Fletiamo: Unterschied zwischen den Versionen
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{{PokémonPrevNext}} | {{PokémonPrevNext}} | ||
{{Infobox Pokémon | {{Infobox Pokémon | ||
|Name_ja= ココロモリ | |Name_ja=ココロモリ | ||
|Name_ja_romaji= Kokoromori | |Name_ja_romaji=Kokoromori | ||
|Name_en=Swoobat | |Name_en=Swoobat | ||
|Nr=528 | |||
|Nr= 528 | |||
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|Nr_Kalos= 056 (Küste) | |Nr_Kalos=056 (Küste) | ||
|Nr_Galar=175<br />#152 ([[Liste der Pokémon nach Rüstungs-Pokédex|Rüstungs-Dex]]) | |||
|Typ=Psycho | |Typ=Psycho | ||
|Typ2=Flug | |Typ2=Flug | ||
|Fähigkeit= Unkenntnis | |Fähigkeit=Unkenntnis | ||
|Fähigkeit2= Tollpatsch | |Fähigkeit2=Tollpatsch | ||
|VF=Wankelmut | |VF=Wankelmut | ||
|Ei-Gruppe=Flug | |Ei-Gruppe=Flug | ||
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|EP_Lv.100=1.000.000 | |EP_Lv.100=1.000.000 | ||
|Fangrate=45 | |Fangrate=45 | ||
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|Geschlecht= 50% ♂ 50% ♀ | |Geschlecht=50% ♂ 50% ♀ | ||
|Kategorie= Balz | |Kategorie=Balz-Pokémon | ||
|Größe= 0,9 m | |Größe=0,9 m | ||
|Gewicht= 10,5 kg | |Gewicht=10,5 kg | ||
|Farbe= Blau | |Farbe=Blau | ||
|Silhouette=9 | |Silhouette=9 | ||
}} | }} | ||
'''Fletiamo''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit den [[Typen]] | '''Fletiamo''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit den [[Typen]] [[Psycho]] und [[Flug]] und existiert seit der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Spielgeneration]]. Es entwickelt sich aus [[Fleknoil]]. | ||
Im Anime besitzt [[Géraldine#Im Anime|Géraldine]] ein Fletiamo. | |||
== Spezies == | == Spezies == | ||
=== Entwicklung === | ===Aussehen und Körperbau=== | ||
{{Entwicklung| | Fletiamo ist ein {{wp||Fledermaus|fledermausähnliches|icon}} Pokémon, welches überwiegend blau gefärbt ist. Sein Kopf ist tropfenartig geformt, was an den spitzen, zusammengewachsenen Ohren liegt. In seinem Gesicht befindet sich eine rosafarbene, herzförmige Nase mit einem ebenfalls herzförmigen Loch und ein Mund, aus welchem zwei spitze, große, weiße Zähne hervorstehen. Sein Körper ist überzogen von einer bläulich-grauen Wollschicht. Aus dieser ragen die zwei prächtigen, schwarzen Flügel des [[Psycho]]-[[Flug]]-Pokémon hervor. Unter seinem ebenfalls blau gefärbten Unterkörper befinden sich zwei kleine Füße und ein Schweif mit zwei Enden, welche wie die zwei Hälften eines Herzes geformt sind. | ||
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|Methode=Freundschaft | In seiner [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] nimmt die allgemeine Körperfarbe einen Gelbton an. Die Wollschicht und die Ohreninnenseiten sind hier hellgrün und die Flügel bekommen ein dunkles Braun. | ||
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=== Attacken und Fähigkeiten === | |||
[[Datei:Fletiamo_Ladestrahl.jpg|thumb|left|Fletiamo nutzt den [[Ladestrahl]]|200px]] | |||
Fletiamo hat eine große Anzahl an [[Attacken]], die es zu seiner Verteidigung nutzen kann. Durch die gewaltige Durchschlagskraft seiner Flügel ist es in der Lage mit [[Windstoß]], [[Luftschnitt]] und sogar [[Himmelsfeger]] einiges an Schaden auszuteilen. Fletiamo kann auch [[Psycho|psychische Angriffe]] für sich nutzen. Darunter zählen unter anderem Attacken wie [[Seher]], [[Psychokinese]] oder [[Synchrolärm]]. Durch Attacken wie [[Gedankengut]] oder [[Amnesie]] kann es seine eigenen Kräfte und Werte noch weiter erhöhen. | |||
