Psycho-Erzeuger: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Dezember 2016, 06:28 Uhr
Psycho-Erzeuger |
ja サイコメイカー en Psychic Surge |
Beschreibung |
SMUSUM |
Erzeugt bei Kampfantritt ein Psychofeld. |
Psycho-Erzeuger ist eine Fähigkeit, die seit der 7. Generation existiert und die Spezialfähigkeit von Kapu-Fala.
Effekt
Wird ein Pokémon mit dieser Fähigkeit in den Kampf geschickt, ändert sich die Kampfumgebung in ein Psychofeld. Pokémon, die den Boden berühren, können nicht von Attacken mit erhöhter Priorität getroffen werden. Zusätzlich wird die Stärke ihrer Psycho-Attacken erhöht.
In Pokémon Mystery Dungeon
In Pokémon Mystery Dungeon existiert diese Fähigkeit nicht.
In Pokémon Conquest
In Pokémon Conquest existiert diese Fähigkeit nicht.
Variationen
- Elektro-Erzeuger (erzeugt ein Elektrofeld)
- Gras-Erzeuger (erzeugt ein Grasfeld)
- Nebel-Erzeuger (erzeugt ein Nebelfeld)
Pokémon mit dieser Fähigkeit
|}
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Nur Kapu-Fala besitzt diese Fähigkeit.
Strategischer Nutzen
Es liegen noch keine strategischen Informationen für Psycho-Erzeuger vor.
Einsätze neben den Spielen
Im Anime
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Anime angewendet.
Im Manga
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Manga angewendet.
Im Sammelkartenspiel
Es existiert keine Karte mit dieser Fähigkeit.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Psycho-Erzeuger |
Englisch | Psychic Surge |
Japanisch | サイコメイカー Psycho Maker |
Spanisch | Psicogénesis |
Französisch | Créa-Psy |
Italienisch | Psicogenesi |
Portugiesisch | Psychic Surge |
Russisch | Психоволна |