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<option>* Die [[Attacke]] [[Donner]] trifft den Gegner bei [[Wetter#Regen|Regen]] garantiert.</option>
<option>* Die [[Attacke]] [[Donner]] trifft den Gegner bei [[Wetter#Regen|Regen]] garantiert.</option>
<option>* Die [[Attacke]] [[Verzweifler]] besitzt unendlich viele [[Angriffspunkte|AP]].</option>
<option>* Die [[Attacke]] [[Verzweifler]] besitzt unendlich viele [[Angriffspunkte|AP]].</option>
<option>* Mit 14 [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] gehören die meisten dem [[Typen|Typ]] [[Psycho]] an.</option>
<option>* Mit 16 [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] gehören die meisten dem [[Typen|Typ]] [[Psycho]] an.</option>
<option>* Die [[Typen]] [[Geist]] und [[Drache]] sind als einzige gegen sich selbst sehr effektiv.</option>
<option>* Die [[Typen]] [[Geist]] und [[Drache]] sind als einzige gegen sich selbst sehr effektiv.</option>
<option>* Die [[Typen]] [[Stahl]] und [[Unlicht]] gibt es erst seit der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]].</option>
<option>* Die [[Typen]] [[Stahl]] und [[Unlicht]] gibt es erst seit der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]].</option>
<option>* Von allen [[Statusveränderungen]] kann die [[Paralyse]] von den meisten [[Attacke]]n hervorgerufen werden, nämlich von [[:Kategorie:Paralysierende Attacke|30]].</option>
<option>* Von allen [[Statusveränderungen]] kann die [[Paralyse]] von den meisten [[Attacke]]n hervorgerufen werden, nämlich von [[:Kategorie:Paralysierende Attacke|33]].</option>
<option>* Es gibt neben einer normalen [[Vergiftung]] auch eine schwere.</option>
<option>* Es gibt neben einer normalen [[Vergiftung]] auch eine schwere.</option>
<option>* Ein [[Vereisung|eingefrorenes]] [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] taut sofort auf, wenn es von einer offensiven [[Feuer]]-[[Attacke]] getroffen wird.</option>
<option>* Ein [[Gefroren|eingefrorenes]] [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] taut sofort auf, wenn es von einer offensiven [[Feuer]]-[[Attacke]] getroffen wird.</option>
<option>* Den [[Typen|Typ]] [[Fee]] gibt es erst seit der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]].</option>
<option>* Den [[Typen|Typ]] [[Fee]] gibt es erst seit der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]].</option>
<option>* Ein hypothetisches [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit allen [[Typen]] wäre lediglich gegen [[Gestein]]s-[[Attacke]]n [[Typen#Typenvorteile und -nachteile auf einen Blick|anfällig]].</option>
<option>* Ein hypothetisches [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit allen [[Typen]] wäre lediglich gegen [[Gestein]]s-[[Attacke]]n [[Typen#Wechselwirkungen|anfällig]].</option>
<option>* Die [[Attacke]]n [[Ehrentag]], [[Händchenhalten]] und [[Platscher]] sind die einzigen, die in einem [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] nichts bewirken.</option>
<option>* Die [[Attacke]]n [[Ehrentag]], [[Händchenhalten]] und [[Platscher]] sind die einzigen, die in einem [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] nichts bewirken.</option>
<option>* Die [[Fähigkeit]] [[Facettenauge]] erhöht die Chance, dass [[Pokémon-Kämpfe#Trainer gegen Pokémon|wilde Pokémon]] [[Items]] tragen.</option>
<option>* Die [[Fähigkeit]] [[Facettenauge]] erhöht die Chance, dass [[Pokémon-Kämpfe#Trainer gegen Pokémon|wilde Pokémon]] [[Items]] tragen.</option>
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<option>* Die [[Fähigkeit]]en [[Leichtmetall]] und [[Schwermetall]] beeinflussen das [[Gewicht]] eines [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]].</option>
<option>* Die [[Fähigkeit]]en [[Leichtmetall]] und [[Schwermetall]] beeinflussen das [[Gewicht]] eines [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]].</option>
<option>* Die [[Attacke]] [[Donnerblitz]] heißt im Japanischen „100.000 Volt“.</option>
<option>* Die [[Attacke]] [[Donnerblitz]] heißt im Japanischen „100.000 Volt“.</option>
<option>* Es gibt nur vier [[Schadensklasse|physische]] [[Fee]]n-[[Attacke]]n, wodurch es der [[Typen|Typ]] mit den wenigsten Attacken dieser Art ist.</option>
<option>* Es gibt nur vier [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physische]] [[Fee]]n-[[Attacke]]n, wodurch es der [[Typen|Typ]] mit den wenigsten Attacken dieser Art ist.</option>
<option>* [[Memento-Mori]] heißt im mittelalterlichen {{wp|de|Latein|Mönchslatein|icon}} ''„Bedenke, dass du sterben musst“''.</option>
