Aggrostella/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemeines ==
Aggrostella ist mit seinen hohen Verteidigungswerten, einer guten Typenkombination und der Fähigkeit [[Belebekraft]] ein gutes defensives Pokémon. Die Fähigkeit ist für sehr defensive Teams äußerst wertvoll, um die [[Angriffspunkte|AP]] von [[:Kategorie:Heilende Attacke|Heil-Attacken]] zu schonen. Sie ist aber generell nützlich, um einzelne Attacken abzufangen und so mehr über das gegnerische Moveset herauszufinden. Die Verteidigungswerte werden zwar durch die niedrige Anzahl an [[Kraftpunkte|KP]] zurückgehalten, jedoch ist seine Defensive trotzdem sehr stark. Dabei kann es sowohl gegen physische als auch spezielle Angreifer ausgerichtet werden, da beide Verteidigungswerte etwa gleich hoch sind. Es kann sowohl [[Giftspitzen]] auslegen als auch mit dem [[Gift]]-Typ beim Einwechseln entfernen. Außerdem besitzt es eine Immunität gegen eine [[Vergiftung]]. Seine Typenkombination ist auch sonst sehr hilfreich, da es nur drei Schwächen, aber acht Resistenzen aufweist. Dadurch wird Aggrostella von allen üblichen Attacken von [[Snieboss/Strategie|Snieboss]] und [[Azumarill/Strategie|Azumarill]] nicht sehr effektiv getroffen. Seine offensiven Werte sind jedoch sehr niedrig, sodass viele Pokémon seine Passivität ausnutzen können.
== Spielweisen ==
=== Toxin ===
{{Moveset
|nr=748
|gen=9
|tera=Fee
|atk1=Surfer
|atk1.2=Plage
|atk2=Dunkelnebel
|atk3=Toxin
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}}
[[Surfer]] ist die einzige verwendete Attacke, die direkten Schaden zufügt. Sie trifft [[Boden]]-Pokémon wie [[Riesenzahn/Strategie|Riesenzahn]] und [[Saltigant/Strategie|Saltigant]] sehr effektiv. Wegen des niedrigen [[Spezial-Angriff]]s werden jedoch die meisten Pokémon kaum geschädigt. Es ist auch [[Plage]] möglich, um gegen schwache gegnerische Pokémon langfristig mehr Schaden anzurichten, jedoch ist der direkte Schaden mit dieser Attacke noch geringer.
Mit [[Dunkelnebel]] können Statuswerterhöhungen zurückgesetzt werden. Dies ist sehr wichtig, da Aggrostella gegnerische Pokémon nicht mit hohem Schaden gefährden kann.
Am meisten Schaden kann meist mit [[Toxin]] angerichtet werden. [[Stahl]]-Pokémon wie [[Gladimperio/Strategie|Gladimperio]] und [[Gift]]-Pokémon wie [[Galar-Laschoking/Strategie|Galar-Laschoking]] sowie Saltigant wegen [[Läutersalz]] können jedoch nicht vergiftet werden. Weil Aggrostella selbst ein Gift-Pokémon ist, trifft Toxin immer.
Zur Heilung wird [[Genesung]] verwendet.
Die [[Basispunkte|FP]] werden defensiv verwendet. Um alle Attacken besser wegzustecken, sollte der [[Kraftpunkte|KP]]-Wert maximiert werden. Die übrige Verteilung der FP auf die [[Verteidigung]] und die [[Spezial-Verteidigung]] ist individuell vollständig variabel. Beispielsweise können die FP mit einem stillen [[Wesen]] nur für die Spezial-Verteidigung verwendet werden, um beispielsweise weniger Schaden von [[Katapuldra/Strategie|Katapuldra]] mit [[Wahlbrille]] zu nehmen. Als [[Items|Item]] eignen sich beispielsweise [[Plateauschuhe]], um das ganze Potenzial von [[Belebekraft]] nutzen zu können. Für sehr defensiven Teams sind Plateauschuhe beinahe die einzige Option, da diese Teamart häufig nicht sicher [[Turbodreher]] oder [[Auflockern]] einsetzen kann. Alternativ sind auch [[Überreste]] möglich, um noch mehr KP ohne Genesung zu regenerieren. [[Giftschleim]] funktioniert nach einer [[Terakristallisierung]] nicht mehr. Es sind auch andere defensive Items wie ein [[Tarnumhang]] gegen [[Pökelsalz]] und das [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|Zurückschrecken]] gegen [[Quajutsu/Strategie|Quajutsu]] mit [[Finsteraura]] oder ein [[Beulenhelm]] möglich. Da Aggrostella nicht sofort mit viel Schaden zurückschlagen kann, ist die Terakristallisierung hauptsächlich für defensive Teams von Relevanz. Als Typ ist beispielsweise [[Fee]] hilfreich, um immun gegen [[Großklingenstoß]] von [[Espinodon/Strategie|Espinodon]] zu sein. Es eignen jedoch auch andere Typen mit bestimmten Resistenzen, beispielsweise [[Stahl]] oder [[Pflanze]].
=== Offensivweste ===
{{Moveset
|nr=748
|gen=9
|tera=Fee
|atk1=Surfer
|atk2=Matschbombe
|atk3=Plage
|atk4=Eisstrahl
|atk4.2=Tera-Ausbruch
|wesen=Mäßig
|fähigkeit=Belebekraft
|item=Offensivweste
|fp_kp=248
|fp_spang=252
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}}
[[Surfer]] trifft [[Boden]]-Pokémon sehr effektiv.
Als zweite [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke wird [[Matschbombe]] verwendet. Diese Attacke verursacht zu 30 % eine [[Vergiftung]].
Pokémon, die von [[Plage]] getroffen werden, können nicht auswechseln und verlieren langsam [[Kraftpunkte|KP]], was für einige defensive Pokémon gefährlich ist.
Von [[Eisstrahl]] werden Pokémon wie [[Katapuldra/Strategie|Katapuldra]] oder [[Hutsassa/Strategie|Hutsassa]] stärker geschädigt werden. Alternativ ist [[Tera-Ausbruch]] in Kombination mit einer [[Terakristallisierung]] zum Typ [[Kampf]] möglich, um [[Gladimperio/Strategie|Gladimperio]] selbst mit vollem [[Kraftpunkte|KP]]-Investment häufig mit einem Treffer zu besiegen.
Da die [[Kraftpunkte|KP]] sehr niedrig sind, wird dieser Wert maximiert. Sonst werden keine defensiven [[Basispunkte|FP]] verwendet, damit mit vollem Investment in den [[Spezial-Angriff]] und einem mäßigen [[Wesen]] eine akzeptable Schlagkraft erreicht werden kann. Stattdessen wird eine [[Offensivweste]] verwendet, um seine guten defensiven Eigenschaften gegen spezielle Angreifer zu erhalten. Beispielsweise kann Aggrostella dadurch drei Treffer von [[Spukball]] durch [[Katapuldra/Strategie|Katapuldra]] mit [[Wahlbrille]] überstehen. Dabei kann es mit [[Belebekraft]] den gesamten Schaden beim Auswechseln heilen. Ohne Tera-Ausbruch eignet sich als Tera-Typ [[Fee]], um eine Immunität gegen [[Drache]]n-Attacken wie [[Draco Meteor]] von Katapuldra oder [[Windewoge/Strategie|Windewoge]] aufzubauen.
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== Allgemeines ==
== Allgemeines ==
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Angreifer, die seine Passivität ausnutzen, um ihre Statuswerte zu erhöhen, können mit [[Dunkelnebel]] aufgehalten werden. Andere Optionen sind Abschlag und [[Toxin]], mit dem schwere Vergiftungen hervorgerufen werden können.
Angreifer, die seine Passivität ausnutzen, um ihre Statuswerte zu erhöhen, können mit [[Dunkelnebel]] aufgehalten werden. Andere Optionen sind Abschlag und [[Toxin]], mit dem schwere Vergiftungen hervorgerufen werden können.


