Rettan

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Rettan
ja アーボ(Arbo) en Ekans
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Gift
National-Dex #023 (vor IX)
#0023
Johto-Dex #050
Kalos-Dex #037 (Gebirge)
Alola-Dex #061 (USUM)
Paldea-Dex #018 (Kitakami-Dex)
Fähigkeiten Bedroher
Expidermis
Anspannung (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 255 (43.9 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Feld, Drache
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Schlangen-Pokémon
Größe 2,0 m
Gewicht 6,9 kg
Farbe Violett
Silhouette
Fußabdruck Rettan
Ruf
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Rettan ist ein Pokémon mit dem Typ Gift und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es entwickelt sich zu Arbok.

Im Anime nimmt es als Jessies Rettan eine wichtigere Rolle ein, welches sich später zu Arbok entwickelt.

In der Pokémon-Mystery-Dungeon-Reihe ist Rettan ein Mitglied in Team Übel.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Rettan ist ein mittellanges, schlangenähnliches Pokémon, das gelb und violett erscheint. Vom Kopf bis etwa zum ersten Viertel des Körpers ist diese violette Färbung vorhanden. Eine Ausnahme bildet ein Ring, der in gelber Farbe gehalten, unterhalb des Kopfes, zu sehen ist. Ungefähr nach diesem Viertel des Körpers beginnt sich die Bauchseite des gelb zu färben, während der Rücken und die Seiten violett bleiben. Ferner ist die SchwanzrasselWikipedia-Icon gelb gehalten. Verteilt am Körper sind sechs schwarze dünne Streifen zu je einem Paar vorhanden. Der Kopf ist eher rundlich gehalten. Das Gift-Pokémon verfügt über zwei ovale, Augen, die sich aus gelber Lederhaut und schwarzen, äußerst schmalen Pupillen zusammen setzen. Über dem relativ großen Maul sind zwei Nasenlöcher zu erkennen. Rettan besitzt eine breite das Maul ausfüllende Zunge. Schließlich ist am Körperende die Schwanzrassel zu erkennen.

In der schillernden Form sind die violetten Körperareale olivgrün.

Attacken und Fähigkeiten

Das Gift-Pokémon Rettan kann größtenteils Angriffe von Typ Gift verwenden. Es kann giftige Stacheln schießen, Säure speien oder mit Müll werfen. Abgesehen von den Gift-Attacken kann es Schlammbomben verschießen oder den Gegner umwickeln, bis er k. o. geht.

Rettan ist in der Lage den Gegner so zu bedrohen, dass dieser eingeschüchtert wird. Zudem kann es sich selber von Statusproblemen heilen und es ist ihm möglich den Gegner so sehr anzuspannen, dass dieser keine Beere mehr verträgt.

Verhalten und Lebensraum

Rettan ist als einer der größten Fressfeinde aller heimischen Vogel-Pokémon bekannt. Es schlängelt sich lautlos durch das Gras und sucht ständig nach deren Eiern, um diese aufzufressen. Besonders häufig wird es in der Kanto- und in der Johto-Region, teilweise aber auch in Kalos und Alola angetroffen. Beim Verschlingen von Eiern oder größerer Beute hängt es seinen Kiefer aus, um diese am Stück zu verschlingen. Bleibt ihm dabei zum Beispiel ein Ei in der Kehle stecken, verliert es kurz das Bewusstsein. Die Gegenwart von Beute kann Rettan mit seiner Zunge wahrnehmen. Es ist nach einem ausgiebigen Beutezug zu schwer, um zu kriechen. Deshalb rollt es sich im Anschluss zusammen und ruht sich aus. Rettan rollt sich generell zu einer Spirale zusammen, wenn es sich ausruht. Aus dieser Haltung kann es blitzschnell auf Bedrohungen aus allen Richtungen reagieren, indem es seinen Kopf hebt. Es umwickelt zudem sehr gerne Äste, wenn es schläft. Bei seiner Geburt hat es noch kein Gift, was seine Bisse harmlos macht. Mit zunehmendem Alter wird Rettan dann immer länger.

Die Gegenwart von Beute oder Gefahr nimmt es generell mit seiner hervorschnellenden Zungenspitze wahr. Als Lebensraum bevorzugt es hohes Gras, in dem es sich verstecken und seine Beute aus dem Hinterhalt angreifen kann. Bei Geburt hat es noch kein Gift. Sein Biss ist zwar schmerzhaft, aber generell harmlos. Mit dem Alter wird der Körper dieses Pokémon immer länger.

