Diskussion:Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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== Lesenswerter Artikel (Abstimmung) ==
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<spoiler label="Antrag angenommen (10 Pro-Stimmen, 2 Contra-Stimmen, 0 Enthaltungen)">
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{{celer1|Der Artikel {{BASEPAGENAME}} ist zum [[PokéWiki:Lesenswerte Artikel|lesenswerten Artikel]] nominiert worden. Jeder [[PokéWiki:Stimmberechtigte Benutzer|stimmberechtigte Benutzer]] kann eine Stimme abgeben. Die Abstimmung läuft vom 12.06.2014 bis zum ''' 12.07.2014 ''' um '''23:59:59 Uhr (CEST)'''. ([[Bild:Mehr.gif|link=]]''[[PokéWiki:Lesenswerte Artikel#Abstimmungsverfahren|mehr]]'')}}
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=== [[Bild:Vote_pro.png|15px]] Pro ===
=== [[Bild:Vote_pro.png|15px]] Pro ===
#Ich habe mich dazu entschieden diesen Artikel zu nominieren, da ich es langsam Leid bin, ihn für die exzellente Arbeit im Kampfmechanik-Bereich und die exzellente Arbeit von {{u|Korvel1}} aufzuführen, ohne den Artikel anständig ausgezeichnet zu sehen. Vielleicht ist der Artikel mehr etwas für Mathematik-Freaks, aber da ich mich ohnehin als solcher sehe, bin ich von dem Artikel begeistert. Die einzelnen Faktoren sind sehr schön herausgearbeitet, es sind genügend Beispiele vorhanden und auch Tabellen sind sehr gut im Fließtext eingebunden und ausklappbar. Hinter dem Ganzen steht ein enormer Arbeitsaufwand, der es meines Erachtens nach verdient hat, ausgezeichnet zu werden. Klar, die Tabellen könnten etwas schöner sein, aber dafür macht die Qualität des Artikels diesen kleinen Makel auch wieder nichtig. Außerdem ist der Artikel ja auch nicht so unscheinbar, wie er scheint, da die vielen ausklappbaren Tabellen den Artikel sehr groß machen. Von mir ein klares ja und im Falle eines Bestehens sogar der (leider) einzige lesenswerte Artikel, der auch den exzellenten Status verdient hätte.--<big><span style="font-family:Segoe Script">''[[Benutzer Diskussion:Pk-fan|<span style="color:#A8B0B8">★☆</span>]]''[[Benutzer: Pk-fan|<span style="color:#303848">''★'' Pk-fan</span>]] https://www.greenchu.de/sprites/pinballrs/262.png</span></big> 03:41, 12. Jun. 2014 (CEST)
#Ich habe mich dazu entschieden diesen Artikel zu nominieren, da ich es langsam Leid bin, ihn für die exzellente Arbeit im Kampfmechanik-Bereich und die exzellente Arbeit von {{subst:u|Korvel1}} aufzuführen, ohne den Artikel anständig ausgezeichnet zu sehen. Vielleicht ist der Artikel mehr etwas für Mathematik-Freaks, aber da ich mich ohnehin als solcher sehe, bin ich von dem Artikel begeistert. Die einzelnen Faktoren sind sehr schön herausgearbeitet, es sind genügend Beispiele vorhanden und auch Tabellen sind sehr gut im Fließtext eingebunden und ausklappbar. Hinter dem Ganzen steht ein enormer Arbeitsaufwand, der es meines Erachtens nach verdient hat, ausgezeichnet zu werden. Klar, die Tabellen könnten etwas schöner sein, aber dafür macht die Qualität des Artikels diesen kleinen Makel auch wieder nichtig. Außerdem ist der Artikel ja auch nicht so unscheinbar, wie er scheint, da die vielen ausklappbaren Tabellen den Artikel sehr groß machen. Von mir ein klares ja und im Falle eines Bestehens sogar der (leider) einzige lesenswerte Artikel, der auch den exzellenten Status verdient hätte.--<big><span style="font-family:Segoe Script">''[[Benutzer Diskussion:Pk-fan|<span style="color:#A8B0B8">★☆</span>]]''[[Benutzer: Pk-fan|<span style="color:#303848">''★'' Pk-fan</span>]] https://www.greenchu.de/sprites/pinballrs/262.png</span></big> 03:41, 12. Jun. 2014 (CEST)
#Ich kann mich dem nur anschließen. Der Artikel ist hervorragend ausgearbeitet! -- https://www.greenchu.de/sprites/pinballrs/129.png [[Benutzer:Berdl98|<span style="font-family:Ravie;font-size:130%;color:#f16d09;text-shadow: 0.3em 0 0.5em #fb8e74;border-bottom: double 3px #fdcec3;"><b>Berdl98</b></span>]] 04:17, 12. Jun. 2014 (CEST)