Als letzte Attacke können erneut die Alternativen der dritten Attacke oder [[Giftspitzen]] verwendet werden. Mit einer Schicht werden einwechselnde Pokémon, die den Boden berühren und nicht die Typen [[Stahl]] und [[Toxin]] besitzen, vergiftet, mit zwei Schichten werden sie schwer vergiftet. So können viele Pokémon schwerer einwechseln, auch wenn Aggrostella das Feld verlässt. Einige Pokémon können wegen ihrer Typen oder Plateauschuhen nicht vergiftet werden. Außerdem können sie durch gegnerische Aggrostella, [[Galar-Laschoking/Strategie|Galar-Laschoking]], [[Nidoking/Strategie|Nidoking]] und [[Gengar/Strategie|Gengar]] beim Einwechseln entfernt werden.  
Als letzte Attacke können erneut die Alternativen der dritten Attacke oder [[Giftspitzen]] verwendet werden. Mit einer Schicht werden einwechselnde Pokémon, die den Boden berühren und nicht die Typen [[Stahl]] und [[Toxin]] besitzen, vergiftet, mit zwei Schichten werden sie schwer vergiftet. So können viele Pokémon schwerer einwechseln, auch wenn Aggrostella das Feld verlässt. Einige Pokémon können wegen ihrer Typen oder Plateauschuhen nicht vergiftet werden. Außerdem können sie durch gegnerische Aggrostella, [[Galar-Laschoking/Strategie|Galar-Laschoking]], [[Nidoking/Strategie|Nidoking]] und [[Gengar/Strategie|Gengar]] beim Einwechseln entfernt werden.