<option>* [[Memento-Mori]] heißt im mittelalterlichen {{wp|de|Latein|Mönchslatein|icon}} ''„Bedenke, dass du sterben musst“''.</option>
<option>* Es gibt mit [[Saumselig]], [[Schnarchnase]], [[Schwächling]], [[Tollpatsch]] und [[Zeitspiel]] fünf [[Fähigkeit]]en, die sich negativ auf den [[Pokémon-Trainer|Besitzer]] auswirken.</option>
<option>* Es gibt mit [[Saumselig]], [[Schnarchnase]], [[Schwächling]], [[Tollpatsch]] und [[Zeitspiel]] fünf [[Fähigkeit]]en, die sich rein negativ auf den [[Pokémon-Trainer|Besitzer]] auswirken.</option>
<option>* Die [[Attacke]] [[Draco Meteor]] entstand im Rahmen eines japanischen Wettbewerbs, bei dem sich die Teilnehmer eine neue [[Drache]]n-Attacke ausdenken sollten.</option>
<option>* Die [[Attacke]] [[Draco Meteor]] entstand im Rahmen eines japanischen Wettbewerbs, bei dem sich die Teilnehmer eine neue [[Drache]]n-Attacke ausdenken sollten.</option>
<option>* Mit 43 [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] können die meisten Exemplare die [[Fähigkeit]] [[Wassertempo]] besitzen.</option>
<option>* Mit 45 [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] können die meisten Exemplare die [[Fähigkeit]] [[Wassertempo]] besitzen.</option>
<option>* Die [[Typen]] [[Flug]] und [[Wasser]] besitzen mit jedem anderen Typ eine [[Typenkombination]].</option>
<option>* Die [[Attacke]] [[Blitz]] war bis zur [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] eine [[Versteckte Maschine|VM]], ehe sie ab der [[Vierte Spielgeneration|4.]] bis zur [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] eine [[Technische Maschine|TM]] gewesen ist.</option>
<option>* Die [[Attacke]] [[Blitz]] war bis zur [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] eine [[Versteckte Maschine|VM]], ehe sie ab der [[Vierte Spielgeneration|4.]] bis zur [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] eine [[Technische Maschine|TM]] gewesen ist.</option>
<option>* Die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von [[Walzer]] verdoppelt sich durch den vorherigen Einsatz von [[Einigler]].</option>
<option>* Die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von [[Walzer]] verdoppelt sich durch den vorherigen Einsatz von [[Einigler]].</option>
<option>* In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] besaß der [[Typen|Typ]] [[Gift]] eine Stärke gegenüber dem Typ [[Käfer]].</option>
<option>* In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] besaß der [[Typen|Typ]] [[Gift]] eine Stärke gegenüber dem Typ [[Käfer]].</option>
<option>* Die [[Attacke]] [[Frostvolt]] kann [[Paralyse|paralysieren]] und [[Frosthauch]] kann [[Verbrennung|verbrennen]], obwohl beide [[Eis]]-Attacken sind.</option>
<option>* Die [[Attacke]] [[Frostvolt]] kann [[Paralyse|paralysieren]] und [[Frosthauch]] kann [[Verbrennung|verbrennen]], obwohl beide [[Eis]]-Attacken sind.</option>
<option>* Fast jeder [[Arenaleiter]] hat sich auf einen bestimmten [[Typen|Typ]] spezialisiert, obwohl dem [[Protagonist|Spieler]] empfohlen wird, dies nicht zu tun.</option>
<option>* Die [[Unlicht]]-[[Attacke]] [[Biss]] existierte schon in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]], war damals aber noch vom [[Typen|Typ]] [[Normal]].</option>
<option>* Die [[Unlicht]]-[[Attacke]] [[Biss]] existierte schon in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]], war damals aber noch vom [[Typen|Typ]] [[Normal]].</option>
<option>* [[Verfolgung]] trifft selbst dann den Gegner, wenn er [[Tausch|ausgetauscht]] wird, und die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] der [[Attacke]] steigt zusätzlich während des Tausches an.</option>
<option>* [[Verfolgung]] trifft selbst dann den Gegner, wenn er [[Tausch|ausgetauscht]] wird, und die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] der [[Attacke]] steigt zusätzlich während des Tausches an.</option>
<option>* Der [[Typen|Typ]] von der [[Attacke]] [[Techblaster]] hängt vom [[Module|Modul]] ab, das [[Genesect]] trägt.</option>
<option>* Der [[Typen|Typ]] von der [[Attacke]] [[Techblaster]] hängt vom Modul ab, das [[Genesect]] trägt.</option>
<option>* Der [[Typen|Typ]] [[Normal]] ist gegen keinen Typ [[Typen#Typenvorteile und -nachteile auf einen Blick|sehr effektiv]].</option>
<option>* Der [[Typen|Typ]] [[Normal]] ist gegen keinen Typ [[Typen#Wechselwirkungen|sehr effektiv]].</option>
<option>* Die [[Attacke]] [[Kraftreserve]] kann alle [[Typen]] außer [[Fee]] und [[Normal]] annehmen.</option>
<option>* Die [[Attacke]] [[Kraftreserve]] kann alle [[Typen]] außer [[Fee]] und [[Normal]] annehmen.</option>
<option>* Es gibt keine [[Attacke]], die eine [[Priorität]] von -2 besitzt.</option>
