Wailmer: Unterschied zwischen den Versionen
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|Nr_Kalos=027 (Küste) | |Nr_Kalos=027 (Küste) | ||
|Nr_Alola=266 <small>({{sk|So|Mo}})</small><br />#351 <small>({{sk|US|UM}})</small> | |Nr_Alola=266 <small>({{sk|So|Mo}})</small><br />#351 <small>({{sk|US|UM}})</small> | ||
|Nr_Galar=356 | |Nr_Galar=356<br />#190 ([[Liste der Pokémon nach Rüstungs-Pokédex|Rüstungs-Dex]]) | ||
|Typ=Wasser | |Typ=Wasser | ||
|Fähigkeit=Aquahülle | |Fähigkeit=Aquahülle | ||
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}} | }} | ||
'''Wailmer''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] [[Wasser]] und existiert seit der [[Dritte Spielgeneration|dritten Spielgeneration]]. Es | '''Wailmer''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] [[Wasser]] und existiert seit der [[Dritte Spielgeneration|dritten Spielgeneration]]. Es [[Entwicklung|entwickelt]] sich zu [[Wailord]]. | ||
== Spezies == | == Spezies == | ||
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In seiner [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] ist die obere Körperhälfte des Pokémon in einem hellen lila getönt. | In seiner [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] ist die obere Körperhälfte des Pokémon in einem hellen lila getönt. | ||
=== Attacken und Fähigkeiten === | === Attacken und Fähigkeiten === | ||
Wailmer erlernt durch [[Level]]aufstieg viele Spezialattacken, welche dem Typ [[Wasser]] angehören, sowie weitere physische Attacken und Status-Attacken verschiedener Typen. Es besitzt einer der Fähigkeiten [[Aquahülle]], [[Dösigkeit]] und [[Erzwinger]]. Aquahülle schützt es vor Verbrennungen. Dösigkeit verhindert, dass es in einen [[Statusveränderungen#Anziehung|Anziehungsstatus]] verfällt und seit der sechsten Generation hat auch die Attacke [[Verhöhner]] keine Wirkung auf das Pokémon. Die Fähigkeit Erzwinger, welche Wailord als [[Versteckte Fähigkeit]] erhalten kann, sorgt dafür, dass der Gegner beim Einsatz einer Attacke gegen Wailord einen zusätzlichen [[Angriffspunkte|Angriffspunkt]] verbraucht. | Wailmer erlernt durch [[Level]]aufstieg viele Spezialattacken, welche dem Typ [[Wasser]] angehören, sowie weitere physische Attacken und Status-Attacken verschiedener Typen. Es besitzt einer der Fähigkeiten [[Aquahülle]], [[Dösigkeit]] und [[Erzwinger]]. Aquahülle schützt es vor Verbrennungen. Dösigkeit verhindert, dass es in einen [[Statusveränderungen#Anziehung|Anziehungsstatus]] verfällt und seit der sechsten Generation hat auch die Attacke [[Verhöhner]] keine Wirkung auf das Pokémon. Die Fähigkeit Erzwinger, welche Wailord als [[Versteckte Fähigkeit]] erhalten kann, sorgt dafür, dass der Gegner beim Einsatz einer Attacke gegen Wailord einen zusätzlichen [[Angriffspunkte|Angriffspunkt]] verbraucht. | ||
=== Verhalten und Lebensraum === | === Verhalten und Lebensraum === | ||
Wailmer lebt im offenen Meer. Es ist sehr verspielt und liebt es, Menschen zu erschrecken, indem es das Meerwasser, welches es in seinem Körper speichert, wie eine Fontäne aus seinem Atemloch herausprustet. Manchmal behält es das Wasser jedoch auch in seinem Körper, denn so kann es sich zu einem Ball verwandeln, um an Stränden herumzuhüpfen. Es frisst täglich eine Tonne an Nahrung. Es heißt, dass Wailmer einst an Land lebte, was durch seine Fähigkeit gedeutet werden kann, einige Zeit über Wasser zu überleben. | Wailmer lebt im offenen Meer. Es ist sehr verspielt und liebt es, Menschen zu erschrecken, indem es das Meerwasser, welches es in seinem Körper speichert, wie eine Fontäne aus seinem Atemloch herausprustet. Manchmal behält es das Wasser jedoch auch in seinem Körper, denn so kann es sich zu einem Ball verwandeln, um an Stränden herumzuhüpfen. Es frisst täglich eine Tonne an Nahrung. Es heißt, dass Wailmer einst an Land lebte, was durch seine Fähigkeit gedeutet werden kann, einige Zeit über Wasser zu überleben. | ||
