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Seejong

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Seejong Pokémonicon 364.png
Sugimori 364.png
Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Seejong
Japanisch トドグラー (Todoggler)
Englisch Sealeo
Französisch Phogleur
Koreanisch 씨레오 (Ssire-o)
Chinesisch 海魔獅 / 海魔狮 (Hǎimóshī)
Allgemeine Informationen
National-Dex #364
Hoenn-Dex #174 (RUSASM)
#183 (ΩRαS)
Einall-Dex #244 (S2W2)
Typen EisIC.pngEis WasserIC.pngWasser
Fähigkeiten Speckschicht
Eishaut
Dösigkeit (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 120 (15.7% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Feld, Wasser 1
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Spielball
Größe 1,1 m
Gewicht 87,6 kg
Farbe Blau
Silhouette Silhouette 3.png
Fußabdruck Pokémonsprite 497 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Seejong ist ein Pokémon mit den Typen EisIC.pngEis und WasserIC.pngWasser und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Seemops und kann sich wiederum selbst zu Walraisa weiterentwickeln.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Seejong ist ein walrossartiges, hauptsächlich blau und beige gefärbtes Pokémon. Sein rundlicher, speckiger Körper weist zwei längliche Vorderflossen und eine breit gefächerte Schwanzflosse auf. Sein rundes Gesicht setzt sich aus einem breiten Maul mit zwei kleinen Stoßzähnchen, über denen ein auffälliger Schnurrhaarbart throhnt, und kleinen, dunkelbraunen Knopfaugen und kleinen Nasenlöchern zusammen.

Seine schillernde Form zeigt hauptsächlich lilafarbenes Fell.

Attacken und Fähigkeiten

Seejong ist besonders langsam und nicht besonders kräftig, weist jedoch vergleichsweise hohe Kraftpunkte und gute Verteidigungsfähigkeiten auf. Gegnern rückt es mit mächtigen Attacken des Eis-Typs zu Leibe, wie beispielsweise Aurorastrahl, Blizzard oder der K.O.-Attacke Eiseskälte.

Es nutzt jedoch auch seinen rundlichen Körper aus, um mittels Einigler seine Verteidigungsfähigkeiten zu verstärken oder einem Feind mit Walzer zu begegnen. Es kann bedeutend schneller rollen als laufen. Sein speckiger Körper eignet sich zudem für Bodyslam und schlägt sich auch in seiner Fähigkeit Speckschicht nieder, welche es vor Feuer- und Eis-Attacken beschützt. Seine Fähigkeit Eishaut verdeutlicht seinen kalten Lebensraum und erlaubt es ihm, in Hagelstürmen KP zu regenerieren. Bei seiner Entwicklung erlernt die Attacke Angeberei.

Seejong‘ scheint faul und schläfrig zu sein. Mittels Erholung und Schlafrede nutzt es dies für sich aus. Einige wenige Exemplare weisen dazu passend die versteckte Fähigkeit Dösigkeit auf, welche die Wirkung von Anziehung verhindert.

Verhalten und Lebensraum

Wilde Seejong bevorzugen sehr kalte, wasserreiche Lebensräume. Sie finden sich in großen Herden zusammen, welche über Eisschollen ziehen.

Seejong ist für seine empfindsame Nase bekannt. Ihm unbekannte Dinge beschnuppert es zunächst und berührt sie mit seiner Nase. Es hat die Angewohnheit, alles Rundliche, was es sieht, mit großer Kunstfertigkeit auf der Nasenspitze zu jonglieren, selbst seine Vorstufe Seemops nutzt es dafür gern aus. Dabei lernt es auch etwas über die Beschaffenheit und den Duft und entscheidet dann, ob ihm das Objekt gefällt oder nicht.

Entwicklung

Seejong stellt die mittlere Stufe einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Seemops und kann sich selbst wiederum zu Walraisa weiterentwickeln. Sein speckiger Körper nimmt im Laufe der Entwicklungen stark an Größe und Gewicht zu und es prägt seine Gliedmaßen stärker aus. Auch entwickelt es einen Schnurrhaarbart, der schließlich sein gesamtes Gesicht umschließt, und große Stoßzähne.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Seemops zu Seejong beim Erreichen von mindestens Level 32, jene zu Walraisa bei mindestens Level 44 ausgelöst.

