Erleuchtung: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
(31 dazwischenliegende Versionen von 16 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Fähigkeit/ | {{Fähigkeit/Typenverteilung | ||
| | |normal=1 | ||
|käfer=1 | |||
|wasser=4 | |||
|pflanze=2 | |||
|elektro=2 | |||
|psycho=1 | |||
|fee=2 | |||
}}{{Fähigkeit/Infobox | |||
|Name_en=Illuminate | |Name_en=Illuminate | ||
|Name_ja=はっこう | |Name_ja=はっこう | ||
Zeile 9: | Zeile 16: | ||
|Gen6=Erhöht die Wahrscheinlichkeit, wilden Pokémon zu begegnen. | |Gen6=Erhöht die Wahrscheinlichkeit, wilden Pokémon zu begegnen. | ||
|Gen7=Erhellt die Umgebung und erhöht dadurch die Wahrscheinlichkeit, wilden Pokémon zu begegnen. | |Gen7=Erhellt die Umgebung und erhöht dadurch die Wahrscheinlichkeit, wilden Pokémon zu begegnen. | ||
| | |Gen8=Erhellt die Umgebung und erhöht dadurch die Wahrscheinlichkeit, wilden Pokémon zu begegnen. | ||
| | |Gen9={{tt|Das Pokémon erhellt die Umgebung, wodurch die Wahrscheinlichkeit steigt, wilden Pokémon zu begegnen.|Vor Version 1.3.2}}<br />{{tt|Das Pokémon erhellt die Umgebung und verhindert dadurch, dass seine Genauigkeit gesenkt wird.|Ab Version 1.3.2}} | ||
}} | }} | ||
'''Erleuchtung''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert. | '''Erleuchtung''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert. | ||
== Effekt == | == Effekt == | ||
Verhindert Senkung der [[Genauigkeit]]. Vor der [[Neunte Spielgeneration|neunten Generation]] hatte diese Fähigkeit im Kampf keinen Effekt. | |||
=== Außerhalb des Kampfes === | === Außerhalb des Kampfes === | ||
Zeile 21: | Zeile 29: | ||
=== In Pokémon Mystery Dungeon === | === In Pokémon Mystery Dungeon === | ||
Nimmt das Pokémon [[Schaden]], wird irgendwo auf der Ebene ein wildes Pokémon erzeugt. Selbst wenn mehrere Pokémon über diese Fähigkeit verfügen, wird nur ein wildes Pokémon erzeugt. Dies funktioniert auch, wenn das Pokémon mit Erleuchtung [[ | Nimmt das Pokémon [[Schaden]], wird irgendwo auf der Ebene ein wildes Pokémon erzeugt. Selbst wenn mehrere Pokémon über diese Fähigkeit verfügen, wird nur ein wildes Pokémon erzeugt. Dies funktioniert auch, wenn das Pokémon mit Erleuchtung [[Besiegt|kampfunfähig]] wird. | ||
== Pokémon mit dieser Fähigkeit == | == Pokémon mit dieser Fähigkeit == | ||
{{Fähigkeit/Kopf | {{Fähigkeit/Kopf}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Sterndu|1F='''Erleuchtung'''|2F=[[Innere Kraft]]|VF=[[Analyse]]}} | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Sterndu|1F='''Erleuchtung'''|2F=[[Innere Kraft]]|VF=[[Analyse]]}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Starmie|1F='''Erleuchtung'''|2F=[[Innere Kraft]]|VF=[[Analyse]]}} | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Starmie|1F='''Erleuchtung'''|2F=[[Innere Kraft]]|VF=[[Analyse]]}} | ||