=== Entwicklung === | |||
=== Zucht und Entwicklung === | |||
Wailmer ist der erste Teil einer zweistufigen [[Entwicklung]]sreihe und kann sich zu [[Wailord]] weiterentwickeln. | Wailmer ist der erste Teil einer zweistufigen [[Entwicklung]]sreihe und kann sich zu [[Wailord]] weiterentwickeln. | ||
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In den Spielen der [[Hauptreihe]] wird die Entwicklung auf [[Level]] 40 ausgelöst. | In den Spielen der [[Hauptreihe]] wird die Entwicklung auf [[Level]] 40 ausgelöst. | ||
{{Entwicklung|2 | {{Zucht, Entwicklung und Formen | ||
| | |id=320 | ||
|Methode=Level 40 | |Ei=✔ | ||
|Zucht=[[Ei-Gruppen]]: [[Ei-Gruppen#Feld-Gruppe|Feld]] und [[Ei-Gruppen#Wasser 2-Gruppe|Wasser 2]] | |||
|Entwicklung={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|320|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] aus einem [[Ei]]}} | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|321|Methode=ab [[Level]] 40}} | |||
}} | }} | ||
=== Herkunft und Namensbedeutung === | === Herkunft und Namensbedeutung === | ||
Wailmer basiert | Wailmer basiert wahrscheinlich auf einem {{wp||Wale|Wal|icon}}. | ||
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Wasser | <center>{{In anderen Sprachen|typ=Wasser | ||
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|Herkunft_ko={{tt|고래 ''gorae''|kor. Wal}} + {{tt|왕자 ''wangja''|kor. Prinz}} | |Herkunft_ko={{tt|고래 ''gorae''|kor. Wal}} + {{tt|왕자 ''wangja''|kor. Prinz}} | ||
|Name_de=Wailmer | |Name_de=Wailmer | ||
|Herkunft_de= | |Herkunft_de=Wie im Englischen. | ||
|Name_en=Wailmer | |Name_en=Wailmer | ||
|Herkunft_en={{tt|whale|engl. Wal}} + {{tt|mer|frz. Meer}} | |Herkunft_en={{tt|wail|engl. heulen (als Anspielung auf Walgesänge)}} bzw. {{tt|whale|engl. Wal}} + {{tt|mer|frz. Meer}} | ||
|Name_fr=Wailmer | |Name_fr=Wailmer | ||
|Herkunft_fr= | |Herkunft_fr=Wie im Englischen. | ||
|Name_zh= | |Name_zh=吼吼鯨 / 吼吼鲸 ''Hǒuhǒujīng'' | ||
|Herkunft_zh={{tt|吼 ''hǒu''|chin. heulen, brüllen, Tiergeräusch}} + {{tt|鯨 ''jīng''|chin. Wal}} | |Herkunft_zh={{tt|吼 ''hǒu''|chin. heulen, brüllen, Tiergeräusch}} + {{tt|鯨 ''jīng''|chin. Wal}} | ||
}}</center> | }}</center> | ||
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==== Fundorte ==== | ==== Fundorte ==== | ||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | {{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|Gen=3|row1=2|ort=[[Route 103 (Hoenn)|Route 103]], [[Route 105 (Hoenn)|105]] | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|Gen=3|row1=2|ort=[[Route 103 (Hoenn)|Route 103]], [[Route 105 (Hoenn)|105]], [[Route 106 (Hoenn)|106]], [[Route 107 (Hoenn)|107]], [[Route 108 (Hoenn)|108]], [[Route 109 (Hoenn)|109]], [[Route 110 (Hoenn)|110]], [[Route 115 (Hoenn)|115]], [[Route 121 (Hoenn)|121]], [[Route 122 (Hoenn)|122]], [[Route 123 (Hoenn)|123]], [[Route 124 (Hoenn)|124]], [[Route 125 (Hoenn)|125]], [[Route 126 (Hoenn)|126]], [[Route 127 (Hoenn)|127]], [[Route 128 (Hoenn)|128]], [[Route 