Kokuna: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Attacken und Fähigkeiten === | === Attacken und Fähigkeiten === | ||
Ähnlich seinem Gegenstück [[Safcon]] besitzt Kokuna von sich aus lediglich die [[ | Ähnlich seinem Gegenstück [[Safcon]] besitzt Kokuna von sich aus lediglich die [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|Statusattacke]] [[Härtner]], was auf seine defensive Form zurückzuführen ist. Dennoch behält es bei der Entwicklung aus Hornliu seine alten Attacken bei und kann auch vom [[Attacken-Lehrer]] neue Angriffe lernen. Somit stellt Kokuna die einzige Stufe seiner Evolutionsreihe dar, die durch den Attacken-Lehrer den Angriff [[Eisenabwehr]] erlernen kann. Seiner Vor- und Weiterentwicklung ist dies nicht mehr möglich. Seine Fähigkeit [[Expidermis]] gibt Kokuna die Möglichkeit, mit einer Wahrscheinlichkeit von 30 % [[Statusveränderungen|primäre Statusveränderungen]] wie beispielsweise die [[Paralyse]] am Ende eine Runde von selbst zu heilen. Da dies seine einzige Fähigkeit ist, gehört Kokuna zu den wenigen Pokémon ohne [[versteckte Fähigkeit]]. | ||
=== Verhalten und Lebensraum === | === Verhalten und Lebensraum === | ||
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Kokuna wirkt dabei häufig leblos und passiv. In Wirklichkeit wartet es aber beharrlich auf seine [[Entwicklung]], da in seinem Inneren der Körper eines neuen Pokémon heranreift. Sein eigentlicher Körper wird hierbei immer weicher und seine Schale härter. Dabei wird die Schale sehr heiß. Während es auf seine Entwicklung wartet, versteckt es sich unter Blättern und zwischen Ästen oder haftet sich an Baumstämme. Gerne tritt es dabei auch in größeren Stückzahlen auf und bildet ganze Nester. Trivialerweise schlüpfen aus diesen Exemplaren meist zum gleichen Zeitpunkt [[Bibor]]. Warum dies so ist und wie dieser Mechanismus genau funktioniert, ist Gegenstand aktueller Forschung. | Kokuna wirkt dabei häufig leblos und passiv. In Wirklichkeit wartet es aber beharrlich auf seine [[Entwicklung]], da in seinem Inneren der Körper eines neuen Pokémon heranreift. Sein eigentlicher Körper wird hierbei immer weicher und seine Schale härter. Dabei wird die Schale sehr heiß. Während es auf seine Entwicklung wartet, versteckt es sich unter Blättern und zwischen Ästen oder haftet sich an Baumstämme. Gerne tritt es dabei auch in größeren Stückzahlen auf und bildet ganze Nester. Trivialerweise schlüpfen aus diesen Exemplaren meist zum gleichen Zeitpunkt [[Bibor]]. Warum dies so ist und wie dieser Mechanismus genau funktioniert, ist Gegenstand aktueller Forschung. | ||
=== Entwicklung === | === Zucht und Entwicklung === | ||
Kokuna ist ein Pokémon der Stufe 1 und [[Entwicklung|entwickelt]] sich aus [[Hornliu]] und kann sich selbst wiederum zu [[Bibor]] weiterentwickeln. In den Spielen werden diese Entwicklungen durch das Erreichen von [[Level]] 7 bzw. erneut auf Level 10 ausgelöst. Seit der [[6. Spielegeneration]] kann es zusätzlich eine [[Mega-Entwicklung]] zu ''Mega-Bibor'' durchführen. Im Laufe seiner Entwicklung durchläuft Hornliu die verschiedene Lebensstadien einer Biene. So stellt Hornliu die Larvenform dar, die sich noch von einer großen Menge an Blattwerk ernähren muss, um genügend Energie für die anstehende Metamorphose zu sammeln. Hat es genug Energie gesammelt, verpuppt es sich mittels Seide zu einem