Aktivieren

Sterndu

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Pokémon-Liste • Begriffsklärung
121.png Starmie
Sterndu 120.png
Sugimori 120.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Sterndu
Sound abspielen
Japanisch ヒトデマン (Hitodeman)
Englisch Staryu
Französisch Stari
Koreanisch 별가사리 (Byeolgasari)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 120
Johto-Dex ­# 167
Hoenn-Dex ­# 143 (RUSASM)
# 148 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex
Einall-Dex ­# 238 (S2W2)
Kalos-Dex ­# 034 (Küste)
Typ WasserIC.pngWasser
Fähigkeiten Innere Kraft
Erleuchtung
Analyse (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 225
Start-Freundschaft 70
Geschlecht
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppen Wasser 3
Ei-Schritte 5120
Items
Kanto, Hoenn:
Erscheinung
Art Sternform
Größe 0,8 m
Gewicht 34,5 kg
Farbe Braun
Form Form5.png
Fußabdruck 120.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Sterndu ist ein Pokémon mit dem Typ WasserIC.pngWasser und existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Piepi und der mysteriöse Mondstein.

Entwicklung

Basis
Sugimori 120.png
Sterndu
Stufe 1
Sugimori 121.png

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Route 19, 20, 21, Seeschauminseln, Zinnoberinsel
PI Seeschauminseln (roter Tisch)
II GSK Route 19, 34, 40, Rosalia City, Oliviana City, Anemonia City, Einheitstunnel
III RUSASM Seegrasulb City (Superangel)
BG Alabastia, Orania City Hafen,Zinnoberinsel, Eiland 1, Eiskaskadenhöhle
FR Tausch
PMDPMD Silbergraben E15-E25, Weites Meer E15-E25
R See-Prüfung
L Phobos U-Boot, Uferloser Level 36, Link Kampf
IV DPPT Fleetburg, Sonnewik (Superangel)
HGSS Route 34, 40, 47, Anemonia City, Einheitstunnel, Oliviana City, Rosalia City, Route 19
R2 Have-Meer
PdF Im Meer
Pokéwalker Malerische Küste, Ferne Ufer
RBL Die Lichtküste
V SW Route 13, Funkelndes Meer DW
S2W2 Route 13, Traumradar
SPR Tal des Widerhalls (1-3), Strandbereich, Weltensäule UG1, Strandbereich
PP2 Hafenbezirk
VI X Route 8 (mit Profiangel)
Y Tausch
LB Insel der Rastlosigkeit S01

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Sterndu durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Härtner NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 30
1 Tackle NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 35
6 Aquaknarre WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 40 100% 25
10 Turbodreher NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 20 100% 40
12 Genesung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
15 Tarnung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
18 Sternschauer NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 20
22 Blubbstrahl WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 65 100% 20
25 Komprimator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
30 Gyroball StahlIC.pngStahl PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 5
33 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
36 Lake WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 65 100% 10
40 Typenspiegel NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
43 Juwelenkraft GesteinIC.pngGestein SpezialIC.pngSpezial 80 100% 20
48 Kosmik-Kraft PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
52 Hydropumpe WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 110 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sterndu durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC.pngEis StatusIC.pngStatus 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 110 70% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM33 Reflektor PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 80 100% 15
TM70 Blitz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
TM74 Gyroball StahlIC.pngStahl PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM91 Lichtkanone StahlIC.pngStahl SpezialIC.pngSpezial 80 100% 10
TM99 Zauberschein FeeIC.pngFee SpezialIC.pngSpezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
VM03 Surfer WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC.pngWasser PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Sterndu kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelanstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sterndu durch Attacken-Lehrer erlernen:


Sterndu kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Dream World


Sterndu kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Sterndu von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
PflanzeIC.pngPflanze
ElektroIC.pngElektro

