Kampf-Items: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Itembox}}
[[Datei:Goldkronkorken PGL.png|thumb|100px|Artwork eines Goldkronkorkens|link=Goldkronkorken]]
'''Kampfitems''' haben ähnliche Effekte wie [[Vitamine]], sie verbessern den Status eines Pokémon. Allerdings hält die Status-Erhöhung nur für den laufenden Kampf an. Alle diese Items existieren seit der [[1. Generation|ersten Generation]], mit Ausnahme von X-SpezialVer, welches in {{SN|Diamant}} und {{SN|Perl}} hinzukam.
'''Kampf-Items''' sind [[Items]], die unterschiedliche Effekte auf oder in [[Pokémon-Kämpfe|Kämpfen]] haben, wobei sie auch diese verhindern können. So können sie im laufenden Kampf [[Statuswerte]] steigern oder den Beginn eines Kampfes insbesondere gegen wilde [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] verhindern, indem sie das auftauchen von Pokémon gänzlich ausschließen oder den [[Protagonist|Spieler]] zum Ausgang eines Gebietes, in dem Pokémon auftauchen, bringen. Andere wiederum bewirken das Gegenteil, indem sie die Wahrscheinlichkeit, auf wilde Pokémon zu treffen, erhöhen.


== Erhalt ==
Es gibt verschiedenste Wege, Kampf-Items zu erhalten. Eine Besonderheit dabei stellen diese dar, welche die Statuswerte eines Pokémon erhöhen, da sie im [[Kaufhaus]] der jeweiligen [[Regionen|Region]] käuflich erwerblich sind, wobei ihre Preise untereinander variieren. Zudem gibt es, wie bei vielen anderen Items, auch hier die Möglichkeit, sie als Items an [[Liste aller Orte|Orten]] zu finden oder nach Kämpfen gegen [[Pokémon-Trainer]] oder anderen Ereignissen zu erhalten. Einige wenige lassen sich zudem in gewöhnlichen [[Pokémon-Supermarkt|Pokémon-Märkten]] kaufen.


== Liste der Kampfitems ==
=== Verkauf ===
Wie jedes andere gewöhnliche Item lassen sich auch Kampf-Items in Pokémon-Märkten und an anderen Orten, an denen Items verkauft werden können, für [[Währungen|Pokédollar]] verkaufen. Wie ihre Kaufpreise, variieren auch die Verkaufspreise dieser Items, zudem entsprechen diese überwiegend der Hälfte des Kaufpreises. Lediglich bei Items, die nicht für Pokédollar käuflich erworben können, ist dies nicht der Fall. Lediglich Items aus dem [[Wunderwerfer]] in [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Schwarz und Weiß]] sowie [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 und Weiß 2]] sind unverkäuflich.


=== Angriffplus ===  
== Effekt ==
{{Items
Die Effekte der Kampf-Items betreffen hauptsächlich [[Pokémon-Kämpfe|Kämpfe]], wobei sie diese hervorrufen, verhindern oder auf andere Weise beeinflussen können. So können sie neben dem Abwehren oder Anlocken wilder [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] auch die Statuswerte eines Pokémon im Kampf temporär erhöhen, wie es in den [[Liste der Pokémon-Spiele|Spielen]] besonders in der [[Pokémon-Arena von Blütenburg City]] vorkommt, oder dafür verwendet werden, die [[Individuelle Stärken]] eines Pokémon permanent zu erhöhen. Daneben sind die Wunderwerfer-Items dazu in der Lage, beim Einsatz während eines [[Nintendo Wi-Fi Connection|Wi-Fi-Kampfes]] in Pokémon Schwarz und Weiß und deren Nachfolgern Einfluss auf den Kampf des Partners zu nehmen und ihn so etwa zu zwingen, sein getragenes Item zu verwenden oder abzuwerfen.
|name=Angriffplus
|name_en=Dire Hit
|name_fr=Muscle +   
|name_ja=クリティカッター
|name_ja_romaji=Criticutter
|name_it=Supercolpo
|name_es=Directo
|name_pt=Golpe direto
|Ankauf =650
|Verkauf=325
|fundort=*In [[Einkaufszentrum|Einkaufszentren]] und einigen normalen [[Pokémon-Markt|Supermärkten]]
|nutzen_allgemein=*Erhöht [[Volltreffer]]quote für den laufenden Kampf
|nutzen_tragen=—
|weitere_infos=*Dieses Kampfitem hat mehrere Stufen.
**Angriffplus 2: Erhöht die Volltrefferquote für den laufenden Kampf. Kann öfters eingesetzt werden. Bei Tausch oder besiegen des eigenen Pokémons, geht der Statuswert auf den Normalwert zurück.
**Angriffplus 3: Erhöht stark die Volltrefferquote für den laufenden Kampf. Kann öfters eingesetzt werden. Bei Tausch oder besiegen des eigenen Pokémons, geht der Statuswert auf den Normalwert zurück.
|}}