Kokuna. Kokuna stellt in dieser Entwicklung die Puppe dar, die sich in einem recht festen Kokon nach und nach in ihrem Inneren zu einer adulten Biene/Wespe umwandelt. Ist diese Entwicklung vollzogen, bricht der Kokon auf und aus diesem steigt eine vollends entwickelte Biene. So unterscheidet sich Bibor, wie auch reale Biene, optisch stark von seinen vorherigen Entwicklungsstadien. Im Verlauf seiner Mega-Entwicklung wandeln sich seine Beine zu zusätzlichen Stacheln um. Außerdem nehmen seine bisherigen drei Stacheln deutlich an Größe zu. Insgesamt nimmt ''Mega-Bibor'' im Gegensatz zu seiner normalen Form viel stärker das Klischee einer {{wp||Killerbiene||icon}} an und wirkt deutlich aggressiver. | Kokuna ist ein Pokémon der Stufe 1 und [[Entwicklung|entwickelt]] sich aus [[Hornliu]] und kann sich selbst wiederum zu [[Bibor]] weiterentwickeln. In den Spielen werden diese Entwicklungen durch das Erreichen von [[Level]] 7 bzw. erneut auf Level 10 ausgelöst. Seit der [[6. Spielegeneration]] kann es zusätzlich eine [[Mega-Entwicklung]] zu ''Mega-Bibor'' durchführen. Im Laufe seiner Entwicklung durchläuft Hornliu die verschiedene Lebensstadien einer Biene. So stellt Hornliu die Larvenform dar, die sich noch von einer großen Menge an Blattwerk ernähren muss, um genügend Energie für die anstehende Metamorphose zu sammeln. Hat es genug Energie gesammelt, verpuppt es sich mittels Seide zu einem Kokuna. Kokuna stellt in dieser Entwicklung die Puppe dar, die sich in einem recht festen Kokon nach und nach in ihrem Inneren zu einer adulten Biene/Wespe umwandelt. Ist diese Entwicklung vollzogen, bricht der Kokon auf und aus diesem steigt eine vollends entwickelte Biene. So unterscheidet sich Bibor, wie auch reale Biene, optisch stark von seinen vorherigen Entwicklungsstadien. Im Verlauf seiner Mega-Entwicklung wandeln sich seine Beine zu zusätzlichen Stacheln um. Außerdem nehmen seine bisherigen drei Stacheln deutlich an Größe zu. Insgesamt nimmt ''Mega-Bibor'' im Gegensatz zu seiner normalen Form viel stärker das Klischee einer {{wp||Killerbiene||icon}} an und wirkt deutlich aggressiver. | ||
{{Zucht, Entwicklung und Formen | |||
{{Entwicklung | |id=014 | ||
|Ei=✔ | |||
|Zucht=[[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]]: [[Ei-Gruppen#Käfer-Gruppe|Käfer]] | |||
{{Entwicklung/ | |Entwicklung={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|013|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] aus einem [[Ei]]}} | ||
{{Entwicklung/ | {{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|014|Methode=ab [[Level]] 7}} | ||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe3|015|Methode=ab [[Level]] 10}} | |||
{{Entwicklung/ | |Formname=Bibor | ||
|Formicon=✔ | |||
|Formzeile={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|015m1|Methode=nur innerhalb eines [[Pokémon-Kämpfe|Pokémon-Kampfes]] durch [[Mega-Entwicklung]] bei getragenem [[Bibornit]] (nur in {{sk|OR|AS}} und [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|7}})}} | |||
}} | }} | ||
=== Herkunft und Namensbedeutung === | === Herkunft und Namensbedeutung === | ||
