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Elevoltek

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Elevoltek 466.png
Sugimori 466.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Elevoltek
Sound abspielen
Japanisch エレキブル (Elekible)
Englisch Electivire
Französisch Élékable
Koreanisch 에레키블 (Erekibeul)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 466
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex ­# 199 PT
Einall-Dex ­# 058 (S2W2)
Kalos-Dex
Typ ElektroIC.pngElektro
Fähigkeiten Starthilfe
Munterkeit (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 30
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 75% ♂ 25% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Humanotyp
Ei-Schritte 6400
Items keine Items
Erscheinung
Art Donnerkeil
Größe 1,8 m
Gewicht 138,6 kg
Farbe Gelb
Form Form6.png
Fußabdruck 466.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Elevoltek ist ein Pokémon mit dem Typ ElektroIC.pngElektro und existiert seit der 4. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Jedes Ende hat einen Anfang!.

Entwicklung

Baby
Sugimori 239.png
PfeilRechts.svg
Level 30
Basis
Sugimori 125.png
PfeilRechts.svg
Tausch mit
stromisierer.png Stromisierer
Stufe 1
Sugimori 466.png
Elevoltek

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPPT Entwicklung durch Tausch
HGSS Entwicklung durch Tausch
R2 Ranger-Vereinigung, Ölfeldversteck, Fang-Areana
R3 Isla Latonera, Himmelsfestung, Tempel des Donners, Tempel des Lichts
PP Höhlenzone
V S Tausch
W Entwicklung durch Tausch
S2 Tausch
W2 Entwicklung durch Tausch
PP2 Rostbezirk
SPR Weltensäule (UG2) Fabrikbereich
VI XY Entwicklung durch Tausch
LB Zerr-Insel S02
  • Wer Pokémon Battle Revolution besitzt, kann sich per Code auch ein Elevoltek mit Geheimgeschehen auf Diamant/Perl und Platin übertragen. Dieses trägt dann das Item Magnet.

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Elevoltek durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Elektrofeld ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 10
1 Donnerschock ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 40 100% 30
1 Feuerschlag FeuerIC.pngFeuer PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
1 Fußkick KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
1 Plasmaschauer ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 25
1 Ruckzuckhieb NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 30
1 Silberblick NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 30
5 Donnerschock ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 40 100% 30
8 Fußkick KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
12 Sternschauer NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 20
15 Schockwelle ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 60 20
19 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
22 Elektroball ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 10
26 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
29 Donnerschlag ElektroIC.pngElektro PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
36 Ladungsstoß ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 80 100% 15
42 Kreideschrei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 85% 40
49 Donnerblitz ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
55 Donner ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 110 70% 10
62 Gigastoß NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 150 90% 5
65 Elektrofeld ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Elevoltek selbst erlernt werden:


Elevoltek kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Elevoltek durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM39 Felsgrab GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 25
TM47 Fußtritt KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.pngKampf SpezialIC.pngSpezial 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 50 90% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
TM72 Voltwechsel ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
TM78 Dampfwalze BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM93 Stromstoß ElektroIC.pngElektro PhysischIC.pngPhysisch 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 15
TM98 Steigerungshieb KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
VM04 Stärke NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Elevoltek durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Barriere PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
Eishieb EisIC.pngEis PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
Fegekick KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 60 85% 15
Feuerschlag FeuerIC.pngFeuer PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
Hammerarm KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 100 90% 10
Karateschlag KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 25
Kreuzhieb KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 100 80% 5
Meditation PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 40
Offenlegung NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 30 100% 10
Power-Punch KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 150 100% 20
Wuchtschlag KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 100 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Elevoltek durch Attacken-Lehrer erlernen:


Elevoltek kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Elevoltek von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
ElektroIC.pngElektro
FlugIC.pngFlug
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
BodenIC.pngBoden

  • Wenn das Pokémon Starthilfe hat, wird ElektroIC.pngElektro zu 0x.

Leistung

Die max. Leistung von Elevoltek:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 2Pokéthlon Stern 2.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV DP Es berührt den Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann über 20 000 Volt.
PT Berührt seinen Gegner mit beiden Schweifspitzen und entlädt dann starke Elektrizität.
HGSS Bei voller Ladung zucken feurige, blass-weiße Funken zwischen seinen zwei Hörnern hin und her.
V SW Berührt seinen Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann starke Elektrizität.
S2W2 Es berührt Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dabei geballte 20 000 Volt.
VI X Bei voller Ladung zucken feurige, blassweiße Funken zwischen seinen zwei Hörnern hin und her.
Y Es berührt Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann 20 000 V.


