Erleuchtung: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Erleuchtung''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert. | '''Erleuchtung''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert. | ||
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Version vom 9. August 2022, 13:19 Uhr
Erleuchtung |
ja はっこう en Illuminate |
Beschreibung |
RUSASMFRBGCOLXD |
Mehr PKMN-Begegnungen. |
DPPTHGSS |
Mehr Pokémon-Begegnungen. |
SWS2W2 |
Mehr Pokémon-Begegnungen. |
XYΩRαS |
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, wilden Pokémon zu begegnen. |
SMUSUM |
Erhellt die Umgebung und erhöht dadurch die Wahrscheinlichkeit, wilden Pokémon zu begegnen. |
SWSHSDLP |
Erhellt die Umgebung und erhöht dadurch die Wahrscheinlichkeit, wilden Pokémon zu begegnen. |
Erleuchtung ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Im Kampf hat Erleuchtung keinen Effekt.
Außerhalb des Kampfes
Besitzt das Pokémon an der Spitze des Teams Erleuchtung, verdoppelt sich die Wahrscheinlichkeit, auf ein wildes Pokémon zu treffen. Denselben Effekt besitzt die Fähigkeit Ausweglos.
In Pokémon Mystery Dungeon
Nimmt das Pokémon Schaden, wird irgendwo auf der Ebene ein wildes Pokémon erzeugt. Selbst wenn mehrere Pokémon über diese Fähigkeit verfügen, wird nur ein wildes Pokémon erzeugt. Dies funktioniert auch, wenn das Pokémon mit Erleuchtung kampfunfähig wird.
Pokémon mit dieser Fähigkeit
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Überwiegend Pokémon mit dem Typ Wasser besitzen diese Fähigkeit.
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Erleuchtung: Bei Schaden erscheint ein wildes PKMN auf d. Dungeon-Ebene. |
PMD2PMD2 | Erleuchtung: Wird das Pokémon angegriffen, erscheint ein wildes PKMN auf einer Dungeon-Ebene. |
PMD2 | Erleuchtung: Wird das Pokémon angegriffen, erscheint ein wildes PKMN auf einer Dungeon-Ebene. |
PMD4 | Wenn das Pokémon angegriffen wird, erscheinen irgendwo auf der Ebene gegnerische Pokémon. |
PSMD | Setzt das Pokémon eine Strahl-Attacke wie Konfustrahl oder Lichtschild ein, nimmt es den Zustand Köder an. |
PMDDX | Setzt das Pokémon leuchtende Attacken wie Konfusstrahl oder Lichtschild ein, nimmt es den Zustand Köder an. |
Strategischer Nutzen
In Kämpfen gegen andere Trainer hat diese Fähigkeit keine Wirkung. Starmie kann allerdings Wertewechsel einsetzen, um diese „nutzlose“ Fähigkeit mit der evtl. sehr starken Fähigkeiten des Gegners zu tauschen.
Ansonsten wird diese Fähigkeit eher im Spielverlauf dazu verwendet um mehr wilden Pokémon zu begegnen. Dadurch kann man schneller trainieren und den Level seiner Pokémon somit schneller erhöhen.
Einsätze neben den Spielen
Im Anime
Der Anwender leuchtet und macht unsichtbare Pokémon in der Umgebung sichtbar. | |
Kukmarda | |
---|---|
Aloes Kukmarda | EP673 – Eine Nacht im Museum von Septerna City! |
Sterndu | |
Torstens Sterndu | M21 – Pokémon – Der Film: Die Macht in uns |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art | Effekt |
---|---|---|---|---|
Sonne & Mond, SM Black Star Promos | Lamellux | Einmal während deines Zuges (bevor du angreifst) kannst du dein Deck nach 1 -Pokémon durchsuchen, es deinem Gegner zeigen und auf deine Hand nehmen. Mische anschließend dein Deck. | ||
Ultra-Prisma | Lamellux | Einmal während deines Zuges (bevor du angreifst) kannst du dein Deck nach 1 Fee-Pokémon durchsuchen, es deinem Gegner zeigen und auf deine Hand nehmen. Mische anschließend dein Deck. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Erleuchtung |
Englisch | Illuminate |
Japanisch | はっこう Hakkō |
Tschechisch | Osvětlení |
Spanisch | Iluminación |
Französisch | Lumiattirance |
Italienisch | Risplendi |
Koreanisch | 발광 Balgwang |
Portugiesisch | Iluminar |
Russisch | Освещение Osweschtschenije |
Chinesisch | 發光 / 发光 Fāguāng |