Basis
Sugimori 363.png
PfeilRechts.svg
Level 32
Stufe 1
Sugimori 364.png
Seejong
PfeilRechts.svg
Level 44
Stufe 2
Sugimori 365.png

Herkunft und Namensbedeutung

Seejong basiert vermutlich auf einer MähnenrobbeWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Seejong See bzw. Seehund + jonglieren
Englisch Seeleo sea (engl. See) + leo (lat.: Löwe)
Japanisch トドグラー Todoggler トド todo (jap. Seelöwe) + ジャグラー jagurā (phonetisch: juggler (engl. Jongleur))
Französisch Phogleur phoque (frz. Seehund) + jongleur (frz. Jongleur)
Koreanisch 씨레오 Ssileo Wie im Englischen.
Chinesisch 海魔獅 (海魔狮) Hǎimóshī 海獅 hǎishī (chin. Seelöwe) + 魔術 móshù (chin. Zaubertrick)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
IV DPPT Route 230
HGSS Safari-Zone
PdF Im Meer
V SW Bucht von Ondula (Nur im Winter) (Schatten im Wasser)
S2W2 Bucht von Ondula (Nur im Winter) (Schatten im Wasser)
VI XY Entwicklung
ΩRαS Küstenhöhle
VII SM Entwicklung
Spin-offs
Spiel Fundort
III PMDPMD Fernes Meer E35-E44, Silbergraben E26-E33, Sturmmeer E34-E39
IV PMD2PMD2PMD2 Schroffküste U6-U9
R2 Stalagmitenhöhle, Schlottertal
R3 Monte Sorbeto, Tempel des Eises
V CON Nixtorm, Entwicklung (138 Kraftpunkte)
SPR Weltensäule (UG2) (Eisbereich)
LPTA Nr. 9 Frostgipfel
VI LB Ruinen der Ewigkeit S02
SH Schattenwüste
RBLW Eisberginsel (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum), Frostberge (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Wassili Arenaleiter RUSAΩRαS 40/44
Juan Arenaleiter SM 43
Frosina Top Vier RUSASM 50/52

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Seejong durch Levelaufstieg erlernen:


7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. (Durch Entwicklung) Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
1 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
1 Einigler NormalIC.png StatusIC.png 40
1 Pulverschnee EisIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
1 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
1 Aquaknarre WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
5 Walzer GesteinIC.png PhysischIC.png 30 90% 20
9 Zugabe NormalIC.png StatusIC.png 100% 5
13 Frostbeule EisIC.png PhysischIC.png 30 90% 20
17 Lake WasserIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
21 Aurorastrahl EisIC.png SpezialIC.png 65 100% 20
26 Bodyslam NormalIC.png PhysischIC.png 85 100% 15
31 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
31 Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
38 Hagelsturm EisIC.png StatusIC.png 10
45 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
52 Eiseskälte EisIC.png SpezialIC.png K.O. variiert 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Seejong selbst erlernt werden:


Seejong kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Seejong durch TMs oder VMs erlernen:


7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller NormalIC.png StatusIC.png 20
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC.png StatusIC.png 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
TM78 Dampfwalze BodenIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM79 Eisesodem EisIC.png SpezialIC.png 60 90% 10
TM80 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Surfer WasserIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM98 Kaskade WasserIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Seejong durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ampelleuchte KäferIC.png SpezialIC.png 75 100% 15
Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
Bauchtrommel NormalIC.png StatusIC.png 10
Entfessler NormalIC.png SpezialIC.png variiert 100% 10
Fluch GeistIC.png StatusIC.png 10
Geofissur BodenIC.png PhysischIC.png K.O. variiert 5
Gähner NormalIC.png StatusIC.png 10
Horter NormalIC.png StatusIC.png 20
Nassmacher WasserIC.png StatusIC.png 15
Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
Verzehrer NormalIC.png StatusIC.png 10
Walzer GesteinIC.png PhysischIC.png 30 90% 20
Wasserring WasserIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Seejong durch Attacken-Lehrer erlernen:


7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ampelleuchte KäferIC.png SpezialIC.png 75 100% 15
USUM Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
USUM Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
USUM Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
USUM Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
USUM Superzahn NormalIC.png PhysischIC.png variiert 90% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Seejong von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
EisIC.pngEis
WasserIC.pngWasser
NormalIC.pngNormal
FeuerIC.pngFeuer
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
PflanzeIC.pngPflanze
ElektroIC.pngElektro
KampfIC.pngKampf
GesteinIC.pngGestein

  • Wenn das Pokémon Speckschicht hat, wird FeuerIC.pngFeuer zu ½x und EisIC.pngEis zu ⅛x.