Zucht und Entwicklung

Rettan ist ein Basis-Pokémon und die Vorentwicklung von Arbok. In den Spielen wird diese Entwicklung durch das Erreichen von Level 22 ausgelöst. Im Laufe seiner Entwicklung nimmt Rettans Körper um 1,5 m an Länge zu. Die großen, gelben Augen bilden sich zudem zurück und seine flächige Zunge weicht einer schlangentypischen, gespaltenen Zunge. Arbok zeichnet sich im Gegensatz zu seiner Vorentwicklung vor allem dadurch aus, dass es mithilfe von verlängerten Halsrippen und besonders lockerer und flexibler Haut im Halsbereich in der Lage war, seine Nackenhaut zu einer Haube auszubreiten. Auf dieser befindet sich nun ein auffälliges, zur Abschreckung dienendes Muster, das sich regional unterscheidet. Zudem besitzt Arbok sehr ausgeprägte und deutlich sichtbare Giftzähne. Die Rassel an Rettans Schwanz ist allerdings komplett verloren gegangen. Die Schuppenfarbe Rettans wird außerdem nach seiner Entwicklung etwas blasser.

So stellt die Entwicklung Rettans den Übergang von einer Schlangenart in eine andere dar: Während Rettan noch aus einer Mischung aus RinghalsnatterWikipedia-Icon und KlapperschlangeWikipedia-Icon basiert, stellt Arbok eine BrillenschlangeWikipedia-Icon dar.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0023 Rettan

 
#0024 Arbok

Herkunft und Namensbedeutung

Rettan basiert vermutlich auf einer Mischung aus einer RinghalsnatterWikipedia-Icon und einer KlapperschlangeWikipedia-Icon. Der Ringhalsnatter ähnelt Rettan vor allem durch seinen eher schlanken Körperbau und dem gelben Hals-Ring. Seine Schwanzspitze wurde hingegen von der Klapperschlange inspiriert.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Rettan Natter (rückwärts)
Englisch Ekans snake (rückwärts)
Japanisch アーボ Arbo cobra (rückwärts)
Französisch Abo Anagramm von BoaWikipedia-Icon.
Koreanisch 아보 Abo Anagramm von Boa.
Chinesisch 阿柏蛇 / 阿柏蛇 Ābóshé 阿柏 ābó + shé

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I R Route 4, 8, 9, 10, 11, 23
BG Tausch
II G Dukatia City Spielhalle
S Route 3, 4, 32, 33
K Route 3, 4, 26, 27, 32, 33, 42, Azalea City
III RUSASM Tausch
FR Route 4, 8, 9, 10, 11, 23
BG Tausch
IV DPPT Route 212 südlich ( FR)
HG Dukatia City Spielhalle, Safari-Zone
SS Route 3, 4, 32, 33, Safari-Zone
V SWS2W2 Poképorter
DW Traumpark
VI XY Route 14 (Massenbegegnung)
ΩRαS Tausch
VII SM Tausch
USUM Route 2
LGP Tausch
LGE Route 3, 4
VIII SD Untergrundhöhlen (Flussufergrotte, Lichtstrahlgrotte, Moorgrotte, Sickersumpfgrotte, Spiegelseegrotte, Wiesengrotte)
LP Tausch
IX KAPU Tausch
KAEXPUEX Apfelhügel, Hornschlucht, Kitakami-Straße, Kristallsee, Mündungsufer, Oniyama, Pfad des Tanzes, Wisterienfelder
Kristallgrotte (1-Stern-Tera-Raid, 3-Sterne-Tera-Raid)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Jessie Rocket-Rüpel GLGPLGE 12 bis 25
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
RBG Pfadfinder auf Route 24, auf Route 25, auf Rute 9, Team Rocket Rüpel im Mondberg, auf Route 24, im Rocket-Versteck, in der Silph Co., Teenager auf Route 3, auf Route 24, auf Route 25, auf Route 11 13/11
SM Knirps JoséVeteran Eduard 2

