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Dratini nutzt im Kampf seine beiden für seine Evolutionsstufe recht ausgeprägten Angriffswerte voll aus. Doch trotz seines etwas ausgeprägteren, physischen Angriffswertes, erlernt es nicht vorrangig Attacken dieser [[Schadensklasse]]. Viel eher gehört Dratini zu den wenigen Pokémon, deren Movepool in Bezug auf die drei Schadensklassen [[Physisch (Schadensklasse)|Physisch]], [[Spezial]] und Status vergleichsweise ausgeglichen ist. Physisch lernt es äußerst starke Offensivangriffe wie zum Beispiel [[Wutanfall]]. Weitere starken Attacken dieser Art wie [[Gigastoß]] oder [[Erdbeben]] sind seiner Endentwicklung Dragoran vorbehalten. Per [[Zucht]] ist es sogar in der Lage, die physischen [[Priorität]]sattacken [[Turbotempo]] und [[Wasserdüse]] zu erben. [[Wickel]] ist eine Andeutung auf seinen und den schlangenartigen Körper von seiner Entwicklung [[Dragonir]]. Aber im Gegensatz zu seiner Endentwicklung Dragoran erlernt Dratini nicht die Elementarschläge [[Feuerschlag]] und [[Donnerschlag]], da ihm dies mangels Armen verwehrt bleibt. Auf der speziellen Seite hat Dratini Zugriff auf die mächtigen Angriffe [[Hyperstrahl]], [[Blizzard]] oder [[Draco Meteor]]. Dratini besitzt aber auch eine große Auswahl an Status-Attacken, die es sowohl offensiv als auch defensiv einsetzen kann. So erhöht es mit [[Drachentanz]] sowohl seinen Angriff als auch seine [[Initiative]] um eine Stufe und wird so zu einem potenziellen [[Sweeper]]. Mit [[Bodyguard]] schützt es sich vor gegnerischen [[Statusveränderung]]en, während es mit [[Erholung]] [[KP]] regenerieren kann. Mittels [[Donnerwelle]] [[Paralyse|paralysiert]] es seine Gegner und kann somit sogar schnellere Pokémon überholen. | Dratini nutzt im Kampf seine beiden für seine Evolutionsstufe recht ausgeprägten Angriffswerte voll aus. Doch trotz seines etwas ausgeprägteren, physischen Angriffswertes, erlernt es nicht vorrangig Attacken dieser [[Schadensklasse]]. Viel eher gehört Dratini zu den wenigen Pokémon, deren Movepool in Bezug auf die drei Schadensklassen [[Physisch (Schadensklasse)|Physisch]], [[Spezial]] und Status vergleichsweise ausgeglichen ist. Physisch lernt es äußerst starke Offensivangriffe wie zum Beispiel [[Wutanfall]]. Weitere starken Attacken dieser Art wie [[Gigastoß]] oder [[Erdbeben]] sind seiner Endentwicklung Dragoran vorbehalten. Per [[Zucht]] ist es sogar in der Lage, die physischen [[Priorität]]sattacken [[Turbotempo]] und [[Wasserdüse]] zu erben. [[Wickel]] ist eine Andeutung auf seinen und den schlangenartigen Körper von seiner Entwicklung [[Dragonir]]. Aber im Gegensatz zu seiner Endentwicklung Dragoran erlernt Dratini nicht die Elementarschläge [[Feuerschlag]] und [[Donnerschlag]], da ihm dies mangels Armen verwehrt bleibt. Auf der speziellen Seite hat Dratini Zugriff auf die mächtigen Angriffe [[Hyperstrahl]], [[Blizzard]] oder [[Draco Meteor]]. Dratini besitzt aber auch eine große Auswahl an Status-Attacken, die es sowohl offensiv als auch defensiv einsetzen kann. So erhöht es mit [[Drachentanz]] sowohl seinen Angriff als auch seine [[Initiative]] um eine Stufe und wird so zu einem potenziellen [[Sweeper]]. Mit [[Bodyguard]] schützt es sich vor gegnerischen [[Statusveränderung]]en, während es mit [[Erholung]] [[KP]] regenerieren kann. Mittels [[Donnerwelle]] [[Paralyse|paralysiert]] es seine Gegner und kann somit sogar schnellere Pokémon überholen. | ||