129 (Hoenn)|129]], [[Route 130 (Hoenn)|130]], [[Route 131 (Hoenn)|131]], [[Route 132 (Hoenn)|132]], [[Route 133 (Hoenn)|133]], [[Route 134 (Hoenn)|134]], [[Faustauhaven]], [[Floßbrunn|Flossbrunn]], [[Graphitport City]], [[Küstenhöhle]], [[Moosbach City]], [[Prachtpolis City]], [[Seegrasulb City]], [[Tiefseehöhle]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=FR|sp2=BG|ort=[[Tausch]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=FR|sp2=BG|ort=[[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=D|sp2=P|sp3=PT|Gen=4|row1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=D|sp2=P|sp3=PT|Gen=4|row1=2|ort=[[Route 223 (Sinnoh)|Route 223]], [[Route 230 (Sinnoh)|230]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|sp2=SS|ort=[[Pokéwalker]] | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|sp2=SS|ort=[[Tausch]], [[Pokéwalker]] ([[Sonniger Strand]])}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Sc|sp2=W|Gen=5|row1=3|ort=[[Ondula]], [[Bucht von Ondula]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Bucht von Ondula]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Sc|sp2=W|Gen=5|row1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=DW|ort=[[Trauminsel#Funkelndes Meer|Funkelndes Meer]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Bucht von Ondula]] | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Y|sp2=X|Gen=6|row1=3|ort=[[Route 8 (Kalos)|Route 8]], [[Petrophia]], [[Relievera City]] (surfen)}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Y|sp2=X|Gen=6|row1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|ort=[[Route 103 (Hoenn)|Route 103]], [[Route 105 (Hoenn)|105]], [[Route 106 (Hoenn)|106]], [[Route 107 (Hoenn)|107]], [[Route 108 (Hoenn)|108]], [[Route 109 (Hoenn)|109]], [[Route 110 (Hoenn)|110]], [[Route 115 (Hoenn)|115]], [[Route 122 (Hoenn)|122]], [[Route 124 (Hoenn)|124]], [[Route 125 (Hoenn)|125]], [[Route 126 (Hoenn)|126]], [[Route 127 (Hoenn)|127]], [[Route 128 (Hoenn)|128]], [[Route 129 (Hoenn)|129]], [[Route 130 (Hoenn)|130]], [[Route 131 (Hoenn)|131]], [[Route 132 (Hoenn)|132]], [[Route 133 (Hoenn)|133]], [[Route 134 (Hoenn)|134]], [[Faustauhaven]], [[Floßbrunn]], [[Graphitport City]], [[Küstenhöhle]], [[Moosbach City]], [[Prachtpolis City]], [[Seegrasulb City]], [[Seewoge Malvenfroh]], [[Siegelkammer]], [[Siegesstraße (Hoenn)|Siegesstraße]], [[Team Magmas Versteck (Seegrasulb City)|Team Magmas Versteck]], [[Tiefseehöhle]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR| | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=AS|ort=[[Route 103 (Hoenn)|Route 103]], [[Route 105 (Hoenn)|105]], [[Route 106 (Hoenn)|106]], [[Route 107 (Hoenn)|107]], [[Route 108 (Hoenn)|108]], [[Route 109 (Hoenn)|109]], [[Route 110 (Hoenn)|110]], [[Route 115 (Hoenn)|115]], [[Route 122 (Hoenn)|122]], [[Route 124 (Hoenn)|124]], [[Route 125 (Hoenn)|125]], [[Route 126 (Hoenn)|126]], [[Route 127 (Hoenn)|127]], [[Route 128 (Hoenn)|128]], [[Route 129 (Hoenn)|129]], [[Route 130 (Hoenn)|130]], [[Route 131 (Hoenn)|131]], [[Route 132 (Hoenn)|132]], [[Route 133 (Hoenn)|133]], [[Route 134 (Hoenn)|134]], [[Faustauhaven]], [[Floßbrunn]], [[Graphitport City]], [[Küstenhöhle]], [[Moosbach City]], [[Prachtpolis City]], [[Seegrasulb City]], [[Seewoge Malvenfroh]], [[Siegelkammer]], [[Siegesstraße (Hoenn)|Siegesstraße]], [[Team Aquas Versteck]], [[Tiefseehöhle]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=Mo|Gen=7|row1=2|ort=[[Dorf