Mit seiner herzförmigen Nase kann es Attacken wie [[Herzstempel]] oder [[Schnüffler]] einsetzen. Passend zu seiner Nachtaktivität ist es in der Lage das gegnerische Pokémon, sofern es [[Schlaf|schläft]], mit [[Traumfresser]] anzugreifen und Energie aus ihm zu gewinnen. Wenn es selber schläft, weiß es sich aber ebenfalls zu schützen, da es durch Attacken wie [[Schlafrede]] und [[Schnarcher]] selbst dann Schaden austeilen kann. | |||
Durch die [[Fähigkeit]] [[Unkenntnis]] kann Fletiamo immer gleichbleibenden Schaden anrichten, selbst wenn der Gegner eine sehr hohe [[Verteidigung]] besitzt. Durch seine andere Fähigkeit [[Tollpatsch]] ist es allerdings nicht in der Lage [[Item]]s zu nutzen. [[Beeren]] und ähnliches kann das Pokémon somit nicht im Kampf nutzen. Die dritte Fähigkeit von Fletiamo, [[Wankelmut]], kann ebenfalls ziemlich nützlich sein. Lässt es durch die oben genannten Attacken seine Werte steigen, wirken die Veränderungen der Statuswerte doppelt so stark, wie sonst. | |||
=== Verhalten und Lebensraum === | |||
Fletiamo ist ein nachtaktives Pokémon und hält sich zum Beispiel in Höhlen, wie der [[Panaero-Höhle]] der [[Einall]]-Region und der [[Leuchthöhle]] der [[Kalos]]-Region auf. Selbst dort ist es aber selten anzutreffen. | |||
Mit Hilfe seiner Nase kann es Schallwellen erzeugen, die bei der Orientierung helfen. Allerdings können mit diesen Schallwellen sogar harte Materialien wie Beton oder Gestein zerstört werden. Während es diese Wellen erzeugt, wedelt es mit seinem Schwanz. Sollte jemand in diese Schallwellen geraten, während die Balzzeit der Pokémon ist, wird eine euphorische Stimmung freigesetzt. | |||
Sie treten oft in Schwärmen auf. | |||
=== Zucht und Entwicklung === | |||
Fletiamo stellt die letzte Stufe einer zweistufigen [[Entwicklung]]sreihe dar. Es entwickelt sich aus [[Fleknoil]]. | |||
Das gräuliche Fell, die schwarzen Flügel und die Nase mit herzförmigem Nasenloch stellen die Hauptcharakteristika von Fletiamo dar und sind bereits vor der Entwicklung gegeben. Aus dem flauschigen Körper von Fleknoil bilden sich nun richtige Körperteile. Es bekommt einen ausgeprägten Kopf mit zwei geöffneten Augen. Die runde Nase wird, wie das Nasenloch, herzförmig und statt einem spitzen Zahn sind im Mund nun zwei davon zu erkennen. Auf seinem Kopf bilden sich zwei zusammengewachsene Ohren, am unteren Körperbereich ein Ringelschwanz, welcher mit den zwei Spitzen ein Herz formt, und zwei kleine Füße. Seine Flügel werden größer. | |||
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch hohe Freundschaft ausgelöst. | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen | |||
|id=528 | |||
|Ei=✔ | |||
|Zucht=[[Ei-Gruppen]]: [[Ei-Gruppen#Feld-Gruppe|Feld]] und [[Ei-Gruppen#Flug-Gruppe|Flug]] | |||
|Entwicklung={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|527|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] aus einem [[Ei]]}} | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|528|Methode=[[Level]]aufstieg mit hohem [[Freundschaft]]swert ([[Spielgeneration|Gen.]] {{G|5}} bis {{G|7}}) | |||
* [[Level]]aufstieg mit hoher [[Zutraulichkeit]] (seit [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|8}})}} | |||
}} | }} | ||
=== Herkunft und Namensbedeutung === | === Herkunft und Namensbedeutung === | ||
Fletiamo basiert vermutlich auf einer {{wp||Weiße Fledermaus|Honduras-Zwergfledermaus|icon}} und einer {{wp||Hufeisennasen|Hufeisennase|icon}}. Es hat auch Ähnlichkeiten mit {{wp||Flughunde|Flughunden|icon}}. | |||
