Herbstenau: Unterschied zwischen den Versionen
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Im Osten der Stadt liegt die Dunkle Fabrik, die die [[FangKom]]s der [[Power-Rock-Bande]] herstellt. Das Fabrikgelände wird durch eine Mauer geschützt und beherbergt einige wilde Pokémon. In der siebten Mission gilt es diese Fabrik zum Stillstand zu bringen. | |||
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In Herbstenau findet die zweite Mission, [[Komplettlösung Pokémon Ranger#Mission 2: Herbstenau Partrouille|''Herbstenau Partrouille'']] statt. | In Herbstenau findet die zweite Mission, [[Komplettlösung Pokémon Ranger#Mission 2: Herbstenau Partrouille|''Herbstenau Partrouille'']] statt. | ||
Der Protagonist wird von [[Joel]] beauftragt | Der Protagonist wird von [[Joel]] beauftragt in Herbstenau auf Partrouille zu gehen, um einigen Bewohnern der Stadt bei ihren Problemen zu helfen. | ||
*Eine Frau kann nicht in ihre Wohnung, da eine Kiste vor der Tür steht. Es muss ein [[Makuhita]] gefangen werden, um diese wegzuschieben. Ist das getan, fängt der Protagonist in der Wohnung der Frau ein [[Bluzuk]] ein. | *Eine Frau kann nicht in ihre Wohnung, da eine Kiste vor der Tür steht. Es muss ein [[Makuhita]] gefangen werden, um diese wegzuschieben. Ist das getan, fängt der Protagonist in der Wohnung der Frau ein [[Bluzuk]] ein. | ||
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Version vom 25. August 2012, 19:54 Uhr
Vorlage:Stadt Infobox Herbstenau ist die größte Stadt der Fiore-Region in Pokémon Ranger. Man beginnt seine Reise hier und trifft erstmal auf sein späteres Partner-Pokémon Plusle oder Minun sowie auf Spencer.
Orte
Ranger-Basis
Am Westeingang der Stadt befindet sich die Ranger-Basis, dessen Anführer Joel ist. Sie ist genauso eingerichtet, wie die anderen Basen und die zweite, die man als Spieler betritt. Neben Joel sind auch Aria, Linus und Kent Ranger von Herbstenau und arbeiten somit in dieser Basis.
Hafen
Der Hafen befindet sich im Süden der Stadt und bietet neben dem Leuchturm auch eine Tourismuszentrale sowie eine Fähre. Man begegnet hier erstmals Spencer und muss sein späteres Partner-Pokémon als erstes Pokémon des Spiels mit dem FangKom einfangen. Die erste Extramission beginnt ebenfalls hier, wo man einige wilde Pokémon einfangen muss, um die Bewohner zu schützen.
Wasserwerk
- Hauptartikel: Wasserwerk
Nördlich der Ranger-Basis befindet sich der Eingang zum unterirdischen Wasserwerk von Herbstenau. Nachdem dieses von einer Horde Sleima heimgesucht wurde, muss man in der dritten Mission das Wasserwerk wieder säubern.
Dunkle Fabrik
- Hauptartikel: Dunkle Fabrik
Im Osten der Stadt liegt die Dunkle Fabrik, die die FangKoms der Power-Rock-Bande herstellt. Das Fabrikgelände wird durch eine Mauer geschützt und beherbergt einige wilde Pokémon. In der siebten Mission gilt es diese Fabrik zum Stillstand zu bringen.
Missionen
Mission 2: Herbstenau Partrouille
In Herbstenau findet die zweite Mission, Herbstenau Partrouille statt.
Der Protagonist wird von Joel beauftragt in Herbstenau auf Partrouille zu gehen, um einigen Bewohnern der Stadt bei ihren Problemen zu helfen.
- Eine Frau kann nicht in ihre Wohnung, da eine Kiste vor der Tür steht. Es muss ein Makuhita gefangen werden, um diese wegzuschieben. Ist das getan, fängt der Protagonist in der Wohnung der Frau ein Bluzuk ein.
- Elena, eine Frau, die fünf Eneco besitzt, hat diese aus den Augen verloren. Die Eneco sind nun in der ganzen Stadt verteilt und der Spieler muss sie wieder einfangen.
- Die Assistentin von Professor Hastings bittet den Spieler darum, für Beleuchtung im Keller des Labors zu sorgen. Hirzu muss im Leuchtturm, im Süden der Stadt, ein Sterndu gefangen werden, welches anschließend zum Labor gebracht werden soll.
- Sind alle Aufgaben erledigt, gibt es Unruhe am Uhrturm der Stadt: Ein Maschock versucht den Turm zu zerstören. Das Maschock muss vom Spieler eingefangen werden, damit es sich beruhigt und aufhört, den Uhrturm zu beschädigen.
Ist das Maschock gefangen, ist die Mission geschafft.
Extramission 1: Durchsuche das Safra-Meer!
Nach Abschluss der Hauptstory erhält der Protagonist von Joel die Mission, wildgewordene Pokémon am Hafen von Herbstenau zu beruhigen. Hierbei wird der Protagonist von Aria begleitet.
Zuerst müssen einige Sterndu im Leuchtturm eingefangen werden. Dann tauchen Krabby im Touristenzentrum auf, welche den Leute dort Angst einjagen. Erstere sind einzufangen. Ist das erledigt, müssen am Ufer des Safra-Meeres einige Kanivahna gefangen werden. Anschließend muss der Spieler mit Lapras auf das Meer hinaus surfen, um dort Kyogre zu fangen. Ist das geschafft, ist die Mission beendet.
Weitere Missionen in Herbstenau
- Der Spieler erhält die Mission das Wasserwerk von Sleima zu befreien.
- Zusammen mit Professor Hastings führt der Spieler die siebte Mission, Untersuche die Fabrik! in der Dunklen Fabrik aus.
Wilde Pokémon
Pokémon | Poké-Stärke | Fähigkeit | Besonderheiten |
---|---|---|---|
Plusle | Entladung | Nur einmal als weiblicher Protagonist | |
Minun | Entladung | Nur einmal als männlicher Protagonist | |
Eneco | - | ||
Maschock | Kampf | In der Mission Herbstenau-Patrouille | |
Bluzuk | Gift | In der Mission Herbstenau-Patrouille | |
Sterndu | Wasser | In den Missionen Herbstenau-Patrouille und Durchsuche das Safra-Meer | |
Kanivanha | Wasser | In der Mission Durchsuche das Safra-Meer | |
Makuhita | Kampf | ||
Snubbull | - | ||
Pichu | Elektro | ||
Kappalores | Wasser | ||
Mauzi | - | ||
Wingull | Wasser | ||
Krabby | Wasser | ||
Pummeluff | - | Nach Spielende | |
Kecleon | - | Nach Spielende (unsichtbar) | |
Turtok | Wasser | Nach Spielende im Keller des Leuchtturms |
Namensherkunft
Sprache | Name | Namensherkunft/-bedeutung |
---|---|---|
Japanisch | フォルシティ Fall City | Von dem Wort Herbst |
Englisch | Fall City | Von fall |
Deutsch | Herbstenau | Von Herbst(enau) |
Französisch | Automnelle | Von automn + elle |
Italienisch | Autunnia | Von autunn(o) + ia |