Gefühlswippe
Gefühlswippe |
ja ムラっけ en Moody |
Beschreibung |
SWS2W2 |
Erhöht einen Statuswert und senkt einen anderen. |
XYΩRαS |
Erhöht einen Statuswert und senkt einen anderen. |
Gefühlswippe ist eine Fähigkeit, die seit der 5. Generation existiert. Sie ist exklusiv als versteckte Fähigkeit erhältlich.
Effekt
Am Ende jeder Runde wird ein zufälliger Statuswert um zwei Stufen erhöht, wobei es sich auch um Genauigkeit und Fluchtwert handeln kann. Dabei ist zu beachten, dass diese beiden Werte einem anderen Stufensystem folgen. Im Gegenzug wird ein weiterer zufälliger Statuswert um eine Stufe gesenkt. Statuswerte, die schon um 6 Stufen erhöht wurden, können nicht durch Gefühlswippe ausgewählt werden, während Statuswerte, die bereits um 5 Stufen erhöht wurden, nur um eine Stufe erhöht werden können. Ebenso können Statuswerte nicht tiefer als -6 Stufen abfallen.
Außerhalb des Kampfes
Außerhalb des Kampfes hat Gefühlswippe keine Wirkung.
In Pokémon Mystery Dungeon
In Pokémon Mystery Dungeon existiert diese Fähigkeit nicht.
In Pokémon Conquest
In Pokémon Conquest existiert diese Fähigkeit nicht.
Pokémon mit dieser Fähigkeit
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Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Pokémon unterschiedlicher Typen besitzen diese Fähigkeit.
Strategischer Nutzen
(Wichtiger Hinweis: Die nachfolgenden Kombos werden von vielen Spielern als sehr unfair angesehen und sind auf den meisten inoffiziellen Turnieren deshalb verboten. Außerhalb von Spielen über Nintendo Geräte werden diese Kombos also niemals benutzt werden)
Da man nie genau weiß, welche Statuswerte verbessert oder verschlechtert werden, ist es schwierig mit dieser Fähigkeit gezielte Kombinationen zu starten. Am effektivsten kann diese Fähigkeit dazu benutzt werden mit den Attacken Schutzschild und Delegator so lange Züge hinaus zu zögern, bis die gewünschten Statuswerte verbessert worden sind. Besonders ein hoher Fluchtwert macht es extrem schwer für den Gegner, den Gefühlswippe-Nutzer überhaupt noch treffen zu können. Vor allem für Farbeagle ist dies nützlich, da es Staffette erlernen und diese Statusverbesserungen auch noch weiter geben kann. Auch für Firnontor ist diese Strategie nützlich, da es dadurch so viel Zeit schinden kann, dass es durch die Erhöhungen der Defensivwerte und des Fluchtwertes kaum noch gefährlich getroffen werden kann, wodurch es viel Zeit bekommt den Gegner mit Attacken wie Eiseskälte in Bedrängnis zu bringen.
Einsätze neben den Spielen
Im Anime
Bislang wurde diese Fähigkeit im Anime noch nicht eingesetzt.
Im Manga
Im Manga wurde diese Fähigkeit noch nicht verwendet.
Im Sammelkartenspiel
Es gibt keine Karte mit dieser Fähigkeit.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Gefühlswippe |
Englisch | Moody |
Japanisch | ムラっけ Murakke |
Spanisch | Veleta |
Französisch | Lunatique |
Italienisch | Altalena |
Koreanisch | 변덕쟁이 Byeondeokjaeng-i |
Portugiesisch | Mal-Humor |