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Psycho|typ2=Flug | <center>{{In anderen Sprachen|typ=Psycho|typ2=Flug | ||
|Name_ja=ココロモリ ''Kokoromori'' | |Name_ja=ココロモリ ''Kokoromori'' | ||
|Herkunft_ja={{tt|心 '' | |Herkunft_ja={{tt|心 ''kokoro''|jap. Herz}} + {{tt|蝙蝠 ''kōmori''|jap. Fledermaus}} | ||
|Name_de=Fletiamo | |Name_de=Fletiamo | ||
|Herkunft_de=Fledermaus + {{tt|ti amo|ich liebe dich}} | |Herkunft_de=Fledermaus + {{tt|ti amo|ital. ich liebe dich}} | ||
|Name_en=Swoobat | |Name_en=Swoobat | ||
|Herkunft_en={{tt|swoon over| | |Herkunft_en={{tt|swoon over sb./sth.|engl. für jdn./etw. schwärmen}} + {{tt|bat|engl. Fledermaus}} | ||
|Name_fr=Rhinolove | |Name_fr=Rhinolove | ||
|Herkunft_fr={{tt| | |Herkunft_fr={{tt|Rhinolophus|Gattung der Hufeisennasen-Fledermäuse}} + {{tt|love|engl. Liebe}} | ||
| | |Name_ko=맘박쥐 ''Mambakjwi'' | ||
|Herkunft_ko={{tt|마음 ''maeum''|kor. Herz}} + {{tt|박쥐 ''bakjwi''|kor. Fledermaus}} | |||
|Name_zh=心蝙蝠 / 心蝙蝠 ''Xīnbiānfú'' | |||
|Herkunft_zh={{tt|心 ''xīn''|chin. Herz}} + {{tt|蝙蝠 ''biānfú''|chin. Fledermaus}} | |Herkunft_zh={{tt|心 ''xīn''|chin. Herz}} + {{tt|蝙蝠 ''biānfú''|chin. Fledermaus}} | ||
}}</center> | }}</center> | ||
== In den | == In den Hauptspielen == | ||
=== Auftritte === | === Auftritte === | ||
==== Fundorte ==== | ==== Fundorte ==== | ||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | {{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S|sp2=W|sp3=S2|sp4=W2|Gen=5|ort=[[Entwicklung]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[Entwicklung]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1= | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Tausch]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|sp3=US|sp4=UM|Gen=7|ort=[[Pokémon Bank]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SW|sp2=SH|Gen=8|row1=2|ort=[[Dyna-Raid]]s <small>([[Claw-Plateau]]: [[Pokémon-Nest 075 - Claw-Plateau|Nest 075]], [[Engine-Flussufer]]: [[Pokémon-Nest 048 - Engine-Flussufer|Nest 048]], [[Megalithen-Ebene]]: [[Pokémon-Nest 059 - Megalithen-Ebene|Nest 059]], [[Pokémon-Nest 065 - Megalithen-Ebene|Nest 065]], [[Milza-See (Osten)|Milza-See (O)]]: [[Pokémon-Nest 020 - Milza-See (Osten)|Nest 020]], [[Pokémon-Nest 022 - Milza-See (Osten)|Nest 022]], [[Wachturmruine]]: [[Pokémon-Nest 011 - Wachturmruine|Nest 011]], [[Wonnewiesen]]: [[Pokémon-Nest 005 - Wonnewiesen|Nest 005]], [[Pokémon-Nest 024 - Wonnewiesen|Nest 024]])</small>}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SWEX|sp2=SHEX|ort=[[Dyna-Riesennest]], [[Fleißebene]], [[Kämpfergrotte]], [[Strand der Prüfung]], [[Tapferkeitshöhle]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Ballsee-Ufer]]: [[Pokémon-Nest 260 - Ballsee-Ufer|Nest 260]], [[Bett des Giganten]]: [[Pokémon-Nest 222 - Bett des Giganten|Nest 222]], [[Fitnessmeer]]: [[Pokémon-Nest 164 - Fitnessmeer|Nest 164]], [[Frostfeld]]: [[Pokémon-Nest 198 - Frostfeld|Nest 198]], [[Hügel des Dyna-Baums]]: [[Pokémon-Nest 276 - Hügel des Dyna-Baums|Nest 276]], [[Inselkettenmeer]]: [[Pokémon-Nest 174 - Inselkettenmeer|Nest 174]], [[Pfad der Prüfung]]: [[Pokémon-Nest 137 - Pfad der Prüfung|Nest 137]], [[Ringbucht]]: [[Pokémon-Nest 148 - Ringbucht|Nest 148]], [[Schollenmeer]]: [[Pokémon-Nest 255 - Schollenmeer|Nest 255]])</small>}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | |||
|} | |} | ||
