Vulnona/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen
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== Spielweisen == | == Spielweisen == | ||
__NOTOC__ | |||
{{Strategie/Generation | |||
|sieben=ja | |||
|acht=ja | |||
|neun=ja | |||
|standard=9}} | |||
{{toggle|1=<nowiki /> | |||
=== Dürre === | |||
{{Moveset | |||
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|atk1=Hitzekoller | |||
|atk1.2=Flammenwurf | |||
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}} | |||
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=== Offensiv === | |||
{{Moveset | |||
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|tier=RU | |||
|atk1=Flammenwurf | |||
|atk1.2=Feuersturm | |||
|atk2=Solarstrahl | |||
|atk3=Brandsand | |||
|atk3.2=Zugabe | |||
|atk4=Ränkeschmied | |||
|wesen=Scheu | |||
|fähigkeit=Dürre | |||
|item=Heißbrocken | |||
|fp_spang=252 | |||
|fp_spver=4 | |||
|fp_init=252 | |||
}} | |||
In den [[Tier]]s unter dem RU ist [[Dürre]] verboten, weshalb dort [[Feuerfänger]] gespielt werden muss. | |||
|3=acht}} | |||
{{toggle|2=<nowiki /> | |||
=== Sonnenbringer === | === Sonnenbringer === | ||
{{Moveset | {{Moveset | ||
|nr= | |nr=38 | ||
|gen=7 | |||
|atk1=Feuersturm | |atk1=Feuersturm | ||
|atk1.2=Flammenwurf | |atk1.2=Flammenwurf | ||
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|atk4.2=Solarstrahl | |atk4.2=Solarstrahl | ||
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|wesen= | |||
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}} | }} | ||
Vulnona ist dank seiner [[Fähigkeit]] [[Dürre]] der ideale Starter für alle | Vulnona ist dank seiner [[Fähigkeit]] [[Dürre]] der ideale Starter für alle [[Wetter#Sonne|Sonnen]]-Teams. Neben der Fähigkeit Dürre wird [[Heißbrocken]] als [[Items|Item]] gespielt, um die [[Wetter#Sonne|Sonne]] länger anhalten zu lassen. [[Wesen]] und [[Basispunkte|FP]] werden auf maximale [[Initiative]] und [[Kraftpunkte|KP]] gelegt. Die [[Angriff]]s-[[Individuelle Stärken|IS]] werden auf 0 gelegt, um bei [[Verwirrung]] möglichst wenig [[Schaden]] zu nehmen. | ||
Als Haupt-[[ | Als Haupt-[[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke wird hier [[Feuersturm]] für mehr Schaden gespielt, der zusätzlich durch die Sonne geboostet wird. Für mehr [[Genauigkeit]] oder mehr [[Angriffspunkte|AP]] kann auch [[Flammenwurf]] gespielt werden. Ergänzend wird [[Irrlicht]] gespielt, um die große Bedrohung, die von [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physischen]] Sweepern ausgeht, abzuschwächen. Auf dem dritten Slot wird häufig [[Leidteiler]] gespielt, da Vulnona keine Recovery hat und deshalb extrem einfach zu schwächen ist, wenn es neues Sonnenlicht aufsetzen soll. [[Sonnentag]] kann sowohl gegen gegnerische einwechselnde [[Brockoloss/Strategie|Brockoloss]] genutzt werden als auch, um Sonnenlicht flexibler aufzusetzen. [[Hypnose]] kann einen [[Staller]] effektiv lahmlegen und einem Teammitglied den sicheren Wechsel verschaffen. [[Solarstrahl]] kann als spezielle [[Coverage]]-Attacke gespielt werden, die von der Sonne profitiert. Gegen hartnäckige Stallteams kann im zweiten Slot auch [[Ränkeschmied]] gespielt werden, jedoch bricht Vulnona auch nach drei Ränkeschmieden noch nicht durch [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|spezielle]] Walls. | ||
=== | === Wallbreaker === | ||
{{Moveset | {{Moveset | ||
|nr= | |nr=38 | ||
|gen=7 | |||
|atk1=Hitzekoller | |atk1=Hitzekoller | ||
|atk2=Feuersturm | |atk2=Feuersturm | ||
|atk2.2=Flammenwurf | |atk2.2=Flammenwurf | ||
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|atk4 | |atk4=Kraftreserve | ||
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|wesen=Scheu | |||
|wesen= | |fähigkeit=Dürre | ||
|fähigkeit= | |||
|item=Wahlglas | |item=Wahlglas | ||
|fp_spang=252 | |fp_spang=252 | ||
|fp_spver= | |fp_spver=4 | ||
|fp_init=252 | |fp_init=252 | ||
}} | }} | ||
|3=sieben}} |
Aktuelle Version vom 26. März 2024, 15:20 Uhr
Typen | |
---|---|
Fähigkeiten | |
Feuerfänger, Dürre | |
Artenspezifische Stärken | |
KP | 73
|
Angr | 76
|
Vert | 75
|
SpA | 81
|
SpV | 100
|
Init | 100
|
Tier | |
UU (Gen. 1) |
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Vulnona (engl. Ninetales) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Spielweisen
Spielgeneration wählen: | |||||||
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7. Generation |
8. Generation |
9. Generation
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Dürre
Vulnona Lv. 50 bis 100 (Generation 9) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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