Hydration: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Fähigkeit | {{Fähigkeit/Typenverteilung | ||
| | |flug=2 | ||
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}}{{Fähigkeit/Infobox | |||
| | |Name_en=Hydration | ||
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| | |Gen5=Heilt Statusprobleme bei Regen. | ||
| | |Gen6=Heilt bei Regen Statusprobleme. | ||
| | |Gen7=Heilt bei Regen Statusprobleme. | ||
| | |Gen8=Heilt bei Regen Statusprobleme. | ||
| | |Gen9=Bei Regen werden Statusprobleme des Pokémon geheilt. | ||
}} | }} | ||
'''Hydration''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert. | |||
== | == Effekt == | ||
Heilt [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|Statusprobleme]] bei [[Wetter#Regen|Regen]] und [[Urmeer|strömendem Regen]] am Ende jeder Runde, auch wenn sie selbstverschuldet ist. Handelt es sich um eine [[Verbrennung]] oder [[Vergiftung]], so wird diese geheilt, bevor sie [[Schaden]] verursacht. | |||
|- | |||
Der Effekt in [[Pokémon Mystery Dungeon]] gleicht dem der Hauptspiele. | |||
| | == Pokémon mit dieser Fähigkeit == | ||
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|Hydration | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Schmerbe|1F=[[Dösigkeit]]|2F=[[Vorahnung]]|VF='''Hydration'''}} | ||
|- | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Welsar|1F=[[Dösigkeit]]|2F=[[Vorahnung]]|VF='''Hydration'''}} | ||
| | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Saganabyss|1F=[[Wassertempo]]|VF='''Hydration'''}} | ||
| | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Liebiskus|1F=[[Wassertempo]]|VF='''Hydration'''}} | ||
| | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Phione|1F='''Hydration'''}} | ||
| | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Manaphy|1F='''Hydration'''}} | ||
| | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Schallquap|1F=[[Wassertempo]]|2F='''Hydration'''|VF=[[H2O-Absorber]]}} | ||
| | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Mebrana|1F=[[Wassertempo]]|2F='''Hydration'''|VF=[[H2O-Absorber]]}} | ||
| | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Piccolente|1F=[[Adlerauge]]|2F=[[Brustbieter]]|VF='''Hydration'''}} | ||
| | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Swaroness|1F=[[Adlerauge]]|2F=[[Brustbieter]]|VF='''Hydration'''}} | ||
| | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Mamolida|1F=[[Heilherz]]|2F='''Hydration'''|VF=[[Belebekraft]]}} | ||
| | {{Fähigkeit/Zeile|Name=Schnuthelm|1F='''Hydration'''|2F=[[Panzerhaut]]|VF=[[Partikelschutz]]}} | ||
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| | </div> | ||
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| | === Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit === | ||
|- | Überwiegend [[Wasser]]-Pokémon besitzen diese Fähigkeit. | ||
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== Beschreibungen == | |||
{{Atk-Beschreibung|Typ=Wasser | |||
|zd=Hydration: Das Pokémon erholt sich schneller von Statusproblemen, wenn es regnet. | |||
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|pmd4=Heilt negative Zustände, wenn die Wetterlage „Regen“ herrscht. | |||
|psmd=Wenn die Wetterlage Regen herrscht, wird das Pokémon von eventuellen negativen Zuständen befreit. | |||
|pmddx=Wenn die Wetterlage Regen oder Strömender Regen herrscht, wird das Pokémon von eventuellen negativen Zuständen wie Gift oder Paralyse befreit. | |||
}} | |||
== Strategischer Nutzen == | |||
Dadurch, dass Hydration auch durch [[Erholung]] ausgelösten [[Schlaf]] heilt, kann ein Set mit [[Regentanz]] und Erholung sehr gut gespielt werden, auch wenn es etwas Voraussicht erfordert. Speziell [[Strategie-Glossar#Perish Trapper|Perish Trapper]]-[[Jurob/Strategie|Jurob]] und [[Manaphy/Strategie|Manaphy]] setzen bisweilen auf diese Strategie, letzteres auch, weil durch den [[Wetter#Regen|Regen]] [[Siedewasser]] verstärkt wird. Da viele Pokémon allerdings keinen Platz für Regentanz haben und [[Niesel]] nur noch fünf bis acht Runden anhält, verzichten die meisten auf Hydration und weichen auf alternative Fähigkeiten aus. | |||