=== | ==== Berühmte Trainer ==== | ||
{{Berühmte Trainer | |||
|EinallN1=Géraldine | |||
|EinallR1=Arenaleiter | |||
{{ | |EinallS1={{sk|Sc|W|S2|W2}} | ||
|EinallL1=33-50 | |||
|EinallN2=Rubius | |||
|EinallR2=Team Plasma | |||
{{ | |EinallS2={{sk|S2|W2}} | ||
|EinallL2=27 | |||
|EinallN3=Sabrina | |||
|EinallR3=Arenaleiter{{!}}Superstar | |||
|EinallS3={{sk|S2|W2}} | |||
|EinallL3=20 | |||
|GalarN1=Saverio | |||
|GalarR1=Arenaleiter | |||
|GalarS1={{sk|SHEX}} | |||
|GalarL1=24/66/68 | |||
{{ | |||
| | |||
{{ | |||
{{ | |||
{{ | |||
}} | }} | ||
===== | === Attacken === | ||
{{Attacken}} | |||
{{ | |||
=== Statuswerte=== | |||
===Statuswerte=== | |||
{{Statuswerte | {{Statuswerte | ||
|kp_basis=67 | |kp_basis=67 | ||
|angr_basis=57 | |angr_basis=57 | ||
Zeile 364: | Zeile 125: | ||
|init_basis=114 | |init_basis=114 | ||
}} | }} | ||
=== Basispunkte (FP) === | |||
{{FP|init=2}} | |||
=== Typ-Schwächen === | === Typ-Schwächen === | ||
Wird Fletiamo von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | Wird Fletiamo von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | ||
{{Effizienz-Tabelle | {{Effizienz-Tabelle | ||
| | |Typ1=Psycho | ||
| | |Typ2=Flug | ||
| | |Gen=5 | ||
| | |Fähigkeit1=Unkenntnis | ||
|Fähigkeit2=Tollpatsch | |||
|VF=Wankelmut | |||
}} | }} | ||
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|or=Beim Abfeuern seiner Ultraschallwellen, mit denen es selbst Beton zertrümmern kann, wedelt es eifrig mit dem Schweif. | |or=Beim Abfeuern seiner Ultraschallwellen, mit denen es selbst Beton zertrümmern kann, wedelt es eifrig mit dem Schweif. | ||
|as=Wer den Ultraschallwellen eines Männchens in der Balz ausgesetzt wird, verfällt in eine euphorische Stimmung. | |as=Wer den Ultraschallwellen eines Männchens in der Balz ausgesetzt wird, verfällt in eine euphorische Stimmung. | ||
|SW=Hat es besonders starke Ultraschallwellen ausgestoßen, wird es so müde, dass es für eine Weile nicht fliegen kann. | |||
|SH=Es wird in manchen Regionen für seine Nasenform verehrt, die angeblich Glück bringen soll. | |||
}} | |||
=== Strategie === | |||
{{Hauptartikel|Fletiamo/Strategie}} | |||
Fletiamo befindet sich zurzeit im {{TierLink}}. Sowohl die defensiven als auch offensiven Werte stechen im Vergleich zu anderen Pokémon zwar nicht hervor, jedoch kann es diese Gegebenheit mit [[Wankelmut]] und [[Gedankengut]] einigermaßen kompensieren. | |||
== In Spin-offs == | |||
=== Auftritte === | |||
==== Fundorte ==== | |||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PP2|Gen=5|row1=4|ort=[[Felsbezirk]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|ort=[[Nebelufer (2-2)]] und [[Weltensäule (UG2)]] ([[Höhlenbereich]]e)}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LPTA|ort=[[AltGr-Sternschnuppen]], [[Feststell-Museum]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PMD4|ort=[[Tauwiese]] E1-E8, [[Rückweg der Verlockungen]] E1-E9, [[Jammertal]] E1-E9, [[Geoschlucht]] E1-E10, [[Zinnobertal]] E1-E10}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=4|ort=[[Sancto-Ebene]] S02}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Nachtkarneval]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Weiß-Säule|{{tt|Weiß-Säule|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PSMD|ort= Durch Verbindung mit [[UHaFnir]] {{tt|*| UHaFnirs Mission absolvieren}}}} | |||
|} | |||
=== Spin-off-Daten === | |||
==== Pokémon Mystery Dungeon ==== | |||
{{Spin-off/PMD | |||