<option>* Es gibt keine [[Attacke]], die eine [[Priorität]] von -2 besitzt.</option>
<option>* Beim Einsatz der [[Attacke]] [[Superzahn]] wird immer die Hälfte der jeweiligen [[Kraftpunkte|KP]] des Gegners abgezogen.</option>
<option>* Beim Einsatz der [[Attacke]] [[Superzahn]] wird immer die Hälfte der jeweiligen [[Kraftpunkte|KP]] des Gegners abgezogen.</option>
<option>* Die [[Attacke]] [[Fluch]] war bis zur [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] die einzige Attacke der [[Spiele#Hauptspiele|Hauptreihe]], die dem [[???]]-[[Typen|Typ]] angehörte.</option>
<option>* Die [[Attacke]] [[Fluch]] war bis zur [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] die einzige Attacke, die dem [[???]]-[[Typen|Typ]] angehörte.</option>
<option>* [[Flying Press]], die [[Spezialattacke]] von [[Resladero]], ist die einzige Attacke, die mit [[Kampf]] und [[Flug]] zwei [[Typen]] zugleich angehört.</option>
<option>* [[Flying Press]], die [[Spezialattacke]] von [[Resladero]], ist die einzige Attacke, die mit [[Kampf]] und [[Flug]] zwei [[Typen]] zugleich angehört.</option>
<option>* Mit einer Wahrscheinlichkeit von 20&nbsp;% heilt die [[Attacke]] [[Geschenk]] das Ziel um 80 [[Kraftpunkte|Kraftpunkte]], während es ihm zu 80&nbsp;% mit einer zufälligen [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 40, 80 oder 120 [[Schaden|schadet]].</option>
<option>* Mit einer Wahrscheinlichkeit von 20 % heilt die [[Attacke]] [[Geschenk]] das Ziel um 80 [[Kraftpunkte|Kraftpunkte]], während es ihm zu 80 % mit einer zufälligen [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 40, 80 oder 120 [[Schaden|schadet]].</option>
<option>* Alle [[Versteckte Maschine|VMs]] zusammen enthalten nur [[Attacke]]n von vier unterschiedlichen [[Typen]].</option>
<option>* Alle [[Versteckte Maschine|VMs]] zusammen enthalten nur [[Attacke]]n von vier unterschiedlichen [[Typen]].</option>
<option>* Es gibt [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|15 Pokémon]], die in der [[Siebte Spielgeneration|7. Generation]] keine [[Attacke]]n durch [[Technische Maschine|TMs]] und [[Versteckte Maschine|VMs]] erlernen können.</option>
<option>* Es gibt [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|15 Pokémon]], die in der [[Siebte Spielgeneration|7. Generation]] keine [[Attacke]]n durch [[Technische Maschine|TMs]] und [[Versteckte Maschine|VMs]] erlernen können.</option>
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<option>* [[Erzwinger]] kann die [[Fähigkeit]] von 14 [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] sein.</option>
<option>* [[Erzwinger]] kann die [[Fähigkeit]] von 14 [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] sein.</option>
<option>* Die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] der [[Attacke]] [[Zornklinge]] verdoppelt sich nach jeder erfolgreichen Anwendung.</option>
<option>* Die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] der [[Attacke]] [[Zornklinge]] verdoppelt sich nach jeder erfolgreichen Anwendung.</option>
<option>* [[Zurückhaltung]] und [[Trugschlag]] sind die einzigen Nicht-[[Schadensklasse|Status]]-[[Attacke]]n, die 0 [[Kraftpunkte|KP]] [[Schaden]] anrichten können.</option>
<option>* [[Zurückhaltung]] und [[Trugschlag]] sind die einzigen Nicht-[[Kategorie (Attackeneigenschaft)|Status]]-[[Attacke]]n, die 0 [[Kraftpunkte|KP]] [[Schaden]] anrichten können.</option>
<option>* Die [[Attacke]] [[Typenspiegel]] aus der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] ersetzt den [[Typen|Typ]] des Anwenders durch den Typ bzw. beide Typen des Ziels.</option>
<option>* Die [[Attacke]] [[Typenspiegel]] aus der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] ersetzt den [[Typen|Typ]] des Anwenders durch den Typ bzw. beide Typen des Ziels.</option>
<option>* Es gibt mit [[Irrlicht]] und [[Sonnentag]] nur zwei [[Schadensklasse|Status]]-[[Attacke]]n vom [[Typen|Typ]] [[Feuer]].</option>
<option>* Es gibt mit „Physisch“, „Spezial“ und „Status“ drei [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|Kategorien]] von [[Attacke]]n.</option>
<option>* Es gibt mit „Physisch“, „Spezial“ und „Status“ drei [[Schadensklasse]]n.</option>
<option>* Die wenigsten [[Attacke]]n bei [[Wettbewerb]]en gehören der Kategorie [[Putzigkeit (Wettbewerb)|Putzigkeit]] an.</option>
<option>* Die wenigsten [[Attacke]]n bei [[Wettbewerb]]en gehören der Kategorie [[Putzigkeit (Wettbewerb)|Putzigkeit]] an.</option>
<option>* Kein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit der [[Typenkombination]] [[Käfer]] und [[Flug]] kann die [[Attacke]] [[Fliegen]] erlernen.</option>