Zeile 35: | Zeile 40: | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Kukmarda|1F='''Erleuchtung'''|2F=[[Adlerauge]]|VF=[[Analyse]]}} | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Kukmarda|1F='''Erleuchtung'''|2F=[[Adlerauge]]|VF=[[Analyse]]}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Bubungus|1F='''Erleuchtung'''|2F=[[Sporenwirt]]|VF=[[Regengenuss]]}} | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Bubungus|1F='''Erleuchtung'''|2F=[[Sporenwirt]]|VF=[[Regengenuss]]}} | ||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Lamellux|1F='''Erleuchtung'''|2F=[[Sporenwirt]]|VF=[[Regengenuss]]}} | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Lamellux|last=ja|1F='''Erleuchtung'''|2F=[[Sporenwirt]]|VF=[[Regengenuss]]}} | ||
</div> | |||
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit === | === Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit === | ||
Überwiegend Pokémon mit dem Typ [[Wasser]] besitzen diese Fähigkeit. | Überwiegend Pokémon mit dem Typ [[Wasser]] besitzen diese Fähigkeit. | ||
{{Typ/Anzahl | {{Typ/Anzahl}} | ||
== Beschreibungen == | |||
{{Atk-Beschreibung | |||
|pmd=Erleuchtung: Bei Schaden erscheint ein wildes PKMN auf d. Dungeon-Ebene. | |||
|zd=Erleuchtung: Wird das Pokémon angegriffen, erscheint ein wildes PKMN auf einer Dungeon-Ebene. | |||
|himmel=Erleuchtung: Wird das Pokémon angegriffen, erscheint ein wildes PKMN auf einer Dungeon-Ebene. | |||
|pmd4=Wenn das Pokémon angegriffen wird, erscheinen irgendwo auf der Ebene gegnerische Pokémon. | |||
|psmd=Setzt das Pokémon eine Strahl-Attacke wie Konfustrahl oder Lichtschild ein, nimmt es den Zustand Köder an. | |||
| | |pmddx=Setzt das Pokémon leuchtende Attacken wie Konfusstrahl oder Lichtschild ein, nimmt es den Zustand Köder an. | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
}} | }} | ||
== Strategischer Nutzen == | == Strategischer Nutzen == | ||
In Kämpfen gegen andere [[Trainer]] hat diese Fähigkeit keine Wirkung. [[Starmie]] kann allerdings [[Wertewechsel]] einsetzen, um diese „nutzlose“ Fähigkeit mit der evtl. sehr starken Fähigkeiten des Gegners zu tauschen. | In Kämpfen gegen andere [[Trainer]] hat diese Fähigkeit keine Wirkung. [[Starmie/Strategie|Starmie]] kann allerdings [[Wertewechsel]] einsetzen, um diese „nutzlose“ Fähigkeit mit der evtl. sehr starken Fähigkeiten des Gegners zu tauschen. | ||
Ansonsten wird diese Fähigkeit eher im Spielverlauf dazu verwendet um mehr wilden [[Pokémon]] zu begegnen. Dadurch kann man schneller trainieren und den [[Level]] seiner [[Pokémon]] somit schneller erhöhen. | Ansonsten wird diese Fähigkeit eher im Spielverlauf dazu verwendet um mehr wilden [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] zu begegnen. Dadurch kann man schneller trainieren und den [[Level]] seiner [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] somit schneller erhöhen. | ||
== Einsätze neben den Spielen == | == Einsätze neben den Spielen == | ||
=== Im Anime === | === Im Anime === | ||
{{ | {{AnimeFähigkeit/Kopf|[[Datei:Kukmarda (BW014).jpg|200px]]|Der Anwender leuchtet und macht unsichtbare Pokémon in der Umgebung sichtbar.}} | ||
{{AnimeFähigkeit/Pokémon|Kukmarda}} | |||
| | {{AnimeFähigkeit/Einsatz|Aloe#Kukmarda{{!}}Aloes Kukmarda|673}} | ||
{{AnimeFähigkeit/Pokémon|Sterndu}} | |||
| | {{AnimeFähigkeit/Einsatz|Sterndu (Anime){{!}}Torstens Sterndu||M21}} | ||
{{ | |} | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