Die [[Basispunkte|FP]] werden zur maximalen Abschwächung von physischen Attacken verwendet, sodass es [[Snibunna/Strategie|Snibunna]], [[Wulaosu (Fließender Stil)/Strategie|Wulaosu]] im fließenden Stil und [[Katagami/Strategie|Katagami]] möglichst sicher aufhalten kann. Mit [[Beulenhelm]] werden bei der Herstellung von Kontakt ein Sechstel der KP des gegnerischen Pokémon abgezogen. Dies ist vor allem gegen Wulaosu im fließenden Stil mit [[Trefferschwall]], Snibunna mit [[Dreifach-Axel]] und [[Melmetal/Strategie|Melmetal]] mit [[Panzerfäuste]]n hilfreich. Alternativ heilt [[Giftschleim]] 19 KP am Ende des Zuges. Der KP-Wert ist durch sechzehn teilbar, wodurch die Heilung so effizient wie möglich erfolgt. [[Wechselhülle]] erlaubt es, Heatran mit [[Lavasturm]] zu entkommen.
Die [[Basispunkte|FP]] werden zur maximalen Abschwächung von physischen Attacken verwendet, sodass es [[Snibunna/Strategie|Snibunna]], [[Wulaosu (Fließender Stil)/Strategie|Wulaosu]] im fließenden Stil und [[Katagami/Strategie|Katagami]] möglichst sicher aufhalten kann. Mit [[Beulenhelm]] werden bei der Herstellung von Kontakt ein Sechstel der KP des gegnerischen Pokémon abgezogen. Dies ist vor allem gegen Wulaosu im fließenden Stil mit [[Trefferschwall]], Snibunna mit [[Dreifach-Axel]] und [[Melmetal/Strategie|Melmetal]] mit [[Panzerfäuste]]n hilfreich. Alternativ heilt [[Giftschleim]] 19 KP am Ende des Zuges. Der KP-Wert ist durch sechzehn teilbar, wodurch die Heilung so effizient wie möglich erfolgt. [[Wechselhülle]] erlaubt es, Heatran mit [[Lavasturm]] zu entkommen.
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== Probleme, Checks und Counter ==
== Probleme, Checks und Counter ==
*'''Sehr effektive STAB-Attacken''': [[Kapu-Fala/Strategie|Kapu-Fala]], [[Kapu-Riki/Strategie|Kapu-Riki]], [[Hoopa (Entfesselte Form)/Strategie|Hoopa (Entfesselte Form)]], [[Simsala/Strategie|Simsala]], [[Mega-Simsala/Strategie|Mega-Simsala]], [[Magnezone/Strategie|Magnezone]], [[Voltriant/Strategie|Voltriant]], [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] und [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros (Tiergeistform)]] sind alle in der Lage, Aggrostella mit 1–2 Treffern zu besiegen, wobei die [[Boden]]-Typen sich allerdings vor Siedewasser in Acht nehmen müssen.
*'''Sehr effektive STAB-Attacken''': [[Kapu-Fala/Strategie|Kapu-Fala]], [[Kapu-Riki/Strategie|Kapu-Riki]], [[Entfesseltes Hoopa/Strategie|Entfesseltes Hoopa]], [[Simsala/Strategie|Simsala]], [[Mega-Simsala/Strategie|Mega-Simsala]], [[Magnezone/Strategie|Magnezone]], [[Voltriant/Strategie|Voltriant]], [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] und [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros (Tiergeistform)]] sind alle in der Lage, Aggrostella mit 1–2 Treffern zu besiegen, wobei die [[Boden]]-Typen sich allerdings vor Siedewasser in Acht nehmen müssen.
*'''Mächtige Wallbreaker''': Wenige besonders starke [[Rollen_im_Competitive_Play#Wallbreaker|Wallbreaker]], wie [[Trikephalo/Strategie|Trikephalo]] mit [[Wahlglas]], [[Ash-Quajutsu/Strategie|Ash-Quajutsu]] und [[Kapu-Toro/Strategie|Kapu-Toro]] mit [[Wahlband]] können Aggrostella durch rohe Gewalt gefährlich werden.
*'''Mächtige Wallbreaker''': Wenige besonders starke [[Rollen_im_Competitive_Play#Wallbreaker|Wallbreaker]], wie [[Trikephalo/Strategie|Trikephalo]] mit [[Wahlglas]], [[Ash-Quajutsu/Strategie|Ash-Quajutsu]] und [[Kapu-Toro/Strategie|Kapu-Toro]] mit [[Wahlband]] können Aggrostella durch rohe Gewalt gefährlich werden.
*'''Delegator/Verhöhner''': Wenn Aggrostella nicht in der Lage ist, dem Gegner eine [[Statusveränderung]] zuzufügen, kann es nur sehr selten genug Schaden anrichten. Dies macht es zu einem sehr beliebten Ziel für [[Verhöhner]]/[[Delegator]]-Setup-Taktiken wie beispielsweise [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]] mit Verhöhner und [[Gedankengut]].
*'''Delegator/Verhöhner''': Wenn Aggrostella nicht in der Lage ist, dem Gegner eine [[Statusveränderung]] zuzufügen, kann es nur sehr selten genug Schaden anrichten. Dies macht es zu einem sehr beliebten Ziel für [[Verhöhner]]/[[Delegator]]-Setup-Taktiken wie beispielsweise [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]] mit Verhöhner und [[Gedankengut]].