== Einsätze neben den Spielen == | |||
=== Im Anime === | |||
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== | === Im Sammelkartenspiel === | ||
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|Typ=Drache | |||
|Name=Viscogon | |||
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|Fähigkeitsart=[[Datei:Fähigkeit TCG SM.png|link=Pokémon-Power|75px]] | |||
|Beschreibung=Heile jedes Mal, wenn du 1 {{e|Wasser|px=15}}-Energiekarte aus deiner Hand an dieses Pokémon anlegst, 20 Schadenspunkte bei ihm.}} | |||
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== In anderen Sprachen == | |||
{{In anderen Sprachen | |||
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}} | |||
{{Navigationsleiste Fähigkeiten}} | |||
[[Kategorie:Wetterabhängige Fähigkeit]] | [[Kategorie:Wetterabhängige Fähigkeit]] | ||
[[Kategorie:Von Statusproblemen abhängige Fähigkeit]] | [[Kategorie:Von Statusproblemen abhängige Fähigkeit]] | ||
[[en:Hydration (Ability)]] | [[en:Hydration (Ability)]] | ||
[[es:Hidratación]] | |||
[[fr:Hydratation]] | [[fr:Hydratation]] | ||
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[[ja:うるおいボディ]] | [[ja:うるおいボディ]] | ||
[[zh: | [[zh:湿润之躯(特性)]] |
Aktuelle Version vom 16. März 2023, 00:11 Uhr
Hydration |
ja うるおいボディ en Hydration |
Beschreibung |
DPPTHGSS |
Heilt Statusprobleme bei Regen. |
SWS2W2 |
Heilt Statusprobleme bei Regen. |
XYΩRαS |
Heilt bei Regen Statusprobleme. |
SMUSUM |
Heilt bei Regen Statusprobleme. |
SWSHSDLP |
Heilt bei Regen Statusprobleme. |
KAPU |
Bei Regen werden Statusprobleme des Pokémon geheilt. |
Hydration ist eine Fähigkeit, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Heilt Statusprobleme bei Regen und strömendem Regen am Ende jeder Runde, auch wenn sie selbstverschuldet ist. Handelt es sich um eine Verbrennung oder Vergiftung, so wird diese geheilt, bevor sie Schaden verursacht.
Der Effekt in Pokémon Mystery Dungeon gleicht dem der Hauptspiele.
Pokémon mit dieser Fähigkeit
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Überwiegend Wasser-Pokémon besitzen diese Fähigkeit.
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMD2PMD2 | Hydration: Das Pokémon erholt sich schneller von Statusproblemen, wenn es regnet. |
PMD2 | Hydration: Das Pokémon erholt sich von Statusproblemen, wenn es regnet. |
PMD4 | Heilt negative Zustände, wenn die Wetterlage „Regen“ herrscht. |
PSMD | Wenn die Wetterlage Regen herrscht, wird das Pokémon von eventuellen negativen Zuständen befreit. |
PMDDX | Wenn die Wetterlage Regen oder Strömender Regen herrscht, wird das Pokémon von eventuellen negativen Zuständen wie Gift oder Paralyse befreit. |
Strategischer Nutzen
Dadurch, dass Hydration auch durch Erholung ausgelösten Schlaf heilt, kann ein Set mit Regentanz und Erholung sehr gut gespielt werden, auch wenn es etwas Voraussicht erfordert. Speziell Perish Trapper-Jurob und Manaphy setzen bisweilen auf diese Strategie, letzteres auch, weil durch den Regen Siedewasser verstärkt wird. Da viele Pokémon allerdings keinen Platz für Regentanz haben und Niesel nur noch fünf bis acht Runden anhält, verzichten die meisten auf Hydration und weichen auf alternative Fähigkeiten aus.
Einsätze neben den Spielen
Im Anime
Statusveränderungen des Anwenders werden bei Regen geheilt. | |
{{{2}}} | |
Viscogon | |
---|---|
Ashs Viscogon | EP868 – Geistesblitz in Illumina City |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art | Effekt |
---|---|---|---|---|
Grauen der Lichtfinsternis | Viscogon | Heile jedes Mal, wenn du 1 -Energiekarte aus deiner Hand an dieses Pokémon anlegst, 20 Schadenspunkte bei ihm. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Hydration |
Englisch | Hydration |
Japanisch | うるおいボディ Uruoi Body |
Griechisch | Ενυδάτωση Enydátosi |
Spanisch | Hidratación |
Französisch | Hydratation |
Italienisch | Idratazione |
Koreanisch | 촉촉바디 Chokchok Body |
Portugiesisch | Hidratação |
Chinesisch | 濕潤之軀 / 湿润之躯 Shīrùn zhī Qū |