Umkehrkampf: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Umkehrkampf''' ist eine besondere Art des Pokémon-Kampfes und existiert seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]]. Der wesentliche Unterschied besteht darin, dass sämtliche [[Effektiv]]itäten umgekehrt werden, wodurch die Beherrschung der Effektivität wichtiger wird als zuvor.
Der '''Umkehrkampf''' ist eine besondere Art des Pokémon-Kampfes und existiert seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]]. Der wesentliche Unterschied besteht darin, dass sämtliche [[Effektiv]]itäten umgekehrt werden, wodurch die Beherrschung der Effektivität wichtiger wird als zuvor.


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=== Umgekehrte Typentabelle ===
=== Umgekehrte Typentabelle ===
Im Umkehrkampf werden Resistenzen und Immunitäten zu Schwächen und Schwächen zu Resistenzen. Damit sieht die Typentabelle wie folgt aus:
Im Umkehrkampf werden Resistenzen und Immunitäten zu Schwächen und Schwächen zu Resistenzen. Damit sieht die Typentabelle wie folgt aus:
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! style="background: #{{Typ/Color/{{{1|Normal}}}-dunkel}}" colspan="2" class="round-top" | V E R T E I D I G E R
{| cellspacing=1 cellpadding=0 class="c round" style="border: 1px solid#{{Typ/Color/{{{1|}}}-dunkel}}; background:#{{Typ/Color/{{{1|}}}-hell}}"
|-
|- style="vertical-align: top"
! style="background: #{{Typ/Color/{{{1|Normal}}}-dunkel}}" | A<br>T<br>T<br>A<br>C<br>K<br>E<br><br>A<br>N<br>G<br>R<br>E<br>I<br>F<br>E<br>R
|
|
{| class="round" style="background:#f5f5f5;border: 3px solid#{{Typ/Color/{{{1|Normal}}}-hell}}"
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| style="width:50%" | <span class="explain" title="Attacke des Angreifers" lang="" xml:lang="" style="color: #;border-bottom:dotted 1px;">A</span><span class="tt_for_handy">&nbsp;(Attacke des Angreifers)</span>
! style="background:#f5f5f5" | &nbsp;
| style="width:50%" | <span class="explain" title="Verteidiger" lang="" xml:lang="" style="color: #;border-bottom:dotted 1px;">V</span><span class="tt_for_handy">&nbsp;(Verteidiger)</span>
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| class="{{#ifeq:{{{1}}}|Eis|typenbox|inaktivtypenbox}}" | O
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| class="{{#ifeq:{{{1}}}|Drache|typenbox|inaktivtypenbox}} red" | -  
| class="{{#ifeq:{{{1}}}|Unlicht|active}} red" | -
| class="{{#ifeq:{{{1}}}|Unlicht|typenbox|inaktivtypenbox}} red" | -  
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|}
|-
| style="background: #{{Typ/Color/{{{1|Normal}}}-dunkel}}" colspan="2" class="round-bottom" |Legende: '''/''' = Normaler Schaden | '''+''' = Effektiv | '''-''' = Nicht sehr effektiv
|}
|}
<div style="font-size: smaller; color: #666;" class="c">(Die Zeilen sind die Attacken des Angreifers, die Spalten die Typen des Verteidigers)</div>
===Weitere Hinweise===
===Weitere Hinweise===
*[[Wunderwache]] wirkt wie sonst.
*[[Wunderwache]] wirkt wie sonst.
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== 6. Generation ==
== 6. Generation ==
Bisher gibt es den Umkehrkampf nur in [[Pokémon X und Pokémon Y]], ferner auf der [[Route 18 (Kalos)|Route 18]] im Umkehrhaus. Hier lebt der  [[Psycho (Trainerklasse)|Psycho]] Estefan mit seiner Schwester. Schon aus ihren Bemerkungen geht hervor, warum der Umkehrkampf nur hier zu bestreiten ist, denn mithilfe psychokinetischer Kräfte kann Estefan die [[Typen]]effektivität umkehren. Herausgefordert werden kann er jeden Tag, und als Belohnung winken ein bis drei zufällige Items.
Bisher gibt es den Umkehrkampf in [[Pokémon X und Pokémon Y]] auf der [[Route 18 (Kalos)|Route 18]] im Umkehrhaus und im [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] in [[Malvenfroh]]. Hier trifft man auf [[Psycho (Trainerklasse)|Psycho]] Estefan. Schon aus ihren Bemerkungen seiner Schwester geht hervor, warum der Umkehrkampf nur hier zu bestreiten ist, denn mithilfe psychokinetischer Kräfte kann Estefan die [[Typen]]effektivität umkehren. Herausgefordert werden kann er jeden Tag, und als Belohnung winken ein bis drei zufällige Items.
 