Kokuna basiert wahrscheinlich auf einer {{wp||Honigbienen|Honigbienenpuppe|icon}}. Dafür spricht Kokunas Panzer, der an die zusammengekauerte Haltung einer solchen Bienenpuppe erinnert. Dazu kommen die übergroßen Augen und der Umstand, dass es sich in ein bienenähnliches Pokémon weiterentwickelt. | Kokuna wurde von [[Atsuko Nishida]] entworfen<ref>[https://web.archive.org/web/19980121112202/http://www.gamefreak.co.jp/pokemon/INTER/ATSUKO/INTER_AT.HTM] Interview auf Gamefreak.co.jp ca. 1998</ref>, es basiert wahrscheinlich auf einer {{wp||Honigbienen|Honigbienenpuppe|icon}}. Dafür spricht Kokunas Panzer, der an die zusammengekauerte Haltung einer solchen Bienenpuppe erinnert. Dazu kommen die übergroßen Augen und der Umstand, dass es sich in ein bienenähnliches Pokémon weiterentwickelt. | ||
Seine internationalen Namen spiegeln diese mögliche Herkunft ebenfalls wider. | Seine internationalen Namen spiegeln diese mögliche Herkunft ebenfalls wider. | ||
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|Herkunft_ja={{tt|cocoon|engl. Kokon}} | |Herkunft_ja={{tt|cocoon|engl. Kokon}} | ||
|Name_ko=딱충이 ''Ttakchungi'' | |Name_ko=딱충이 ''Ttakchungi'' | ||
|Herkunft_ko={{tt|딱딱하다 '' | |Herkunft_ko={{tt|딱딱하다 ''ttakttakada''|kor. hart}} + {{tt|충 ''chung''|kor. Insekt}} + {{tt|이 ''i''|kor. Verkleinerungsnachsilbe}} | ||
|Name_de=Kokuna | |Name_de=Kokuna | ||
|Herkunft_de=Kokon | |Herkunft_de=Kokon bzw.{{tt|cocoon|engl. Kokon; ähnlich in der Aussprache}} | ||
|Name_en=Kakuna | |Name_en=Kakuna | ||
|Herkunft_en={{tt|cocoon|engl. Kokon}} | |Herkunft_en=Kokon bzw. {{tt|cocoon|engl. Kokon}} | ||
|Name_fr=Coconfort | |Name_fr=Coconfort | ||
|Herkunft_fr={{tt|cocon|frz. Kokon}} + {{tt|fort|frz. fest}} | |Herkunft_fr={{tt|cocon|frz. Kokon}} + {{tt|fort|frz. fest}} | ||
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|} | |} | ||
==== Berühmte Trainer ==== | ==== Trainer ==== | ||
===== Berühmte Trainer ===== | |||
{{Berühmte Trainer | {{Berühmte Trainer | ||
|JohtoN1=Kai | |JohtoN1=Kai | ||
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|JohtoS1={{sk|Go|Si|K|HG|SS}} | |JohtoS1={{sk|Go|Si|K|HG|SS}} | ||
|JohtoL1={{tt|14|G/S/K}}/{{tt|15|HG/SS}} | |JohtoL1={{tt|14|G/S/K}}/{{tt|15|HG/SS}} | ||
}} | |||
===== Weitere Trainer ===== | |||
{{Weitere Trainer | |||
|Spiele1={{sk|R|B|Ge}} | |||
|Trainer1=[[Käfersammler]] im [[Vertania-Wald|{{tt|Vertania-Wald|Nur in RB}}]], auf [[Route 3 (Kanto)|Route 3]], im [[Mondberg]] | |||
|Anzahl1={{tt|3|in RB}}/{{tt|2|in G}} | |||
}} | }} | ||
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=== Statuswerte === | === Statuswerte === | ||
{{Statuswerte | {{Statuswerte | ||
|kp_basis=45 | |kp_basis=45 | ||
|angr_basis=25 | |angr_basis=25 | ||
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==== Ranglisten ==== | ==== Ranglisten ==== | ||
* Kokuna | *Der [[Angriff]] von Kokuna weist die [[Rangliste der Gift-Pokémon|niedrigste]] [[Artenspezifische Stärke]] aller {{#ic:Gift}}-Pokémon auf. | ||
=== Basispunkte (FP) === | |||
{{FP|vert=2}} | |||
=== Typ-Schwächen === | === Typ-Schwächen === | ||
Wird Kokuna von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | Wird Kokuna von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | ||
{{Effizienz-Tabelle | {{Effizienz-Tabelle | ||
| | |Typ1=Käfer | ||
| | |Typ2=Gift | ||
| | |Gen=1 | ||
|Fähigkeit1=Expidermis | |||
}} | }} | ||
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|or=Kokuna bewegt sich kaum, wenn es an einem Baum haftet. In seinem Inneren jedoch regt sich einiges, da es sich auf seine bevorstehende Entwicklung vorbereitet. Dabei wird seine Schale sehr heiß. | |or=Kokuna bewegt sich kaum, wenn es an einem Baum haftet. In seinem Inneren jedoch regt sich einiges, da es sich auf seine bevorstehende Entwicklung vorbereitet. Dabei wird seine Schale sehr heiß. | ||
