Xerneas/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemeines ==
[[Xerneas]] ist bekannt als Setup-Sweeper. Dank der Attacke [[Geokontrolle]] kann es diese Aufgabe auch hervorragend erfüllen. Ein Problem hat diese Attacke jedoch: sie muss aufgeladen werden. Das ist aber wohl das kleinste Problem, welches man mit einem [[Energiekraut]] einfach lösen kann. Diese Kombination sieht man bei den meisten Xerneas. Jedoch kann es viel mehr. Wenn man sich alleine mal die Statuswerte anguckt, sieht man direkt auf den ersten Blick, dass diese gut verteilt sind. Bei beiden Angriffs-Seiten sieht man einen Wert von 131, welcher ganz ordentlich ist. Zudem hat es einen ausgeglichenen Bulk mit 126/95/98 mit dem es auch einiges aushalten kann. Mit einer Basis-[[Initiative]] von 99 ist es auch ganz gut dabei, da diese durch die häufig genutzte Geokontrolle oder durch einen [[Wahlschal]] geboostet werden kann. Auch der [[Fee]]n-Typ ist gar nicht mal so schlecht, da es damit als guter [[Competitive Play#Checken|Check]] für [[Unlicht]]-, wie [[Darkrai/Strategie|Darkrai]], oder [[Drache]]n-Pokémon, wie [[Rayquaza/Strategie|Rayquaza]] dienen kann.
Durch den Movepool stehen Xerneas diverse offensive, wie aber auch defensive oder auch Statuswert-boostende Attacken zur Verfügung. Auf der offensiven, [[Schadensklasse|speziellen]] Seite hat man [[Mondgewalt]], welche durch die [[Fähigkeit]] [[Feenaura]] nochmals verstärkt wird, oder Attacken wie [[Fokusstoß]], diverse [[Kraftreserve]]n, [[Donner]] und [[Donnerblitz]], [[Strauchler]] oder [[Psychoschock]] zur Auswahl. Die gute [[Coverage]] wird auf der [[Schadensklasse|physischen]], offensiven Seite zudem noch von Attacken wie [[Vielender]], [[Steinhagel]] und [[Nahkampf]] abgerundet. Um die offensive Durchschlagskraft zu erhöhen kann man zudem noch auf [[Gedankengut]] oder die eben schon angeprochene Geokontrolle zurückgreifen. Durch diese Attacken, kann es als Setup-Sweeper fungieren. Um die Boosts zu erleichtern kann man zudem den [[Delegator]] spielen. Eine etwas andere Spielart von Xerneas ist möglich durch die Attacke [[Aromakur]] möglich, mit dieser kann man Xerneas auch als [[Competitive Play#Supporter|Cleric]] spielen.
 
Trotz allem gibt es natürlich auch Schwachpunkte. Eines der größten Schwachpunkte von Xerneas ist [[Proto-Groudon/Strategie|Proto-Groudon]], welches Xerneas ziemlich effektiv wallt. Aber auch [[Stahl]]-Typen, wie [[Durengard/Strategie|Durengard]] kann für Xerneas zu einem großen Problem werden. Auch [[Ho-Oh/Strategie|Ho-Oh]], [[Arceus/Strategie|Arceus-Gift]] oder auch ein [[Mega-Gengar/Strategie|Mega-Gengar]] müssen für Xerneas von anderen Pokémon besiegt werden. Ein weiteres großes Problem ist der häufig verwendete [[Brüller]], der ein Setup erschwert. Zudem sind Xerneas Offensivwerte ziemlich unterdurchschnittlich fürs [[Tier#Uber|Uber]] und somit ist ein Boost notwendig um genügend Schaden auszuteilen.
 