Attacken

1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Rettan durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Wickel Normal Physisch  15 90 % 20
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
4 Giftstachel Gift Physisch  15 100 % 35
9 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
12 Schlangenblick Normal Status  100 % 30
17 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
20 Säure Gift Spezial  40 100 % 30
25 Verzehrer Normal Status  10
25 Horter Normal Status  20
25 Entfessler Normal Spezial  variiert 100 % 10
28 Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
33 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
36 Magensäfte Gift Status  100 % 10
38 Rülpser Gift Spezial  120 90 % 10
41 Dunkelnebel Eis Status  30
44 Einrollen Gift Status  20
49 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Rettan durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM008 Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
TM013 Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM026 Giftschweif Gift Physisch  50 100 % 25
TM030 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM045 Giftschock Gift Spezial  65 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM063 Psychobeißer Psycho Physisch  85 100 % 10
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM071 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
TM083 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM091 Giftspitzen Gift Status  20
TM094 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM095 Blutsauger Käfer Physisch  80 100 % 10
TM102 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM108 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM111 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
TM148 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM174 Dunkelnebel Eis Status  30
TM175 Toxin Gift Status  90 % 10
TM177 Groll Geist Status  100 % 10
TM181 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM199 Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
TM200 Schuppenschuss Drache Physisch  25 90 % 20
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM214 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
TM219 Krabbelkracher Käfer Physisch  70 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Rettan durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Groll Geist Status  100 % 10
Grimasse Normal Status  100 % 10
Giftzahn Gift Physisch  50 100 % 15
Giftschweif Gift Physisch  50 100 % 25
Tiefschlag Unlicht Physisch  70 100 % 5
Wechseldich Unlicht Status  100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Rettan von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Rettan kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Beere 100%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses POKéMON kann sich lautlos bewegen. Seine Nahrung sind die Eier von VOGEL-POKéMON.
Mit dem Alter wird der Körper dieses POKéMON immer länger. Es schläft um Äste gewickelt.
Dieses Pokémon schlängelt sich leise durchs Gras und sucht ständig nach den Eiern von Vogel-Pokémon, um diese aufzufressen.
Es hängt seinen Kiefer aus, um Beute zu verschlingen. Es ist dann zu schwer, um zu kriechen.
Es versteckt sich stets im Gras. Bei Geburt hat es noch kein Gift. Sein Biss tut weh, ist aber harmlos.
Es nimmt die Gegenwart von Beute mit seiner Zungenspitze wahr. Es verschlingt die Beute am Stück.
Es versteckt sich stets im Gras. Bei Geburt hat es noch kein Gift. Sein Biss tut weh, ist aber harmlos.
RETTAN rollt sich zu einer Spirale zusammen, wenn es sich ausruht. Aus dieser Haltung kann es blitzschnell auf Bedrohungen aus allen Richtungen reagieren, indem es seinen Kopf hebt.
Ein POKéMON, das in hohem Gras weit verbreitet ist. Es schnellt mit seiner Zunge vor und zurück, um etwaige Gefahr in seiner Umgebung wahrzunehmen.
Dieses POKéMON kann sich lautlos bewegen. Seine Nahrung sind die Eier von VOGEL-POKéMON.
RETTAN ruht in einer Spirale zusammengerollt. Aus dieser Haltung kann es schnell auf Bedrohungen aus allen Richtungen reagieren, indem es seinen Kopf hebt.
Es bewegt sich ohne einen Laut durch das Gras und greift seine ahnungslose Beute von hinten an.
Es hängt seinen Kiefer aus, um Beute zu verschlingen. Es ist dann zu schwer, um zu kriechen.
Es versteckt sich stets im Gras. Bei Geburt hat es noch kein Gift. Sein Biss tut weh, ist aber harmlos.
Es bewegt sich ohne einen Laut durch das Gras und greift seine ahnungslose Beute von hinten an.
Es bewegt sich ohne einen Laut durch das Gras und greift seine ahnungslose Beute von hinten an.
Es bewegt sich ohne einen Laut durch das Gras und greift seine ahnungslose Beute von hinten an.
Mit dem Alter wird der Körper dieses Pokémon immer länger. Es schläft um Äste gewickelt.
Dieses Pokémon kann sich lautlos bewegen. Seine Nahrung sind die Eier von Vogel-Pokémon.
Rettan rollt sich zu einer Spirale zusammen, wenn es sich ausruht. Aus dieser Haltung kann es blitzschnell auf Bedrohungen aus allen Richtungen reagieren, indem es seinen Kopf hebt.
Es hängt seinen Kiefer aus und verschlingt so selbst größere Beute am Stück. Danach rollt es sich zusammen und ruht sich aus.
Die Eier von Vogel-Pokémon, sein Leibgericht, verschlingt es am Stück. Bleibt ihm eines in der Kehle stecken, verliert es kurz das Bewusstsein.
Mit dem Alter wird der Körper dieses Pokémon immer länger. Nachts wickelt es sich um Äste, um zu ruhen.
Dieses Pokémon bewegt sich vollkommen lautlos durch das Gras und greift seine ahnungslose Beute von hinten an.
Es hängt seinen Kiefer aus, um selbst größere Beute verschlingen zu können. Danach ist es jedoch zu schwer, um sich zu bewegen.
Ein Pokémon, das in hohem Gras weit verbreitet ist. Es schnellt mit seiner Zunge vor und zurück, um Gefahr in seiner Umgebung aufzuspüren.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Rettan:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Rettan befindet sich zurzeit im LC-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot und dem Remake Retterteam DX ist Rettan ein Mitglied in Team Übel. In Pokémon Super Mystery Dungeon hat selbiges Rettan einen Cameo-Auftritt.