|as=Kokuna bewegt sich kaum, wenn es sich an einen Baum heftet. In seinem Inneren jedoch regt sich einiges, da es sich auf seine bevorstehende Entwicklung vorbereitet. Dabei wird seine Schale sehr heiß. | |as=Kokuna bewegt sich kaum, wenn es sich an einen Baum heftet. In seinem Inneren jedoch regt sich einiges, da es sich auf seine bevorstehende Entwicklung vorbereitet. Dabei wird seine Schale sehr heiß. | ||
|lgpe=Obwohl es sich kaum bewegen kann, ist es bei Gefahr in der Lage, einen Stachel auszufahren, mit dem es seine Gegner vergiftet. | |lgpe=Obwohl es sich kaum bewegen kann, ist es bei Gefahr in der Lage, einen Stachel auszufahren, mit dem es seine Gegner vergiftet. | ||
|sdlp=Während es auf seine Entwicklung wartet, versteckt es sich unter Blättern und zwischen Ästen vor seinen natürlichen Feinden. | |sdlp=Während es auf seine Entwicklung wartet, versteckt es sich unter Blättern und zwischen Ästen vor seinen natürlichen Feinden. | ||
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=== Spin-off-Daten === | === Spin-off-Daten === | ||
{{Spin- | ==== Pokémon Mystery Dungeon ==== | ||
{{Spin-off/PMD | |||
|Größe1=1 | |Größe1=1 | ||
|Größe2=1 | |||
|Größe3=1 | |||
|Größe5=Klein | |||
|GrößeDX=1 | |||
|Rate1=-19% | |Rate1=-19% | ||
|Rate2=5% | |Rate2=5% | ||
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|RateDX=10,8% | |||
|Partnerareal=Hochnebelwald | |||
|Retterteam-Camp=Hochnebelwald | |||
|IQ2=A | |||
|IQ3=A | |||
|Verbindungen=[[Panekon]][[Ramoth]][[Bummelz]] | |||
|Bewegung1={{tt|stillstehend|nur als Partner oder Dungeon-Gegner}} | |||
|Bewegung2={{tt|stillstehend|nur als Partner oder Dungeon-Gegner}} | |||
|Bewegung3={{tt|stillstehend|nur als Partner oder Dungeon-Gegner}} | |||
|Bewegung5={{tt|stillstehend|nur als Partner oder Dungeon-Gegner}} | |||
|BewegungDX={{tt|stillstehend|nur als Partner oder Dungeon-Gegner}} | |||
|Items=[[Kokuna-Schal]] | |||
}} | |||
==== PokéPark ==== | |||
{{Spin-off/PokéPark | |||
|PP_Nr=125 | |PP_Nr=125 | ||
|PP_Text=Ist von einem der weißen Bäume am Eingang zum Herrenhaus in der Spukzone herabgepurzelt. | |PP_Text=Ist von einem der weißen Bäume am Eingang zum Herrenhaus in der Spukzone herabgepurzelt. | ||
|PP2_Nr=064 | |PP2_Nr=064 | ||
|PP2_Text=Solange die gesamte Gruppe auf einem Fleck ist, fühlen sie sich sicher. Ihr Verhalten in der Gruppe unterscheidet sich allerdings kaum von dem, wenn sie alleine sind. | |PP2_Text=Solange die gesamte Gruppe auf einem Fleck ist, fühlen sie sich sicher. Ihr Verhalten in der Gruppe unterscheidet sich allerdings kaum von dem, wenn sie alleine sind. | ||
}} | |||
| | |||
| | ==== Pokémon GO ==== | ||
| | {{Spin-off/GO | ||
| | |GO_Kumpel=1 | ||
| | |GO_Entwicklung={{#icon:015|link=Bibor#Pokémon_GO}} 50 Bonbons | ||
| | |GO_XXL=1,75 | ||
| | |GO_Att=[[Datei:KäferIC (Pokémon GO).png|15px|link=Käfer]] '''[[Käferbiss]]''', [[Datei:GiftIC (Pokémon GO).png|15px|link=Gift]] '''[[Giftstachel]]''' | ||
|GO_SpAtt=[[Verzweifler]] | |GO_SpAtt=[[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Verzweifler]] | ||
|GO_SpExtra=[[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Frustration]]{{Anmerkung|Crypto}}, [[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Rückkehr]]{{Anmerkung|Erlöst}} | |||
