon im [[Tier#OU|OU]]. Seine [[Statuswerte]] sind ausgeglichen, jeder Wert hat 100 Basis-Punkte. Seine [[Verteidigung]] und seine [[Spezial-Verteidigung]] sind, in Kombination mit den [[Kraftpunkte|KP]], sehr nützlich, sie sorgen für genug Defensive, um einige gegnerische Attacken zu überleben. Die [[Initiative]] ist im OU jedoch nur durchschnittlich, es gibt viele offensive Pokémon, die schneller sind. Der [[Angriff]] und der [[Spezial-Angriff]] liegen auch nur im Durchschnitt, Victinis Offensive kann nur kaum mit der Offensive anderer OU-Pokémon mithalten. Dafür kann Victini [[Schadensklasse|physisch und speziell]] gespielt werden. Seine [[Fähigkeit]] [[Triumphstern]] erhöht die [[Genauigkeit]] seiner Attacken um 10 %. Die [[Typenkombination]] [[Feuer]]/[[Psycho]] sorgt für sieben Resistenzen, allerdings auch für fünf Schwächen.


[[V-Generator]] ist Victinis wichtigste Attacke, sie überzeugt durch 180 Basisstärke. Dafür senkt sie jedoch seine Verteidigung, Spezial-Verteidigung und Initiative. [[Blauflammen]] ist seine alternative, spezielle Feuer-[[Typ-Bonus|STAB]]-Attacke, die zwar nicht so stark ist wie V-Generator, aber seine Statuswerte beibehält. Der Psycho-STAB ist entweder [[Zen-Kopfstoß]] oder [[Psychokinese]], je nach bevorzugter Schadensklasse. Da diese Attacken jedoch weitaus schwächer sind als die entsprechenden Feuer-Attacken, bleiben die Feuer-Attacken wichtiger. [[Wasser]]-Pokémon resistieren diese Feuer-Attacken, um diese zu treffen, kann [[Kreuzdonner]] verwendet werden. Die speziellen Alternativen sind [[Donnerblitz]] und [[Donner]], diese sind jedoch weitaus schwächer oder ungenauer. [[Energieball]] trifft Wasser-Pokémon ebenfalls sehr effektiv, zusätzlich werden auch [[Gestein]]s-Pokémon sehr effektiv getroffen. Diese können auch durch [[Fokusstoß]] getroffen werden. Zu diesem ist die physische Alternative [[Durchbruch]], diese Attacke ist jedoch so schwach, dass ein neutraler Kreuzdonner beinahe genauso stark ist wie ein sehr effektiver Durchbruch. [[Eiszeit]] trifft Pokémon wie [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros (Tiergeistform)]] doppelt effektiv, aber auch [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] wird stark getroffen. [[Drache]]n-Pokémon können auch durch [[Zauberschein]] getroffen werden. [[Kehrtwende]] sorgt für [[Strategie-Glossar#Momentum|Momentum]].
[[V-Generator]] ist Victinis wichtigste Attacke, sie überzeugt durch eine Basisstärke von 180. Dafür senkt sie jedoch seine Verteidigung, Spezial-Verteidigung und Initiative. [[Blauflammen]] ist seine alternative, spezielle Feuer-[[Typ-Bonus|STAB]]-Attacke, die zwar nicht so stark ist wie V-Generator, aber seine Statuswerte beibehält. Der Psycho-STAB ist entweder [[Zen-Kopfstoß]] oder [[Psychokinese]], je nach bevorzugter Schadensklasse. Da diese Attacken jedoch weitaus schwächer sind als die entsprechenden Feuer-Attacken, bleiben die Feuer-Attacken wichtiger. [[Wasser]]-Pokémon resistieren diese Feuer-Attacken, um diese zu treffen, kann [[Kreuzdonner]] verwendet werden. Die speziellen Alternativen sind [[Donnerblitz]] und [[Donner]], diese sind jedoch weitaus schwächer oder ungenauer. [[Energieball]] trifft Wasser-Pokémon ebenfalls sehr effektiv, zusätzlich werden auch [[Gestein]]s-Pokémon sehr effektiv getroffen. Diese können auch durch [[Fokusstoß]] getroffen werden. Zu diesem ist die physische Alternative [[Durchbruch]], diese Attacke ist jedoch so schwach, dass ein neutraler Kreuzdonner beinahe genauso stark ist wie ein sehr effektiver Durchbruch. [[Eiszeit]] trifft Pokémon wie [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros (Tiergeistform)]] doppelt effektiv, aber auch [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] wird stark getroffen. [[Drache]]n-Pokémon können auch durch [[Zauberschein]] getroffen werden. [[Kehrtwende]] sorgt für [[Strategie-Glossar#Momentum|Momentum]].
 