Aber Xerneas bleibt trotz allem ein sehr gefährlicher Set-Up-Sweeper, den man nie unterschätzen sollte. Um es zu unterstützen sollte man Pokémon, wie zum Beispiel [[Mega-Brutalanda/Strategie|Mega-Brutalanda]], welches gut mit Xerneas Checks umgehen kann und diese unter Druck setzt. Rein generell sollte man Xerneas relativ spät im Kampf in das Kampfgeschehen einbringen. Es ist wichtig, dass viele der gegnerischen Pokémon schon geschwächt sind, damit es somit im Lategame keine Probleme mehr hat alles zu besiegen und um seiner Rolle als Lategame-Sweeper gerecht zu werden.
 
== Spielweisen ==
 
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== Allgemeines ==
Xerneas ist wegen seiner Fähigkeit [[Feenaura]] und dem hohen [[Spezial-Angriff]] ein gefährlicher Angreifer im [[Tier#Uber|Uber]]. Mit seiner [[Spezialattacke]] [[Geokontrolle]] kann es seine [[Spezial-Verteidigung]], seinen Spezial-Angriff und seine [[Initiative]] verdoppeln, wodurch es vor allen Pokémon ohne erhöhte Initiative angreifen kann und viele Pokémon bereits mit einer Attacke besiegen kann. Als offensives [[Fee]]n-Pokémon hat es kaum Konkurrenz, weshalb gegnerische Teams einen Spielplan speziell gegen dieses Pokémon haben müssen. Allerdings spielen viele Teams [[Necrozma (Abendmähne)/Strategie|Necrozma]] in der Abendmähnen-Form, weil es sowohl [[Tarnsteine]] auslegen kann, als auch von [[Endynalos/Strategie|Endynalos]] kaum geschädigt wird. Besonders speziell defensive Varianten werden selbst nach Geokontrolle nur mäßig geschädigt. [[Yveltal/Strategie|Yveltal]] kann Necrozma in der Abendmähnen-Form stark schädigen und die Tarnsteine mit [[Auflockern]] entfernen. Außerdem ist es leicht angreifbar, bevor es Geokontrolle einsetzt. Nach einem Treffer ist es häufig so stark geschädigt, dass es von einer starken [[Priorität]]s-Attacke wie [[Schattenstoß]] von [[Marshadow/Strategie|Marshadow]] besiegt werden. Außerdem kann [[Coronospa (Rappenreiter)/Strategie|Coronospa]] als Rappenreiter mit Wahlschal nach Geokontrolle zuerst angreifen, selbst wenn Xerneas die maximale Initiative spielt.
== Spielweisen ==
=== Sweeper ===
=== Sweeper ===
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|atk3=Donner
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[[Geokontrolle]] verdoppelt die [[Initiative]], die [[Spezial-Verteidigung]] und den [[Spezial-Angriff]]. Dadurch kann es hohen Schaden anrichten, vor allen Pokémon ohne [[Wahlschal]], ausgenommen scheuen [[Regieleki/Strategie|Regieleki]], angreifen und spezielle Attacken gut wegstecken.
Die gewählte [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke ist [[Mondgewalt]]. Sie verfügt über eine hohe Stärke und Genauigkeit. Sie wird von der Fähigkeit [[Feenaura]] um ein Drittel verstärkt, sodass sie zusammen mit dem STAB doppelt so viel Schaden anrichtet wie sehr effektive Attacken. Deshalb sind nur Attacken, die mindestens die vierfache Effektivität besitzen, sinnvoll. Die Attacke hat außerdem eine Chance von 30&nbsp;% auf die Senkung des Spezial-Angriffs des Ziels.
[[Ho-Oh/Strategie|Ho-Oh]] wird von [[Donner]] sehr effektiv getroffen. Meistens kann es wegen der [[Basispunkte|FP]] allerdings nicht mit einem Treffer besiegt werden. Die Attacke hat außerdem nur eine Genauigkeit von 70&nbsp;%.
Mit [[Delegator]] kann es sich vor Statusveränderungen schützen. Alternativ können diese mit [[Aromakur]] geheilt werden. Von dieser Attacke wird auch das übrige Team beeinflusst. [[Fokusstoß]] trifft [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] sehr effektiv, hat aber ebenfalls nur eine Genauigkeit von 70&nbsp;%.
Mitt 88 FP in der Initiative kann es nach Geokontrolle vor [[Marshadow/Strategie|Marshadow]] angreifen, nachdem es in [[Klebenetz]] eingewechselt ist. Um möglichst viel Schaden anrichten zu können, wird der Spezial-Angriff maximiert und ein mäßiges Wesen verwendet. Die übrigen FP werden in die [[Verteidigung]] investiert, um [[Stahlgestirn]] von [[Necrozma (Abendmähne)/Strategie|Necrozma]] in der Abendmähnen-Form wegstecken zu können. Mit dem [[Energiekraut]] wird Geokontrolle bei der ersten Verwendung sofort ganz ausgeführt.
=== Defensiv ===
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}}
}}
=== Geokontrolle (VGC Serie 8) ===
[[Mondgewalt]] ist eine starke [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke, die zu 30&nbsp;% den [[Spezial-Angriff]] des Ziels senkt und von [[Feenaura]] verstärkt wird. Sie trifft [[Yveltal/Strategie|Yveltal]], [[Optimum-Zygarde/Strategie|Zygarde]] und einige andere [[Drache]]n-Pokémon sehr effektiv.
 
