Weißes Kyurem/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 26. August 2017, 13:01 Uhr

Typen
DracheEis  
Fähigkeit
Turbobrand
Artenspezifische Stärken
KP
125
Angr
120
Vert
90
SpA
170
SpV
100
Init
95
Tier

Uber (Gen. 5–9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Weißes Kyurem in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Spielweisen

Wahlglas-Wallbreaker

Die 252 Initiative-FPs und das scheue Wesen verleihen Kyurem maximale Initiative. Somit bleibt es im Speedtie mit anderen 95er-BasePokémon und überholt sogar schnellere Pokémon, wie Xerneas oder Yveltal, die kein Initiative verbesserndes Wesen besitzen. Das Wahlglas und die 252 Spezial-Angriff-FPs geben Kyurem maximale Durchschlagskraft und sorgen, dass es viele Pokémon im Uber 2HKOn kann. Durch das geringe KP-Investment bei der Fleißpunkte-Verteilung erlangt man eine ungerade KP-Anzahl was gegen Tarnsteine helfen kann. Dank der Fähigkeit Turbobrand kann es gegnerische Fähigkeiten, die bei Angriffen wirken, überbrücken. Ein Beispiel hier für wäre Robustheit.

Eisstrahl ist die erste STAB-Attacke in diesem Set, welche auch bei vielen bulkigen Pokémon nach nur 2 Einsätzen normalerweise zum K.O. führt, es sei denn sie resistieren. Die zweite STAB-Attacke in diesem Set ist gleichzeitig auch die stärkste: Draco Meteor. Mit Hilfe von dieser Attacke kann man durch ganze Teams sweepen. Man sollte aber darauf achten, dass gegnerische Feen- oder Stahl-Pokémon schon besiegt worden sind, da diese die Attacke resistieren oder diese Attacke erst gar keine Wirkung zeigt. Um das Problem: Stahl-Pokémon zu beseitigen kann man noch auf die Attacke Kreuzflamme zurückgreifen, die Stahl-Pokémon schnell beseitigt. Auf dem letzten Moveslot liegen wieder zwei weitere Coverage-Attacken: Fokusstoß und Erdkräfte. Beide treffen Stahl-Pokémon wieder hart. Letztere ist auch eine gute Option gegen Feuer-Pokémon.