|GO_2Att=25 Bonbons + 10.000 Sternenstaub | |||
|Dex=Kokuna bewegt sich kaum, wenn es an einem Baum haftet. In seinem Inneren jedoch regt sich einiges, da es sich auf seine bevorstehende Entwicklung vorbereitet. Dabei wird seine Schale sehr heiß. | |||
}} | }} | ||
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== Im Sammelkartenspiel == | == Im Sammelkartenspiel == | ||
{{Hauptartikel|Kokuna (TCG)}} | {{Hauptartikel|Kokuna (TCG)}} | ||
Von Kokuna existieren momentan 19 verschiedene [[Sammelkartenspiel|Sammelkarten]], von denen zwei nicht | Von Kokuna existieren momentan 19 verschiedene [[Sammelkartenspiel|Sammelkarten]], von denen zwei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das [[Kokuna (Grundset 33)|Kokuna mit der Kartennummer 33]] aus der [[Erweiterung]] [[Grundset (TCG)|Grundset]]. | ||
Die Karten von Kokua sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus [[Hornliu (TCG)|Hornliu]]. Sie besitzen den [[Pflanze (TCG)|Pflanzen]]-Typ und haben eine [[Feuer (TCG)|Feuer]]-Schwäche. | Die Karten von Kokua sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus [[Hornliu (TCG)|Hornliu]]. Sie besitzen den [[Pflanze (TCG)|Pflanzen]]-Typ und haben eine [[Feuer (TCG)|Feuer]]-Schwäche. | ||
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* Kokuna zählt zu den Pokémon, welche sich im Anime am meisten entwickelt haben, da sie, wenn sie erschreckt werden, sich sofort entwickeln, was im Anime ziemlich häufig geschieht. | * Kokuna zählt zu den Pokémon, welche sich im Anime am meisten entwickelt haben, da sie, wenn sie erschreckt werden, sich sofort entwickeln, was im Anime ziemlich häufig geschieht. | ||
* Es teilt sich mit [[Safcon]], [[Schaloko]] und [[Panekon]] einige Gemeinsamkeiten: | * Es teilt sich mit [[Safcon]], [[Schaloko]] und [[Panekon]] einige Gemeinsamkeiten: | ||
** Sie haben die gleiche | ** Sie haben die gleiche Summe der Artenspezifische Stärken und die drittgeringste alle [[Käfer]]-Pokémon | ||
** Sie entwickeln sich sehr früh auf Level 7. | ** Sie entwickeln sich sehr früh auf Level 7. | ||
** Sie besitzen dieselbe [[Kategorie]], nämlich ''Kokon''. | ** Sie besitzen dieselbe [[Kategorie (Pokémoneigenschaft)|Kategorie]], nämlich ''Kokon''. | ||
** Sie können sich in [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot|Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau, Team Rot]], [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit|Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit]] und [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|Himmel]] nicht aus eigener Kraft bewegen, wenn sie gegnerische Pokémon sind. Auch auf [[Mogelbaum]] trifft dies zu. | ** Sie können sich in [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot|Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau, Team Rot]], [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit|Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit]] und [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|Himmel]] nicht aus eigener Kraft bewegen, wenn sie gegnerische Pokémon sind. Auch auf [[Mogelbaum]] trifft dies zu. | ||
* | * Im Video zum [[PokéRap]] steht dort, wo Kokuna angezeigt und auch gesungen wird, [[Hornliu]]. | ||
== Einzelnachweise == | |||
<references/> | |||
{{PdW-old|15|2013}} | {{PdW-old|15|2013}} |