=== Megablock ===
[[Kategorie:Item]]
{{Items
|name=Megablock
|name_en=Guard Spec.
|name_fr=Défense Spécial   
|name_ja=エフェクトガード
|name_ja_romaji=Effect Guard
|name_it=Superguardia   
|name_es=Protec. Especial 
|name_pt=Protec. Especial
|Ankauf =700
|Verkauf=350
|fundort=* In [[Einkaufszentrum|Einkaufszentren]] und einigen normalen [[Pokémon-Markt|Supermärkten]]
|nutzen_allgemein=*Verhindert Verminderung der [[Statuswerte]] für den laufenden Kampf
|nutzen_tragen=—
|weitere_infos=—
|}}
 
=== X-Abwehr ===
{{Items
|name=X-Abwehr
|name_en=X Defend 
|name_fr=Défense +   
|name_ja=ディフェンダー
|name_ja_romaji=Defender
|name_it=Difesa X
|name_es=Defensa X
|name_pt=X-Defesa
|Ankauf =550
|Verkauf=275
|fundort=* In [[Einkaufszentrum|Einkaufszentren]] und einigen normalen [[Pokémon-Markt|Supermärkten]]
|nutzen_allgemein=*Verstärkt [[Verteidigung]] für den laufenden Kampf
|nutzen_tragen=—
|weitere_infos=*Dieses Kampfitem hat mehrere Stufen.
**X-Abwehr 2: Erhöht den Verteidigungswert für den laufenden Kampf. Kann öfters eingesetzt werden. Bei Tausch oder besiegen des eigenen Pokémons, geht der Statuswert auf den Normalwert zurück.
**X-Abwehr 3: Erhöht stark den Verteidigungswert für den laufenden Kampf. Kann öfters eingesetzt werden. Bei Tausch oder besiegen des eigenen Pokémons, geht der Statuswert auf den Normalwert zurück.
**X-Abwehr 6: Erhöht den Verteidigungswert für den laufenden Kampf. Bei Tausch oder besiegen des eigenen Pokémons, geht der Statuswert auf den Normalwert zurück.
|}}
 
=== X-Angriff ===
{{Items
|name=X-Angriff
|name_en=X Attack     
|name_fr=Attaque +   
|name_ja=プラスパワー
|name_ja_romaji=Plus Power
|name_it=Attacco X
|name_es=Ataque X
|name_pt=X-Ataque
|Ankauf =500
|Verkauf=250
|fundort=* In [[Einkaufszentrum|Einkaufszentren]] und einigen normalen [[Pokémon-Markt|Supermärkten]]
|nutzen_allgemein=*Verstärkt [[Angriff]] für den laufenden Kampf
|nutzen_tragen=—
|weitere_infos=*Dieses Kampfitem hat mehrere Stufen.
**X-Angriff 2: Erhöht den Angriffswert für den laufenden Kampf. Kann öfters eingesetzt werden. Bei Tausch oder besiegen des eigenen Pokémons, geht der Statuswert auf den Normalwert zurück.
**X-Angriff 3: Erhöht stark den Angriffswert für den laufenden Kampf. Kann öfters eingesetzt werden. Bei Tausch oder besiegen des eigenen Pokémons, geht der Statuswert auf den Normalwert zurück.
**X-Angriff 6: Erhöht den Angriffswert für den laufenden Kampf. Bei Tausch oder besiegen des eigenen Pokémons, geht der Statuswert auf den Normalwert zurück.
|}}
 