Die einzige Heil-Attacke, die Xerneas erlernen kann, ist [[Erholung]]. Diese stellt die KP von Xerneas vollständig wieder her, lässt Xerneas allerdings für die nächsten beiden Runden [[schlaf]]en.
 
Mit [[Schlafrede]] kann es auch schlafend Attacken verwenden. Xerneas ist außerdem eines der wenigen Pokémon ohne den Typ [[Flug]], die [[Auflockern]] erlernen können. Es kann von dem häufigsten Anwender von [[Tarnsteine]]n [[Necrozma (Abendmähne)/Strategie|Necrozma]] in der Abendmähnen-Form allerdings stark getroffen werden. [[Donnerwelle]] halbiert die [[Initiative]] der getroffenen Ziele.
 
Als letzte Attacke wird [[Aromakur]] verwendet, um die Statusattacken vom ganzen Team zu heilen. Wenn diese Attacke von Schlafrede ausgewählt wird, wacht es vorzeitig auf.
 
Mit 64 [[Basispunkte|FP]] in der [[Initiative]] kann es vor harten [[Pescragon/Strategie|Pescragon]] angreifen. Um alle Attacken möglichst gut wegzustecken, werden die [[Kraftpunkte|KP]] maximiert. Die übrigen FP erhöhen die [[Verteidigung]], die weiter mit einem kühnen [[Wesen]] verstärkt wird. Solange der [[Luftballon]] intakt ist, kann es nicht von [[Boden]]-Attacken wie [[Abgrundsklinge]] von [[Groudon/Strategie|Groudon]] getroffen werden. Alternativ heilt es mit [[Überreste]]n einen kleinen Teil seiner KP am Ende jedes Zuges.
 