Version vom 24. Februar 2024, 09:32 Uhr
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typen | |||
National-Dex | #014 (vor IX) #0014 | ||
Johto-Dex | #028 | ||
Kalos-Dex | #027 (Zentral) | ||
Fähigkeit | Expidermis | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 120 (24.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Käfer | ||
Ei-Zyklen | 15 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Kokon-Pokémon | ||
Größe | 0,6 m | ||
Gewicht | 10,0 kg | ||
Farbe | Gelb | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Kokuna ist ein Pokémon mit den Typen Käfer und Gift und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklung von Hornliu und kann sich selbst zu Bibor weiterentwickeln. Des Weiteren ist es das Gegenstück zu Safcon.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Kokuna ist ein mittelgroßes, puppenähnliches Pokémon, das dunkelgelb erscheint. Das Käfer-Gift-Pokémon weist eine starre, wenn auch wehrhafte Erscheinung auf. Der Kopf hat eine rundliche Form und die großen, schwarzen Augen dominieren das Gesicht. Unterhalb des Kopfes sind verschiedenartige Strukturen zu erkennen, die eng am Körper liegen und diesen schützen. Der Unterleib liegt mehr oder weniger frei, jedoch macht auch er durch den darin verborgenen Giftstachel keinen hilflosen Eindruck.
In der schillernden Form ist Kokuna wie sein Gegenstück Safcon gefärbt, nämlich grün.
Attacken und Fähigkeiten
Ähnlich seinem Gegenstück Safcon besitzt Kokuna von sich aus lediglich die Statusattacke Härtner, was auf seine defensive Form zurückzuführen ist. Dennoch behält es bei der Entwicklung aus Hornliu seine alten Attacken bei und kann auch vom Attacken-Lehrer neue Angriffe lernen. Somit stellt Kokuna die einzige Stufe seiner Evolutionsreihe dar, die durch den Attacken-Lehrer den Angriff Eisenabwehr erlernen kann. Seiner Vor- und Weiterentwicklung ist dies nicht mehr möglich. Seine Fähigkeit Expidermis gibt Kokuna die Möglichkeit, mit einer Wahrscheinlichkeit von 30 % primäre Statusveränderungen wie beispielsweise die Paralyse am Ende eine Runde von selbst zu heilen. Da dies seine einzige Fähigkeit ist, gehört Kokuna zu den wenigen Pokémon ohne versteckte Fähigkeit.
Verhalten und Lebensraum
Kokuna ist wie auch Safcon ein weit verbreitetes Käfer-Pokémon, welches in vielen Gegenden häufig anzutreffen ist. Besonders oft wird es allerdings in der Kanto- und in der Johto-Region beobachtet. Es bevorzugt vor allem Wälder als Lebensraum, nimmt aber gerne auch hohe Wiesen und Felder an. Als Verpuppungssttadium kann sich dieses Pokémon nur begrenzt bewegen. Bei drohender Gefahr verhärtet es seinen Panzer oder greift mit einem Giftstachel an. Kokuna wirkt dabei häufig leblos und passiv. In Wirklichkeit wartet es aber beharrlich auf seine Entwicklung, da in seinem Inneren der Körper eines neuen Pokémon heranreift. Sein eigentlicher Körper wird hierbei immer weicher und seine Schale härter. Dabei wird die Schale sehr heiß. Während es auf seine Entwicklung wartet, versteckt es sich unter Blättern und zwischen Ästen oder haftet sich an Baumstämme. Gerne tritt es dabei auch in größeren Stückzahlen auf und bildet ganze Nester. Trivialerweise schlüpfen aus diesen Exemplaren meist zum gleichen Zeitpunkt Bibor. Warum dies so ist und wie dieser Mechanismus genau funktioniert, ist Gegenstand aktueller Forschung.