Getragene Items

Ein wildes Seejong kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU SEEJONG hat die Angewohnheit, alles, was es zum ersten Mal sieht, auf seiner Nasenspitze zu jonglieren. Dieses POKéMON hält sich bei Laune, indem es manchmal ein SEEMOPS auf seiner Nase balanciert und hinund herrollt.
SA SEEJONG balanciert häufig Dinge auf seiner Nasenspitze und rollt sie hin und her. Während es das tut, überprüft es den Duft und die Beschaffenheit des Gegenstandes und stellt fest, ob es das Objekt mag oder nicht.
FRBG Um neue Dinge zu riechen und zu fühlen, berührt es sie mit seiner Nase. Es spielt, indem es SEEMOPS auf seiner Nase jongliert.
SM SEEJONG lebt in Herden auf Eisschollen. Mit seinen ausgeprägten Flossen kann es Eis zerschlagen. Fünf Mal am Tag taucht es hinab ins Meer, um Beute zu jagen.
IV DPPT Es balanciert Dinge auf seiner Nase. Dabei lernt es etwas über die Beschaffenheit und den Geruch.
HGSS Die Nerven in seiner Nase sind sehr empfindlich. Sieht es etwas Neues, berührt es es zuerst mit der Nase.
V SW Es balanciert Dinge auf seiner Nase. Dabei lernt es etwas über die Beschaffenheit und den Geruch.
S2W2 Pokébälle, Seemops und alles, was sonst noch rund ist, balanciert es mit großem Geschick auf seiner Nasenspitze.
3D Pro Pokébälle, Seemops und alles, was sonst noch rund ist, balanciert es mit großem Geschick auf seiner Nasenspitze.
VI X Die Nerven in seiner Nase sind sehr empfindlich. Sieht es etwas Neues, berührt es es zuerst mit der Nase.
Y Pokébälle, Seemops und alles, was sonst noch rund ist, balanciert es mit großem Geschick auf seiner Nasenspitze.
ΩR Seejong hat die Angewohnheit, alles, was es zum ersten Mal sieht, auf seiner Nasenspitze zu jonglieren. Dieses Pokémon hält sich bei Laune, indem es manchmal ein Seemops auf seiner Nase balanciert und hin- und herrollt.
αS Seejong balanciert häufig Dinge auf seiner Nasenspitze und rollt sie hin und her. Während es das tut, überprüft es den Duft und die Beschaffenheit des Gegenstandes und stellt fest, ob es das Objekt mag oder nicht.
GO Seejong hat die Angewohnheit, alles, was es zum ersten Mal sieht, auf seiner Nasenspitze zu jonglieren. Dieses Pokémon hält sich bei Laune, indem es manchmal ein Seemops auf seiner Nase balanciert und hin- und herrollt.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Seejong:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 2Pokéthlon Stern 2.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 2Pokéthlon Stern 2.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
SeejongD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -19%
Partnerareal: Eisschollenufer
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
SeejongD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 0,5%
IQ-Gruppe: E
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Eis Poké-Stärke: Eis (R2).png Eis Fähigkeit: Zertrümmern2.png Zertrümmern2
Freundschaftsleiste: 1612
Verzeichnis-Eintrag
Es bläst Pulverschnee und Eisbrocken aus seinem Maul, um anzugreifen.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-254/N-143 Gruppe: Eis Poké-Stärke: Poké-Assistent Eis.png Eis
Poké-Assistent Eis.png Eis(Vergangenheit)
Fähigkeit: Zertrümmern3.png Zertrümmern3
Zertrümmern1.png Zertrümmern1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert stetig mehrere eisige Böen in seine Umgebung ab. Opfer wird gestoppt.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★ Defensiv: ★★★ Attacke: Ice Ball Fähigkeiten: Skater
Deep Sleep
Thick Fat
Reichweite: 3
Initiative: ★★ KP: ★★★★
Entwicklung:
Seemops + 138 Kraftpunkte
Fundort:
Nixtorm

Im Anime

Überarbeiten.png   Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung.
→ Hauptartikel: Seejong (Anime)
Juans Seejong

In Der geheimnisvolle Stein bekämpft Kapitän Brigg Team Magma mit seinem Seejong, als die Schurken einen wertvollen Stein stehlen wollen. Er erhält dabei Unterstützung von Ash mit seinem Pikachu und Krebscorps.

Der Arenaleiter Juan setzt sein Seejong im Match gegen Ash ein. Seejong hat noch weitere, kurze Auftritte, u.a. in Pokémon 11 – Giratina und der Himmelsritter.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Seejong/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Trivia

  • Es, seine Evolutionsstufen und Jugong sind die einzigen Pokémon, die eine Dreifachresistenz haben (d. h. der Schaden wird drei mal halbiert): EisIC.pngEis-Attacken richten aufgrund der Fähigkeit Speckschicht lediglich 1/8 des normalen Schadens an.