des Seevolkes]], [[Wildnis von Poni]], [[Felsenküste von Poni]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=Mo|Gen=7|row1=2|ort=[[Dorf des Seevolkes]], [[Wildnis von Poni]], [[Felsenküste von Poni]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=US|sp2=UM|ort=[[Dorf des Seevolkes]], [[Felsenküste von Poni]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=US|sp2=UM|ort=[[Dorf des Seevolkes]], [[Felsenküste von Poni]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SW|sp2=SH|Gen=8|row1=3|ort=[[Route 9 (Circhester-Bucht)]], [[Engine-Flussufer]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Brückental]]: [[Pokémon-Nest 052 - Brückental|Nest 052]], [[Milotic-See (Norden)|Milotic-See (N)]]: [[Pokémon-Nest 043 - Milotic-See (Norden)|Nest 043]], [[Pokémon-Nest 044 - Milotic-See (Norden)|Nest 044]], [[Milotic-See (Süden)|Milotic-See (S)]]: [[Pokémon-Nest 038 - Milotic-See (Süden)|Nest 038]], [[Pokémon-Nest 039 - Milotic-See (Süden)|Nest 039]], [[Pokémon-Nest 040 - Milotic-See (Süden)|Nest 040]], [[Milza-See (Osten)|Milza-See (O)]]: [[Pokémon-Nest 023 - Milza-See (Osten)|Nest 023]], [[Milza-See (Westen)|Milza-See (W)]]: [[Pokémon-Nest 018 - Milza-See (Westen)|Nest 018]], [[Wutanfall-See]]: [[Pokémon-Nest 089 - Wutanfall-See|Nest 089]])</small>}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SWEX|sp2=SHEX|ort=[[Dyna-Riesennest]], [[Schollenmeer]], [[Wabeninsel]], [[Wabenmeer]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Fernarchipel]]: [[Pokémon-Nest 178 - Fernarchipel|Nest 178]], [[Fitnessmeer]]: [[Pokémon-Nest 160 - Fitnessmeer|Nest 160]], [[Inselkettenmeer]]: [[Pokémon-Nest 173 - Inselkettenmeer|Nest 173]], [[Wabenmeer]]: [[Pokémon-Nest 183 - Wabenmeer|Nest 183]])</small>}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SD|sp2=LP|ort=[[Route 223 (Sinnoh)|Route 223]], [[Route 230 (Sinnoh)|230]]}} | |||
|} | |} | ||
Zeile 106: | Zeile 113: | ||
=== Statuswerte === | === Statuswerte === | ||
{{Statuswerte | {{Statuswerte | ||
|kp_basis=130 | |kp_basis=130 | ||
|angr_basis=70 | |angr_basis=70 | ||
Zeile 114: | Zeile 120: | ||
|init_basis=60 | |init_basis=60 | ||
}} | }} | ||
=== Basispunkte (FP) === | |||
{{FP|kp=1}} | |||
=== Typ-Schwächen === | === Typ-Schwächen === | ||
Wird Wailmer von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | Wird Wailmer von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | ||
{{Effizienz-Tabelle | |||
{{Effizienz-Tabelle| | |Typ1=Wasser | ||
|Gen=3 | |||
|Fähigkeit1=Aquahülle | |||
|Fähigkeit2=Dösigkeit | |||
|VF=Erzwinger | |||
}} | |||
=== Getragene Items === | === Getragene Items === | ||
Zeile 139: | Zeile 153: | ||
|or=Wailmers Nasenlöcher liegen über seinen Augen. Dieses verspielte Pokémon erschreckt gern Menschen, indem es das Meerwasser, das es in seinem Körper speichert, mit aller Kraft herausprustet. | |or=Wailmers Nasenlöcher liegen über seinen Augen. Dieses verspielte Pokémon erschreckt gern Menschen, indem es das Meerwasser, das es in seinem Körper speichert, mit aller Kraft herausprustet. | ||
|as=Wailmer kann Wasser in seinem Körper speichern, um sich in einen Ball zu verwandeln und herumzuhüpfen. Wenn es die Wassermenge steigert, kann dieses Pokémon noch höher hüpfen. | |as=Wailmer kann Wasser in seinem Körper speichern, um sich in einen Ball zu verwandeln und herumzuhüpfen. Wenn es die Wassermenge steigert, kann dieses Pokémon noch höher hüpfen. | ||