Zucht und Entwicklung
Kokuna ist ein Pokémon der Stufe 1 und entwickelt sich aus Hornliu und kann sich selbst wiederum zu Bibor weiterentwickeln. In den Spielen werden diese Entwicklungen durch das Erreichen von Level 7 bzw. erneut auf Level 10 ausgelöst. Seit der 6. Spielegeneration kann es zusätzlich eine Mega-Entwicklung zu Mega-Bibor durchführen. Im Laufe seiner Entwicklung durchläuft Hornliu die verschiedene Lebensstadien einer Biene. So stellt Hornliu die Larvenform dar, die sich noch von einer großen Menge an Blattwerk ernähren muss, um genügend Energie für die anstehende Metamorphose zu sammeln. Hat es genug Energie gesammelt, verpuppt es sich mittels Seide zu einem Kokuna. Kokuna stellt in dieser Entwicklung die Puppe dar, die sich in einem recht festen Kokon nach und nach in ihrem Inneren zu einer adulten Biene/Wespe umwandelt. Ist diese Entwicklung vollzogen, bricht der Kokon auf und aus diesem steigt eine vollends entwickelte Biene. So unterscheidet sich Bibor, wie auch reale Biene, optisch stark von seinen vorherigen Entwicklungsstadien. Im Verlauf seiner Mega-Entwicklung wandeln sich seine Beine zu zusätzlichen Stacheln um. Außerdem nehmen seine bisherigen drei Stacheln deutlich an Größe zu. Insgesamt nimmt Mega-Bibor im Gegensatz zu seiner normalen Form viel stärker das Klischee einer Killerbiene an und wirkt deutlich aggressiver.
Zucht und Entwicklung
| ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
↳ |
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Formwechsel | ||||||
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↳ |
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Herkunft und Namensbedeutung
Kokuna wurde von Atsuko Nishida entworfen[1], es basiert wahrscheinlich auf einer Honigbienenpuppe. Dafür spricht Kokunas Panzer, der an die zusammengekauerte Haltung einer solchen Bienenpuppe erinnert. Dazu kommen die übergroßen Augen und der Umstand, dass es sich in ein bienenähnliches Pokémon weiterentwickelt.
Seine internationalen Namen spiegeln diese mögliche Herkunft ebenfalls wider.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Kokuna | Kokon bzw.cocoon |
Englisch | Kakuna | Kokon bzw. cocoon |
Japanisch | コクーン Cocoon | cocoon |
Französisch | Coconfort | cocon + fort |
Koreanisch | 딱충이 Ttakchungi | 딱딱하다 ttakttakada + 충 chung + 이 i |
Chinesisch | 鐵殼蛹 / 铁壳蛹 Tiěkéyǒng | 鐵 tiě + 殼 ké + 蛹 yǒng |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
I | R | Route 24, 25, Vertania-Wald |
B | Route 25, Vertania-Wald | |
G | Tausch | |
II | G | Käferturnier |
S | Route 2, 26, 27, 30, 31, 34, 35, 36, 37, 38, 39, Azalea City, Nationalpark, Käferturnier, See des Zorns, Steineichenwald | |
K | Käferturnier, Steineichenwald | |
III | RUSASM | Tausch |
FRBG | Route 24, 25, Musterbuschwald, Vertania-Wald | |
IV | DPPT | Ewigwald ( BG) |
HG | Käferturnier | |
SS | Route 2, 30, 31, 47, Steineichenwald, Nationalpark, Käferturnier, Vertania-Wald | |
V | S | Route 12 |
WW2 | Tausch | |
S2 | Entwicklung | |
VI | X | Nouvaria-Wald, Kontaktsafari |
Y | Kontaktsafari | |
ΩRαS | Safari-Zone (Navi) | |
VII | SM | Tausch |
USUM | Entwicklung | |
LGPLGE | Vertania-Wald | |
VIII | SD | Tausch |
LP | Entwicklung |
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Johto | |||
Kai | Arenaleiter | GSKHGSS | 14/15 |
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
---|---|---|
RBG | Käfersammler im Vertania-Wald, auf Route 3, im Mondberg | 3/2 |
Attacken
1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation
|
8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Kokuna durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 45
|
45
| |||
Angriff | 25
|
25
| |||
Verteidigung | 50
|
50
| |||
Spezial-Angriff | 25
|
25
| |||
Spezial-Verteidigung | 25
|
25
| |||
Initiative | 35
|
35
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 205 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Kokuna 25. |
Ranglisten
- Der Angriff von Kokuna weist die niedrigste Artenspezifische Stärke aller -Pokémon auf.
