Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Vorlage:Bevorstehend Vorlage:Spiele-Infobox ポケモンレンジャー 光の軌跡 Pokémon Ranger: Hikari no Kiseki (frei übersetzt: „Pokémon Ranger: Spuren des Lichts“) wurde erstmals in der Februar-Ausgabe der Coro-Coro-Comics vorgestellt und ist am 6. März 2010 in Japan erschienen. Außerhalb Japans gibt es noch keine Ankündigung. Sowohl eine stationäre als auch eine per DS Download Spiel downloadbare Demoversion ist derzeit in japanischen Läden verfügbar.
Allgemeine Informationen
- Der Name der Region lautet オブリビア Oblivia.
- Es gibt ein Vorlage:Id, das Ukulele spielen kann und daher ウクレレピチュー Ukulele Pichu genannt wird. Dieses Pichu begleitet den Protagonisten.
- Es kann zwischen männlichem und weiblichem Spieler gewählt werden, wobei die nichtgewählte Spielfigur zum Partner wird.
- Das Schurkenteam nennt sich offenbar ポケモンナッパーズ Pokémon Nappers. Der Anführer ist レッドアイ Red Eye.
- Das Timing der Poké-Stärke lässt sich jetzt genauer abpassen und die Poké-Stärke beliebig auf dem Bildschirm einsetzen.
- Upgrade des FangKoms: レンジャーサイン Ranger Sign. Durch dieses können Formen auf dem Touchscreen gezeichnet werden. Bestimmte Formen werden an besonderen Orten seltene Pokémon hervorrufen.
- Die Raubkatzen-Pokémon Vorlage:Id, Vorlage:Id und Vorlage:Id wird es im Spiel geben. Mit Entei kann der Spieler Felsen zerstören die den Weg blockieren, mit Raikou kann man über Klippen, Flüsse usw. springen und mit Suicune wird es möglich über Wasser zu laufen.
- Es ist auch möglich durch einen Schrei, einer der Katzen an bestimmten Orten Pokemon zu fangen, die sich z.B. in Büschen versteckt halten.
- Es gibt einen Mehrspielermodus mit bis zu vier Spielern. Hier können besondere Missionen mit Zeitlimit gemeinsam gemeistert werden. Es ist sogar möglich, gemeinsam und gleichzeitig Fanglinien herzustellen.
- Professor Hastings und Moritz werden wieder vorkommen.
- Zum Beseitigen einiger Ziele sind mehrere Pokémon notwendig.
Zusatzmissionen
- Hauptartikel: Event-Missionen
Pokémon-Stärken
Das Ukulele Pichu zeigt große Wirkung mit „Pichu Assist“
Die Fähigkeit vom Ukulele Pichu, genannt „Pichu Assist“, beruhigt das Gemüt der gegnerischen Pokémon und bietet somit große Unterstützung für den Protagonisten. Im laufe des Spiels wird es immer Effektiver. Vorlage:Clear-both
Charaktere
Protagonisten
Es kann sowohl ein Junge als auch ein Mädchen in die Rolle des Protagonisten schlüpfen. Die nichtgewählte Spielfigur schlüpft in die Rolle eines Partners, der dem Spieler im Laufe der Story tatkräftig zur Seite steht. Der Junge heißt ナツヤ Natsuya und das Mädchen ミナミ Minami.
Prof. Hastings
Er ist eine Koryphäe auf dem Gebiet Ranger-Union-Forschung und gleichzeitig Entwickler des Capture Stylers (FangKom). Er hat die Befugnis, Rangern neue Aufträge zu erteilen. Vorlage:Clear-both
Moritz
Moritz kennt sich gut aus und gibt das Wissen, das er von Shinbara-hakase im Unterricht erlangt hat, an den Protagonisten weiter.
Bukkaa
Bukkaa ist ein älterer Mann, der auf der Regenbogeninsel im Dorf „Kokona“ wohnt. Diese Person hat aus dem Holz der Anfangs-Insel verschiedenartige Bauten hergestellt. Er besucht des Öfteren die Pokémon auf der Drop-Insel. Im Abenteuer wird er mit dem Protagonisten zusammenarbeiten. Vorlage:Clear-both
Panema
Sie hat großes Interesse an komplizierten Maschinen und besitzt auch viele davon. Wenn der FangKom des Protagonisten Schaden nehmen sollte, kann sie ihn wieder reparieren.
Talga
Er ist Panemas Vater und der Mann von Leira. Er hat einen starken Sinn für Gerechtigkeit, sorgt sich aber auch um seine Familie und die Pokémon. Vorlage:Clear-both
Leira
Sie ist einen der führenden Archäologen in Oblivia, zudem ist sie noch die Mutter von Panema. Vorlage:Clear-both
Pokémon
Ukulele Pichu
Dieses Pichu ist auf einer der Inseln, der Drop-Insel, zuhause. Da es ein ganz bestimmtes Musikinstrument, die Ukulele, besonders liebt und auch immer dabei hat, wird es von jedem „Ukulele Pichu“ genannt. Nach einem bestimmten Vorfall wird es zum Freund des Protagonisten.
Latias und Latios
Je nach Protagonistenwahl kann der Spieler auf dem Rücken einer dieser beiden Psycho-Drachen fliegen. Durch das Zeichnen einer bestimmten Form (Ranger Sign), wird Latias oder Latios jederzeit zur Hilfe eilen.
Entei, Raikou und Suicune
Auch die legendären Pokémon Entei, Raikou und Suicune verleihen dem Spieler auf dem Abenteuer ihre Kräfte und Fähigkeiten. Diese Pokémon werden ebenfalls durch bestimmte gezeichnete Formen gerufen.
Bildmaterial
Screenshots
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Fangen von Teddiursa im Multiplayer-Modus
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Das Erhalten eines Auftrags
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Unterwegs in einem Wald
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Fangversuch bei einem Damhirplex
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Finden eines Rangersigns
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Ein Rangersign zeichnen
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Hindernis aus dem Weg räumen
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Ein Feuer löschen
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Unterwegs mit gefangenen Pokémon
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Unterwasser
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Statistik des Protagonisten (♂)
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Reiten auf Raikou
Artworks
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Artwork zur Heatran-Spezialmission
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Artwork zur Deoxys-Spezialmission
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Artwork zum Multiplayer-Modus
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Artwork zum Ranger Sign
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Scan zu Deoxys
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Scan zu den anderen Wi-Fi Missionen
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Artwork
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Artwork der Oblivia-Region
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Das neue Schurkenteam - Die Pokémon Nappers
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Das Artwork auf der Verpackung
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Das Logo des Spiels
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Der Nappers-Boss Red Eye
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Weiterer Boss Blue Eye
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Dritter Boss Purple Eye
Trivia
Viele Sprites von Ranger 3 sind die gleichen wie in Ranger.
Weblinks
Quellen
Siehe auch
Videos auf der japanischen Ranger 3-Seite (in der rechten Leiste kann man zwischen den verschiedenen Videos wählen)
Playthrough-Reihe auf Filb.de
Filb.de fertigt eine Playthrough-Reihe zu Ranger 3 an, siehe Playthrough-Reihe auf Filb.de Vorlage:Spiele