<option>* Kein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit der [[Typenkombination]] [[Käfer]] und [[Flug]] kann die [[Attacke]] [[Fliegen]] erlernen.</option>
<option>* Die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] der [[Attacke]]n [[Rückkehr]] und [[Frustration]] ist von der [[Freundschaft|Zuneigung]] des [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] zum [[Pokémon-Trainer|Trainer]] abhängig.</option>
<option>* Die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] der [[Attacke]]n [[Rückkehr]] und [[Frustration]] ist von der [[Freundschaft|Zuneigung]] des [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] zum [[Pokémon-Trainer|Trainer]] abhängig.</option>
<option>* Alle [[Unlicht]]-[[Attacke]]n, bis auf [[Nachtflut]], [[Schlummerort]] und [[Standpauke]], haben eine [[Genauigkeit]] von 100% oder treffen sogar immer.</option>
<option>* Durch die [[Fähigkeit]] [[Munterkeit]] ist es unmöglich, dass [[Muntier]] [[Schlaf|einschläft]].</option>
<option>* Durch die [[Fähigkeit]] [[Munterkeit]] ist es unmöglich, dass [[Muntier]] [[Schlaf|einschläft]].</option>
<option>* [[V-Generator]] ist mit einer [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 180 die mächtigste [[Attacke]], die keinen K.O. des Anwenders hervorruft und keine [[Z-Attacke]] ist.</option>
<option>* [[V-Generator]] ist mit einer [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 180 die mächtigste [[Attacke]], die keinen K.O. des Anwenders hervorruft und keine [[Z-Attacke]] ist.</option>
<option>* Ohne [[Tausch]] gibt es in [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold, Silber]] und [[Pokémon Kristall-Edition|Kristall]] keinen Weg, dass ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] die [[Attacke]] [[Klingensturm]] beherrscht.</option>
<option>* Ohne [[Tausch]] gibt es in [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold, Silber]] und [[Pokémon Kristall-Edition|Kristall]] keinen Weg, dass ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] die [[Attacke]] [[Klingensturm]] beherrscht.</option>
<option>* [[Vakuumhieb]] und [[Drei-Streich]] sind die einzigen [[Attacke]]n, die es nur in [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Pokémon Mystery Dungeon]] gibt.</option>
<option>* [[Vakuumhieb]], [[Drei-Streich]] und der [[Regulärer Angriff|Reguläre Angriff]] sind die einzigen [[Attacke]]n, die es nur in [[Pokémon Mystery Dungeon]] gibt.</option>
<option>* Die [[Genauigkeit|Trefferchance]] einer [[K.O.-Attacken|K.O.-Attacke]] hängt von dem [[Level]] des eigenen [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] ab.</option>
<option>* Die [[Genauigkeit|Trefferchance]] einer [[K.O.-Attacken|K.O.-Attacke]] hängt von dem [[Level]] des eigenen [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] ab.</option>
<option>* Die [[Attacke]]n [[Aquahaubitze]], [[Flora-Statue]] und [[Lohekanonade]] sind die [[Spezialattacke]]n von den letzten [[Entwicklung]]en der [[Starter-Pokémon]].</option>
<option>* Die [[Attacke]]n [[Aquahaubitze]], [[Flora-Statue]] und [[Lohekanonade]] sind die [[Spezialattacke]]n von den letzten [[Entwicklung]]en der [[Erste Partner-Pokémon|ersten Partner-Pokémon]].</option>
<option>* Je nach [[Geschlecht]] unterscheiden sich die [[Attacke]]n von [[Psiaugon]].</option>
<option>* Je nach [[Geschlecht]] unterscheiden sich die [[Attacke]]n von [[Psiaugon]].</option>
<option>* Es gibt besondere [[Fähigkeit]]en, genannt [[Spezialfähigkeit]]en, über die nur ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] oder seine [[Entwicklung]]sreihe verfügen kann.</option>
<option>* Es gibt besondere [[Fähigkeit]]en, genannt [[Spezialfähigkeit]]en, über die nur ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] oder seine [[Entwicklung]]sreihe verfügen kann.</option>
<option>* [[Drachenwut]] war in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] die einzige [[Drache]]n-[[Attacke]].</option>
<option>* [[Drachenwut]] war in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] die einzige [[Drache]]n-[[Attacke]].</option>
<option>* [[Zygarde]] kann mit [[Bodengewalt]], [[Tausend Pfeile]], [[Tausend Wellen]] und [[Sanktionskern]] die meisten [[Spezialattacke]]n erlernen.</option>
<option>* Das [[Partner-Pokémon (Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)|Partner-Evoli]] kann mit [[Partner-Pokémon (Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)#Spezialattacken und Partner-Kräfte|neun verschiedenen Attacken]] die meisten [[Spezialattacke]]n erlernen.</option>
<option>* Da [[Legendäre Pokémon]] seit der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] mindestens drei [[Determinant Values|DVs]] auf 31 haben, ist es seit dieser Änderung [[Kraftreserve/Berechnung|unmöglich]], ein Legendäres Pokémon mit einer [[Kraftreserve]] vom [[Typen|Typ]] [[Kampf]] zu erhalten, da dafür mindestens vier DVs einen geraden Wert haben müssen.</option>
<option>* Da [[Legendäre Pokémon]] seit der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] mindestens drei [[Individuelle Stärken]] auf 31 haben, ist es seit dieser Änderung [[Kraftreserve/Berechnung|unmöglich]], ein Legendäres Pokémon mit einer [[Kraftreserve]] vom [[Typen|Typ]] [[Kampf]] zu erhalten, da dafür mindestens vier DVs einen geraden Wert haben müssen.</option>
<option>* Die einzigen [[Käfer]]-Pokémon, die [[Fliegen]] erlernen können, nämlich [[Ramoth]], [[Genesect]] und [[Donarion]], sind nicht vom [[Typen|Typ]] [[Flug]].</option>
<option>* Die einzigen [[Käfer]]-Pokémon, die [[Fliegen]] erlernen können, nämlich [[Ramoth]], [[Genesect]] und [[Donarion]], sind nicht vom [[Typen|Typ]] [[Flug]].</option>
<option>* [[Nasgnet]] konnte in [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon HeartGold und SoulSilver]] die Attacke [[Kopfstoß]] per [[Zucht]] erlernen, nur gab es kein Pokémon, welches ihm die Attacke [[Zucht#Attacken|vererben]] konnte.</option>
<option>* [[Nasgnet]] konnte in [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon HeartGold und SoulSilver]] die Attacke [[Kopfstoß]] per [[Zucht]] erlernen, nur gab es kein Pokémon, welches ihm die Attacke [[Zucht#Attacken|vererben]] konnte.</option>
<option>* Die [[Fähigkeit]]en [[Metallprotektor]], [[Neutraltorso]] und [[Pulverrauch]] bewirken genau das gleiche.</option>
<option>* Die [[Fähigkeit]]en [[Metallprotektor]], [[Neutraltorso]] und [[Pulverrauch]] bewirken genau das Gleiche.</option>
<option>* Trotz seiner hervorstechenden Zunge war es [[Schlurp]] nicht möglich, in den Spielen der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] [[Schlecker]] zu erlernen.</option>
<option>* Trotz seiner hervorstechenden Zunge war es [[Schlurp]] nicht möglich, in den Spielen der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] [[Schlecker]] zu erlernen.</option>
<option>* Die am häufigsten vorkommende [[Typenkombination|Kombination]] aus zwei [[Typen]] ist die Kombination aus [[Normal]] und [[Flug]].</option>
<option>* Obwohl sein Körper komplett mit Ranken bedeckt ist, konnte [[Tangela]] in [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot und Blau]] [[Rankenhieb]] nicht erlernen.</option>
<option>* Obwohl sein Körper komplett mit Ranken bedeckt ist, konnte [[Tangela]] in [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot und Blau]] kein [[Rankenhieb]] erlernen.</option>
<option>* Die meisten [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] von nur einem [[Typen|Typ]] gehören dem [[Normal]]-Typ an.</option>
<option>* Die meisten [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] von nur einem [[Typen|Typ]] gehören dem [[Normal]]-Typ an.</option>
<option>* Wenn eine [[K.O.-Attacken|K.O.-Attacke]] zu einer [[Z-Attacke]] aufgestuft wird, hat sie eine [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 180.</option>
<option>* Wenn eine [[K.O.-Attacken|K.O.-Attacke]] zu einer [[Z-Attacke]] aufgestuft wird, hat sie eine [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 180.</option>
<option>* [[Normal]] ist der einzige [[Typen|Typ]], von dem es mehr [[Attacke]]n als [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] gibt.</option>
<option>* [[Normal]] ist der einzige [[Typen|Typ]], von dem es mehr [[Attacke]]n als [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] gibt.</option>
<option>* Alle [[Typen]], die nach der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] dazugekommen sind, haben eine [[Typen#Typenvorteile und -nachteile auf einen Blick|Immunität]] gegenüber einem anderen Typ.</option>
<option>* Alle [[Typen]], die nach der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] dazugekommen sind, haben eine [[Typen#Wechselwirkungen|Immunität]] gegenüber einem anderen Typ.</option>
</choose><noinclude>[[Kategorie:Vorlage]]</noinclude>
<option>* Dem [[Stahl]]-Typ wurden in der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] seine Resistenzen gegenüber [[Geist]] und [[Unlicht]] genommen.</option>
<option>* Pokémon mit der [[Typenkombination]] [[Geist]]/[[Normal]], wie [[Zorua|Hisui-Zorua]], sind gegen beide ihrer [[Typen]] immun.</option>
<option>* [[Großbrand]], [[Sturzbach]] und [[Notdünger]] sind die speziellen [[Fähigkeit]]en aller [[Erste Partner-Pokémon|ersten Partner-Pokémon]] und des Affen-Trios.</option>