Aber auch in den [[Super-Geheimbasen]] kann man Umkehrkämpfe als Kampfart auswählen, wenn man die Regeltafel aufstellt.


=== Pokémon ===
=== Pokémon ===

Version vom 17. Januar 2015, 23:34 Uhr

Dieser Artikel hat noch nicht die Form eines enzyklopädischen Artikels, wie er hier erwünscht ist.
Bitte füge Links, Absätze und Überschriften hinzu und achte auf die Wortwahl.

Vorlage:Taktik Der Umkehrkampf ist eine besondere Art des Pokémon-Kampfes und existiert seit der 6. Generation. Der wesentliche Unterschied besteht darin, dass sämtliche Effektivitäten umgekehrt werden, wodurch die Beherrschung der Effektivität wichtiger wird als zuvor.

Effektivität und Wirkung

Umgekehrte Typentabelle

Im Umkehrkampf werden Resistenzen und Immunitäten zu Schwächen und Schwächen zu Resistenzen. Damit sieht die Typentabelle wie folgt aus:

A (Attacke des Angreifers) V (Verteidiger)
Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC
Vorlage:IC O O O O O + O + + O O O O O O O O O
Vorlage:IC - O + + O - + + - O O O O + - O - +
Vorlage:IC O - O O O + - O + O O - + O O O O O
Vorlage:IC O O O + + + O + + O O - O O O O O -
Vorlage:IC O O + - O - + O - - O + - O O O O O
Vorlage:IC O + - O + O - O + - O O O O - O O O
Vorlage:IC O + + + O O O + + + O - O - O O - +
Vorlage:IC + O O O O O O - O O O O O - O O + O
Vorlage:IC O O O O O - O O + + + O + O - O O -
Vorlage:IC O O O O O + - O - + + - O O - + O O
Vorlage:IC O O O O - - O O O - + + O O O + O O
Vorlage:IC O O + + - - + O + + - + O O O + O O
Vorlage:IC O O - O + O O O O O - + + O O + O O
Vorlage:IC O - O - O O O O + O O O O + O O + O
Vorlage:IC O O - O - O O O + + + - O O + - O O
Vorlage:IC O O O O O O O O + O O O O O O - O +
Vorlage:IC O + O O O O O - O O O O O - O O + +
Vorlage:IC O - O + O O O O + + O O O O O - - O
(Die Zeilen sind die Attacken des Angreifers, die Spalten die Typen des Verteidigers)

Weitere Hinweise

6. Generation

Bisher gibt es den Umkehrkampf in Pokémon X und Pokémon Y auf der Route 18 im Umkehrhaus und im Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir in Malvenfroh. Hier trifft man auf Psycho Estefan. Schon aus ihren Bemerkungen seiner Schwester geht hervor, warum der Umkehrkampf nur hier zu bestreiten ist, denn mithilfe psychokinetischer Kräfte kann Estefan die Typeneffektivität umkehren. Herausgefordert werden kann er jeden Tag, und als Belohnung winken ein bis drei zufällige Items.

Aber auch in den Super-Geheimbasen kann man Umkehrkämpfe als Kampfart auswählen, wenn man die Regeltafel aufstellt.

Pokémon

Psycho Estefan setzt drei Pokémon ein, die jeden Tag wechseln. Alle drei Pokémon haben dasselbe Level und eine weitere Besonderheit an diesem Kampf ist, dass sie alle 510 EV- und alle 31 DV-Werte gleich verteilt haben. Sie sind nicht zu unterschätzende Gegner.

Dabei können folgende Pokémon in den Kämpfen auftauchen: Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}

Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}

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Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}

Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}

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Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}

Items

Nach einem Sieg erhält der Spieler, zusätzlich noch zum Preisgeld, drei Items, solange kein eigenes Pokémon besiegt wurde, ansonsten nur eines. Klaut man die von den Pokémon getragenen Items im Kampf mit Item-Raubenden Attacken (z.B. Raub, Trickbetrug), sind diese nach dem Kampf nicht mehr vorhanden.

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