Benutzer:SwowoJonny/Artikelvorbereitung
★Artikel: Sipale★
| |
Artwork verschiedener Sipale | |
Als Sipale (auch Ringelschmuck) bezeichnet man eine Itemgruppe von verschiedenen ovalförmigen Edelsteinen mit mysteriösen Kräften. Sie kamen erstmals in Pokémon Super Mystery Dungeon vor und sind bislang nur dort erhältlich. Ein Sipal muss an einem Ringel befestigt und am Pokémon getragen werden, um seine eigentliche Funktion zu aktivieren. Insgesamt gibt es 62 Sipale, davon sind zwei jedoch nicht im Spielverlauf erhältlich. Sipale sind nicht stapelbar.
Einige Effekte der Sipale und Ringel ersetzen die sogenannten IQ-Fähigkeiten vergangener Ableger und ähneln den Talenten aus Retterteam DX. Viele jener Effekte sind sogar identisch.
Die ersten Sipale werden im Glitzerberg eingeführt. In allen vorherigen Dungeons können keine gefunden werden.
Vorkommen und Verhalten in Dungeons
Sipale kommen einzig und allein in allen Mysteriösen Dungeons in Pokémon Super Mystery Dungeon, wo Items spawnen können, vor. Ausnahmen bilden hierbei der Einstiegspfad, der Immergrüne Wald, der Gruselige Wald, das Rotomurf-Bergwerk und der Wald hinter der Schule, da diese im Laufe der Handlung betreten werden, wenn Sipale noch nicht eingeführt wurden. Im Praxisunterricht „Ringel und Sipale“ innerhalb des Glitzerberges hinter der Schule von Ruhenau wird erstmals das Generieren von Sipalen ermöglicht.
Während Ringel auch außerhalb von Dungeons käuflich erworben, gelagert und geschenkt werden können, sind Sipale dungeongebunden. Sipale im Beutel verschwinden, wenn eine Dungeonreise beendet wird. Sie können in Zwischenspeicherpunkten, die in einigen Dungeons zur Verfügung stehen, auch nicht in Lagertruhen abgelegt werden. Ebenso können Sipale im Kecleon-Laden der Dungeons nicht verkauft werden. Im Gegensatz sind Sipale auch keine Items, die dort erworben werden können. Selten kommt es vor, dass im Dungeon ein Ringel gefunden werden kann, an dem bereits ein zufälliger Sipal befestigt ist. Der einzige Sipal, der nicht schon vorher in einem Ringel stecken kann und im Spiel verfügbar ist, ist Erkenntnis.
Um einen Sipal aufzusammeln, muss der Spieler das Item innerhalb einer variierenden Rundenzahl erreichen. Die Rundenzahl wird über dem Sipal selbst angezeigt. Je größer ein Raum ist, in welchem sich ein Sipal befindet, umso größer ist die Anzahl an Runden bzw. Schritten, für die das Item erreicht werden muss. Der Sipal muss dabei nicht eingesammelt werden. Es genügt, wenn der Teamanführer oder ein festes anderes Teammitglied auf den Sipal läuft. Kann er also nicht eingesammelt werden, wird der Schrittzähler zurückgesetzt und der Sipal kann später ohne Frist eingesammelt werden. Die Berührung seitens Gegnern, Klienten und hilfsbedürftigen Pokémon ist dabei nicht geltend.
Erreicht man den Sipal nicht in der vorgegebenen Zeit, zersplittert er in Sipalstaub. Dieser kann vom Spieler eingesammelt werden, in dem er drüber läuft. Dies zählt nicht als Einsammeln eines Items und wird daher aber nicht im Beutel angezeigt. Wenn genügend Sipalstaub eingesammelt wurde, kann ein Sipal entstehen, der ohne Frist eingesammelt werden kann. Was für ein Sipal entstehen kann, ist dabei aber komplett zufällig und hängt nicht vom zerbrochenen Sipal ab. In manchen Dungeons kann auch Sipalstaub vorkommen, ohne dass vorher ein Sipal zerbrochen ist.