#Ich kann mich dem nur anschließen. Der Artikel ist hervorragend ausgearbeitet! -- https://www.greenchu.de/sprites/pinballrs/129.png [[Benutzer:Berdl98|<span style="font-family:Ravie;font-size:130%;color:#f16d09;text-shadow: 0.3em 0 0.5em #fb8e74;border-bottom: double 3px #fdcec3;"><b>Berdl98</b></span>]] 04:17, 12. Jun. 2014 (CEST)
#Ja, bei diesem Artikel habe ich tatsächlich eher an die Informationen und weniger an das Design gedacht, aber ich würde ihn trotzdem jedem empfehlen, der sich auch nur ein wenig für die Mathematik hinter Pokémon interessiert. -- https://www.greenchu.de/sprites/icons/184.png [[Benutzerin:Korvel1|Korvel1]] [[Benutzer Diskussion:Korvel1|<sup>Diskussion</sup>]] 09:10, 14. Jun. 2014 (CEST)
#Ja, bei diesem Artikel habe ich tatsächlich eher an die Informationen und weniger an das Design gedacht, aber ich würde ihn trotzdem jedem empfehlen, der sich auch nur ein wenig für die Mathematik hinter Pokémon interessiert. -- https://www.greenchu.de/sprites/icons/184.png [[Benutzerin:Korvel1|Korvel1]] [[Benutzer Diskussion:Korvel1|<sup>Diskussion</sup>]] 09:10, 14. Jun. 2014 (CEST)
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== Formeln ==
Hier möchte ich gern anmerken, dass man die Formeln noch besser darstellen kann, beispielsweise durch Gauß-Klammern etc. für das Abrunden. [[Benutzer:DragoRan200|DragoRan200]] ([[Benutzer Diskussion:DragoRan200|Diskussion]]) 20:17, 20. Mär. 2021 (CET)
== Frage zur Schadensberechnungsformel ==
Hallo liebe Community von Pokewiki,
ich wollte nur einmal nachfragen, weil das in dem Artikel leider nicht erwähnt ist, ob die Formel generell für alle Generationen gilt, oder ob es nicht irgendwann auch Änderungen gegeben hat. Ich zum Beispiel habe schon die Erfahrungen gemacht, dass vor allem in der ersten Generation Volltreffer eine ganz andere Auswirkung haben, als in der zweiten. Ich habe aber nichts gespielt, was nach Rubin kam, daher kann ich nicht vergleichen mit den aktuellsten Editionen.
Danke im Voraus für eure Antwort.
--[[Benutzer:Charlies Glurak|Charlies Glurak]] ([[Benutzer Diskussion:Charlies Glurak|Diskussion]]) 13:17, 25. Apr. 2021 (CEST)
:Hallo @[[Benutzer:Charlies Glurak|Charlies Glurak]],
:du hast Recht, es gibt Unterschiede zwischen den verschiedenen Generationen, vor allem in den fruehen Generationen ist die Formel doch an einigen Stellen merklich anders. Den [[Volltreffer]] als vermeintlich auffaelligste Aenderung hast du ja schon erwaehnt, Details dazu stehen ja auch im entsprechenden Artikel. (Einige andere Aenderungen stehen ja auch in diesem Artikel beschrieben.)
:Im Grossen und Ganzen sollte der Artikel aber bis auf einige "Rundungsfehler" fuer alle Generationen gelten. [[Benutzer:Nescientist|Nescientist]] ([[Benutzer Diskussion:Nescientist|Diskussion]]) 17:59, 28. Apr. 2021 (CEST)
::[[Benutzer:Nescientist|Nescientist]], vielen Dank für deine Antwort. Wenn es so ähnlich ist, dass ich es in der 2. Gen, anwenden kann, dann bin ich besänftigt. ;)
::lG [[Benutzer:Charlies Glurak|Charlies Glurak]] ([[Benutzer Diskussion:Charlies Glurak|Diskussion]]) 23:44, 28. Apr. 2021 (CEST)
== Seelentau ==
Hallo liebe Community,
mir ist ein kleiner Widerspruch aufgefallen. Im Artikel von Seelentau steht, er würde die SP-ANGR und SP-VERT von Latias und Latios um je 50% erhöhen, hier im Artikel steht aber, man möge eine 2 einsetzen. Des Weiteren, wiederum richte ich mich nach dem Artikel von Seelentau, soll seit der 7. Gen. die Wirkung von Seelentau noch eine andere sein. Somit wäre es vielleicht ratsam, das hier auch nochmal zu vermerken.
lG [[Benutzer:Charlies Glurak|Charlies Glurak]] ([[Benutzer Diskussion:Charlies Glurak|Diskussion]]) 23:41, 28. Apr. 2021 (CEST)