=== Geokontrolle (VGC Serie 10) ===
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|gen=8
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|fähigkeit=Feenaura
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|item=Energiekraut
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}}
}}
Xerneas kann mit [[Geokontrolle]], zu einem gefährlichen Angreifer werden. Das [[Energiekraut]] garantiert die Ausführung von Geokontrolle bei der ersten Verwendung in einem Zug. Es muss darauf geachtet werden, dass die Statuswerterhöhungen nicht durch [[Klärsmog]], [[Brüller]], [[Dunkelnebel]] oder ähnlichen Attacken verloren gehen. Weil seine [[Fee]]n-Attacken nicht nur durch [[Typen-Bonus|STAB]], sondern auch durch [[Feenaura]] verstärkt werden, bleibt kaum Spielraum für Attacken von anderen Typen. Als offensive Attacken werden [[Mondgewalt]] und [[Zauberschein]] verwendet. Mondgewalt ist stärker und kann einzelnen Pokémon hohen Schaden zufügen, während Zauberschein insgesamt mehr Schaden anrichten kann. Zauberschein kann von [[Rundumschutz]] abgewehrt werden. Mit [[Schutzschild]] kann es sich selbst vor Attacken schützen, Brüller kann es trotzdem aus dem Feld zwingen. Mit 188 [[Basispunkte|FP]] in der [[Initiative]] kann es vor mäßigen [[Kyogre/Strategie|Kyogre]] angreifen, nach Geokontrolle übertrifft es selbst scheue [[Regieleki/Strategie|Regieleki]]. 8 FP werden auf den [[Spezial-Angriff]] und die [[Spezial-Verteidigung]] verteilt. Die übrigen FP werden in die [[Kraftpunkte|KP]] und die [[Verteidigung]] investiert, sodass es möglichst sicher [[Gigantenhieb]] von [[Zacian (König des Schwertes)/Strategie|Zacian]] als König des Schwertes nach Beeinflussung durch [[Bedroher]] und [[Fontränen]] von Kyogre wegstecken kann.
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== Allgemeines ==
[[Xerneas]] ist bekannt als Setup-Sweeper. Dank der Attacke [[Geokontrolle]] kann es diese Aufgabe auch hervorragend erfüllen. Ein Problem hat diese Attacke jedoch: sie muss aufgeladen werden. Das ist aber wohl das kleinste Problem, welches man mit einem [[Energiekraut]] einfach lösen kann. Diese Kombination sieht man bei den meisten Xerneas. Jedoch kann es viel mehr. Wenn man sich alleine mal die Statuswerte anguckt, sieht man direkt auf den ersten Blick, dass diese gut verteilt sind. Bei beiden Angriffs-Seiten sieht man einen Wert von 131, welcher ganz ordentlich ist. Zudem hat es einen ausgeglichenen Bulk mit 126/95/98 mit dem es auch einiges aushalten kann. Mit einer Basis-[[Initiative]] von 99 ist es auch ganz gut dabei, da diese durch die häufig genutzte Geokontrolle oder durch einen [[Wahlschal]] geboostet werden kann. Auch der [[Fee]]n-Typ ist gar nicht mal so schlecht, da es damit als guter [[Competitive Play#Checken|Check]] für [[Unlicht]]-, wie [[Darkrai/Strategie|Darkrai]], oder [[Drache]]n-Pokémon, wie [[Rayquaza/Strategie|Rayquaza]] dienen kann.
Durch den Movepool stehen Xerneas diverse offensive, wie aber auch defensive oder auch Statuswert-boostende Attacken zur Verfügung. Auf der offensiven, [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|speziellen]] Seite hat man [[Mondgewalt]], welche durch die [[Fähigkeit]] [[Feenaura]] nochmals verstärkt wird, oder Attacken wie [[Fokusstoß]], diverse [[Kraftreserve]]n, [[Donner]] und [[Donnerblitz]], [[Strauchler]] oder [[Psychoschock]] zur Auswahl. Die gute [[Coverage]] wird auf der [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physischen]], offensiven Seite zudem noch von Attacken wie [[Vielender]], [[Steinhagel]] und [[Nahkampf]] abgerundet. Um die offensive Durchschlagskraft zu erhöhen kann man zudem noch auf [[Gedankengut]] oder die eben schon angeprochene Geokontrolle zurückgreifen. Durch diese Attacken, kann es als Setup-Sweeper fungieren. Um die Boosts zu erleichtern kann man zudem den [[Delegator]] spielen. Eine etwas andere Spielart von Xerneas ist durch die Attacke [[Aromakur]] möglich, mit dieser kann man Xerneas auch als [[Competitive Play#Supporter|Cleric]] spielen.