=== X-Spezial ===
{{Items
|name=X-Spezial
|name_en=X Special   
|name_fr=Spécial +     
|name_ja=スペシャルアップ
|name_ja_romaji=Special Up
|name_it=Special X
|name_es=Especial X
|name_pt=X-Especial
|Ankauf =350
|Verkauf=175
|fundort=* In [[Einkaufszentrum|Einkaufszentren]] und einigen normalen [[Pokémon-Markt|Supermärkten]]
|nutzen_allgemein=*Verstärkt [[Statuswerte|Spezial-Angriff]] für den laufenden Kampf
|nutzen_tragen=—
|weitere_infos=*Dieses Kampfitem hat mehrere Stufen.
**X-Spezial 2: Erhöht den Spezial-Angriffswert für den laufenden Kampf. Kann öfters eingesetzt werden. Bei Tausch oder besiegen des eigenen Pokémons, geht der Statuswert auf den Normalwert zurück.
**X-Angriff 3: Erhöht stark den Spezial-Angriffswert für den laufenden Kampf. Kann öfters eingesetzt werden. Bei Tausch oder besiegen des eigenen Pokémons, geht der Statuswert auf den Normalwert zurück.
**X-Angriff 6: Erhöht den Spezial-Angriffswert für den laufenden Kampf. Bei Tausch oder besiegen des eigenen Pokémons, geht der Statuswert auf den Normalwert zurück.
|}}
 
=== X-SpezialVer ===
{{Items
|name=X-SpezialVer
|name_en=X Sp. Def
|name_it= Difesa Sp. X 
|name_ja=スペシャルガード
|name_ja_romaji=Special Guard 
|Ankauf =350
|Verkauf=175
|fundort=* In [[Einkaufszentrum|Einkaufszentren]] und einigen normalen [[Pokémon-Markt|Supermärkten]]
|nutzen_allgemein=*Verstärkt [[Statuswerte|Spezial-Verteidigung]] für den laufenden Kampf
|nutzen_tragen=—
|weitere_infos=*Dieses Kampfitem hat mehrere Stufen.
**X-SpezialVer 2: Erhöht den Spezial-Verteidigungswert für den laufenden Kampf. Kann öfters eingesetzt werden. Bei Tausch oder besiegen des eigenen Pokémons, geht der Statuswert auf den Normalwert zurück.
**X-SpezialVer 3: Erhöht stark den Spezial-Verteidigungswert für den laufenden Kampf. Kann öfters eingesetzt werden. Bei Tausch oder besiegen des eigenen Pokémons, geht der Statuswert auf den Normalwert zurück.
**X-SpezialVer 6: Erhöht den Spezial-Verteidigungswert für den laufenden Kampf. Bei Tausch oder besiegen des eigenen Pokémons, geht der Statuswert auf den Normalwert zurück.
*Gibt es erst seit der [[4. Generation|vierten Generation]]
|}}
 
=== X-Tempo ===
{{Items
|name=X-Tempo
|name_en=X Speed   
|name_fr=Vitesse +   
|name_ja=スピーダー
|name_ja_romaji=Speeder
|name_it=Velocità X
|name_es=Velocidad X
|name_pt=X-Velocidade
|Ankauf =350
|Verkauf=175
|fundort=* In [[Einkaufszentrum|Einkaufszentren]] und einigen normalen [[Pokémon-Markt|Supermärkten]]
|nutzen_allgemein=*Verstärkt [[Statuswerte|Initiative]] für den laufenden Kampf
|nutzen_tragen=—
|weitere_infos=*Dieses Kampfitem hat mehrere Stufen.
**X-Tempo 2: Erhöht den Initiativewert für den laufenden Kampf. Kann öfters eingesetzt werden. Bei Tausch oder besiegen des eigenen Pokémons, geht der Statuswert auf den Normalwert zurück.
**X-Tempo 3: Erhöht stark den Initiativeswert für den laufenden Kampf. Kann öfters eingesetzt werden. Bei Tausch oder besiegen des eigenen Pokémons, geht der Statuswert auf den Normalwert zurück.
**X-Tempo 6: Erhöht den Initiativewert für den laufenden Kampf. Bei Tausch oder besiegen des eigenen Pokémons, geht der Statuswert auf den Normalwert zurück.
|}}
 