Die Sipale Gegenleistung und Pfadfinderschlag sind im Spiel einprogrammiert, aber nicht erhältlich.
Effekte und Anwendung
Sipale besitzen zwei unterschiedliche Möglichkeiten angewendet zu werden. Die erste ist hierbei das direkte Anwenden am Pokémon. Verwendet der Spieler den Sipal bei einem Pokémon, wird ein vom Sipal abhängiger Statuswert für die Dauer der Dungeonreise erhöht.
Die zweite und empfohlene Anwendung ist das Anstecken eines Sipals in einem Ringel. Jeder Ringel besitzt eine verschiedene Anzahl von Steckplätzen. Wird ein Sipal in einen Steckplatz eingesetzt, aktiviert sich die jeweils besondere Fähigkeit der Sipale. Dadurch, dass verschiedene Steckplätze existieren, ist es möglich viele Sipalfähigkeiten auf einmal auf ein Pokémon anwenden zu können. Hierbei gibt es wenige Ausnahmen von Sipalen, die darauf berufen mit anderen Sipalen gleichzeitig angesteckt zu sein. Ein Beispiel sind hier Stärkeplus X und Stärkeplus Y. Beide an sich erhöhen die Stärke von Attacken, doch wenn beide kombiniert werden, wird hier die Genauigkeit ebenfalls erhöht. Wenn bei einem Ringel sämtliche Steckplätze belegt sind, ist es möglich einen Sipal zu ersetzen. Wird ein Sipal ersetzt, verliert der jeweils entfernte Sipal jedoch auch seinen Effekt und wird gelöscht. Das Ersetzen kann nicht rückgängig gemacht werden.
Um die Wirkung der Sipale im Ringel anwenden zu können, muss der Ringel jedoch an ein Pokémon ausgerüstet werden.
Ein besonderer Sipal - Erkenntnis - bringt dem Pokémon, an diesem jener Ringel mit Erkenntnis ausgerüstet ist, in den gleichnamigen Erkenntnis-Zustand. Bei Pokémon, wo es möglich ist, kann somit auch die Mega-Entwicklung ausgelöst werden. Erkenntnis ist der einzige Sipal, der nach einiger Zeit verschwindet und den Effekt auflöst.
Manipulation von Sipalen
Durch die Sipaltausch-Falle kann ein Sipal durch einen anderen ersetzt werden. Sollte eine Sipalschwund-Falle aktiviert werden, wird ein Sipal komplett entfernt und wird nicht ersetzt. Selbige Wirkung hat auch die Attacke Magensäfte, wenn sie ein Pokémon mit einem ausgerüsteten besteckten Ringel trifft. Durch das Verkleben, was zum Beispiel durch das Laufen auf eine Klebe-Falle passieren kann, wird der Sipal zur direkten Anwendung auf ein Pokémon unmöglich. Der Sipal kann jedoch ohne Probleme in ein Ringel eingesteckt werden, ohne, dass der Effekt darunter leidet oder unbrauchbar wird.
Spielbeschreibung
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Sipal |
Englisch | Emera |
Japanisch | ラピス Lapis |
Französisch | Éphélite |
Bildmaterial
★Artikel: Ringel★
| |
Artwork eines Ringels | |
-Inhaltsverzeichnis siehe Sipale oben- |
Als Ringel bezeichnet man Items zum Halten, die als Schmuckstücke gelten. Sie kamen erstmals in Pokémon Super Mystery Dungeon vor und sind bislang nur dort erhältlich. Ringel dienen primär als Träger von Sipalen, deren Effekte aktiviert werden, wenn sie in einem Ringel eingesteckt sind. Insgesamt gibt es 42 Ringel. Sie sind nicht stapelbar.
Einige Ringel haben Sekundäreffekte und ersetzen so vergangenere Items zum Halten, wie unter anderem die Bänder und. Viele jener Effekte sind sogar identisch. Unterscheiden tun sich die Ringel ebenfalls durch die Anzahl von Steckplätzen, in welche die Sipale eingesetzt werden.