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Aktuelle Version vom 12. November 2023, 01:34 Uhr

Typen
GiftWasser  
Fähigkeiten
Quälerei, Flexibilität, Belebekraft
Artenspezifische Stärken
KP
50
Angr
63
Vert
152
SpA
53
SpV
142
Init
35
Tier

OU (Gen. 7–8)
UU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Aggrostella (engl. Toxapex) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


Spielgeneration wählen:
7. Generation
8. Generation
9. Generation

Allgemeines

Aggrostella ist mit seinen hohen Verteidigungswerten, einer guten Typenkombination und der Fähigkeit Belebekraft ein gutes defensives Pokémon. Die Fähigkeit ist für sehr defensive Teams äußerst wertvoll, um die AP von Heil-Attacken zu schonen. Sie ist aber generell nützlich, um einzelne Attacken abzufangen und so mehr über das gegnerische Moveset herauszufinden. Die Verteidigungswerte werden zwar durch die niedrige Anzahl an KP zurückgehalten, jedoch ist seine Defensive trotzdem sehr stark. Dabei kann es sowohl gegen physische als auch spezielle Angreifer ausgerichtet werden, da beide Verteidigungswerte etwa gleich hoch sind. Es kann sowohl Giftspitzen auslegen als auch mit dem Gift-Typ beim Einwechseln entfernen. Außerdem besitzt es eine Immunität gegen eine Vergiftung. Seine Typenkombination ist auch sonst sehr hilfreich, da es nur drei Schwächen, aber acht Resistenzen aufweist. Dadurch wird Aggrostella von allen üblichen Attacken von Snieboss und Azumarill nicht sehr effektiv getroffen. Seine offensiven Werte sind jedoch sehr niedrig, sodass viele Pokémon seine Passivität ausnutzen können.