=== X-Treffer ===
{{Items
|name=X-Treffer
|name_en=X Accuracy 
|name_fr=Precision +   
|name_ja=ヨクアタール
|name_ja_romaji=Yokuataaru
|name_it=Precisione X
|name_es=Precisión X
|name_pt=X-Pontaria
|Ankauf =950
|Verkauf=475
|fundort=* In [[Einkaufszentrum|Einkaufszentren]] und einigen normalen [[Pokémon-Markt|Supermärkten]]
|nutzen_allgemein=*Verstärkt [[Statuswerte|Genauigkeit]] für den laufenden Kampf
|nutzen_tragen=—
|weitere_infos=*Dieses Kampfitem hat mehrere Stufen.
**X-Treffer 2: Erhöht den Genauigkeitswert für den laufenden Kampf. Kann öfters eingesetzt werden. Bei Tausch oder besiegen des eigenen Pokémons, geht der Statuswert auf den Normalwert zurück.
**X-Treffer 3: Erhöht stark den Genauigkeitswert für den laufenden Kampf. Kann öfters eingesetzt werden. Bei Tausch oder besiegen des eigenen Pokémons, geht der Statuswert auf den Normalwert zurück.
**X-Treffer 6: Erhöht den Genauigkeitswert für den laufenden Kampf. Bei Tausch oder besiegen des eigenen Pokémons, geht der Statuswert auf den Normalwert zurück.
|}}
 
=== Fähigkeiten-Appell ===
{{Items
|name=Fäh.-Appell
|name_en=Ability Urge
|name_it=Habilitador 
|name_ja=スキルコール
|name_ja_romaji=Skill Call 
|Ankauf =-
|Verkauf=-
|fundort=* Beim WiFi-Kampf im Wunderwerfer
|nutzen_allgemein=Aktiviert eine [[Fähigkeit]] des Teamkollegen, falls Möglichkeit zum einsetzen.
|nutzen_tragen=—
|weitere_infos=-
|}}
 
=== Itemabwurf ===
{{Items
|name=Itemabwurf
|name_en=Item Drop
|name_it=Tiraobjeto
|name_ja=アイテムドロップ
|name_ja_romaji=Item Drop 
|Ankauf =-
|Verkauf=-
|fundort=* Beim WiFi-Kampf im Wunderwerfer
|nutzen_allgemein= Teamkollegen verlieren ihre Items.
|nutzen_tragen=—
|weitere_infos=-
|}}
 
=== Itemappell ===
{{Items
|name=Itemappell
|name_en=Item Urge
|name_it=Activaobjecto
|name_ja=アイテムコール
|name_ja_romaji=Item Call
|Ankauf =-
|Verkauf=-
|fundort=*Beim WiFi-Kampf im Wunderwerfer
|nutzen_allgemein= Alle Items der Teamkollegen werden aktiviert.
|nutzen_tragen=—
|weitere_infos=-
|}}
 
=== Umkehrappell ===
{{Items
|name=Umkehrappell
|name_en=Reset Urge
|name_it=Quitaestado
|name_ja=フラットコール
|name_ja_romaji=Flat Call
|Ankauf =-
|Verkauf=-
|fundort=*Beim WiFi-Kampf im Wunderwerfer
|nutzen_allgemein= Heilt die Statusveränderungen eines Teamkollegens.
|nutzen_tragen=—
|weitere_infos=-
|}}
 
