Azumarill: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 20. Oktober 2013, 14:46 Uhr
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typen | |||
National-Dex | #184 (vor IX) #0184 | ||
Johto-Dex | #131 | ||
Hoenn-Dex | #056 | ||
Sinnoh-Dex | #126 | ||
Einall-Dex | #032 (S2W2) | ||
Fähigkeiten | Kraftkoloss Speckschicht Vegetarier (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 75 (17.5 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | bislang nicht bekannt | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppen | Fee, Wasser 1 | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 800.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 0,8 m | ||
Gewicht | 28,5 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Azumarill ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC. Es existiert seit der 2. Generation. Vor Veröffentlichung der 6. Spielgeneration besaß es ausschließlich den Typen Vorlage:IC.
Entwicklung
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
II | GSK | Entwicklung |
III | RUSASM | Entwicklung |
FRBG | Entwicklung | |
PMDPMD | Entwicklung | |
L | Geheime Lagerhalle 12 | |
IV | DP | Entwicklung |
PT | Siegesstraße (nach Top Vier zugänglich) | |
HGSS | Entwicklung | |
R3 | Silberfälle | |
V | S | Tausch |
W | Entwicklung | |
S2W2 | Route 6, 11, 20, 22, Dausing-Hof, Alter Fluchtweg, Ewigenwald, Schrein der Ernte, Dorfbrücke, Siegestraße | |
SPR | Schattenspielufer (2-1) Seebereich | |
VI | XY | Route 22 |
Attacken
Von Vorentwicklungen
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Vorlage:AtkTable Außerdem kann Azumarill noch folgende Attacke erlangen, wenn man sie an ein Azurill vererbt und dieses dann entwickelt: Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Weitere Daten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 100
|
100
| |||
Angriff | 50
|
50
| |||
Verteidigung | 80
|
80
| |||
Spezial-Angriff | 50
|
50
| |||
Spezial-Verteidigung | 80
|
80
| |||
Initiative | 50
|
50
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 410 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Leistung
Die max. Leistung von Azumarill: | ||||||||||
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Pokédex-Einträge
Episode | Pokédex | Eintrag |
---|---|---|
DP015 | Lucias | Azumarill – Das Aquahase-Pokémon. Azumarill lebt in Flüssen und Seen. Wenn es sich im Wasser befindet, verwirrt es seine Gegner durch seine Tarnfarbe. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-Off Daten
Design
Herkunft
Aussprache und Silbentrennung
Das ma wird ma ausgesprochen und nicht "mä", wie bei Marill
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Azumarill/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
Offizielles Artwork von Ken Sugimori zur 2. Generation
-
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
-
Dream World-Artwork von Azumarill
Im Anime
Azumarill ist der Zirkusstar in der Episode Liebe auf Karnimani Art und hat dort den ersten Auftritt. Ashs Karnimani verliebt sich in Azumarill, welches davon gar nicht angetan ist. Azumarill und weitere Pokémon werden von Team Rocket entführt. Nach der erfolgreichen Rettung der Freunde zeigt Azumarill, dass es sich in Entoron, ein weiteres Pokémon des Zirkus', verliebt hat und bricht so das Herz von Karnimani, welches sich aber schnell wieder erholt.
Außerdem ist Jackson in Besitz eines Azumarill. Bei der Silberkonferenz wird Azumarill gegen Ashs Pikachu eingesetzt; jedoch verliert es den Kampf gegen das Elektro-Pokémon.
Auch Paul hat ein Azumarill in seinem Team gehabt. Er hat es aber als zu schwach empfunden und an einen anderen Trainer verschenkt.
Trivia
- Es ist die einzige volle Entwicklung eines Baby-Pokémons, die sich nur durch Levelaufstieg entwickelt.
- Wenn es die Fähigkeit Kraftkoloss besitzt, hat es den höchsten maximalen Angriffswert aller Wasser-Pokémon (436 Punkte).