Dratinis [[Fähigkeit|Standardfähigkeit]] ist die [[Expidermis]]. Leidet Dratini unter einer [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primären Statusveränderung]], also [[Schlaf]], [[Vergiftung]], [[Paralyse]], [[Verbrennung]]en oder [[Vereisung]], so heilt sich das Pokémon mit einer Chance von 30% am Ende einer Runde selbst. Dies ist wohl eine Andeutung auf sein Verhalten, dass es sich in regelmäßigen Abständen häutet, wenn es noch weiter wächst. Eine kleine Besonderheit stellt aber seine [[Versteckte Fähigkeit]] [[Notschutz]] dar. Einzig Dratini, Dratini und [[Milotic]] besitzen diese Fähigkeit, wobei einzig Milotic diese als reguläre Fähigkeit aufweist. Durch Notschutz wird die [[ | Dratinis [[Fähigkeit|Standardfähigkeit]] ist die [[Expidermis]]. Leidet Dratini unter einer [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primären Statusveränderung]], also [[Schlaf]], [[Vergiftung]], [[Paralyse]], [[Verbrennung]]en oder [[Vereisung]], so heilt sich das Pokémon mit einer Chance von 30% am Ende einer Runde selbst. Dies ist wohl eine Andeutung auf sein Verhalten, dass es sich in regelmäßigen Abständen häutet, wenn es noch weiter wächst. Eine kleine Besonderheit stellt aber seine [[Versteckte Fähigkeit]] [[Notschutz]] dar. Einzig Dratini, Dratini und [[Milotic]] besitzen diese Fähigkeit, wobei einzig Milotic diese als reguläre Fähigkeit aufweist. Durch Notschutz wird die [[Verteidigung]] bei [[Statusveränderungen]] um 50% erhöht. | ||
=== Verhalten und Lebensraum === | === Verhalten und Lebensraum === |
Version vom 31. März 2018, 22:16 Uhr
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 15/2011. |
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #147 (vor IX) #0147 | ||
Johto-Dex | #241 (GSK) #246 (HGSS) | ||
Kalos-Dex | #145 (Gebirge) | ||
Alola-Dex | #281 (SM) #379 (USUM) | ||
Fähigkeiten | Expidermis Notschutz (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 35 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppen | Wasser 1, Drache | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Drache | ||
Größe | 1,8 m | ||
Gewicht | 3,3 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Dratini ist ein Pokémon mit dem Typ und existiert seit der ersten Spielgeneration.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Dratini ist ein mittelgroßes, schlangenähnliches Pokémon, das hellblau und weiß gefärbt ist. Die Bauchseite ist, etwa vom Hals abwärts, von weißer Farbe, gleiches gilt für Schnauze und Ohren. Der Kopf und der komplette Rückenbereich sind dementsprechend hellblau. An den Seiten seines eher rundlichen Kopfes wachsen zwei spitze Ohren, die Flossen ähneln. Die großen und länglichen Augen sind schwarz-weiß und leicht violett gefärbt. Auf seiner Stirn ist eine weiße, runde Struktur zu sehen, die an eine Perle erinnert. Schließlich besitzt es eine oval-runde, vertikal liegende Schnauze und sein Torso endet mit einem spitzen Schwanz.
In seiner schillernden Form sind Dratinis normalerweise hellblauen Körperregionen rosa gefärbt.