== Bedeutungen ==
=== Bedeutung im Spiel ===
Im Kampf kann sich der Einsatz eines Kampfitems entscheidend positiv auf den Kampf auswirken. Allerdings muss man selbst abwägen, ob sich der Einsatz eines solchen Items lohnt, da für den Einsatz das Pokémon einmal aussetzen muss und da die Wirkung eben nur für den Kampf anhält. Deswegen sind die Items auch relativ günstig. Auch gegnerische [[Pokémon-Trainer|Trainer]] setzen diese Items ein, zum Beispiel verwendet [[Giovanni]] im Kampf gerne einen [[Megablock]]. Die [[Arenen und ihre Leiter|Arena]] von [[Blütenburg City]] arbeitet mit Kampfitems. Sie besteht aus vielen Räumen und man kann sich immer zwischen zwei Türen entscheiden, auf denen jeweils eine Aufschrift, wie "Raum der Stärke", steht. In jedem Raum befindet sich ein Trainer, der ein Pokémon einsetzt und ihm ein bestimmtes Kampfitem gibt.


[[en:Battle item]]
[[en:Battle item]]
[[es:Objeto de batalla]]
[[fr:Objet de combat]]
[[fr:Objet de combat]]
[[it:Strumenti lotta]]
[[it:Strumenti lotta]]
[[zh:对战道具]]
[[zh:战斗道具]]

Aktuelle Version vom 16. Juni 2023, 17:43 Uhr

Artwork eines Goldkronkorkens

Kampf-Items sind Items, die unterschiedliche Effekte auf oder in Kämpfen haben, wobei sie auch diese verhindern können. So können sie im laufenden Kampf Statuswerte steigern oder den Beginn eines Kampfes insbesondere gegen wilde Pokémon verhindern, indem sie das auftauchen von Pokémon gänzlich ausschließen oder den Spieler zum Ausgang eines Gebietes, in dem Pokémon auftauchen, bringen. Andere wiederum bewirken das Gegenteil, indem sie die Wahrscheinlichkeit, auf wilde Pokémon zu treffen, erhöhen.

Erhalt

Es gibt verschiedenste Wege, Kampf-Items zu erhalten. Eine Besonderheit dabei stellen diese dar, welche die Statuswerte eines Pokémon erhöhen, da sie im Kaufhaus der jeweiligen Region käuflich erwerblich sind, wobei ihre Preise untereinander variieren. Zudem gibt es, wie bei vielen anderen Items, auch hier die Möglichkeit, sie als Items an Orten zu finden oder nach Kämpfen gegen Pokémon-Trainer oder anderen Ereignissen zu erhalten. Einige wenige lassen sich zudem in gewöhnlichen Pokémon-Märkten kaufen.

Verkauf

Wie jedes andere gewöhnliche Item lassen sich auch Kampf-Items in Pokémon-Märkten und an anderen Orten, an denen Items verkauft werden können, für Pokédollar verkaufen. Wie ihre Kaufpreise, variieren auch die Verkaufspreise dieser Items, zudem entsprechen diese überwiegend der Hälfte des Kaufpreises. Lediglich bei Items, die nicht für Pokédollar käuflich erworben können, ist dies nicht der Fall. Lediglich Items aus dem Wunderwerfer in Pokémon Schwarz und Weiß sowie Schwarz 2 und Weiß 2 sind unverkäuflich.

Effekt

Die Effekte der Kampf-Items betreffen hauptsächlich Kämpfe, wobei sie diese hervorrufen, verhindern oder auf andere Weise beeinflussen können. So können sie neben dem Abwehren oder Anlocken wilder Pokémon auch die Statuswerte eines Pokémon im Kampf temporär erhöhen, wie es in den Spielen besonders in der Pokémon-Arena von Blütenburg City vorkommt, oder dafür verwendet werden, die Individuelle Stärken eines Pokémon permanent zu erhöhen. Daneben sind die Wunderwerfer-Items dazu in der Lage, beim Einsatz während eines Wi-Fi-Kampfes in Pokémon Schwarz und Weiß und deren Nachfolgern Einfluss auf den Kampf des Partners zu nehmen und ihn so etwa zu zwingen, sein getragenes Item zu verwenden oder abzuwerfen.

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