|Größe4=1 | |||
|Größe5=Klein | |||
|Rate4=5 % | |||
|Verbindungen=[[UHaFnir]] | |||
|Bewegung4=kann fliegen | |||
|Bewegung5=kann fliegen | |||
}} | |||
==== PokéPark ==== | |||
{{Spin-off/PokéPark | |||
|PP2_Nr=119 | |||
|PP2_Text=Im Felsbezirk tummeln sich jede Menge Pokémon, die stärker werden wollen. Die Fletiamo dagegen sind der Meinung, dass dort alle mal einen Gang runterschalten sollten. | |||
}} | |||
==== Pokémon GO ==== | |||
{{Spin-off/GO | |||
|GO_Kumpel=1 | |||
|GO_XXL=1,75 | |||
|GO_Att=[[Datei:PsychoIC (Pokémon GO).png|15px|link=Psycho]] '''[[Konfusion]]''', [[Datei:FlugIC (Pokémon GO).png|15px|link=Flug]] '''[[Luftschnitt]]''' | |||
|GO_SpAtt=[[Datei:PsychoIC (Pokémon GO).png|15px|link=Psycho]] '''[[Psychokinese]]''', [[Datei:FlugIC (Pokémon GO).png|15px|link=Flug]] '''[[Aero-Ass]]''', [[Datei:PsychoIC (Pokémon GO).png|15px|link=Psycho]] '''[[Seher]]''', [[Datei:PsychoIC (Pokémon GO).png|15px|link=Psycho]] '''[[Psychobeißer]]''' | |||
|GO_2Att=25 Bonbons + 10.000 Sternenstaub | |||
|Dex=Wer den Ultraschallwellen eines Männchens in der Balz ausgesetzt wird, verfällt in eine euphorische Stimmung. | |||
}} | }} | ||
== Im Anime == | == Im Anime == | ||
[[Datei:Fletiamo Anime.jpg|thumb|right|Fletiamo im Anime]] | {{Hauptartikel|Fletiamo (Anime)}} | ||
[[Datei:Fletiamo Anime.jpg|thumb|right|200px|Fletiamo im Anime]] | |||
Seinen ersten Auftritt hat Fletiamo in ''[[Kampf um Emolga!]]''. Dort wird eine große Gruppe der Pokémon aufgescheucht, als [[Emolga (Anime)|Emolga]] ihren Frieden stört. Daraufhin attackieren sie das Pokémon sowie [[Lilia (Animecharakter)|Lilia]], können jedoch schließlich von Pikachu und Emolga verscheucht werden. | |||
Fletiamo ist zudem eines von Géraldines drei Pokémon. In ihrem Kampf gegen [[Benny (Animecharakter)|Benny]] gelang es Fletiamo sehr leicht sein [[Bennys Vegimak|Vegimak]] zu besiegen. Jedoch verlor es gegen [[Bennys Castellith]]. In der nächsten Episode kämpft es gegen [[Ashs Rabigator|Ashs Rokkaiman]] und kann es schnell besiegen. Dann verliert es jedoch gegen [[Ashs Fasasnob|Ashs Navitaub]]. | |||
== Im Manga == | |||
[[Datei:Géraldines Fletiamo PMS.png|thumb|right|150px|Géraldines Fletiamo]] | |||
Fletiamo taucht im [[Pocket Monsters SPECIAL]]-Manga erstmalig in ''[[Kapitel 479 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Hutsassa]]'', dem 19. Kapitel des ''[[Schwarz und Weiss Arc]]s'', auf. Es gehört zu einer Gruppe entführter Pokémon, die [[Aquilus]] von ihren Trainern befreien will. Später wird es befreit und kommt wieder zu seinem Trainer zurück. | |||
Fletiamo gehört ebenfalls zum Team von [[Géraldine]], wie während ''[[Kapitel 483 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Emolga]]'' zu sehen. Es ist dabei, als Géraldine die Ladung [[Deko-Box]]en vor dem [[Pokémon Musiktheater]] ablädt und wird später während ''[[Kapitel 494 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Fletiamo]]'' im Arenakampf gegen [[Schwarz (Pocket Monsters SPECIAL)|Schwarz]]' [[Ferkokel]] eingesetzt. Es verliert jedoch nach einem [[Brandstempel]]. | |||
Das Fletiamo eines namentlich unbekannten Trainers taucht während eines Rückblicks in ''[[Kapitel 486 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Jiutesto und Karadonis]]'', ein weiteres in ''[[Kapitel 511 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Morbitesse - Die Liga öffnet ihre Pforten]]'' bei der [[Pokémon Liga (Einall)|Pokémon Liga]] auf. | |||