Attacken und Fähigkeiten
Dratini nutzt im Kampf seine beiden für seine Evolutionsstufe recht ausgeprägten Angriffswerte voll aus. Doch trotz seines etwas ausgeprägteren, physischen Angriffswertes, erlernt es nicht vorrangig Attacken dieser Schadensklasse. Viel eher gehört Dratini zu den wenigen Pokémon, deren Movepool in Bezug auf die drei Schadensklassen Physisch, Spezial und Status vergleichsweise ausgeglichen ist. Physisch lernt es äußerst starke Offensivangriffe wie zum Beispiel Wutanfall. Weitere starken Attacken dieser Art wie Gigastoß oder Erdbeben sind seiner Endentwicklung Dragoran vorbehalten. Per Zucht ist es sogar in der Lage, die physischen Prioritätsattacken Turbotempo und Wasserdüse zu erben. Wickel ist eine Andeutung auf seinen und den schlangenartigen Körper von seiner Entwicklung Dragonir. Aber im Gegensatz zu seiner Endentwicklung Dragoran erlernt Dratini nicht die Elementarschläge Feuerschlag und Donnerschlag, da ihm dies mangels Armen verwehrt bleibt. Auf der speziellen Seite hat Dratini Zugriff auf die mächtigen Angriffe Hyperstrahl, Blizzard oder Draco Meteor. Dratini besitzt aber auch eine große Auswahl an Status-Attacken, die es sowohl offensiv als auch defensiv einsetzen kann. So erhöht es mit Drachentanz sowohl seinen Angriff als auch seine Initiative um eine Stufe und wird so zu einem potenziellen Sweeper. Mit Bodyguard schützt es sich vor gegnerischen Statusveränderungen, während es mit Erholung KP regenerieren kann. Mittels Donnerwelle paralysiert es seine Gegner und kann somit sogar schnellere Pokémon überholen.
Dratinis Standardfähigkeit ist die Expidermis. Leidet Dratini unter einer primären Statusveränderung, also Schlaf, Vergiftung, Paralyse, Verbrennungen oder Vereisung, so heilt sich das Pokémon mit einer Chance von 30% am Ende einer Runde selbst. Dies ist wohl eine Andeutung auf sein Verhalten, dass es sich in regelmäßigen Abständen häutet, wenn es noch weiter wächst. Eine kleine Besonderheit stellt aber seine Versteckte Fähigkeit Notschutz dar. Einzig Dratini, Dratini und Milotic besitzen diese Fähigkeit, wobei einzig Milotic diese als reguläre Fähigkeit aufweist. Durch Notschutz wird die Verteidigung bei Statusveränderungen um 50% erhöht.
Verhalten und Lebensraum
Dratini ist ein äußerst seltenes Pokémon, das in freier Wildbahn nur sehr selten beobachtet werden kann. Doch trotz seiner geringen Populationsdichte ist es recht verbreitet und ist außer in Hoenn in allen anderen Regionen in sehr geringen Stückzahlen heimisch. Dieses Pokémon war sogar lange Zeit eine Legende, bis man vor längerer Zeit eine Kolonie unter Wasser gefunden hat. Einem Angler ist dabei zufällig ein Exemplar nach einem zehnstündigen Kampf ins Netz gegangen und bei genaueren Nachforschungen hat man dann besagte Kolonie unter Wasser entdeckt. Man nannte es vorher auch „Illusion-Pokémon“, denn nur seine Haut wurde oft gefunden. Dratini ist bei Drachenprofis hoch angesehen und in Ebenholz City hat man ihm und seiner Entwicklungsreihe sogar den Drachenschrein gewidmet. Als natürlichen Lebensraum bevorzugt Dratini ruhige, stehende Gewässer wie Seen und Teiche. Ausschlaggebend ist dabei deren Wasserqualität, da es sich nur in sauberen Gewässern ansiedelt. Wichtig ist außerdem, dass diese Seen möglichst ruhig und abgelegen sind, da dieses Pokémon die Anwesenheit des Menschen tendenziell scheut. Dratini gehört zu den wenigen im Wasser lebenden Pokémon, die bei der Wahl ihres Lebensraumes nicht zwischen Süß- und Salzwasser unterscheiden und in beiden Wasserqualitäten vorkommen. Allerdings bevorzugt es im Gegensatz zu seiner Endentwicklung Dragoran eher Süßwasser, obwohl es auch manchmal an Küstenabschnitten beobachtet werden konnte. Es ist bereits bei Geburt sehr lang. Sogar die Jungen dieses Pokémon sind bis zu 2 Meter lang. Durch permanentes Häuten, wird es schnell noch größer. Währenddessen sucht es die Nähe von schnellen Wasserfällen auf, um sich in dieser sensiblen Zeit vor Fressfeinden zu schützen. Dratini häutet sich so oft, da die Lebensenergie in seinem Körper stetig und unkontrollierbar ansteigt. Gerbt man seine abgestreifte Haut, kann man daraus hochwertige Stiefel schustern.
