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Muntier

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung

288.png
Muntier

Sugimori 288.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch ヤルキモノ Yarukimono
Englisch Vigoroth
Französisch Vigoroth
Koreanisch 발바로 Balbaro
Allgemein
National-Dex # 288
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 037
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Typen NormalNormal
Fähigkeiten Munterkeit
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 120
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppe Feld
Ei-Schritte 3840
Items keine Items
Erscheinung
Spezies Wildaffe
Größe 1,4 m
Gewicht 46,5 kg
Farbe Weiß
Form Form6.png
Fußabdruck 288.png
Ruf

Muntier ist ein Pokémon mit dem Typ NormalNormal. Es existiert seit der 3. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Nervensäge Max.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 18
Muntier
Stufe 1
PfeilRechts.svg
Level 36
Stufe 2

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Entwicklung
PMDPMD Klirrberg E7-11, Weitweitberg E10-19
R Olivendschungel
L Uferlose Level 57 und 65, Unendlicher Level 7
IV DPPT Entwicklung
HGSS Safari-Zone
PdF Im Wald
V S Tausch
W Entwicklung

Attacken

Muntier kann folgende Attacken erlernen.

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen

Durch Level-Up

Folgende Attacken kann Muntier durch Levelanstieg erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer NormalNormal  PhysischPhysisch 40 100% 35
1 Energiefokus NormalNormal  StatusStatus 30
1 Aufruhr NormalNormal  SpezialSpezial 90 100% 10
1 Zugabe NormalNormal  StatusStatus 100% 5
7 Zugabe NormalNormal  StatusStatus 100% 5
13 Aufruhr NormalNormal  SpezialSpezial 90 100% 10
19 Kratzfurie NormalNormal  PhysischPhysisch 18 80% 15
25 Ausdauer NormalNormal  StatusStatus 10
31 Schlitzer NormalNormal  PhysischPhysisch 70 100% 20
37 Konter KampfKampf  PhysischPhysisch variiert 100% 20
43 Zermürben NormalNormal  PhysischPhysisch 70 100% 20
49 Power-Punch KampfKampf  PhysischPhysisch 150 100% 20
55 Gegenschlag KampfKampf  PhysischPhysisch variiert 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Besonderheiten

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Muntier durch TMs oder VMs erlernen:

5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtUnlicht  StatusStatus 15
TM05 Brüller NormalNormal  StatusStatus 100% 20
TM06 Toxin GiftGift  StatusStatus 90% 10
TM08 Protzer KampfKampf  StatusStatus 20
TM10 Kraftreserve NormalNormal  SpezialSpezial variiert 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerFeuer  StatusStatus 5
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht  StatusStatus 100% 20
TM13 Eisstrahl EisEis  SpezialSpezial 95 100% 10
TM14 Blizzard EisEis  SpezialSpezial 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalNormal  StatusStatus 10
TM18 Regentanz WasserWasser  StatusStatus 5
TM21 Frustration NormalNormal  PhysischPhysisch variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzePflanze  SpezialSpezial 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroElektro  SpezialSpezial 95 100% 15
TM25 Donner ElektroElektro  SpezialSpezial 120 70% 10
TM26 Erdbeben BodenBoden  PhysischPhysisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalNormal  PhysischPhysisch variiert 100% 20
TM30 Spukball GeistGeist  SpezialSpezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfKampf  PhysischPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalNormal  StatusStatus 15
TM35 Flammenwurf FeuerFeuer  SpezialSpezial 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerFeuer  SpezialSpezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinGestein  PhysischPhysisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugFlug  PhysischPhysisch 60 20
TM42 Fassade NormalNormal  PhysischPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoPsycho  StatusStatus 10
TM45 Anziehung NormalNormal  StatusStatus 100% 15
TM47 Fußtritt KampfKampf  PhysischPhysisch 60 100% 20
TM48 Kanon NormalNormal  SpezialSpezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfKampf  SpezialSpezial 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht  PhysischPhysisch variiert 100% 10
TM59 Einäschern FeuerFeuer  SpezialSpezial 30 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistGeist  PhysischPhysisch 70 100% 15
TM67 Heimzahlung NormalNormal  PhysischPhysisch 70 100% 5
TM78 Dampfwalze BodenBoden  PhysischPhysisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinGestein  PhysischPhysisch 75 90% 10
TM83 Kraftschub NormalNormal  StatusStatus 30
TM87 Angeberei NormalNormal  StatusStatus 90% 15
TM90 Delegator NormalNormal  StatusStatus 10
TM94 Zertrümmerer KampfKampf  PhysischPhysisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalNormal  PhysischPhysisch 50 95% 30
VM04 Stärke NormalNormal  PhysischPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Muntier durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

5. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam NormalNormal  PhysischPhysisch 85 100% 15
Fluch GeistGeist  StatusStatus 10
Galanterie NormalNormal  StatusStatus 15
Hammerarm KampfKampf  PhysischPhysisch 100 90% 10
Nachthieb UnlichtUnlicht  PhysischPhysisch 70 100% 15
Schlafrede NormalNormal  StatusStatus 10
Schlitzer NormalNormal  PhysischPhysisch 70 100% 20
Schnarcher NormalNormal  SpezialSpezial 40 100% 15
Spaßkanone NormalNormal  StatusStatus 100% 20
Verfolgung UnlichtUnlicht  PhysischPhysisch 40 100% 20
Zermalmklaue NormalNormal  PhysischPhysisch 75 95% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Muntier durch Attacken-Lehrer erlernen:


Weitere Daten

Statuswerte

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
80
187
364
187
364
187
364
Angriff 0
80
118
233
132
259
145
284
Vert. 0
80
118
233
132
259
145
284
Spez.-Angr. 0
55
96
188
107
209
117
229
Spez.-Vert. 0
55
96
188
107
209
117
229
Init. 2
90
127
251
142
279
156
306


Spin-Off Daten

Pokémon Mystery Dungeon
MuntierD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -19%
Partnerareal: Energiewald
Pokémon Mystery Dungeon 2
MuntierD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -10%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger
R-163 Gruppe: Normal Poké-Stärke: Fähigkeit: Zerschneiden2 (R1).png Zerschneiden2
Kreise: 12 Min EP: 50 Max EP: 70
Verzeichnis-Eintrag  
Ein Schlag von Muntiers Pranke ist stark genug, um einen Metallzaun zu zerstören.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Normal Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: Normal Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.

Leistung

Die max. Leistung von Muntier:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Muntier von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
GeistGeist
NormalNormal
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
ElektroElektro
EisEis
GiftGift
BodenBoden
FlugFlug
PsychoPsycho
KäferKäfer
GesteinGestein
DracheDrache
UnlichtUnlicht
StahlStahl
KampfKampf

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
III RU MUNTIER brennt darauf, sich auszutoben. Es kann nicht einmal für eine Minute stillsitzen. Es gerät in Stress, wenn es sich nicht andauernd bewegen kann.
SA MUNTIER findet einfach keine Ruhe. Wenn es versucht zu schlafen, beginnt das Blut in seinen Adern zu pulsieren. Dann muss es wie wild durch den Dschungel rennen, um überhaupt Ruhe zu finden.
FRBG Es hat stets Hunger, da es ständig randaliert. Auch während des Essens kann es nicht still sitzen.
SM Da sein Blut vor Energie strotzt, kann es nicht stillsitzen. Den ganzen Tag rennt es über Felder und Berge, um sich abzuregen. Schlägt das fehl, kann es nicht schlafen.
IV DPPT Sein Herz schlägt schneller als das anderer Lebewesen. Daher kann es nicht für einen Moment still sitzen.
HGSS Würde es sich nicht bewegen, würde sein Stress unerträglich und es ginge ihm augenblicklich schlechter.
V SW Sein Herz schlägt schneller als das anderer Lebewesen. Daher kann es nicht für einen Moment still sitzen.



Episode Pokédex Eintrag
AG004 Ashs Muntier - Das wilde Affen-Pokémon. Muntier fühlt sich nur wohl, wenn es rasend wird. Mit seinen rotierenden Armen zerstört es alles, was ihm in den Weg kommt und dadurch wird es noch rasender.

Design

Herkunft

Name

de mun(ter) + (Un-)Tier
en fr vigor (Energie) + (sl)oth (Faultier)

Aussehen Basiert auf einem ZweifingerfaultierWikipedia icon.png.


Sprites und Artworks

Rubin
Saphir
Feuerrot
Blattgrün
Smaragd Rückseite
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288.png 288.png 288.gif 288.png
Diamant
Perl
Platin HeartGold
SoulSilver
Rückseite

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288.png
Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

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288.png 288.gif

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288.png 288.gif
Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon Pinball R&S
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Ranger


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Zusätzliche Artworks

Trivia