Zudem kann Victini auf einige nützliche Status-Attacken zurückgreifen. [[Trickbetrug]] kann dem Gegner das eigene [[Items|Item]] geben, durch welches der Gegner Nachteile erhält. Beispielsweise kann ein [[Wahlschal]] an defensive Pokémon abgeben werden, sodass diese ihre Attacken nicht mehr wechseln können. [[Bizarroraum]] scheint aufgrund von Victinis durchschnittlicher Initiative nutzlos zu sein, jedoch senkt Victini seine Initiative durch V-Generator, sodass es im Bizarroraum schneller wird.
Zudem kann Victini auf einige nützliche Status-Attacken zurückgreifen. [[Trickbetrug]] kann dem Gegner das eigene [[Items|Item]] geben, durch welches der Gegner Nachteile erhält. Beispielsweise kann ein [[Wahlschal]] an defensive Pokémon abgeben werden, sodass diese ihre Attacken nicht mehr wechseln können. [[Bizarroraum]] scheint aufgrund von Victinis durchschnittlicher Initiative nutzlos zu sein, jedoch senkt Victini seine Initiative durch V-Generator, sodass es im Bizarroraum schneller wird.



Version vom 28. September 2021, 03:03 Uhr

Typen
PsychoFeuer  
Fähigkeit
Triumphstern
Artenspezifische Stärken
KP
100
Angr
100
Vert
100
SpA
100
SpV
100
Init
100
Tier

UU (Gen. 5)
UUBL (Gen. 6)
OU (Gen. 7–8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Victini in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Allgemeines

Victini hat einen Basiswert von 100 in allen Statuswerten und eine einzigartige Typenkombination. Es kann sehr viele nützliche Attacken von verschiedenen Typen erlernen. Dadurch gibt es nur sehr wenige Pokémon, gegen die es keine sehr effektive Attacke spielen kann. Es kann außerdem einige starke Attacken erlernen, die kein anderes Pokémon im OU erlernen kann. Mit seiner Fähigkeit Triumphstern können Attacken ohne perfekte Genauigkeit öfter treffen. Weil die Basiswertpunkte gleichmäßig verteilt sind, hat es keine besonders gute Initiative und Angriffswerte. Seine Initiative übertrifft trotzdem die von Wulaosu im fließenden Stil, Demeteros in der Tiergeistform und Kapu-Fala. Deshalb kann es leicht durch einige häufige Pokémon wie Katapuldra, Snibunna und Knakrack besiegt werden, wenn sie sicher einwechseln können. Gegen diese Pokémon ist Kapu-Kime ein guter Teampartner. Dieses kann fast alle Schwächen von Victini mit STAB-Attacken sehr effektiv treffen. Beide Schwächen von Tentantel werden resistiert. Wegen der Gestein-Schwäche verliert es beim Einwechseln in Tarnsteine ein Viertel seiner KP.

Spielweisen

Offensiv

V-Generator ist die stärkste Attacke, die nicht zum Besiegen des Anwenders führt. Sie richtet selbst gegen Pokémon mit Resistenz deutlich mehr Schaden an als neutrale Attacken. Als negativer Effekt senkt die Attacke die Verteidigungswerte und die Initiative.

Eine weitere starke Attacke ist Blitzschlag. Mit ihr können vor allem Wasser-Pokémon wie Kapu-Kime, Wulaosu im fließenden Stil und Aggrostella sehr effektiv getroffen werden. Sie trifft außerdem Heatran, das wegen Feuerfänger immun gegen V-Generator ist, am stärksten.

Eiszeit trifft Demeteros in der Tiergeistform und Knakrack, das V-Generator resistiert. Ihre Stärke ist unterdurchschnittlich, sie senkt als Nebeneffekt aber die Initiative des Ziels.

Weil es häufig Pokémon mit V-Generator gefährden kann, ist Kehrtwende eine gute Option, gegen einwechselnde Pokémon auswechseln zu können und so einen passenden Teampartner einwechseln zu können. Sie trifft Despotar, das alle anderen Attacken gut wegstecken kann, sehr effektiv.

Wegen der Fähigkeit Triumphstern treffen V-Generator und Eiszeit immer, Blitzschlag hat eine Genauigkeit von 93,5 %. Die FP werden auf den Angriff und die Initiative verteilt. Es wird ein frohes Wesen verwendet, obwohl Eiszeit den Spezial-Angriff nutzt, weil Demeteros in der Tiergeistform und Knakrack auch mit frohem Wesen durch zwei Treffer besiegt werden. Wenn der Spezial-Angriff nicht gesenkt werden soll, kann ein hastiges Wesen gespielt werden. Mit den Plateauschuhen kann es unbeschadet in Tarnsteine einwechseln.