Typen-Bonus: Unterschied zwischen den Versionen

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K (2x angeift -> angreift)
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*wenn [[Golking]] mit [[Eisstrahl]] angeift, verursacht die Attacke normalen Schaden, weil Eisstrahl eine Attacke des Typs [[Eis]] ist und Golking vom Typ [[Wasser]].
*wenn [[Golking]] mit [[Eisstrahl]] angreift, verursacht die Attacke normalen Schaden, weil Eisstrahl eine Attacke des Typs [[Eis]] ist und Golking vom Typ [[Wasser]].
*wenn [[Jugong]] mit [[Eisstrahl]] angeift, verursacht die Attacke 50% mehr Schaden, weil Eisstrahl eine Attacke des Typs [[Eis]] ist und Jugong vom Typ [[Wasser]] und [[Eis]].
*wenn [[Jugong]] mit [[Eisstrahl]] angreift, verursacht die Attacke 50% mehr Schaden, weil Eisstrahl eine Attacke des Typs [[Eis]] ist und Jugong vom Typ [[Wasser]] und [[Eis]].


[[Kategorie:Spieltechniken]]
[[Kategorie:Spieltechniken]]

Version vom 1. Januar 2010, 20:51 Uhr

Der Typ-Bonus (auch STAB, same-type attack bonus) verstärkt eine Attacke um 50%, wenn sie vom selben Typ ist wie das Pokémon, das die Attacke ausführt.

Beispiel:

  • wenn Golking mit Eisstrahl angreift, verursacht die Attacke normalen Schaden, weil Eisstrahl eine Attacke des Typs Eis ist und Golking vom Typ Wasser.
  • wenn Jugong mit Eisstrahl angreift, verursacht die Attacke 50% mehr Schaden, weil Eisstrahl eine Attacke des Typs Eis ist und Jugong vom Typ Wasser und Eis.
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