Trotz allem gibt es natürlich auch Schwachpunkte. Einer der größten Schwachpunkte von Xerneas ist [[Proto-Groudon/Strategie|Proto-Groudon]], welches Xerneas ziemlich effektiv wallt. Aber auch [[Stahl]]-Typen, wie [[Durengard/Strategie|Durengard]], können für Xerneas zu einem großen Problem werden. Auch [[Ho-Oh/Strategie|Ho-Oh]], [[Arceus/Strategie|Arceus-Gift]] oder auch ein [[Mega-Gengar/Strategie|Mega-Gengar]] müssen für Xerneas von anderen Pokémon besiegt werden. Ein weiteres großes Problem ist der häufig verwendete [[Brüller]], der ein Setup erschwert. Zudem sind Xerneas Offensivwerte ziemlich unterdurchschnittlich fürs [[Tier#Uber|Uber]] und somit ist ein Boost notwendig um genügend Schaden auszuteilen.
Aber Xerneas bleibt trotz allem ein sehr gefährlicher Set-Up-Sweeper, den man nie unterschätzen sollte. Um es zu unterstützen sollte man Pokémon, wie zum Beispiel [[Mega-Brutalanda/Strategie|Mega-Brutalanda]], welches gut mit Xerneas Checks umgehen kann und diese unter Druck setzt, spielen. Rein generell sollte man Xerneas relativ spät im Kampf in das Kampfgeschehen einbringen. Es ist wichtig, dass viele der gegnerischen Pokémon schon geschwächt sind, damit es somit im Lategame keine Probleme mehr hat alles zu besiegen und um seiner Rolle als Lategame-Sweeper gerecht zu werden.
== Spielweisen ==
=== Geokontrolle-Sweeper ===
=== Geokontrolle-Sweeper ===
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Der [[Fleiß-Punkte|EV]]-Split ist so ausgelegt, dass es maximale Durchschlagskraft besitzt. Das mäßige [[Wesen]] unterstützt diese. Die [[Fähigkeit]] verstärkt die schon starke [[Mondgewalt]] weiter, womit man mit dieser großen Schaden anrichten kann.
Der [[Basispunkte|FP]]-Split ist so ausgelegt, dass es maximale Durchschlagskraft besitzt. Das mäßige [[Wesen]] unterstützt diese. Die [[Fähigkeit]] verstärkt die schon starke [[Mondgewalt]] weiter, womit man mit dieser großen Schaden anrichten kann.
Durch die Attacke [[Geokontrolle]] kann man Xerneas gut als Setup-Sweeper spielen. Dank dieser Attacke werden die [[Spezial-Angriff|spezielle Offensive]] und [[Spezial-Verteidigung|Defensive]] sowie die [[Initiative]] verdoppelt. Normalerweise braucht die Attacken zwei Runden, diese Hürde kann man jedoch überwinden in dem man Xerneas ein [[Energiekraut]] gibt, wodurch die Attacke sofort ausgeführt wird. [[Mondgewalt]], welche die Haupt-[[STAB]]-Attacke in diesem Set ist, wird so zu einer Attacke, die auch bei neutralen Treffern massiven Schaden macht. Zur [[Coverage]] gegen [[Stahl]]-Pokémon wird [[Fokusstoß]] gespielt, was jedes Stahl-Pokémon hart trifft, welches einer Mondgewalt resistieren würde. Als letzte kann man sich entscheiden zwischen der zwar schwächeren [[Kraftreserve]] [[Gestein]], die allerdings nur gegen [[Ho-Oh/Strategie|Ho-Oh]] weiterhilft. Die zweite Option [[Donner]] trifft Ho-Oh beinahe genauso stark, dafür trifft dieser aber auch [[Gift]]-Pokémon, die die beiden anderen Attacken resistieren, stärker. Auch [[Kaguron/Strategie|Kaguron]], welches auch im [[Tier#Uber|Uber]] verwendet wird, wird sehr effektiv getroffen. Dafür ist jedoch die [[Genauigkeit]] der Attacke sehr niedrig.
Durch die Attacke [[Geokontrolle]] kann man Xerneas gut als Setup-Sweeper spielen. Dank dieser Attacke werden die [[Spezial-Angriff|spezielle Offensive]] und [[Spezial-Verteidigung|Defensive]] sowie die [[Initiative]] verdoppelt. Normalerweise braucht die Attacken zwei Runden, diese Hürde kann man jedoch überwinden in dem man Xerneas ein [[Energiekraut]] gibt, wodurch die Attacke sofort ausgeführt wird. [[Mondgewalt]], welche die Haupt-[[STAB]]-Attacke in diesem Set ist, wird so zu einer Attacke, die auch bei neutralen Treffern massiven Schaden macht. Zur [[Coverage]] gegen [[Stahl]]-Pokémon wird [[Fokusstoß]] gespielt, was jedes Stahl-Pokémon hart trifft, welches einer Mondgewalt resistieren würde. Als letzte kann man sich entscheiden zwischen der zwar schwächeren [[Kraftreserve]] [[Gestein]], die allerdings nur gegen [[Ho-Oh/Strategie|Ho-Oh]] weiterhilft. Die zweite Option [[Donner]] trifft Ho-Oh beinahe genauso stark, dafür trifft dieser aber auch [[Gift]]-Pokémon, die die beiden anderen Attacken resistieren, stärker. Auch [[Kaguron/Strategie|Kaguron]], welches auch im [[Tier#Uber|Uber]] verwendet wird, wird sehr effektiv getroffen. Dafür ist jedoch die [[Genauigkeit]] der Attacke sehr niedrig.