== Im Sammelkartenspiel == | |||
{{Hauptartikel|Fletiamo (TCG)}} | |||
Von Fletiamo existieren momentan acht verschiedene [[Sammelkartenspiel|Sammelkarten]], von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Sammelkarte ist das [[Fletiamo (Schwarz & Weiß 51)|Fletiamo mit der Kartennummer 51]] aus der [[Erweiterung]] [[Schwarz & Weiß (TCG)|Schwarz & Weiß]]. | |||
Die Karten von Fletiamo sind Phase-1-Pokémon, entwickeln sich aus [[Fleknoil (TCG)|Fleknoil]], besitzen den [[Psycho (TCG)|Psycho]]-Typ, haben eine [[Elektro (TCG)|Elektro]]-Schwäche und eine [[Kampf (TCG)|Kampf]]-Resistenz. | |||
| | <gallery class="center" caption="Ausgewählte Sammelkarten von Fletiamo" heights="160px"> | ||
| | Datei:Fletiamo (Schwarz & Weiß 51).png|[[Fletiamo (Schwarz & Weiß 51)]] | ||
| | Datei:Fletiamo (Aufstreben der Mächtigen 37).png|[[Fletiamo (Aufstreben der Mächtigen 37)]] | ||
Datei:Fletiamo (Überschrittene Schwellen 71).png|[[Fletiamo (Überschrittene Schwellen 71)]] | |||
| | Datei:Fletiamo (Legendäre Schätze 65).png|[[Fletiamo (Legendäre Schätze 65)]] | ||
| | Datei:Fletiamo (TURBOstart 72).png|[[Fletiamo (TURBOstart 72)]] | ||
| | Datei:Fletiamo (Drachenwandel 069).png|[[Fletiamo (Drachenwandel 069)]] | ||
| | </gallery> | ||
== Bilder == | == Bilder == | ||
=== Sprites und 3D-Modelle === | === Sprites und 3D-Modelle === | ||
{{ | {{Sprites}} | ||
=== Artworks === | === Artworks === | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Datei:Fletiamo | Datei:PGL-Artwork Fletiamo.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork | ||
Datei:Anime-Artwork 528.png|Artwork im [[Anime]]-Stil | Datei:Anime-Artwork 528.png|Artwork im [[Anime]]-Stil | ||
</gallery> | </gallery> | ||
[[Kategorie:Keine Entwicklung]] | [[Kategorie:Keine Entwicklung]] | ||
[[en:Swoobat (Pokémon)]] | [[en:Swoobat (Pokémon)]] | ||
[[es:Swoobat]] | |||
[[fr:Rhinolove]] | [[fr:Rhinolove]] | ||
[[it:Swoobat]] | [[it:Swoobat]] | ||
[[ja:ココロモリ]] | [[ja:ココロモリ]] | ||
[[zh:心蝙蝠]] | [[zh:心蝙蝠]] |
Aktuelle Version vom 3. März 2024, 21:35 Uhr
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typen | |||
National-Dex | #528 (vor IX) #0528 | ||
Einall-Dex | #034 (SW) #067 (S2W2) | ||
Kalos-Dex | #056 (Küste) | ||
Galar-Dex | #175 #152 (Rüstungs-Dex) | ||
Fähigkeiten | Unkenntnis Tollpatsch Wankelmut (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppen | Flug, Feld | ||
Ei-Zyklen | 15 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Balz-Pokémon | ||
Größe | 0,9 m | ||
Gewicht | 10,5 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Fletiamo ist ein Pokémon mit den Typen Psycho und Flug und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Fleknoil.
Im Anime besitzt Géraldine ein Fletiamo.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Fletiamo ist ein fledermausähnliches Pokémon, welches überwiegend blau gefärbt ist. Sein Kopf ist tropfenartig geformt, was an den spitzen, zusammengewachsenen Ohren liegt. In seinem Gesicht befindet sich eine rosafarbene, herzförmige Nase mit einem ebenfalls herzförmigen Loch und ein Mund, aus welchem zwei spitze, große, weiße Zähne hervorstehen. Sein Körper ist überzogen von einer bläulich-grauen Wollschicht. Aus dieser ragen die zwei prächtigen, schwarzen Flügel des Psycho-Flug-Pokémon hervor. Unter seinem ebenfalls blau gefärbten Unterkörper befinden sich zwei kleine Füße und ein Schweif mit zwei Enden, welche wie die zwei Hälften eines Herzes geformt sind.