|so=Wailmer liebt es, Menschen zu erschrecken. Es trinkt so viel Meerwasser, dass es sich in einen Ball verwandeln und herumhüpfen kann. | |so=Wailmer liebt es, Menschen zu erschrecken. Es trinkt so viel Meerwasser, dass es sich in einen Ball verwandeln und herumhüpfen kann. | ||
|mo=Es prustet Meerwasser aus den über seinen Augen liegenden Nasenlöchern hinaus. Außerdem frisst es täglich eine Tonne Lusardin. | |mo=Es prustet Meerwasser aus den über seinen Augen liegenden Nasenlöchern hinaus. Außerdem frisst es täglich eine Tonne Lusardin. | ||
|us=Es schwimmt mit offenem Maul und nimmt mit dem Wasser sein Futter auf. Überschüssiges Wasser stößt es durch seine Nasenlöcher aus. | |us=Es schwimmt mit offenem Maul und nimmt mit dem Wasser sein Futter auf. Überschüssiges Wasser stößt es durch seine Nasenlöcher aus. | ||
|um=Als Überbleibsel ihres einstigen Lebens an Land deutet man den Umstand, dass Wailmer ab und an auch heute noch Strände aufsuchen. | |um=Als Überbleibsel ihres einstigen Lebens an Land deutet man den Umstand, dass Wailmer ab und an auch heute noch Strände aufsuchen. | ||
| | |SW=Es prustet Meerwasser aus den Nasenlöchern, die über seinen Augen liegen. Außerdem frisst es täglich eine Tonne Lusardin. | ||
| | |SH=Verschluckt es eine große Menge Meerwasser, wird sein Körper elastisch wie ein Ball. Es frisst täglich eine Tonne Nahrung. | ||
|sdlp=An Sonnentagen begegnet man diesen Pokémon an Stränden, wo sie wie Bälle herumhüpfen und spielen. Sie spritzen Wasser aus den Nasenlöchern. | |||
}} | }} | ||
Zeile 161: | Zeile 175: | ||
==== Fundorte ==== | ==== Fundorte ==== | ||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | {{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Pinball | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Pinball 3|Gen=3|row1=5|ort=Meer (beide Tische)}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Colosseum|sp2=XD|ort=[[Tausch]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Colosseum|sp2=XD|ort=[[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|ort=[[Silbergraben]] E35-E44, [[Fernes Meer]] E41-E50}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|ort=[[Silbergraben]] E35-E44, [[Fernes Meer]] E41-E50}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger|ort=[[See-Prüfung]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger|ort=[[See-Prüfung]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Link|ort=[[Geheime Lagerhalle 14]], Uferloser und Unendlicher Level 8}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Link|ort=[[Geheime Lagerhalle 14]], Uferloser und Unendlicher Level 8}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Zeit|sp2=Dunkelheit|sp3=Himmel|Gen=4|row1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Zeit|sp2=Dunkelheit|sp3=Himmel|Gen=4|row1=3|ort=[[Ringmeer]], [[Mirakelmeer]], [[Mirakelmeer|Tiefes Mirakelmeer]], [[Abgrundmeer]] U1-U49}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Himmel Demo|ort=[[Leitmeer]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger 2|ort=[[Meer des Wailord]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger 2|ort=[[Meer des Wailord]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|Gen=5|ort=[[Karstebene (3-1)]] ([[Strandbereich]])}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|Gen=5|ort=[[Karstebene (3-1)]] ([[Strandbereich]])}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=4|ort=[[Zerr-Insel]] S06}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Metallhalle]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Metallhalle]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Urzeitliches