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== Spielweisen ==
=== Energiekraut-Sweeper ===
=== Energiekraut-Sweeper ===
{{Moveset
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Aktuelle Version vom 12. November 2023, 01:38 Uhr

Typen
Fee  
Fähigkeit
Feenaura
Artenspezifische Stärken
KP
126
Angr
131
Vert
95
SpA
131
SpV
98
Init
99
Tier

Uber (Gen. 6–8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Xerneas in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Allgemeines

Xerneas ist wegen seiner Fähigkeit Feenaura und dem hohen Spezial-Angriff ein gefährlicher Angreifer im Uber. Mit seiner Spezialattacke Geokontrolle kann es seine Spezial-Verteidigung, seinen Spezial-Angriff und seine Initiative verdoppeln, wodurch es vor allen Pokémon ohne erhöhte Initiative angreifen kann und viele Pokémon bereits mit einer Attacke besiegen kann. Als offensives Feen-Pokémon hat es kaum Konkurrenz, weshalb gegnerische Teams einen Spielplan speziell gegen dieses Pokémon haben müssen. Allerdings spielen viele Teams Necrozma in der Abendmähnen-Form, weil es sowohl Tarnsteine auslegen kann, als auch von Endynalos kaum geschädigt wird. Besonders speziell defensive Varianten werden selbst nach Geokontrolle nur mäßig geschädigt. Yveltal kann Necrozma in der Abendmähnen-Form stark schädigen und die Tarnsteine mit Auflockern entfernen. Außerdem ist es leicht angreifbar, bevor es Geokontrolle einsetzt. Nach einem Treffer ist es häufig so stark geschädigt, dass es von einer starken Prioritäts-Attacke wie Schattenstoß von Marshadow besiegt werden. Außerdem kann Coronospa als Rappenreiter mit Wahlschal nach Geokontrolle zuerst angreifen, selbst wenn Xerneas die maximale Initiative spielt.

Spielweisen

Sweeper

Geokontrolle verdoppelt die Initiative, die Spezial-Verteidigung und den Spezial-Angriff. Dadurch kann es hohen Schaden anrichten, vor allen Pokémon ohne Wahlschal, ausgenommen scheuen Regieleki, angreifen und spezielle Attacken gut wegstecken.

Die gewählte STAB-Attacke ist Mondgewalt. Sie verfügt über eine hohe Stärke und Genauigkeit. Sie wird von der Fähigkeit Feenaura um ein Drittel verstärkt, sodass sie zusammen mit dem STAB doppelt so viel Schaden anrichtet wie sehr effektive Attacken. Deshalb sind nur Attacken, die mindestens die vierfache Effektivität besitzen, sinnvoll. Die Attacke hat außerdem eine Chance von 30 % auf die Senkung des Spezial-Angriffs des Ziels.

Ho-Oh wird von Donner sehr effektiv getroffen. Meistens kann es wegen der FP allerdings nicht mit einem Treffer besiegt werden. Die Attacke hat außerdem nur eine Genauigkeit von 70 %.

