Smogmog/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Subpage|[[Smogmog]]}}
{{Filb-Strategiebereich}}
 
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von '''[[Smogmog]]''' in den [[Pokémon-Kämpfe]]n der [[Hauptreihe]]. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
 
== Allgemeines ==
Smogmog existiert seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] und wurde mit [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot und Blau]] eingeführt. Es besitzt den Typ {{IC|Gift}}.
=== Typ-Schwächen ===
Wird Smogmog von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
{{Effizienz-Tabelle
|typ1=Gift
|typ1=Gift
|typ2=
|f=Schwebe
|gen=1
|kp=65
|fähigkeit1=Schwebe
|angr=90
|notes=*Wird [[Schwebe]] überbrückt, ist {{IC|Boden}} 2×.
|vert=120
*In {{g|1}} ist {{IC|Käfer}} 1×.
|spangr=85
*In {{g|1}} und {{g|2}} ist {{IC|Boden}} 2×.
|spvert=70
}}
|init=60
 
|tier=UU (Gen. 1–2)<br />BL (Gen. 3)<br />UU (Gen. 4)<br />NU (Gen. 5–6)
=== Fähigkeiten ===
{{Strategie/Fähigkeiten
|F1=Schwebe
|F1-Text=Volle Immunität gegen alle Boden-Attacken.
}}
 
=== Statuswerte ===
{{Statuswerte
|vert_effort=2
|kp_basis=65
|angr_basis=90
|vert_basis=120
|spangr_basis=85
|spvert_basis=70
|init_basis=60
|SpezGen1=85
}}
 
=== Tier ===
{{Tier
|1=Underused (UU)
|2=Underused (UU)
|3=Borderline (BL)
|4=Underused (UU)
|5=Neverused (NU)
|6=Neverused (NU)
|7=Neverused (NU)
}}
}}


== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
{{Strategie/Kampfmodus
|Einzelkampf=
=== Physische Wall ===
=== Physische Wall ===
{{Moveset
{{Moveset
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}}
}}
Die hohe [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigungsbasis]] von 120 ermöglicht es Smogmog, trotz der niedrigen [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]]-[[Basiswerte|Basis]], als [[Schadensklasse|physische]] [[Staller#Wall|Wall]] zu fungieren. Hierbei kommt ihm zugute, dass es nur eine Schwäche hat. Die [[Fleiß-Punkte|EV]] sollten auf KP und Verteidigung gelegt werden, um so viel physischen Bulk wie möglich zu haben. [[Leidteiler]] ist Smogmogs zuverlässigste Attacke zur Wiederherstellung von KP und kann besonders gegen Angreifer, die noch relativ viele KP besitzen, zu einer starken Heilung führen. [[Feuersturm]] eliminiert [[Stahl (Typ)|Stahl]]-Pokémon, die gegen Smogmogs stärkste [[Typ-Bonus|STAB]]-Attacke, [[Matschbombe]], die mit einer 30%-igen Wahrscheinlichkeit auch [[Statusveränderungen#Vergiftung (GIF)|vergiftet]], immun sind. [[Giftspitzen]] ist ebenfalls eine nützliche Attacke, da sie [[Strategie-Glossar#Cleric|Clerics]] lahmlegt, und kann bei Smogmogs hoher Verteidigung und durch gelegentlichen Einsatz von Leidteiler meist doppelt ausgelegt werden.
Die hohe [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigungsbasis]] von 120 ermöglicht es Smogmog, trotz der niedrigen [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]]-[[Basiswerte|Basis]], als [[Schadensklasse|physische]] [[Staller#Wall|Wall]] zu fungieren. Hierbei kommt ihm zugute, dass es nur eine Schwäche hat. Die [[Fleiß-Punkte|EV]] sollten auf KP und Verteidigung gelegt werden, um so viel physischen Bulk wie möglich zu haben. [[Leidteiler]] ist Smogmogs zuverlässigste Attacke zur Wiederherstellung von KP und kann besonders gegen Angreifer, die noch relativ viele KP besitzen, zu einer starken Heilung führen. [[Feuersturm]] eliminiert [[Stahl (Typ)|Stahl]]-Pokémon, die gegen Smogmogs stärkste [[Typ-Bonus|STAB]]-Attacke, [[Matschbombe]], die mit einer 30%-igen Wahrscheinlichkeit auch [[Statusveränderungen#Vergiftung (GIF)|vergiftet]], immun sind. [[Giftspitzen]] ist ebenfalls eine nützliche Attacke, da sie [[Strategie-Glossar#Cleric|Clerics]] lahmlegt, und kann bei Smogmogs hoher Verteidigung und durch gelegentlichen Einsatz von Leidteiler meist doppelt ausgelegt werden.
}}
[[Kategorie:NU-Tier]]

Version vom 11. Oktober 2017, 16:05 Uhr

Typen
Gift  
Fähigkeit
Schwebe
Artenspezifische Stärken
KP
65
Angr
90
Vert
120
SpA
85
SpV
70
Init
60
Tier

UU (Gen. 1–2)
BL (Gen. 3)
UU (Gen. 4)
NU (Gen. 5–6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Smogmog in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Physische Wall

Die hohe Verteidigungsbasis von 120 ermöglicht es Smogmog, trotz der niedrigen KP-Basis, als physische Wall zu fungieren. Hierbei kommt ihm zugute, dass es nur eine Schwäche hat. Die EV sollten auf KP und Verteidigung gelegt werden, um so viel physischen Bulk wie möglich zu haben. Leidteiler ist Smogmogs zuverlässigste Attacke zur Wiederherstellung von KP und kann besonders gegen Angreifer, die noch relativ viele KP besitzen, zu einer starken Heilung führen. Feuersturm eliminiert Stahl-Pokémon, die gegen Smogmogs stärkste STAB-Attacke, Matschbombe, die mit einer 30%-igen Wahrscheinlichkeit auch vergiftet, immun sind. Giftspitzen ist ebenfalls eine nützliche Attacke, da sie Clerics lahmlegt, und kann bei Smogmogs hoher Verteidigung und durch gelegentlichen Einsatz von Leidteiler meist doppelt ausgelegt werden.