Die ersten Ringel werden vor der Erkundung des Glitzerberges von Kukmarda übergeben und somit eingeführt. In allen vorherigen Dungeons können keine gefunden werden.
Vorkommen und Anwendung
Ringel können nach der Absolvierung der Praxisstunde „Ringel und Sipale“ im Glitzerberg in jedem Dungeons von Pokémon Super Mystery Dungeon erhalten werden, wo Items generell spawnen können. Sie können ebenso im Kecleon-Laden erworben werden. Ebenso ist es möglich sie als Belohnung für eine Mission oder in Schatzboxen zu erhalten. Selten kommt es vor, dass im Dungeon ein Ringel gefunden werden kann, an dem bereits ein zufälliger Sipal befestigt ist. Der einzige Sipal, der nicht schon vorher in einem Ringel stecken kann und im Spiel verfügbar ist, ist Erkenntnis. Der Sekundäreffekt eines Ringels wirkt auch, sollte kein Sipal eingesteckt worden sein, solange er an einem Pokémon ausgerüstet ist.
Besondere Ringel
Selten kann es vorkommen, dass ein Ringel eine rote Umrandung als Symbol hat (). In dem Falle handelt es sich um eine besondere bzw. erweiterte Variante eines anderen Ringels. Diese haben immer zwei Steckplätze mehr. Eine Ausnahme bilden alle Ringel, die Statuswerte erhöhen. Diese fügen nur einen Steckplatz hinzu. Zusätzlich lassen sich diese Ringel (bis auf den Gold-Ringel) 50 % teurer verkaufen. Sie sind in Dungeons nur sehr selten zu finden. Andererseits sind sämtliche Ringel, die in Echnatolls Goldtausch erworben werden können und nicht zu den Schätzen der Welt gehören, automatisch Ringel mit roter Markierung.
Spielbeschreibung
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Ringel |
Englisch | Looplet |
Japanisch | リングル Ringle |
Spanisch | Brazal |
Französisch | Anneau |
Italienisch | Cerchio |
Bildmaterial
Nahrung | Trageitems | Sonstige Items | ||||||
Ringel Angriffs-Ringel • Beschwö.-Ringel • EP-Ringel • Explosions-Ringel • Fokus-Ringel • Geld-Ringel • Gold-RingelHeil-Ringel • Initiative-Ringel • Insomnia-Ringel • Klebschutz-Ringel • Klima-Ringel • Kombi-Ringel • Mobil-Ringel Persim-Ringel • Pirsif-Ringel • Ringel • Scanner-Ringel • Schürf-Ringel • Schützer-Ringel • Senkschutz-Ringel Sp.-Ang.-Ringel • Sp.-Vert.-Ringel • Team-Ringel • Unfähigk.-Ringel • Vert.-Ringel • Wahl-Ringel • Wankel-Ringel Warp-Ringel • Zueigner-Ringel Antike Geheimschätze Feuer-Ringel • Sturm-Ringel • Licht-Ringel • Zeit-Ringel • Dunkelheits-Ringel • Himmels-Ringel • Rot-RingelBlau-Ringel Sattmacher Vorrats-Ringel • Nährwert-Ringel • Halbsatt-Ringel • Pappsatt-RingelAcht Schätze Wasser-Ringel • Wind-Ringel • Gras-Ringel • Nebel-Ringel • Sand-Ringel • Meeres-Ringel • Land-Ringel • Luft-Ringel |
★Farben für die Spin-Offs★
- → Hauptseite: Vorlage:Spiel/Color
Sämtliche Hauptspiele haben Farben, welche für die verschiedenen Vorlagen innerhalb der Spiele-Artikel genutzt werden. Hier sammle ich Vorschläge für solche Farben für alle Spin-Offs.