=== Im Sammelkartenspiel === | === Im Sammelkartenspiel === | ||
{{TCG-Attacken/Header|Beschreibung=ja|Fähigkeit=ja|Energiekosten=nein|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ2}}-dunkel}}|Farbe2={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}}}} | |||
{{TCG-Attacken/Zeile|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}} | |||
|Set=Sonne & Mond | |||
|Set2=SM Black Star Promos | |||
|Typ=Pflanze | |||
|Name=Lamellux | |||
|Nummer=17 | |||
|Fähigkeitsart=[[Datei:Fähigkeit TCG SM.png|75px]] | |||
|Beschreibung=Einmal während deines Zuges ''(bevor du angreifst)'' kannst du dein Deck nach 1 {{e|Pflanze|px=15}}-Pokémon durchsuchen, es deinem Gegner zeigen und auf deine Hand nehmen. Mische anschließend dein Deck.}} | |||
{{TCG-Attacken/Zeile|Farbe={{Typ/Color/{{#var:Typ1}}-hell}} | |||
|Set=Ultra-Prisma | |||
|Typ=Fee | |||
|Name=Lamellux | |||
|Nummer=93 | |||
|Fähigkeitsart=[[Datei:Fähigkeit TCG SM.png|75px]] | |||
|Beschreibung=Einmal während deines Zuges ''(bevor du angreifst)'' kannst du dein Deck nach 1 Fee-Pokémon durchsuchen, es deinem Gegner zeigen und auf deine Hand nehmen. Mische anschließend dein Deck.}} | |||
|} | |||
== In anderen Sprachen == | == In anderen Sprachen == | ||
{{In anderen Sprachen | {{In anderen Sprachen | ||
|Name_de=Erleuchtung | |Name_de=Erleuchtung | ||
|Name_en=Illuminate | |Name_en=Illuminate | ||
Zeile 94: | Zeile 101: | ||
|Name_ko=발광 ''Balgwang'' | |Name_ko=발광 ''Balgwang'' | ||
|Name_pt=Iluminar | |Name_pt=Iluminar | ||
|Name_zh=發光 ''Fāguāng'' | |Name_zh=發光 / 发光 ''Fāguāng'' | ||
|Name_ru=Освещение ''Osweschtschenije'' | |Name_ru=Освещение ''Osweschtschenije'' | ||
}} | }} | ||
Zeile 100: | Zeile 107: | ||
{{Navigationsleiste Fähigkeiten}} | {{Navigationsleiste Fähigkeiten}} | ||
[[ | [[Kategorie:Außerhalb eines Kampfes wirkende Fähigkeit]] | ||
[[Kategorie:Statuswerte betreffende Fähigkeit]] | |||
[[Kategorie:Immunität gewährende Fähigkeit]] | |||
[[en:Illuminate (Ability)]] | [[en:Illuminate (Ability)]] | ||
[[es:Iluminación]] | [[es:Iluminación]] | ||
[[fr:Lumiattirance]] | [[fr:Lumiattirance]] | ||
[[it:Risplendi]] | |||
[[ja:はっこう]] | [[ja:はっこう]] | ||
[[zh:发光(特性)]] | [[zh:发光(特性)]] |
Aktuelle Version vom 1. Oktober 2023, 00:35 Uhr
Erleuchtung |
ja はっこう en Illuminate |
Beschreibung |
RUSASMFRBGCOLXD |
Mehr PKMN-Begegnungen. |
DPPTHGSS |
Mehr Pokémon-Begegnungen. |
SWS2W2 |
Mehr Pokémon-Begegnungen. |
XYΩRαS |
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, wilden Pokémon zu begegnen. |
SMUSUM |
Erhellt die Umgebung und erhöht dadurch die Wahrscheinlichkeit, wilden Pokémon zu begegnen. |
SWSHSDLP |
Erhellt die Umgebung und erhöht dadurch die Wahrscheinlichkeit, wilden Pokémon zu begegnen. |
KAPU |
Das Pokémon erhellt die Umgebung, wodurch die Wahrscheinlichkeit steigt, wilden Pokémon zu begegnen. Das Pokémon erhellt die Umgebung und verhindert dadurch, dass seine Genauigkeit gesenkt wird. |
Erleuchtung ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Verhindert Senkung der Genauigkeit. Vor der neunten Generation hatte diese Fähigkeit im Kampf keinen Effekt.