Mit Delegator kann es sich vor Statusveränderungen schützen. Alternativ können diese mit Aromakur geheilt werden. Von dieser Attacke wird auch das übrige Team beeinflusst. Fokusstoß trifft Tentantel sehr effektiv, hat aber ebenfalls nur eine Genauigkeit von 70 %.

Mitt 88 FP in der Initiative kann es nach Geokontrolle vor Marshadow angreifen, nachdem es in Klebenetz eingewechselt ist. Um möglichst viel Schaden anrichten zu können, wird der Spezial-Angriff maximiert und ein mäßiges Wesen verwendet. Die übrigen FP werden in die Verteidigung investiert, um Stahlgestirn von Necrozma in der Abendmähnen-Form wegstecken zu können. Mit dem Energiekraut wird Geokontrolle bei der ersten Verwendung sofort ganz ausgeführt.

Defensiv

Mondgewalt ist eine starke STAB-Attacke, die zu 30 % den Spezial-Angriff des Ziels senkt und von Feenaura verstärkt wird. Sie trifft Yveltal, Zygarde und einige andere Drachen-Pokémon sehr effektiv.

Die einzige Heil-Attacke, die Xerneas erlernen kann, ist Erholung. Diese stellt die KP von Xerneas vollständig wieder her, lässt Xerneas allerdings für die nächsten beiden Runden schlafen.

Mit Schlafrede kann es auch schlafend Attacken verwenden. Xerneas ist außerdem eines der wenigen Pokémon ohne den Typ Flug, die Auflockern erlernen können. Es kann von dem häufigsten Anwender von Tarnsteinen Necrozma in der Abendmähnen-Form allerdings stark getroffen werden. Donnerwelle halbiert die Initiative der getroffenen Ziele.

Als letzte Attacke wird Aromakur verwendet, um die Statusattacken vom ganzen Team zu heilen. Wenn diese Attacke von Schlafrede ausgewählt wird, wacht es vorzeitig auf.

Mit 64 FP in der Initiative kann es vor harten Pescragon angreifen. Um alle Attacken möglichst gut wegzustecken, werden die KP maximiert. Die übrigen FP erhöhen die Verteidigung, die weiter mit einem kühnen Wesen verstärkt wird. Solange der Luftballon intakt ist, kann es nicht von Boden-Attacken wie Abgrundsklinge von Groudon getroffen werden. Alternativ heilt es mit Überresten einen kleinen Teil seiner KP am Ende jedes Zuges.

Geokontrolle (VGC Serie 10)

Xerneas kann mit Geokontrolle, zu einem gefährlichen Angreifer werden. Das Energiekraut garantiert die Ausführung von Geokontrolle bei der ersten Verwendung in einem Zug. Es muss darauf geachtet werden, dass die Statuswerterhöhungen nicht durch Klärsmog, Brüller, Dunkelnebel oder ähnlichen Attacken verloren gehen. Weil seine Feen-Attacken nicht nur durch STAB, sondern auch durch Feenaura verstärkt werden, bleibt kaum Spielraum für Attacken von anderen Typen. Als offensive Attacken werden Mondgewalt und Zauberschein verwendet. Mondgewalt ist stärker und kann einzelnen Pokémon hohen Schaden zufügen, während Zauberschein insgesamt mehr Schaden anrichten kann. Zauberschein kann von Rundumschutz abgewehrt werden. Mit Schutzschild kann es sich selbst vor Attacken schützen, Brüller kann es trotzdem aus dem Feld zwingen. Mit 188 FP in der Initiative kann es vor mäßigen Kyogre angreifen, nach Geokontrolle übertrifft es selbst scheue Regieleki. 8 FP werden auf den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung verteilt. Die übrigen FP werden in die KP und die Verteidigung investiert, sodass es möglichst sicher Gigantenhieb von Zacian als König des Schwertes nach Beeinflussung durch Bedroher und Fontränen von Kyogre wegstecken kann.