Spielweisen

Toxin

Surfer ist die einzige verwendete Attacke, die direkten Schaden zufügt. Sie trifft Boden-Pokémon wie Riesenzahn und Saltigant sehr effektiv. Wegen des niedrigen Spezial-Angriffs werden jedoch die meisten Pokémon kaum geschädigt. Es ist auch Plage möglich, um gegen schwache gegnerische Pokémon langfristig mehr Schaden anzurichten, jedoch ist der direkte Schaden mit dieser Attacke noch geringer.

Mit Dunkelnebel können Statuswerterhöhungen zurückgesetzt werden. Dies ist sehr wichtig, da Aggrostella gegnerische Pokémon nicht mit hohem Schaden gefährden kann.

Am meisten Schaden kann meist mit Toxin angerichtet werden. Stahl-Pokémon wie Gladimperio und Gift-Pokémon wie Galar-Laschoking sowie Saltigant wegen Läutersalz können jedoch nicht vergiftet werden. Weil Aggrostella selbst ein Gift-Pokémon ist, trifft Toxin immer.

Zur Heilung wird Genesung verwendet.

Die FP werden defensiv verwendet. Um alle Attacken besser wegzustecken, sollte der KP-Wert maximiert werden. Die übrige Verteilung der FP auf die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung ist individuell vollständig variabel. Beispielsweise können die FP mit einem stillen Wesen nur für die Spezial-Verteidigung verwendet werden, um beispielsweise weniger Schaden von Katapuldra mit Wahlbrille zu nehmen. Als Item eignen sich beispielsweise Plateauschuhe, um das ganze Potenzial von Belebekraft nutzen zu können. Für sehr defensiven Teams sind Plateauschuhe beinahe die einzige Option, da diese Teamart häufig nicht sicher Turbodreher oder Auflockern einsetzen kann. Alternativ sind auch Überreste möglich, um noch mehr KP ohne Genesung zu regenerieren. Giftschleim funktioniert nach einer Terakristallisierung nicht mehr. Es sind auch andere defensive Items wie ein Tarnumhang gegen Pökelsalz und das Zurückschrecken gegen Quajutsu mit Finsteraura oder ein Beulenhelm möglich. Da Aggrostella nicht sofort mit viel Schaden zurückschlagen kann, ist die Terakristallisierung hauptsächlich für defensive Teams von Relevanz. Als Typ ist beispielsweise Fee hilfreich, um immun gegen Großklingenstoß von Espinodon zu sein. Es eignen jedoch auch andere Typen mit bestimmten Resistenzen, beispielsweise Stahl oder Pflanze.

Offensivweste

Surfer trifft Boden-Pokémon sehr effektiv.

Als zweite STAB-Attacke wird Matschbombe verwendet. Diese Attacke verursacht zu 30 % eine Vergiftung.

Pokémon, die von Plage getroffen werden, können nicht auswechseln und verlieren langsam KP, was für einige defensive Pokémon gefährlich ist.

Von Eisstrahl werden Pokémon wie Katapuldra oder Hutsassa stärker geschädigt werden. Alternativ ist Tera-Ausbruch in Kombination mit einer Terakristallisierung zum Typ Kampf möglich, um Gladimperio selbst mit vollem KP-Investment häufig mit einem Treffer zu besiegen.

Da die KP sehr niedrig sind, wird dieser Wert maximiert. Sonst werden keine defensiven FP verwendet, damit mit vollem Investment in den Spezial-Angriff und einem mäßigen Wesen eine akzeptable Schlagkraft erreicht werden kann. Stattdessen wird eine Offensivweste verwendet, um seine guten defensiven Eigenschaften gegen spezielle Angreifer zu erhalten. Beispielsweise kann Aggrostella dadurch drei Treffer von Spukball durch Katapuldra mit Wahlbrille überstehen. Dabei kann es mit Belebekraft den gesamten Schaden beim Auswechseln heilen. Ohne Tera-Ausbruch eignet sich als Tera-Typ Fee, um eine Immunität gegen Drachen-Attacken wie Draco Meteor von Katapuldra oder Windewoge aufzubauen.