Meer|{{tt|Urzeitliches Meer|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Urzeitliches Meer|{{tt|Urzeitliches Meer|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PSMD|ort= Wanderndes Pokémon {{tt|*| Dratinis Mission absolvieren oder Corasonns Mission absolvieren + Tag 21 erreichen}}}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PMDDX|Gen=8|row1=2|ort=[[Fernes Meer]], [[Silbergraben]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=NSNP|ort=[[Copia-Riff]], [[Lentil-Meeresgrund]]}} | |||
|} | |} | ||
===Spin-off-Daten=== | ===Spin-off-Daten=== | ||
{{Spin- | ==== Pokémon Mystery Dungeon ==== | ||
{{Spin-off/PMD | |||
|Größe1=1 | |Größe1=1 | ||
|Rate1=8,2% | |Größe2=1 | ||
|Rate2=4% | |Größe3=3 | ||
| | |Größe5=Ziemlich groß | ||
| | |GrößeDX=3 | ||
|Rate1=8,2 % | |||
|Rate2=4 % | |||
|Rate3=3,6 % | |||
|RateDX=8,2 % | |||
|Partnerareal=Mildmeer | |||
|Retterteam-Camp=Mildmeer | |||
|IQ2=E | |||
|IQ3=E | |||
|Verbindungen=[[Dratini]][[Corasonn]][[Seedraking]] | |||
|Items=[[Tauchschal]] | |||
|Bewegung1=Wasserläufer | |||
|Bewegung2=Wasserläufer | |||
|Bewegung3=Wasserläufer | |||
|Bewegung5=Wasserläufer | |||
|BewegungDX=Wasserläufer | |||
}} | |||
==== Pokémon Ranger ==== | |||
{{Spin-off/Ranger | |||
|Verzeichnis1=Während Wailmer schwebt, ist eine Hälfte ungeschützt. Es spritzt mit Wasser. | |Verzeichnis1=Während Wailmer schwebt, ist eine Hälfte ungeschützt. Es spritzt mit Wasser. | ||
|Verzeichnis2=Es pustet Blasen aus seinem Maul und setzt größer werdende Wasserringe frei. | |Verzeichnis2=Es pustet Blasen aus seinem Maul und setzt größer werdende Wasserringe frei. | ||
Zeile 194: | Zeile 232: | ||
|MaxEP=? | |MaxEP=? | ||
|Freundschaftsleiste1=8000 | |Freundschaftsleiste1=8000 | ||
}} | |||
==== Pokémon GO ==== | |||
| | {{Spin-off/GO | ||
| | |GO_Kumpel=1 | ||
| | |GO_Entwicklung={{#icon:321|link=Wailord#Pokémon_GO}} 400 Bonbons | ||
| | |GO_XXL=2,00 | ||
| | |GO_Att=[[Datei:WasserIC (Pokémon GO).png|15px|link=Wasser]] '''[[Platscher]]''', [[Datei:WasserIC (Pokémon GO).png|15px|link=Wasser]] '''[[Aquaknarre]]''' | ||
| | |GO_SpAtt=[[Datei:StahlIC (Pokémon GO).png|15px|link=Stahl]] [[Rammboss]], [[Datei:WasserIC (Pokémon GO).png|15px|link=Wasser]] '''[[Aquawelle]]''', [[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Bodyslam]], [[Datei:WasserIC (Pokémon GO).png|15px|link=Wasser]] '''[[Siedewasser]]''' | ||
|GO_SpAtt=[[Rammboss]], [[Aquawelle]], [[Bodyslam]] | |GO_SpExtra=[[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Frustration]]{{Anmerkung|Crypto}}, [[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Rückkehr]]{{Anmerkung|Erlöst}} | ||
|GO_2Att=25 Bonbons + 10.000 Sternenstaub | |||
|Dex=Wailmers Nasenlöcher liegen über seinen Augen. Dieses verspielte Pokémon erschreckt gern Menschen, indem es das Meerwasser, das es in seinem Körper speichert, mit aller Kraft herausprustet. | |||
}} | |||
==== New Pokémon Snap ==== | |||
{{Spin-off/NSNP | |||
|P-Fotodex=110 | |||
|P-Fotodex-Eintrag=Wailmer kann zwar auch an Land leben, aber es bevorzugt das Meer, da es sich nicht wohl fühlt, wenn sein Körper austrocknet. Wie man sehen konnte, spielt es anderen Pokémon gerne Streiche. | |||
}} | }} | ||
== Im Anime == | == Im Anime == | ||
{{Hauptartikel|Wailmer (Anime)}} | {{Hauptartikel|Wailmer (Anime)}} | ||