Entwicklung
Dratini ist ein Basis-Pokémon und die Vorentwicklung von Dragonir, welches sich wiederum zu Dragoran weiterentwickeln kann. In den Spielen werden diese Entwicklungen durch das Erreichen von Level 30 bzw. erneut auf Level 55 ausgelöst. Im Laufe seiner Entwicklung nimmt Dratinis schlangenartiger Körper beachtlich an Länge zu. Seine Ohrmuscheln nehmen bei Dragonir die Form von Flügeln an und es kann diese auch als solche benutzen. Auch der Fortsatz auf Dratinis Stirn wächst zu einem spitzen Horn heran. Dragonir ist auch das einzige Pokémon dieser Evolutionsreihe, das unter dem Hals und am Schweif Kristallkugeln besitzt. Die Entwicklung zu Dragoran stellt aber die deutlichste, optische Veränderung in dieser Evolutionsreihe dar. Während es sich bei Dratini und Dragonir um dünne Seeschlangen handelte, nimmt es bei der Entwicklung zu Dragoran den recht wuchtigen Körper eines europäischen Drachens an. Somit verliert es zwar knapp zwei Meter an Körperlänge, allerdings sind ihm nun kräftige Arme und Beine gewachsen. Die flügelartigen Ohrmuscheln Dragonirs werden zu fühlerartigen Fortsätzen und das Horn bleibt weitgehend in Form eines großen Dorns auf seinem Kopf erhalten. Auffällig ist auch der Wandel seiner Schuppenfarbe vom Blau seiner Vorentwicklungen zu einem satten Orange. Zusätzlich besitzt Dragoran nun zwei kleine Flügel auf dem Rücken, mit dem es in der Lage ist, zu fliegen und durch die es im Gegensatz zu seinen Vorentwicklungen zusätzlich den Flug-Typ erhält. Vorlage:Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Dratinis Aussehen ähnelt stark einer Seeschlange und könnte auf einem Imugi, dem koreanischen Drachen, im Aussehen ähnlich dem chinesischem Long, basieren. In der koreanischen Mythologie sind Imugis glücksbringende Schlangen, die sich sehnlich wünschen, ein Drache zu werden. Dafür müssen sie mit einem Draconite in Berührung kommen. Dratini ist die Schlange mit dem Wunsch ein Drache zu werden, Dragonir ist die Schlange, während sie mit dem Draconite in Berührung kommt und sich noch in der Übergangsphase befindet und Dragoran ist der fertige Drache, dessen Traum Wirklichkeit wurde.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Dratini | Drache + tiny |
Englisch | Dratini | Dragon + tiny |
Japanisch | ミニリュウ Miniryu | Mini + 竜 Ryū |
Französisch | Minidraco | mini + draco |
Koreanisch | 미뇽 Minyong | 미니 Mini + 용 Yong |
Chinesisch | 迷你龍 Mínǐlóng | 迷你 mínǐ + 龍 lóng |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Hauptspiele
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
I | RB | Safari-Zone, Prismania Spielhalle |
G | Safari-Zone | |
II | GS | Route 45, Drachenhöhle, Dukatia City Spielhalle |
K | Route 45, Drachenhöhle (wild und als Geschenk mit der Attacke Turbotempo), | |
III | RUSASM | Tausch |
FRBG | Safari-Zone, Prismania Spielhalle | |
IV | DPPT | Kraterberg |
HGSS | Drachenhöhle (wild und als Geschenk mit der Attacke Turbotempo), Dukatia City Spielhalle, Safari-Zone (Waldesufer)
Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL Vorlage:Fangorte/Zeile/PokéWalker | |
V | SWS2 | Drachenstiege, Funkelndes Meer DW |
W2 | Drachenstiege, Dausing von Magno nach dem Sieg in der Weißen Baumhöhle (einmalig, schillernd), Funkelndes Meer DW | |
VI | XY | Route 21 |
ΩRαS | Tausch | |
VII | SM | Canyon von Poni, Poni-Blumenmeer, Beschwerlicher Pfad |
USUM | Poni-Blumenmeer, Beschwerlicher Pfad |
Spin-offs
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
I | PI | Prismania City (blauer Tisch) |
III | PMDPMD | Fernes Meer E50-E59, Drachenhöhe E1-E5, Silbergraben E50-E59 |
L | Phobos U-Boot, Uferloser Level 39, Link Kampf | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Schroffküste, Meereszuflucht |
R2 | Schloss Almia | |
V | SPR | Weltensäule (UG2) (Seebereich) |
VI | LB | Ruinen der Ewigkeit S03 |
SH | Zinnobergalerie, Nachtkarneval | |
RBLW | Rastufer, Entwicklungsschnellen | |
PIC | Rätsel 10-02 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Dratini durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
|
Besonderheiten
- Es ist neben Larvitar, Remoraid, Knacklion und Klikk eines der wenigen Basis-Pokémon, die Hyperstrahl per Level-Up erlernen können.
Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Dratini durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Dratini durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Dratini durch Attacken-Lehrer erlernen:
|
Besondere Attacken
Durch Events
Folgende Attacken kann Dratini durch Events erlernen:
|
- 2002 wurde im Pokémon Center New York eine Woche lang ein Dratini-Ei mit der Attacke Hydropumpe verteilt.
- Wenn man in KHGSS die Fragen des Weisen in der Drachenhöhle beim ersten Mal löst, bekommt man ein Dratini mit der Attacke Turbotempo.
- Ein Dratini vom Funkelnden Meer der Pokémon Dream World beherrscht die Attacken Aquawelle und Feuerodem.
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 41
|
41
| |||
Angriff | 64
|
64
| |||
Verteidigung | 45
|
45
| |||
Spezial-Angriff | 50
|
50
| |||
Spezial-Verteidigung | 50
|
50
| |||
Initiative | 50
|
50
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 300 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Dratini 50. |
Typ-Schwächen
Wird Dratini von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Dratini kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | Bitterbeere | 100% |
GSK | Drachenhaut | 8% |
DPPT | Drachenhaut | 5% |
HGSS | Drachenhaut | 5% |
SWS2W2 | Drachenhaut | 5% |
XY | Drachenhaut | 5% |
SMUSUM | Drachenhaut | 5% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Dratini: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Im Anime
- → Hauptartikel: Dratini (Anime)
Dratinis ersten Auftritt hat es in der Episode Miniryu no Densetsu. Diese Episode wurde wegen Waffengewalt innerhalb der Episode nie in Deutschland ausgestrahlt. Trotzdem ist es der erste Auftritt Dratinis. Zu Beginn wird es von Ash und seinen Freunden auf einem Plakat gesehen. Als sie bei Kaiza, dem Wärter ankommen um ihre Safaribälle abzuholen, wird er total hysterisch und sagt, es gäbe keine Dratini in der Safarizone. Team Rocket zwingt Kaiza dazu, sie zu Dratini zu führen. Angekommen, werfen sie eine Bombe direkt in den See von Dratini, um es an Land zu holen. Ash taucht nach der Bombe, schafft es jedoch nicht an die Oberfläche und droht zu ertrinken. Ein Dragonir kann ihn noch retten. Es stellt sich raus, dass Dratini eines von vielen Kindern Dragonirs ist.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Dratini/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
PGL-Artwork
-
Artwork im Anime-Stil
-
Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
-
Weiteres Artwork im Anime-Stil
-
Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Hoenn | |||
Wibke | Arenaleiter | SM | 40 |
Trivia
- In den Sprites von GRB hatte es streifenähnliche Markierungen auf dem Bauch. Diese wurden in G entfernt, damit die Sprites zum Anime passen.
- Es ist das erste -Pokémon im Nationaldex.
- Obwohl es per Levelaufstieg Hyperstrahl erlernt, kann es diese Attacke in den ersten beiden Generationen nicht per TM15 lernen. Das Gleiche gilt für Dragonir.
- In RUSASMFRBG ist es lila.
- In W2 kann man von Magno, nachdem man ihn besiegt hat, ein schillerndes Dratini bekommen.