In seiner schillernden Form nimmt die allgemeine Körperfarbe einen Gelbton an. Die Wollschicht und die Ohreninnenseiten sind hier hellgrün und die Flügel bekommen ein dunkles Braun.
Attacken und Fähigkeiten
Fletiamo hat eine große Anzahl an Attacken, die es zu seiner Verteidigung nutzen kann. Durch die gewaltige Durchschlagskraft seiner Flügel ist es in der Lage mit Windstoß, Luftschnitt und sogar Himmelsfeger einiges an Schaden auszuteilen. Fletiamo kann auch psychische Angriffe für sich nutzen. Darunter zählen unter anderem Attacken wie Seher, Psychokinese oder Synchrolärm. Durch Attacken wie Gedankengut oder Amnesie kann es seine eigenen Kräfte und Werte noch weiter erhöhen. Mit seiner herzförmigen Nase kann es Attacken wie Herzstempel oder Schnüffler einsetzen. Passend zu seiner Nachtaktivität ist es in der Lage das gegnerische Pokémon, sofern es schläft, mit Traumfresser anzugreifen und Energie aus ihm zu gewinnen. Wenn es selber schläft, weiß es sich aber ebenfalls zu schützen, da es durch Attacken wie Schlafrede und Schnarcher selbst dann Schaden austeilen kann.
Durch die Fähigkeit Unkenntnis kann Fletiamo immer gleichbleibenden Schaden anrichten, selbst wenn der Gegner eine sehr hohe Verteidigung besitzt. Durch seine andere Fähigkeit Tollpatsch ist es allerdings nicht in der Lage Items zu nutzen. Beeren und ähnliches kann das Pokémon somit nicht im Kampf nutzen. Die dritte Fähigkeit von Fletiamo, Wankelmut, kann ebenfalls ziemlich nützlich sein. Lässt es durch die oben genannten Attacken seine Werte steigen, wirken die Veränderungen der Statuswerte doppelt so stark, wie sonst.
Verhalten und Lebensraum
Fletiamo ist ein nachtaktives Pokémon und hält sich zum Beispiel in Höhlen, wie der Panaero-Höhle der Einall-Region und der Leuchthöhle der Kalos-Region auf. Selbst dort ist es aber selten anzutreffen. Mit Hilfe seiner Nase kann es Schallwellen erzeugen, die bei der Orientierung helfen. Allerdings können mit diesen Schallwellen sogar harte Materialien wie Beton oder Gestein zerstört werden. Während es diese Wellen erzeugt, wedelt es mit seinem Schwanz. Sollte jemand in diese Schallwellen geraten, während die Balzzeit der Pokémon ist, wird eine euphorische Stimmung freigesetzt. Sie treten oft in Schwärmen auf.
Zucht und Entwicklung
Fletiamo stellt die letzte Stufe einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Fleknoil.
Das gräuliche Fell, die schwarzen Flügel und die Nase mit herzförmigem Nasenloch stellen die Hauptcharakteristika von Fletiamo dar und sind bereits vor der Entwicklung gegeben. Aus dem flauschigen Körper von Fleknoil bilden sich nun richtige Körperteile. Es bekommt einen ausgeprägten Kopf mit zwei geöffneten Augen. Die runde Nase wird, wie das Nasenloch, herzförmig und statt einem spitzen Zahn sind im Mund nun zwei davon zu erkennen. Auf seinem Kopf bilden sich zwei zusammengewachsene Ohren, am unteren Körperbereich ein Ringelschwanz, welcher mit den zwei Spitzen ein Herz formt, und zwei kleine Füße. Seine Flügel werden größer.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch hohe Freundschaft ausgelöst.