Seinen ersten Auftritt im [[Anime]] hat es in der Folge ''[[Endlich in der Hoenn-Region]]''. | |||
== Im Sammelkartenspiel == | |||
{{Hauptartikel|Wailmer (TCG)}} | |||
Von Wailmer existieren momentan 14 verschiedene [[Sammelkartenspiel|Sammelkarten]], von denen zwei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist [[Rossis Wailmer (Gekijō Gentei VS Pack 005)|Rossis Wailmer]] aus der [[Erweiterung]] [[Gekijō Gentei VS Pack (TCG)|Gekijō Gentei VS Pack]]. | |||
Die Karten von Wailmer sind Basis-Pokémon. Sie gehören dem [[Wasser (TCG)|Wasser]]-Typ an und verfügen über eine [[Elektro (TCG)|Elektro]]- oder [[Pflanze (TCG)|Pflanzen]]-Schwäche sowie keine Resistenz. | |||
<gallery class="center" caption="Ausgewählte Sammelkarten von Wailmer" heights="160px"> | |||
Datei:Wailmer (EX Rubin & Saphir 48).jpg|[[Wailmer (EX Rubin & Saphir 48)]] | |||
Datei:Wailmer (EX Legend Maker 69).jpg|[[Wailmer (EX Legend Maker 69)]] | |||
Datei:Wailmer (Ultimative Sieger 87).jpg|[[Wailmer (Ultimative Sieger 87)]] | |||
Datei:Wailmer (Triumph 52).png|[[Wailmer (Triumph 52)]] | |||
Datei:Wailmer (Sturm am Firmament 39).png|[[Wailmer (Sturm am Firmament 39)]] | |||
Datei:Wailmer (Welten im Wandel 45).png|[[Wailmer (Welten im Wandel 45)]] | |||
</gallery> | |||
== Bilder == | == Bilder == |
Aktuelle Version vom 7. März 2024, 22:38 Uhr
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #320 (vor IX) #0320 | ||
Hoenn-Dex | #099 (RUSASM) #104 (ΩRαS) | ||
Einall-Dex | #240 (S2W2) | ||
Kalos-Dex | #027 (Küste) | ||
Alola-Dex | #266 (SM) #351 (USUM) | ||
Galar-Dex | #356 #190 (Rüstungs-Dex) | ||
Fähigkeiten | Aquahülle Dösigkeit Erzwinger (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 125 (25.7 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppen | Feld, Wasser 2 | ||
Ei-Zyklen | 40 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.640.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Kugelwal-Pokémon | ||
Größe | 2,0 m | ||
Gewicht | 130,0 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Wailmer ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es entwickelt sich zu Wailord.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Wailmer ist ein walähnliches Pokémon. Sein Körper ist kugelrund geformt, wobei die obere Körperhälfte blau und die untere Hälfte beige gefärbt ist. Es besitzt je eine breite, blaue Flosse an den Seiten, welche in jeweils vier Abschnitte unterteilt sind. Der große Bauch ist mit drei dunkleren, vertikalen Linien versehen. Das Gesicht setzt sich aus einem breiten Mund mit zahlreichen Zähnen und einem Paar kleiner Augen zusammen. Über den Augen liegen Wailmers Nasenlöcher, aus welchen es Wasser herausprusten kann.
In seiner schillernden Form ist die obere Körperhälfte des Pokémon in einem hellen lila getönt.
Attacken und Fähigkeiten
Wailmer erlernt durch Levelaufstieg viele Spezialattacken, welche dem Typ Wasser angehören, sowie weitere physische Attacken und Status-Attacken verschiedener Typen. Es besitzt einer der Fähigkeiten Aquahülle, Dösigkeit und Erzwinger. Aquahülle schützt es vor Verbrennungen. Dösigkeit verhindert, dass es in einen Anziehungsstatus verfällt und seit der sechsten Generation hat auch die Attacke Verhöhner keine Wirkung auf das Pokémon. Die Fähigkeit Erzwinger, welche Wailord als Versteckte Fähigkeit erhalten kann, sorgt dafür, dass der Gegner beim Einsatz einer Attacke gegen Wailord einen zusätzlichen Angriffspunkt verbraucht.
