Pokémon Rubin und Saphir (Vorabversion)

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Dieser Artikel behandelt die Vorabversionen. Der Artikel zu den finalen Spielen befindet sich hier.

In den Vorabversionen von Pokémon Rubin und Saphir sind spezielle Sprites, aber auch andere Grafiken, enthalten, die in der finalen Version entfernt wurden.

Spielmusik

Womöglich als Testmusik existieren in den Spieledateien zu Rubin und Saphir einige Stücke der 2. Generation, die auf dem Standard der 3. Generation überarbeitet wurden.

Unbenutze Pokémon-Schreie

Im Klangtest konnte man Frequenzen verschiedener Pokémonschreie eingeben. Daraus folgten zwei unbenutzte Schreie (einer könnte ein Vorab-Klang für Anorith oder Armaldo gewesen sein):

Schrei 1: Voice:266»Volume:127»Length:200 Schrei 2: Voice:269»Volume:127»Length:200

Pokémon

Es existieren frühere Artworks von Flemmli und Geckarbor. Außerdem gibt es einen Artwork, auf dem eine Trainerin abgebildet ist, die auf einem Pokémon reitet/fliegt, das eine Mixtur aus Lohgock und Latias/Latios darstellt. Es könnte gut möglich sein, dass es anfangs geplant war dieses Pokémon zu veröffentlichen, jedoch hatte man sich anders entschieden und das Pokémon in drei Wesen aufgeteilt.

Fähigkeiten

Ein Tohaido ohne Fähigkeit (Demo von Pokémon Rubin, Pokémon Festa 2002)

Es ist gut möglich, dass nicht alle Pokémon von Grund auf Fähigkeiten besaßen. Das Bild stammt von einer Demo von Pokémon Rubin, wo der Spieler ein Tohaido im Team hatte, welches keine Fähigkeit besaß (normalerweise haben Tohaido die Fähigkeit Rauhaut).


Die Fähigkeit Energieaufladung ist im Spiel einprogrammiert, ist aber keinem Pokémon zugeordnet. Sie hat die selbe Wirkung wie Lärmschutz.

Änderungen gegenüber der Demo-Version zur finalen Version

Das Video zeigt die Spielmechanik einer Demo von Pokémon Rubin, was auf der Pokémon Festa 2002 anspielbar war. Schauplatz der Demo war die damals noch gänzlich anders aussehende Route 104. Der Blumenladen war in der Demo noch geschlossen. Bei Beginn eines Kampfes wurde die Anzahl der Pokémon der jeweiligen Trainer noch nicht angezeigt. Die Animationen einiger Attacken (in diesem Beispiel Finte und Surfer) waren noch anders gestaltet. Nicht nur, dass das Tohaido im Spiel keine Fähigkeit hatte, es besaß auch noch einen niedrigen Level, was eventuell darauf schließen lässt, dass Kanivanha zu diesem Zeitpunkt noch nicht existierte.

Schalellos und Gastrodon

Schalellos in der Vorabversion
Gastrodon in der Vorabversion

Bei einem Interview mit der Nintendo Power wurde bekanntgegeben, dass Schalellos und Gastrodon ursprünglich für die 3. Generation geplant waren. In den Spieledateien der Diamant- und Perl-Editionen existieren die Rückansichtssprites von den beiden Pokémon in leicht abgeänderter Form. Schalellos' Farbe und sein Körper sind rosa wie seine Ostsee-Form. Der Kopf stammt aber von der Westsee-Form. Gastrodons Farbe ist braun und hat mehr Felsanteile auf dem Rücken. Diese abgeänderten Sprites sind wohl diejenigen, die für die 3. Generation geplant waren. Auch der Pokédexeintrag von Schalellos in der Diamant-Edition gibt einen Hinweis.

Überbleibsel von früheren Funktionen im Spiel und verbliebene Texte während der Entwicklung

Ein nicht benutzter Text in den Spieledaten gibt einen Hinweis auf eine Funktion in der Pension. Falls man ein Pokémon mit einem Pokémon eines anderen Trainers (z.B. ein Getauschtes) zur Pension bringt, konnte eines der Beiden einen Brief tragen. Der Inhalt des Briefes ist jedoch unbekannt. Hier ist der Text der englischen Version:

  • "By the way, about your (PKMN) it seemed to be friendly with (TRAINER?)'s (PKMN2). I may even have seen it receiving a piece of MAIL."


Diese unbenutzten Texte existieren auch in den Spieledaten:

  • "Message 1: This is sample message 1. Welcome to the world of POKéMON AGB! We hope you enjoy this!"
  • "Message 2: This is sample message 1. Welcome to the world of POKéMON AGB! We hope you enjoy this!"
  • "Message 3: This is sample message 1. Welcome to the world of POKéMON AGB! We hope you enjoy this!"

Vorlage:Beta

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