Fundorte

Spiel Fundort
I PI Orania City (roter Tisch), Saffronia (blauer Tisch)
II PCO Shadow Puzzle
III COLXD Tausch
PMDPMD Westhöhle E3-E5
R Olivendschungel
L Große Lagerhalle 4, Uferloser Level 51, Team Link
IV PMD2PMD2PMD2 Flimmerwüste E1-E9
V CON Viperia, Cragspur, Valora, Dragnor
SPR Karstebene (3-1) (Höhlenbereich)
VI LB Dunkel-Höhle S01
SH Grünforst
RBLW Schwarz-Schrein
PSMD Rettan in einem Dungeon des Windkontinents retten *
VII Q Kubo-Suppe, Blauer Kubo-Saft, Kubo-Schleimbrühe
VIII PMDDX Wunschhöhle

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-151
Gruppe
Gift
Kreise
5
Minimale Erfahrungspunkte
28
Maximale Erfahrungspunkte
42
Verzeichnis-EintragSieht Rettan eine Fangscheibe, wird es der Fangscheibe direkt entgegengleiten.

Pokémon Conquest

Werte
Offensiv
★★
Defensiv
★★
Initiative
★★
KP
Reichweite
3
EntwicklungRettan Rettan → 59+ Angriff → Arbok Arbok

Pokémon GO

Rettan
Kraftpunkte
111
Angriff
110
Verteidigung
97
Max. WP?
1061
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
Entwicklung
50 Bonbons
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Event-Lade-Attacken?
Außergewöhnliche Lade-Attacken?
Pokédex
Rettan rollt sich zu einer Spirale zusammen, wenn es sich ausruht. Aus dieser Haltung kann es blitzschnell auf Bedrohungen aus allen Richtungen reagieren, indem es seinen Kopf hebt.

Pokémon Sleep

Rettan
Typ
Beere
Schlaftyp
Halbschlaf
Spezialität
Beeren
Haupttalent
Energiezufuhr S
Entwicklung
40 Rettan-Bonbons auf Lv. 17
Pokédex
Es wurde beobachtet, wie es mit zusammengerolltem Körper schläft. Man nimmt an, dass Rettan so seinen Kopf schnell drehen kann, um seine Feinde einzuschüchtern, egal aus welcher Richtung sie angreifen.

Im Anime

Jessies Rettan
→ Hauptartikel: Rettan (Anime)

Jessie behauptet, dass sie ihr Rettan als Geburtstagsgeschenk erhielt. Da es zu der Zeit, zu der sie das erste Mal auf Ash stößt, ihr einziges Pokémon ist, setzt sie es ständig in ihren Kämpfen ein. Rettan kann sich in dem Moment weiterentwickeln, in dem Jessie und James Rettan und Smogon unter Tränen um ihre Entwicklungen bitten.

Rettan ist außerdem als Mitglied in Team Schikane einer der Antagonisten in der Spezial-Episode Pokémon Mystery Dungeon: Team Flinke Freunde. Unter dem Anführer des Teams, Gengar, wird es dazu gezwungen, alle Beeren zu fressen, die das Team Flinke Freunde sammelt.

Im Manga

Kogas Rettan

Koga besitzt ein Rettan, das er erstmals in VS. Golbat in der Silph Co. benutzt, um gegen Blau zu kämpfen. Dabei gebraucht er Rettan als eine Art Waffe am Arm. Später setzt er es in VS. Smogmog auf der Karmininsel ein, um Blau zu helfen, indem er das Pokémon mit einem Para-Heiler zu ihm wirft.

Harry besitzt ebenfalls ein Rettan, wie man in VS. Rettan sieht, als er es mit Smogmog zusammen gegen Gelb, ihr Raupy und ihr Rattikarl einsetzt. Auch ein normaler Team Rocket Rüpel besitzt ein Rettan, wie man in VS. Sniebel sieht.

Die Pensionsleiterin Johtos besitzt ebenfalls ein Rettan, das sie zusammen mit anderen Pokémon in VS. Igelavar auf Gold hetzt, damit dieser mit ihnen trainiert.

Das Rettan eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Fängen zu befreien.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Rettan (TCG)

Von Rettan existieren momentan 14 verschiedene Sammelkarten, von denen zwei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Rettan mit der Kartennummer 46 aus der Erweiterung Fossil.

Die Karten von Rettan sind Basis-Pokémon. Als Pflanzen- sowie als Psycho-Pokémon verfügen sie über eine Psycho-Schwäche. Als Delta Species Pokémon gehören sie stattdessen dem Feuer-Typen an und behalten die Psycho-Schwäche bei. Als Finsternis-Pokémon besitzen sie eine Kampf-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Rettan/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

In anderen Sprachen: