Boninu

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Boninu
ja イイネイヌ(Iineinu) en Okidogi
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Gift Kampf
National-Dex #1014
Paldea-Dex #197 (Kitakami-Dex)
Fähigkeiten Giftkette
Wachhund (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 3 (1.6 %)
Start-Zutraulichkeit bislang nicht bekannt
Geschlecht 100 % ♂
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Lakaien-Pokémon
Größe 1,8 m
Gewicht 92,0 kg
Farbe Schwarz
Silhouette bislang nicht bekannt
Ruf
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Boninu ist ein Legendäres Pokémon mit den Typen Gift und Kampf und existiert seit der neunten Spielgeneration, in der es mit dem Erweiterungspass Teil 1: Die Türkisgrüne Maske von Pokémon Karmesin und Purpur eingeführt wurde. Er ist der Anführer der Gefährten.

Es wurde am 27. Februar 2023 in einem Trailer im Rahmen einer Pokémon Presents-Präsentation enthüllt.[1]

Spezies

Die drei Helden der Kitakami-Provinz

Boninu ist ein stämmiges, hundeartiges Pokémon mit annähernd menschlichem Körperbau. Sein Körper ist hauptsächlich mit schwarzem Fell bedeckt, das an seinen Schultern struppig absteht. Sein Gesicht, seine Brust sowie seine Hände und ein großer Teil seiner Beine sind hingegen dunkelgrün gefärbt. Es hat außerdem intensiv gelb gefärbte Augen. Boninu zeichnet sich durch einen buschigen, großen Schweif aus. Sein breiter, kräftiger Körper, seine großen Hände und sein scharfes Gebiss bringen ihm einen grimmigen Eindruck ein. Um seinen Hals trägt es ein lilafarbenes Band wie einen Schal, das in kreisförmigen Schleifen von seinem Körper absteht.

Hintergrundgeschichte und Legendenstatus

Die Verehrung der Drei Gefährten in Kitakami auf dem Gefährten-Platz

Neben Benesaru und Beatori ist Benesaru eines der drei Pokémon, die als Helden von Kitakami bekannt sind. Das Trio gilt als Beschützer der Provinz, die sie in der Vergangenheit angeblich vor Unheil bewahrt haben. Zum Gedenken haben die Bewohner Kitakamis Steinstatuen errichtet, die diese Pokémon abbilden, und veranstalten regelmäßig ein großes Fest zu ihren Ehren.

Vor langer Zeit kamen ein Mann und ein ogerartiges Pokémon namens Ogerpon in die Kitakami-Provinz. Die Menschen des dortigen Dorfes Midoriya fürchtete das Gespann, da sich beide optisch stark von ihnen unterschieden. Daher war es den beiden nicht gestattet, das Dorf zu betreten, sodass sie sich in einer weit abgelegenen Höhle auf dem Berg Oniyama niederließen. Der Maskenmacher des Dorfes hatte Mitleid mit den beiden und fertigte vier wunderschöne Masken an, die er ihnen zum Geschenk machte. Während sie diese Masken trugen, fanden sie auf einem Fest Anschluss bei der Dorfbevölkerung und entwickelten sich, während sie diese Masken trugen, zu gerngesehenen Besuchern im Dorf. Diese Masken tragend war es ihnen nun gestattet, das Dorf zu bereten.

Zeitgleich in einem fernen, unbekannten Land, hörte ein Trio namens die Drei Gefährten, denen auch dieses Pokémon angehört, von Gerüchten über vier exquisite, glänzende Masken in Kitakami. Die gierigen Pokémon machten sich auf den Weg nach Kitakami, um die Masken für sich zu stehlen, die nun dem Mann und Ogerpon gehörten. Während Ogerpon nicht in seiner Höhle, der sogenannten Schreckenshöhle, war, in der es mit besagtem Mann als Aussiedler lebten, schlich sich das Trio in besagte Höhle und wurde dort von dem Mann konfrontiert. Während des Kampfes stahl das Trio drei der Masken - die Brunnenmaske, die Ofenmaske und die Fundamentmaske-, während es dem Mann gelang, die verbliebene Türkisgrüne Maske mit seinem Leben zu verteidigen.

Einige Stunden später kehrte Ogerpon in seine zerstörte Höhle zurück und fand keine Spur von seinem Freund, dem Mann aus dem fernen Land, oder den drei Masken. Ogerpon zog die Türkisgrüne Maske an und machte sich auf die Suche nach dem Mann, fand aber stattdessen nur die drei Pokémon, die sich an den gestohlenen Masken weideten und besiegte sie wutentbrannt. Ohne die ganze Geschichte zu kennen, glaubten die Dorfbewohner fälschlicherweise, dass die Banditen beim Schutz ihres Hauses vor einem furchterregenden, wütenden „Oger" gestorben waren. Um ihr „Opfer" zu ehren, nannten die Dorfbewohner sie die „Drei Gefährten" und begruben sie mit Sorgfalt, während die verwundete Ogerpon allein und voller Trauer in seine Höhle zurückkehrte.