Zucht und Entwicklung
| ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
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↳ |
|
| ||||
↳ |
|
Herkunft und Namensbedeutung
Fletiamo basiert vermutlich auf einer Honduras-Zwergfledermaus und einer Hufeisennase. Es hat auch Ähnlichkeiten mit Flughunden.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Fletiamo | Fledermaus + ti amo |
Englisch | Swoobat | swoon over sb./sth. + bat |
Japanisch | ココロモリ Kokoromori | 心 kokoro + 蝙蝠 kōmori |
Französisch | Rhinolove | Rhinolophus + love |
Koreanisch | 맘박쥐 Mambakjwi | 마음 maeum + 박쥐 bakjwi |
Chinesisch | 心蝙蝠 / 心蝙蝠 Xīnbiānfú | 心 xīn + 蝙蝠 biānfú |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Einall | |||
Géraldine | Arenaleiter | SWS2W2 | 33-50 |
Rubius | Team Plasma | S2W2 | 27 |
Sabrina | Superstar | S2W2 | 20 |
Galar | |||
Saverio | Arenaleiter | SHEX | 24/66/68 |
Attacken
5. Generation | 6. Generation | 7. Generation
|
8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Fletiamo durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
|
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Fletiamo durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Fletiamo durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Fletiamo durch Attacken-Lehrer erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 67
|
67
| |||
Angriff | 57
|
57
| |||
Verteidigung | 55
|
55
| |||
Spezial-Angriff | 77
|
77
| |||
Spezial-Verteidigung | 55
|
55
| |||
Initiative | 114
|
114
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 425 | Level: Wesen: |
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Fletiamo von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Fletiamo kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Strategie
- → Hauptartikel: Fletiamo/Strategie
Fletiamo befindet sich zurzeit im ZU-Tier. Sowohl die defensiven als auch offensiven Werte stechen im Vergleich zu anderen Pokémon zwar nicht hervor, jedoch kann es diese Gegebenheit mit Wankelmut und Gedankengut einigermaßen kompensieren.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
V | PP2 | Felsbezirk |
SPR | Nebelufer (2-2) und Weltensäule (UG2) (Höhlenbereiche) | |
LPTA | AltGr-Sternschnuppen, Feststell-Museum | |
PMD4 | Tauwiese E1-E8, Rückweg der Verlockungen E1-E9, Jammertal E1-E9, Geoschlucht E1-E10, Zinnobertal E1-E10 | |
VI | LB | Sancto-Ebene S02 |
SH | Nachtkarneval | |
RBLW | Weiß-Säule | |
PSMD | Durch Verbindung mit UHaFnir * |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
PokéPark
Pokémon GO
Im Anime
- → Hauptartikel: Fletiamo (Anime)
Seinen ersten Auftritt hat Fletiamo in Kampf um Emolga!. Dort wird eine große Gruppe der Pokémon aufgescheucht, als Emolga ihren Frieden stört. Daraufhin attackieren sie das Pokémon sowie Lilia, können jedoch schließlich von Pikachu und Emolga verscheucht werden.
Fletiamo ist zudem eines von Géraldines drei Pokémon. In ihrem Kampf gegen Benny gelang es Fletiamo sehr leicht sein Vegimak zu besiegen. Jedoch verlor es gegen Bennys Castellith. In der nächsten Episode kämpft es gegen Ashs Rokkaiman und kann es schnell besiegen. Dann verliert es jedoch gegen Ashs Navitaub.
Im Manga
Fletiamo taucht im Pocket Monsters SPECIAL-Manga erstmalig in VS. Hutsassa, dem 19. Kapitel des Schwarz und Weiss Arcs, auf. Es gehört zu einer Gruppe entführter Pokémon, die Aquilus von ihren Trainern befreien will. Später wird es befreit und kommt wieder zu seinem Trainer zurück.
Fletiamo gehört ebenfalls zum Team von Géraldine, wie während VS. Emolga zu sehen. Es ist dabei, als Géraldine die Ladung Deko-Boxen vor dem Pokémon Musiktheater ablädt und wird später während VS. Fletiamo im Arenakampf gegen Schwarz' Ferkokel eingesetzt. Es verliert jedoch nach einem Brandstempel.
Das Fletiamo eines namentlich unbekannten Trainers taucht während eines Rückblicks in VS. Jiutesto und Karadonis, ein weiteres in VS. Morbitesse - Die Liga öffnet ihre Pforten bei der Pokémon Liga auf.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Fletiamo (TCG)
Von Fletiamo existieren momentan acht verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Sammelkarte ist das Fletiamo mit der Kartennummer 51 aus der Erweiterung Schwarz & Weiß.
Die Karten von Fletiamo sind Phase-1-Pokémon, entwickeln sich aus Fleknoil, besitzen den Psycho-Typ, haben eine Elektro-Schwäche und eine Kampf-Resistenz.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Fletiamo/Sprites und 3D-Modelle