Episode Pokédex Eintrag
DP184 Lucias Elevoltek – Das Donnerkeil-Pokémon und die weiterentwickelte Form von Elektek. Wenn Elevoltek angreift, drückt es die Spitzen seine zwei Schwänze an den Gegner.

Trophäen-Infos aus SSBB
Ein Pokémon der Klasse Donnerkeil. Es berührt den Gegner mit seinen beiden Schweifspitzen und entlädt dann über 20.000 Volt. Wird es von einer Attacke vom Typ Elektro getroffen, schadet das nicht, sondern erhöht seinen Initiative-Wert. Man sagt, dass es über die stärksten physischen Attacken aller Pokémon vom Typ Elektro verfügt. ELEKTEK entwickelt sich zu ELEVOLTEK, wenn es einen Stromisierer hält und getauscht wird. Elevoltek Trophäe.png


Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
ElevoltekD2.png Größe:


Partnerareal: [[]]
Pokémon Mystery Dungeon 2
ElevoltekD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -12%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-072 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Elektro (R2).png Elektro Fähigkeit: Überladen3.png Überladen3
Freundschaftsleiste: 13050 (normal), 25000 (in der Fang-Arena)
Verzeichnis-Eintrag  
Es entlädt über seinen Körper Elektrizität. Schützt sich mit einer elektrischen Barriere.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-117/N-181 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Poké-Assistent Elektro.png Elektro
Poké-Assistent Elektro.png Elektro(Vergangenheit)
Fähigkeit: Überladen3.png Überladen3
Überladen1.png Überladen1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Entlädt über längere Zeit Unmengen an Strom in seine Umgebung. Opfer wird gestoppt.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Elekible = ele(ctric) (eng.:elektrisch) + cable (eng.: Kabel) (ca→ki)
de Elevoltek = Elektek (kt→Volt)
en Electivire = elect(r)i(city) (Elektrizität ) + wire (eng.: Leitung) (w→v)
fr Elekable = ele(ctrique) (elektrisch) + cable (Kabel) (c→k)

Aussehen Basiert auf einem SchutzanzugWikipedia icon.png vor Stromschlägen. Auf dem Backsprite kann man auch ein Muster das einer Steckdose ähnelt sehen.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen


Pokémon X/Y Rückseite

466.gif

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HG/SS Feld
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Link Battle!
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Ranger 2 Ranger 3
466.png 466.png
Pokédex 3D Pro
466.png

Artworks

Im Anime

Garys Elevoltek

Elevoltek ist eines der wenigen Sinnoh-Pokémon, das schon vor der 10. Staffel, also der eigentlichen Sinnoh-Staffel, in der Serie erscheint: In AG192, also in der letzten Folge der 9.Staffel, sieht man Gary mit seinem Elevoltek, das dann gegen Ashs Pikachu kämpft.

Elevoltek sieht man auch kurz im 11.Film.

Als Ash Volkner in Ein Kampf um alles oder nichts zum Rematch um den Lichtorden herausfordert (der erste Kampf wurde unterbrochen), setzt Volkner neben Luxtra und Blitza auch sein Elevoltek ein. Dieses kann Ashs Chelterrar mit Feuerschlag und Eishieb spielend besiegen.

In Barrys großer Kampf wurde bekannt, dass es sich Pauls Elektek zu Elevoltek entwickelt hat. Dort trat es gegen Barrys Impoleon an und gewann den Kampf. Bereits vor dem Kampf hatte es Gigastoß erlernt.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Kanto
Major Bob Arenaleiter HGSS 56 
Sinnoh
Volkner Arenaleiter PT 50 (1. Kampf)/58 (im Doppelkampf mit Ignaz)/65 (im Rückkampf) 
Einall
Volkner Trainer S2W2 50 (PWT) 
Major Bob Trainer S2W2 50 (PWT) 
Anime
Gary Eich Trainer — 
Volkner Arenaleiter — 
Paul Trainer — 
Manga
Volkner Arenaleiter  

Trivia