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Kokuna von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Kokuna kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | Beere | 100% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Kokuna: | ||||||||||
| ||||||||||
|
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
I | SNP | Tunnel |
PI | Entwicklung | |
III | COLXD | Tausch |
PMDPMD | Freudenturm E9-E13 | |
L | Geheime Lagerhallen 5 und 15, Uferloser Level 14 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Apfelwald E8-E12 |
PP | Spukzone | |
V | SPR | Nebelufer (2-2) (Waldbereich) |
PP2 | Florabezirk | |
VI | LB | Schwert-und-Schild-Weg S02 |
SH | Schattenwüste | |
RBLW | Burggehöft | |
PSMD | Kokuna in einem Dungeon des Windkontinents retten * | |
VII | Q | Entwicklung |
VIII | PMDDX | Freudenturm |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
PokéPark
Pokémon GO
Im Anime
- → Hauptartikel: Kokuna (Anime)
Ash und seine Begleiter treffen Kokuna mehrere Male bei ihren Abenteuern im Vertania-Wald an. Nachdem Ashs Safcon von einem Bibor entführt wurde, findet er es in der Nähe einer Gruppe von Kokuna wieder. Meist gelten sie als Unheilbringer, da sie sich jeden Augenblick zu einer Horde aggressiver Bibor weiterentwickeln können.
Im Manga
Kokuna ist eines von den Pokémon, die in VS. Maschock aus Professor Eichs Labor geflohen sind.
Gold hat ein Kokuna, das sich mit vielen anderen Pokémon die meiste Zeit bei seiner Mutter aufhält, wie man erstmals in VS. Kramurx sehen kann. Nach diesem Debüt folgt es Gold mit den anderen Haus-Pokémon durch Neuborkia, wird bei Golds Aufbruch zu einer Reise aber zu Hause gelassen.
Auch Kai ist im Besitz zweier Kokuna, wie man in VS. Icognito sieht und die er meist mit seinen Safcon zusammen verwendet, um Netze zu spinnen. Auch in VS. Ursaring sind die beiden Kokuna bei Kai am Flegmon-Brunnen zu sehen, bevor er sie erstmals im Kampf gegen Suicune in VS. Skaraborn verwendet, um ein Fangnetz für das Legendäre herzustellen.
Kristall hat in VS. Endivie ein Kokuna für Professor Eich gefangen, bevor ein weiteres Kokuna eines Trainers in der Horde der Trainer-Pokémon erscheint, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Fängen zu befreien.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Kokuna (TCG)
Von Kokuna existieren momentan 19 verschiedene Sammelkarten, von denen zwei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Kokuna mit der Kartennummer 33 aus der Erweiterung Grundset.
Die Karten von Kokua sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Hornliu. Sie besitzen den Pflanzen-Typ und haben eine Feuer-Schwäche.
Bilder
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Artworks
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PGL-Artwork
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Artwork im Anime-Stil
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Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
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Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Trivia
- Kokuna zählt zu den Pokémon, welche sich im Anime am meisten entwickelt haben, da sie, wenn sie erschreckt werden, sich sofort entwickeln, was im Anime ziemlich häufig geschieht.
- Es teilt sich mit Safcon, Schaloko und Panekon einige Gemeinsamkeiten:
- Sie haben die gleiche Summe der Artenspezifische Stärken und die drittgeringste alle Käfer-Pokémon
- Sie entwickeln sich sehr früh auf Level 7.
- Sie besitzen dieselbe Kategorie, nämlich Kokon.
- Sie können sich in Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau, Team Rot, Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel nicht aus eigener Kraft bewegen, wenn sie gegnerische Pokémon sind. Auch auf Mogelbaum trifft dies zu.
- Im Video zum PokéRap steht dort, wo Kokuna angezeigt und auch gesungen wird, Hornliu.
Einzelnachweise
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 15/2013. |