Außerhalb des Kampfes
Besitzt das Pokémon an der Spitze des Teams Erleuchtung, verdoppelt sich die Wahrscheinlichkeit, auf ein wildes Pokémon zu treffen. Denselben Effekt besitzt die Fähigkeit Ausweglos.
In Pokémon Mystery Dungeon
Nimmt das Pokémon Schaden, wird irgendwo auf der Ebene ein wildes Pokémon erzeugt. Selbst wenn mehrere Pokémon über diese Fähigkeit verfügen, wird nur ein wildes Pokémon erzeugt. Dies funktioniert auch, wenn das Pokémon mit Erleuchtung kampfunfähig wird.
Pokémon mit dieser Fähigkeit
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Überwiegend Pokémon mit dem Typ Wasser besitzen diese Fähigkeit.
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Erleuchtung: Bei Schaden erscheint ein wildes PKMN auf d. Dungeon-Ebene. |
PMD2PMD2 | Erleuchtung: Wird das Pokémon angegriffen, erscheint ein wildes PKMN auf einer Dungeon-Ebene. |
PMD2 | Erleuchtung: Wird das Pokémon angegriffen, erscheint ein wildes PKMN auf einer Dungeon-Ebene. |
PMD4 | Wenn das Pokémon angegriffen wird, erscheinen irgendwo auf der Ebene gegnerische Pokémon. |
PSMD | Setzt das Pokémon eine Strahl-Attacke wie Konfustrahl oder Lichtschild ein, nimmt es den Zustand Köder an. |
PMDDX | Setzt das Pokémon leuchtende Attacken wie Konfusstrahl oder Lichtschild ein, nimmt es den Zustand Köder an. |
Strategischer Nutzen
In Kämpfen gegen andere Trainer hat diese Fähigkeit keine Wirkung. Starmie kann allerdings Wertewechsel einsetzen, um diese „nutzlose“ Fähigkeit mit der evtl. sehr starken Fähigkeiten des Gegners zu tauschen.
Ansonsten wird diese Fähigkeit eher im Spielverlauf dazu verwendet um mehr wilden Pokémon zu begegnen. Dadurch kann man schneller trainieren und den Level seiner Pokémon somit schneller erhöhen.
Einsätze neben den Spielen
Im Anime
Der Anwender leuchtet und macht unsichtbare Pokémon in der Umgebung sichtbar. | |
Kukmarda | |
---|---|
Aloes Kukmarda | EP673 – Eine Nacht im Museum von Septerna City! |
Sterndu | |
Torstens Sterndu | M21 – Pokémon – Der Film: Die Macht in uns |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art | Effekt |
---|---|---|---|---|
Sonne & Mond, SM Black Star Promos | Lamellux | Einmal während deines Zuges (bevor du angreifst) kannst du dein Deck nach 1 -Pokémon durchsuchen, es deinem Gegner zeigen und auf deine Hand nehmen. Mische anschließend dein Deck. | ||
Ultra-Prisma | Lamellux | Einmal während deines Zuges (bevor du angreifst) kannst du dein Deck nach 1 Fee-Pokémon durchsuchen, es deinem Gegner zeigen und auf deine Hand nehmen. Mische anschließend dein Deck. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Erleuchtung |
Englisch | Illuminate |
Japanisch | はっこう Hakkō |
Tschechisch | Osvětlení |
Spanisch | Iluminación |
Französisch | Lumiattirance |
Italienisch | Risplendi |
Koreanisch | 발광 Balgwang |
Portugiesisch | Iluminar |
Russisch | Освещение Osweschtschenije |
Chinesisch | 發光 / 发光 Fāguāng |