Verhalten und Lebensraum
Wailmer lebt im offenen Meer. Es ist sehr verspielt und liebt es, Menschen zu erschrecken, indem es das Meerwasser, welches es in seinem Körper speichert, wie eine Fontäne aus seinem Atemloch herausprustet. Manchmal behält es das Wasser jedoch auch in seinem Körper, denn so kann es sich zu einem Ball verwandeln, um an Stränden herumzuhüpfen. Es frisst täglich eine Tonne an Nahrung. Es heißt, dass Wailmer einst an Land lebte, was durch seine Fähigkeit gedeutet werden kann, einige Zeit über Wasser zu überleben.
Zucht und Entwicklung
Wailmer ist der erste Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Wailord weiterentwickeln.
Der walähnliche Körperbau, welcher das hauptcharakteristische Merkmal von Wailmer darstellt, und die blaue Farbe der oberen Körperhälfte bleiben Wailmer nach der Entwicklung erhalten. Jedoch wächst das Pokémon enorm und ist als Wailord über sieben Mal so groß und mehr als drei mal so schwer, wie es in der Vorentwicklung war. Die vorher beige Färbung des Bauchs wird nun grau und statt zwei Seitenflossen besitzt Wailord nun sechs. Zusätzlich wächst auf der Hinterseite eine Schwanzflosse.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung auf Level 40 ausgelöst.
Zucht und Entwicklung
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Herkunft und Namensbedeutung
Wailmer basiert wahrscheinlich auf einem Wal.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Wailmer | Wie im Englischen. |
Englisch | Wailmer | wail bzw. whale + mer |
Japanisch | ホエルコ Hoeruko | ホエル hoeru + コ ko |
Französisch | Wailmer | Wie im Englischen. |
Koreanisch | 고래왕자 Goraewangja | 고래 gorae + 왕자 wangja |
Chinesisch | 吼吼鯨 / 吼吼鲸 Hǒuhǒujīng | 吼 hǒu + 鯨 jīng |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Hoenn | |||
Brix | Rivale | RUSAΩRαS | 18–32 |
Maike | Rivale | RUSAΩRαS | 18–32 |
Attacken
3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation
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8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Wailmer durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Wailmer durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Wailmer durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Wailmer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Wailmer durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 130
|
130
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Angriff | 70
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70
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Verteidigung | 35
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35
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Spezial-Angriff | 70
|
70
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Spezial-Verteidigung | 35
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35
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Initiative | 60
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60
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 400 | Level: Wesen: |
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Wailmer von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Wailmer kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Wailmer: | ||||||||||
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In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | PI3 | Meer (beide Tische) |
COLXD | Tausch | |
PMDPMD | Silbergraben E35-E44, Fernes Meer E41-E50 | |
R | See-Prüfung | |
L | Geheime Lagerhalle 14, Uferloser und Unendlicher Level 8 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Ringmeer, Mirakelmeer, Tiefes Mirakelmeer, Abgrundmeer U1-U49 |
PMD2DEMO | Leitmeer | |
R2 | Meer des Wailord | |
V | SPR | Karstebene (3-1) (Strandbereich) |
VI | LB | Zerr-Insel S06 |
SH | Metallhalle | |
RBLW | Urzeitliches Meer | |
PSMD | Wanderndes Pokémon * | |
VIII | PMDDX | Fernes Meer, Silbergraben |
NSNP | Copia-Riff, Lentil-Meeresgrund |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Ranger
Pokémon GO
New Pokémon Snap
Im Anime
- → Hauptartikel: Wailmer (Anime)
Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Endlich in der Hoenn-Region.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Wailmer (TCG)
Von Wailmer existieren momentan 14 verschiedene Sammelkarten, von denen zwei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist Rossis Wailmer aus der Erweiterung Gekijō Gentei VS Pack.
Die Karten von Wailmer sind Basis-Pokémon. Sie gehören dem Wasser-Typ an und verfügen über eine Elektro- oder Pflanzen-Schwäche sowie keine Resistenz.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Wailmer/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
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PGL-Artwork
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Artwork im Anime-Stil
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Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
-
Artwork zu Pokémon Pinball Rubin & Saphir
Trivia
- Wailmer besitzt in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir beim Surfen und Tauchen einen eigenen Overworldsprite. Neben diesem optischen Effekt hat dies keinerlei Auswirkung auf die Surfgeschwindigkeit.