<option>* Alle Endentwicklungen der [[Feuer]]-[[Erste Partner-Pokémon|Starter]] der [[Dritte Spielgeneration|dritten]] bis [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] besitzen den Zweittyp [[Kampf]].</option>
<option>* [[K.O.-Attacken]] sind bei [[Robustheit]] wirkungslos.</option>
<option>* [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], die in [[Massenbegegnung]]en auftreten, können [[Versteckte Fähigkeit]]en besitzen.</option>
<option>* Alle nach der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] eingeführten [[Typen]] sind gegenüber einem anderen Typen immun.</option>
<option>* Durch die [[Attacke]] [[Halloween]] oder [[Waldesfluch]] können [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] kurzzeitig drei [[Typen]] angehören.</option>
<option>* Die [[Typen]] [[Gestein]] und [[Pflanze]] haben mit jeweils fünf Schwächen die meisten.</option>
<option>* Die [[Typen]] [[Elektro]] und [[Normal]] haben nur jeweils eine Schwäche.</option>
<option>* Es gibt vier [[K.O.-Attacken]], wovon drei aus der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] stammen.</option>
<option>* In der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] hatten [[Geist]]er-[[Attacke]]n keine Wirkung auf [[Psycho]]-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], obwohl diese aufgrund verschiedener offizieller Quellen eigentlich effektiv sein sollten.</option>
<option>* Die [[Statusveränderungen]] aus den [[Spiele#Hauptspiele|Hauptspielen]] unterscheiden sich von den [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)|Statusveränderungen]] in [[Pokémon Mystery Dungeon]].</option>
<option>* Die meisten [[Attacke]]n gehören dem [[Typen|Typ]] [[Normal]] an, nämlich 190.</option>
<option>* Es gibt [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit [[Liste aller einzigartigen Typenkombinationen|einzigartigen]] [[Typenkombination]]en.</option>
<option>* Das [[Victini (Anime)|Victini]] aus dem [[Pokémon – Der Film: Schwarz – Victini und Reshiram/Pokémon – Der Film: Weiß – Victini und Zekrom|14. Pokémon-Kinofilm]] kann die [[Spezialattacke]]n von [[Reshiram]] und [[Zekrom]] einsetzen.</option>
<option>* Obwohl [[Floette]] nicht mit einprogrammiert ist, ist Ewigblütler-Floettes [[Spezialattacke]] [[Lux Calamitatis]] in [[Pokémon Schwert und Schild]]s Spieldaten zu finden.</option>
<option>* Neben den allerseits bekannten [[Typen]] gibt es noch einen Typen namens [[???]].</option>
<option>* In der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] schlägt [[Teleport]] im [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] gegen das [[Rotes Garados|rote Garados]] stets fehl.</option>
<option>* [[Klingensturm]] hat in der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] keine erhöhte Chance auf einen [[Volltreffer]], obwohl die Attacken-Beschreibung in [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Pokémon Feuerrot und Blattgrün]] das behauptet.</option>
<option>* In der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] wird die [[Genauigkeit]] einiger Attacken (z.&nbsp;B. [[Überwurf]]) mit „100“ angezeigt, obwohl sie immer treffen. [[Natur-Kraft]] zeigt sogar „95“ an, führt jedoch stets eine Attacke aus (die wiederum ihren eigenen Genauigkeits-Wert nutzt).</option>
<option>* Lediglich in der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] können [[K.O.-Attacken]] durch [[Konter]] gekontert werden, wenn sie fehlschlagen; [[Guillotine]] jedoch auch dort nicht.</option>
<option>* In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] können durch [[Klammergriff]] und [[Wickel]] selbst [[Geist]]er-Pokémon gelähmt werden (wobei sie aber keinen [[Schaden]] erleiden).</option>
<option>* Der [[Schaden]], den ein Pokémon durch [[Verwirrung]] erleidet, ist in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] geringer, wenn der Gegner einen [[Reflektor]] hat.</option>
<option>* In der [[Zweite Spielgeneration|zweiten]] und [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] kann [[Kraftreserve]] unabhängig des resultierenden [[Typen|Typs]] durch [[Konter]] gekontert werden, [[Meteorologe]] jedoch entsprechend des resultierenden Typs entweder durch Konter oder durch [[Spiegelcape]].</option>
<option>* In der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] hat [[Triplette]] eine Wahrscheinlichkeit von 33 %, ein [[gefroren]]es Pokémon aufzutauen.</option>
<option>* In der [[Erste Spielgeneration|ersten]] und [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] taut [[Feuerwirbel]] [[gefroren]]e Pokémon nicht auf.
