Gefühlswippe: Unterschied zwischen den Versionen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
K (Adjusting anchor-links) |
||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
== Effekt == | == Effekt == | ||
Am Ende jeder Runde wird ein zufälliger [[Statuswerte|Statuswert]] um [[Statuswerte#Stufensystem|zwei Stufen]] erhöht, wobei es sich auch um [[Genauigkeit#Genauigkeit und | Am Ende jeder Runde wird ein zufälliger [[Statuswerte|Statuswert]] um [[Statuswerte#Stufensystem|zwei Stufen]] erhöht, wobei es sich auch um [[Genauigkeit#Genauigkeit und Ausweichwert von Pokémon|Genauigkeit und Fluchtwert]] handeln kann. Dabei ist zu beachten, dass diese beiden Werte einem anderen [[Genauigkeit#Stufensystem|Stufensystem]] folgen. Im Gegenzug wird ein weiterer zufälliger Statuswert um eine Stufe gesenkt. Statuswerte, die schon um 6 Stufen erhöht wurden, können nicht durch Gefühlswippe ausgewählt werden, während Statuswerte, die bereits um 5 Stufen erhöht wurden, nur um eine Stufe erhöht werden können. Ebenso können Statuswerte nicht tiefer als -6 Stufen abfallen. | ||
== Pokémon mit dieser Fähigkeit == | == Pokémon mit dieser Fähigkeit == | ||
Zeile 39: | Zeile 39: | ||
== Strategischer Nutzen == | == Strategischer Nutzen == | ||
Es ist unmöglich, vorherzusagen, welche Werte erhöht werden, dennoch ist diese [[Fähigkeit]] bei vielen inoffiziellen Turnieren verboten, da die Pokémon, die sie erlernen, einfach immer weiter Züge mit [[Schutzschild]] und [[Delegator]] herauszögern können, bis ihre [[Statuswerte]], allen voran der [[Genauigkeit#Genauigkeit und | Es ist unmöglich, vorherzusagen, welche Werte erhöht werden, dennoch ist diese [[Fähigkeit]] bei vielen inoffiziellen Turnieren verboten, da die Pokémon, die sie erlernen, einfach immer weiter Züge mit [[Schutzschild]] und [[Delegator]] herauszögern können, bis ihre [[Statuswerte]], allen voran der [[Genauigkeit#Genauigkeit und Ausweichwert von Pokémon|Fluchtwert]], es sehr schwer machen, sie zu besiegen. Insbesondere [[Farbeagle/Strategie|Farbeagle]] wäre in dieser Hinsicht trotz geringer Statuswerte gefährlich, da es auch Zugriff auf [[Pilzspore]] hat, womit es seine Gegner zusätzlich [[Schlaf|einschlafen]] lassen kann und anschließend die erhöhten Werte mit [[Stafette]] an einen stärkeren Teamkollegen weitergibt. Gemäß der [http://www.smogon.com/ Smogon University], nach der sich die meisten Spieler richten, ist diese Fähigkeit erst seit [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] im sog. „Anything Goes“-[[Tier]] (zu Deutsch ''Alles ist möglich'') erlaubt. In den anderen Tiers ist sie auch weiterhin verboten. | ||
== In anderen Sprachen == | == In anderen Sprachen == |
Version vom 7. März 2020, 16:39 Uhr
Gefühlswippe |
ja ムラっけ en Moody |
Beschreibung |
SWS2W2 |
Erhöht einen Statuswert und senkt einen anderen. |
XYΩRαS |
Erhöht einen Statuswert und senkt einen anderen. |
SMUSUM |
Erhöht in jeder Runde aufs Neue einen Statuswert stark und senkt einen anderen. |
SWSHSDLP |
Erhöht in jeder Runde aufs Neue einen Statuswert stark und senkt einen anderen. |
Gefühlswippe ist eine Fähigkeit, die seit der 5. Generation existiert. Sie ist exklusiv als versteckte Fähigkeit erhältlich.
Effekt
Am Ende jeder Runde wird ein zufälliger Statuswert um zwei Stufen erhöht, wobei es sich auch um Genauigkeit und Fluchtwert handeln kann. Dabei ist zu beachten, dass diese beiden Werte einem anderen Stufensystem folgen. Im Gegenzug wird ein weiterer zufälliger Statuswert um eine Stufe gesenkt. Statuswerte, die schon um 6 Stufen erhöht wurden, können nicht durch Gefühlswippe ausgewählt werden, während Statuswerte, die bereits um 5 Stufen erhöht wurden, nur um eine Stufe erhöht werden können. Ebenso können Statuswerte nicht tiefer als -6 Stufen abfallen.
Pokémon mit dieser Fähigkeit
|}
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Pokémon unterschiedlicher Typen besitzen diese Fähigkeit.
Strategischer Nutzen
Es ist unmöglich, vorherzusagen, welche Werte erhöht werden, dennoch ist diese Fähigkeit bei vielen inoffiziellen Turnieren verboten, da die Pokémon, die sie erlernen, einfach immer weiter Züge mit Schutzschild und Delegator herauszögern können, bis ihre Statuswerte, allen voran der Fluchtwert, es sehr schwer machen, sie zu besiegen. Insbesondere Farbeagle wäre in dieser Hinsicht trotz geringer Statuswerte gefährlich, da es auch Zugriff auf Pilzspore hat, womit es seine Gegner zusätzlich einschlafen lassen kann und anschließend die erhöhten Werte mit Stafette an einen stärkeren Teamkollegen weitergibt. Gemäß der Smogon University, nach der sich die meisten Spieler richten, ist diese Fähigkeit erst seit Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir im sog. „Anything Goes“-Tier (zu Deutsch Alles ist möglich) erlaubt. In den anderen Tiers ist sie auch weiterhin verboten.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Gefühlswippe |
Englisch | Moody |
Japanisch | ムラっけ Murakke |
Spanisch | Veleta |
Französisch | Lunatique |
Italienisch | Altalena |
Koreanisch | 변덕쟁이 Byeondeokjaeng-i |
Portugiesisch | Mal-Humor |
Chinesisch | 心情不定 / 心情不定 Xīnqíng Bùdìng |