Wasserroute: Unterschied zwischen den Versionen
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<div class="right c" style="border:1px solid gray;padding-bottom:5px">{{Map Einall}} | <div class="right c" style="border:1px solid gray;padding-bottom:5px">{{Map Einall}} | ||
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Karte von Einall</div> | Karte von Einall</div> | ||
*[[Route 17 (Einall)|Route 17]] | * [[Route 17 (Einall)|Route 17]] | ||
* [[Bucht von Ondula]] | * [[Bucht von Ondula]] | ||
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==Trivia== | ==Trivia== | ||
*Die [[Einall]]- | *Die [[Einall]]- und die [[Kalos]]- Region sind mit mindestens nur einer Wasseroute die wasserroutenärmsten Regionen überhaupt. | ||
[[Kategorie:Routen]] | [[Kategorie:Routen]] |
Version vom 11. Dezember 2013, 19:31 Uhr
Eine Wasserroute ist eine Route, die ganz bzw. zum größten Teil aus Wasser besteht. Dadurch ist sie nur begehbar während man auf einem Pokémon surft. Alternativ kann man in RUSASM die Routen zwischen Blütenburg City, Faustauhafen und Graphitport City bis zum Erhalt von Surfer auch per Schiff überwinden. Dadurch ist sie das Gegenteil einer Landroute. Wenn eine Route lediglich teilweise mit Wasser bedeckt ist, zählt diese meistens als Landroute.
Wasserrouten
Kanto
Karte von Kanto
Johto
Karte von Johto
Hoenn
Karte von Hoenn
- Route 105
- Route 106
- Route 107
- Route 108
- Route 109
- Route 122
- Route 124
- Route 125
- Route 126
- Route 127
- Route 128
- Route 129
- Route 130
- Route 131
- Route 132
- Route 133
- Route 134
An der Karte Hoenns kann man deutlich erkennen, dass es in dieser Region viele Wasserrouten gibt. Auch ist hier die Einzigartigkeit, dass man an vielen Stellen der östlichen Wasserrouten Taucher einsetzen und damit den Bereich Unterwasser betreten kann
Sinnoh
Karte von Sinnoh
Einall
Karte von Einall
Kalos
Karte von Kalos
Trainerklassen
Auf Wasserrouten sind immer viele Trainer, die hauptsächlich Vorlage:Ic-Pokémon einsetzen. Folgende Trainerklassen findet man oft auf Wasserrouten:
- Schwimm-Triathlet (Nur III)
- Schwimmer (Seit I)
- Schwimmerin (Seit II)
- Geschwister (Nur III)
- Planscher (III & IV)
- Matrose (Bis IV)