</option>
<option>* Der Schaden, den ein Pokémon durch [[Verwirrung]] erleidet, ist in der [[Zweite Spielgeneration|zweiten]] und [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] höher, wenn [[Explosion]] oder [[Finale]] eingesetzt werden sollte.
</option>
<option>* Lediglich in der [[Zweite Spielgeneration|zweiten]] und [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] sind [[Geist]]er-Pokémon immun gegen [[Schlangenblick|Giftblick]]; sonst kann die Attacke auch sie [[Paralyse|paralysieren]].</option>
<option>* Der Name der Attacke [[Spotlight]] ist auch der englische Name der Attacke [[Rampenlicht]]. Die beiden Attacken haben sogar einen ähnlichen Effekt.</option>
<option>* Die Schwächen des [[Typen|Typs]] [[Psycho]] ([[Käfer]], [[Geist]] und [[Unlicht]]) könnten gängige menschliche Ängste symbolisieren: Insekten, Geister und Dunkelheit.</option>
<option>* In [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2]] besitzt das [[Papungha]] in [[Benny]]s Team beim Einall-Arenaleiterturnier im [[Pokémon World Tournament|PWT]] aufgrund eines Bugs zweimal die [[Attacke]] [[Baumwollsaat]].</option>
<option>* [[Pikachu]] ist das einzige [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], dessen spezifische [[Z-Attacke]]n eine spezielle Pose enthalten und nicht schlicht die Pose der jeweiligen [[Typen]]-Z-Attacke.</option>
<option>* Die [[Attacke]] [[Schutzschild]] ist in [[Pokémon GO]] keine reguläre Attacke, sondern kann in [[Trainerkampf (Pokémon GO)|Trainerkämpfen]] zweimal unabhängig vom [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] eingesetzt werden, um den [[Schaden]] durch eine gegnerische [[Attacken in Pokémon GO#Lade-Attacken|Lade-Attacke]] zu vermeiden.</option>
<option>* Die [[Attacke]] [[Verzweifler]] kann in [[Pokémon GO]] nur von wenigen [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] beherrscht werden und stellt dort im Gegensatz zu den [[Spiele#Hauptspiele|Hauptspielen]] eine reguläre Attacke dar.</option>
<option>* [[Scharfblick]] ist die einzige [[Achte Spielgeneration#Namensänderungen|umbenannte]] [[Attacke]] in [[Pokémon Schwert und Schild]], die nicht eingesetzt werden kann.</option>
<option>* [[Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX]] besitzt das Attackensystem der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]], obwohl es ein Spiel der [[Achte Spielgeneration|achten]] ist.</option>
<option>* Mit [[Zerschneider]] konnte man in den ersten drei [[Spielgeneration]]en [[Hohes Gras|hohes Gras]] zerschneiden.</option>
<option>* Schüttelt man in der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] einen Baum mit [[Kopfnuss]], können manchmal [[schlaf]]ende [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] erscheinen.</option>
<option>* Mit [[Wandler]] verwandelt sich ein Pokémon in seinen Gegner, mitsamt dessen [[Attacke]]n und seiner [[Fähigkeit]].</option>
<option>* Die fünf häufigsten [[Typen|Typ]]-Kombinationen (gerade mal 3 % aller verwendeten Kombinationen) machen ungefähr 28 % aller Pokémon aus.</option>
<option>* Von den 171 möglichen [[Typen]]-Kombinationen sind 19 nur einem einzigen Pokémon zugeordnet worden, so z.&nbsp;B. [[Despotar]], das einzige Pokémon mit der Typ-Kombination [[Gestein]]/[[Unlicht]].</option>
<option>* Von den 171 möglichen [[Typen]]-Kombinationen sind neun noch keinem Pokémon zugeordnet worden.</option>
<option>* Mit 27 verschiedenen Arten sind Pokémon vom Typ [[Normal]]/[[Flug]] die häufigsten aller Pokémon mit zwei Typen. Pokémon vom Typ [[Flug]] (ohne Zweit-Typ), sind wiederum die seltensten aller Pokémon ohne Zweit-Typ, mit nur drei Vertretern.</option>
<option>* In [[Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!]] kann man mit [[Metronom]] keine [[Attacke]]n anwenden, die ursprünglich aus der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] oder später stammen.</option>
<option>* In [[Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit]] kann das gesamte [[Team (Pokémon Mystery Dungeon)|Team]] zusammen eine besonders starke [[Team-Attacke]] einsetzen.</option>
<option>* Obwohl es vor der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] ein [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|spezieller]] Typ war, wurden alle [[Unlicht]]-Angriffe aus den vorherigen Generationen zu physischen Attacken.</option>
<option>* [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon HeartGold und SoulSilver]] sind derzeit die einzigen Remake-Spiele, in denen, im Vergleich zu den Original-Spielen, kein neuer [[Typen|Pokémon-Typ]] hinzugefügt wurde.</option>
<option>* In [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rote, Blaue]] und [[Pokémon Gelbe Edition: Special Pikachu Edition|Gelbe Edition]] nutzen gegnerische Pokémon beim Einsatz von Attacken keine [[Angriffspunkte|AP]] auf.</option>
<option>* In den Hauptspielen der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] haben Attacken, die eigentlich eine [[Genauigkeit]] von 100 % haben, tatsächlich eine Chance von 0,4 %, das Ziel zu verfehlen, bis auf [[Sternschauer]], welches eine Treffergarantie besitzt.</option>
<option>* Der [[Käfer]]-[[Typen|Typ]] ist der einzige Typ ist, der noch kein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit einer [[Regionalform]] besitzt.</option>
<option>* In der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] existiert die Fähigkeit [[Kakophony]], welche denselben Effekt wie [[Lärmschutz]] besitzt, aber an kein Pokémon gegeben wurde.</option>
<option>* Manche [[Attacke]]n besitzen neben Eigenschaften wie [[Typen|Typ]] und [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|Kategorie]] noch eine besondere Unterteilung, wie etwa [[:Kategorie:Lärm-Attacke|Lärm-]] oder [[:Kategorie:Biss-Attacke|Biss-Attacken]], durch welche sie besonders mit manchen Attacken und [[Fähigkeit]]en interagieren können.</option>
<option>* In [[Pokémon X und Y]] kann man sein Pokémon nach einem gesiegten [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] streicheln.</option>
<option>* In den Spielen der ersten zwei Generationen haben Status-mindernde Attacken wie [[Heuler]] und [[Rutenschlag]] zusätzlich eine Chance von 25 % fehlzuschlagen, wenn diese von einem gegnerischen Pokémon eingesetzt werden. In Link-Kämpfen und in [[Pokémon Kristall-Edition|Pokémon Kristalls]] [[Duellturm (Johto)|Duellturm]] trifft dies jedoch nicht zu.</option>
<option>* In [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Goldene, Silberne]] und [[Pokémon Kristall-Edition|Kristall-Edition]] haben Attacken, die in erster Linie [[Schlaf]] und [[Vergiftung]] verursachen, zusätzlich eine Chance von 25 % fehlzuschlagen, wenn diese von einem gegnerischen Pokémon eingesetzt werden. In Link-Kämpfen und in Pokémon Kristalls [[Duellturm (Johto)|Duellturm]] trifft dies jedoch nicht zu.</option>
<option>* In [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Goldene, Silberne]] und [[Pokémon Kristall-Edition|Kristall-Edition]] sind [[Zwillinge]] die einzige Trainerklasse ohne ein Attackenauswahl-Script. Das heißt, sie wählen ihre Attacken komplett zufällig aus, genau wie es wilde Pokémon tun.</option>
<option>* Der [[Terakristallisierung|Terakristall]] vom Typ [[Geist]] erinnert an die [[Geister]] des [[Pokémon-Turm]]s.</option>
<option>* Der Stratosphären-Kampf gegen [[Deoxys]] in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] ist der einzige Kampf in ganz Pokémon, in welchem das erste Pokémon im [[Pokémon-Team|Team]] – [[Rayquaza]] – schon mit der [[Mega-Entwicklung]] startet, ohne sie vorher auslösen zu müssen.</option>
<option>* Die Farbe der Attacke [[Sirupbombe]] ändert sich je nach der Farbe von [[Sirapfel]] und [[Hydrapfel]].</option>
<option>* Das japanische Wort für [[Fluch]] kann je nach Aussprache entweder „Fluch“ oder „Träge“ bedeuten, was auch beide Effekte der Attacke widerspiegeln.</option>
<option>* Im Kampf zwischen [[Cynthia]] und [[Ash Ketchum|Ash]], im [[Krönungs-Weltmeisterschaften#Turnier der Acht Meister|Turnier der Acht Meister]], wurde eine Attacke von jedem [[Typ]] eingesetzt.</option>
<option>* Die [[Mamolida]], die vom [[Herrscher-Pokémon|Herrscher-]][[Lusardin]] gerufen werden, können [[Aquaknarre]] einsetzen. Diese Attacke kann Mamolida normalerweise nicht einsetzen.</option>
<option>* [[Letzte Ehre]] besitzt eine maximale [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 5050.</option>
<option>* [[Ogerpon]] ist das einzige Pokémon, das nicht den [[Typen|Typ]] [[Terakristallisierung#Tera-Typ Stellar|Stellar]] annehmen kann.</option>
<option>* [[Hatsune Miku (Charakter)|Hatsune Miku]] nutzt in [[MELLOMELLOID]] die [[Mega-Entwicklung]] an sich selbst.</option>
</choose><noinclude>[[Kategorie:Hauptseite-Vorlage]]</noinclude>

Aktuelle Version vom 16. März 2024, 23:45 Uhr