Leistung

Die max. Leistung von Sterndu:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Ein seltsames Pokémon, das seine Kräfte nach einem Kampf mühelos regeneriert.
G Solange Sterndus Kernstück unversehrt bleibt, verfügt es über exzellente Selbstheilungskräfte.
STA Wenn STERNDU eine seiner Sternspitzen im Kampf verliert, wächst sie wieder nach. In der Nacht leuchtet sein Kernstück rot auf.
II G Nachts blinkt die Mitte seines Körpers im selben Rhythmus wie das menschliche Herz.
S Auch wenn sein Körper nicht mehr intakt ist, kann es sich regenerieren, wenn der Kern aufleuchtet.
K Leuchten die Sterne in der Nacht, verlässt es den Meeresgrund und der Kern in seinem Inneren blinkt.
III RU In STERNDUs Körpermitte befindet sich ein hellrot leuchtendes Organ - sein Kern. Wenn du im Spätsommer an einen Strand gehst, sehen die leuchtenden Kerne dieser POKéMON aus wie Sterne.
SA STERNDU kommuniziert mit den Sternen am Nachthimmel, indem es den roten Kern in seiner Körpermitte blinken lässt. Wenn Teile seines Körpers beschädigt wurden, stellt es die fehlenden Teile selber wieder her.
FR Es taucht in großer Anzahl an Ufern auf. Nachts leuchtet der Kern in seiner Mitte rot auf.
BG Ein seltsames POKéMON, das seine Kräfte nach einem Kampf mühelos regeneriert.
SM Es versammelt sich mit seinen Artgenossen des Nachts. Wie die Sterne funkeln, so funkelt sein roter Kern. Abgetrennte Gliedmaßen wachsen nach.
IV DPPT Wird sein Körper verletzt, kann es sich regenerieren, sofern der rote Kern intakt ist.
HG Nachts blinkt die Mitte seines Körpers im selben Rhythmus wie das Menschliche Herz.
SS Auch wenn sein Körper nicht mehr intakt ist, kann es sich regenerieren, wenn der Kern leuchtet.
V SW In der Körpermitte befindet sich ein roter Kern, der mysteriöse Radiowellen in die Nacht sendet.
S2W2 Sofern der rote Kern intakt ist, kann es sich augenblicklich selbst regenerieren, wenn sein Körper verletzt wird.
VI X Auch wenn sein Körper nicht mehr intakt ist, kann es sich regenerieren, wenn der Kern leuchtet.
Y Es taucht in großer Anzahl an Ufern auf. Nachts leuchtet der Kern in seiner Mitte rot auf.
Trophäen-Infos aus SSBB
Ein Pokémon der Klasse Sternform. Es sammelt sich gerne in Gruppen und lässt den roten Kern in seiner Körpermitte blinken, um mit den Sternen zu kommunizieren. Verliert es einen Körperteil, wächst dieser sofort nach. Wendet es die Attacke Tarnung an, ändert es abhängig von der Umgebung seinen Typ. Mithilfe eines Wassersteins entwickelt es sich zu STARMIE. Sterndu Trophäe.png
Trophäen-Infos aus SSB4
Dieses Pokémon vom Typ Wasser kann sich mithilfe eines Wassersteins zu Starmie entwickeln. Lass dich nicht von seinem niedlichen Aussehen täuschen. Mit seiner Atacke „Sternschauer“ schleudert das Wesen unzählige kleine Sterne auf seine Gegner. Visiert es dich an, begib dich schnell aus der Schusslinie! Sterndu Trophäe.png


Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
SternduD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,9%
Partnerareal: Tiefseeboden
Pokémon Mystery Dungeon 2
SternduD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger
R-112 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser (R2).png Wasser Fähigkeit: Blitz (R1).png Blitz
Kreise: 5 Min EP: 0 Max EP: 0
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-094 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser (R2).png Wasser Fähigkeit: Zerschneiden1.png Zerschneiden1
Freundschaftsleiste: 288
Verzeichnis-Eintrag  
Sterndu greift mit einer Drehbewegung an. Berühre es in diesem Moment auf keinen Fall.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Hitodeman = hitode (Seestern) + man (eng.: Mann)
de Sterndu = Stern + du
en Staryu = star (Stern) + y(o)u (du)
fr Stari = star (eng.: Stern) + i (eng.: ich)

Aussehen Basiert auf einem SeesternWikipedia icon.png, der einen RingWikipedia icon.png trägt.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen

Pokémon X/Y Rückseite

120.gif

120.gif

120.gif

120.gif


Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
120.png
120.png
120.png
120.png
120.gif
120.gif
HG/SS Feld Mystery Dungeon
120.gif 120.gif 120.gif 120.gif
120.gif 120.gif 120.gif 120.gif
120.png
Link! Link Battle!
120.gif 120.png
Ranger Ranger 2
120.png 120.png
Pinball Pinball R&S
120.png 120.png
Pokédex 3D Pro
120.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Kanto
Misty Arenaleiterin RBGFRBG 18 
Anime
Misty Arenaleiterin — 
Manga
Misty Arenaleiterin  

Trivia

  • Es gehört derselben Kategorie wie Pii an, nämlich Sternform.