Nur der Maskenmacher des Dorfes, der Ogerpon und den Mann einst mit den Masken beschenkte, verstand, was zwischen den Drei Gefährten und Ogerpon vorgefallen war. Die anderen Dorfbewohner taten ihn aber als Ketzer ab, weil er versuchte, die Wahrheit zu erklären. Um seine Familie vor dem Zorn des Dorfes zu schützen, hielt er die Wahrheit vor allen verborgen, außer vor seinen Familienmitgliedern, die die Wahrheit als Familiengeheimnis an ihre Nachkommen weitergaben. Von diesem Zeitpunkt an wurden die Drei Gefährten von den Bewohnern von Kitakamis über Generationen hinweg zu Unrecht als Helden verehrt. Sie wurden etwas außerhalb des Dorfes Midoriya unter einem festlichen Schrein bestattet und zu ihrer Gedenken ging dieser Ort schnell als Gefährten-Platz in die Geschichte ein. Die drei gestohlenen Masken wurden dann in einem Tempel, der später als Kitakami-Kulturzentrum bezeichnet wird, zur Huldigung der „Helden“ aufbewahrt. Starke negative Gefühle wie Neid und Missgunst in Kombination mit einer gestohlenen Maske scheinen das Trio wieder zurück ins Leben rufen zu können. Ogerpon soll bis heute einsam in der Gegend rund um den Oniyama umherstreifen, wenn es sich nicht in der Schreckenshöhle zum Schlafen legt.

Zucht und Entwicklung

Boninu hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.

Zucht und Entwicklung

#1014 Boninu

Herkunft und Namensbedeutung

Boninu basiert vermutlich auf einem Hund, insbesondere die Gesichtszüge ähneln hierbei denen eines Shiba-InuWikipedia-Icon. Die Schnur an seinem Kopf könnte an ein ShimenawaWikipedia-Icon angelehnt sein. Zusammen mit Benesaru und Beatori könnte es von einem der Begleiter MomotarōsWikipedia-Icon inspiriert worden sein. Diese beliebte Figur des japanischen Volksglaubens wird auf seinen Reisen von einem Fasan, einem Affen und einem Hund begleitet.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Boninu bon + inu bzw. Shiba-InuWikipedia-Icon
Englisch Okidogi okie dokie + dog
Japanisch イイネイヌ Iineinu いいね iine + inu
Französisch Félicanis félicité + canis
Koreanisch 조타구 Jotagu?
Chinesisch 夠讚狗 / 够赞狗 Gòuzàngǒu 足够 zúgòu + zàn + gǒu

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IX KAEXPUEX Paradiesebene

Attacken

9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Boninu durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
1 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
1 Protzer Kampf Status  20
8 Jauler Normal Status  40
16 Giftzahn Gift Physisch  50 100 % 15
24 Kraftwelle Kampf Physisch  60 100 % 10
32 Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
40 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
48 Wirbler Unlicht Physisch  60 100 % 20
56 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
64 Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
72 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Boninu durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM008 Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
TM009 Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
TM010 Eiszahn Eis Physisch  65 95 % 15
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM026 Giftschweif Gift Physisch  50 100 % 25
TM030 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM031 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM039 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM063 Psychobeißer Psycho Physisch  85 100 % 10
TM064 Protzer Kampf Status  20
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM067 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM068 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM069 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM073 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM083 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM084 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM089 Body Press Kampf Physisch  80 100 % 10
TM099 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
TM102 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM108 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TM148 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM156 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM167 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM172 Brüller Normal Status  20
TM175 Toxin Gift Status  90 % 10
TM177 Groll Geist Status  100 % 10
TM181 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM186 Pferdestärke Boden Physisch  95 95 % 10
TM191 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM199 Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM214 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
TM221 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM224 Fluch Geist Status  10
TM225 Stahlpresse Stahl Physisch  variiert 100 % 10
TM229 Schnellkonter Kampf Physisch  65 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Boninu von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Die Giftstoffe aus der Kette um seinen Hals haben all seine Muskeln stimuliert und ihm einen kräftigen Körper verliehen.
Diesem ungehobelten Pokémon steigt das Blut schnell zu Kopf. Es schwingt die Kette an seinem Hals, um alles zu zerstören.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Boninu/Sprites und 3D-Modelle

Einzelnachweise

  1. Offizieller Pokémon Youtube Kanal: Der Schatz von Zone Null ✨ | Pokémon Karmesin und Pokémon Purpur YouTube, 27. Februar 2023. Abgerufen am 20. August 2023.
Sagenumwobene Pokémon
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