Aktuelle Version vom 23. Juni 2021, 19:54 Uhr

Maximalen Schaden anrichten

Da ich die bisherige Darstellung dazu im Artikel für weder verständlich noch vorzeigbar halte, möchte ich es erstmal hier auslagern, bis sich jemand erbarmt und das in Form bringt. Es sollte am Ende ein verständlicher Fließtext mit Links sein und man kann sicher auch vorrechnen, wie sich der maximale Schaden zusammensetzt. Vor allem aber möchte ich zu bedenken geben, dass unklar ist, was der Maximalwert der Variable für den Schaden ist - es kann nämlich sein, dass 1024 einfach das Maximum ist, das sollte rauskommen und es sollte in dem Zusammenhang bemerkt werden, dass es sich hier also um eine Theorie handelt.

Der Inhalt des Abschnitts war wie folgt:

  • Pottrott Level 100
  • 614 Verteidigung
  • Walzer
  • Rechte Hand (2)
  • Metronom
  • Krafttick
  • Wertewechsel zu Kraftkoloss
  • Einigler
  • Kinoso
  • Sonne
  • Egotrip (via Mimikry)
  • Gegner Ledyba Lv.1, 5 Vert. mit Kreideschrei auf 1 gesenkt.
  • Volltreffer
  • [math]\displaystyle{ 427792046=(((((((100*2/5)+2)*((1.5*2)*960*1*1*1*1*1*1)*((614*4*2*1)/50)/(1*1*1))*(1*1*1*1*1)+2)*2*2*1.5)*(100-0)/100)*1.5*2*2*(1*1*1*1) }[/math]

Eine Textform kann hier gefunden werden, wobei zu beachten ist, dass sie die Formel zur Schadensberechnung falsch anwendet und daher auf einen falschen Wert kommt. Die einfließenden Faktoren sind trotzdem richtig (nur, dass die 5. Walzer-Runde gemeint ist, nicht die 15.) --  Endure. In enduring grow strong. http://dali.pytalhost.biz/Resignation/WH06.png 18:52, 6. Sep. 2012 (CEST)

Leben-Orb

In der Definition von F2 heißt es, dass das Leben-Orb den Wert auf 1,5 anhebt. Das würde aber bedeuten, dass der Schaden um 50% erhöht wird statt um 30%. Habe ich da einen Denkfehler oder muss es 1,3 heißen? (Der vorstehende nicht signierte Beitrag stammt von: ToDieDiskussionBeiträge)

Lesenswerter Artikel (Abstimmung)

Antrag angenommen (10 Pro-Stimmen, 2 Contra-Stimmen, 0 Enthaltungen)

Formeln

Hier möchte ich gern anmerken, dass man die Formeln noch besser darstellen kann, beispielsweise durch Gauß-Klammern etc. für das Abrunden. DragoRan200 (Diskussion) 20:17, 20. Mär. 2021 (CET)

Frage zur Schadensberechnungsformel

Hallo liebe Community von Pokewiki,

ich wollte nur einmal nachfragen, weil das in dem Artikel leider nicht erwähnt ist, ob die Formel generell für alle Generationen gilt, oder ob es nicht irgendwann auch Änderungen gegeben hat. Ich zum Beispiel habe schon die Erfahrungen gemacht, dass vor allem in der ersten Generation Volltreffer eine ganz andere Auswirkung haben, als in der zweiten. Ich habe aber nichts gespielt, was nach Rubin kam, daher kann ich nicht vergleichen mit den aktuellsten Editionen.

Danke im Voraus für eure Antwort.

--Charlies Glurak (Diskussion) 13:17, 25. Apr. 2021 (CEST)

Hallo @Charlies Glurak,
du hast Recht, es gibt Unterschiede zwischen den verschiedenen Generationen, vor allem in den fruehen Generationen ist die Formel doch an einigen Stellen merklich anders. Den Volltreffer als vermeintlich auffaelligste Aenderung hast du ja schon erwaehnt, Details dazu stehen ja auch im entsprechenden Artikel. (Einige andere Aenderungen stehen ja auch in diesem Artikel beschrieben.)
Im Grossen und Ganzen sollte der Artikel aber bis auf einige "Rundungsfehler" fuer alle Generationen gelten. Nescientist (Diskussion) 17:59, 28. Apr. 2021 (CEST)
Nescientist, vielen Dank für deine Antwort. Wenn es so ähnlich ist, dass ich es in der 2. Gen, anwenden kann, dann bin ich besänftigt. ;)
lG Charlies Glurak (Diskussion) 23:44, 28. Apr. 2021 (CEST)

Seelentau

Hallo liebe Community,

mir ist ein kleiner Widerspruch aufgefallen. Im Artikel von Seelentau steht, er würde die SP-ANGR und SP-VERT von Latias und Latios um je 50% erhöhen, hier im Artikel steht aber, man möge eine 2 einsetzen. Des Weiteren, wiederum richte ich mich nach dem Artikel von Seelentau, soll seit der 7. Gen. die Wirkung von Seelentau noch eine andere sein. Somit wäre es vielleicht ratsam, das hier auch nochmal zu vermerken.

lG Charlies Glurak (Diskussion) 23:41, 28. Apr. 2021 (CEST)