Spiel | light |
border
|
---|---|---|
Generation 1 | ||
Pokémon Stadium (Japan) | A0A1C0 | 6C7283 |
Pokémon Trading Card Game | D70000 | 202274 |
Pokémon Pinball | FAFA2E | E71017 |
Pokémon Stadium | F43D33 | 8B3A3A |
Pokémon Puzzle League | 845C9A | 574479 |
Hey You, Pikachu! | FDBA05 | 3099CE |
Super Smash Bros. | FBF80A | D01335 |
Pokémon Snap | FF4040 | 8B1A1A |
Picross NP Vol. 1 | F7AD29 | D64200 |
Pokémon Play It! | 8895B7 | 5D6875 |
PokéROM | 848484 | FDBA05 |
Pokémon Project Studio: Rote Edition | FF6347 | 8B2500 |
Pokémon Project Studio: Blaue Edition | 63B8FF | 006EA0 |
Generation 2 | ||
Pokémon Puzzle Challenge | 9392BC | 74366C |
Pokémon Trading Card Game 2 | 848484 | D9D235 |
Pokémon Stadium 2 | 82AFAF | 898932 |
Super Smash Bros. Melee | 836FFF | CD0000 |
Generation 3 | ||
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau | FF4040 | EE0000 |
Pokémon Mystery Dungeon: Team Rot | E7030E | BA1218 |
Pokémon Ranger | 007BC8 | 86A35E |
Pokémon Pinball Rubin und Saphir | 185D9F | D4261B |
Pokémon Masters Arena | FFA500 | CD0000 |
Pokémon Channel | EEEE00 | 446EAB |
Pokémon Colosseum | 7F92FF | AD0000 |
Pokémon XD: Der Dunkle Sturm | 7191AD | 383976 |
Pokémon Dash | F7CC13 | DF2428 |
Pokémon Link! | FBEB02 | CD950C |
Pokémon Tsuri Taikai DS | CB7928 | 925100 |
Pokémate | F6B826 | F0812F |
Generation 4 | ||
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit | 7FCEF4 | 62A8DC |
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Dunkelheit | D40010 | 820B09 |
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel | 5AEF2D | 70AF24 |
Pokémon Fushigi no Dungeon: Susume! Honō no Bōkendan | FF34B3 | CD3700 |
Pokémon Fushigi no Dungeon: Ikuzo! Arashi no Bōkendan | 60CAE6 | 006EA0 |
Pokémon Fushigi no Dungeon: Mezase! Hikari no Bōkendan | FFF665 | FEB001 |
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia | EE8262 | 86A35E |
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts | B4DCD9 | 86A35E |
Pokémon Rumble | E55A20 | CD3333 |
Pokémon Battle Revolution | FBEB02 | 007BC8 |
Super Smash Bros. Brawl | FF6663 | A37869 |
My Pokémon Ranch | B77228 | 884E1D |
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer | 24C5E1 | FDC513 |
Pokémon Battrio | C8C8C8 | FDC500 |
Pokémon Sammelkartenspiel Online | FF6663 | 446EAB |
Generation 5 | ||
Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit | A8DCF4 | 44423A |
Super Pokémon Rumble | F88F1C | 4BBEE8 |
Pokémon Rumble U | D9E2E6 | 0195C7 |
Pokémon Card Game Asobikata DS | F4F265 | E6BF0C |
Pokémon Conquest | CEC7C6 | F1D22C |
Pokémon Ie TAP? | 63B8FF | 00A82A |
PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche | 84CFF2 | F9C81F |
Lernen mit Pokémon: Tasten-Abenteuer | F57D00 | 0171B7 |
Pokémon Traumradar | 7FFF8E | 223337 |
Pokémon TRETTA Lab. for Nintendo 3DS | F5DC5A | 0F0964 |
Generation 6 | ||
Pokémon Super Mystery Dungeon | B27ABC | CF9627 |
Pokémon Rumble World | F9DA68 | 0084D0 |
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS | FF7F7F | FF4242 |
Super Smash Bros. for Nintendo Wii U | 8AE8EB | 3A52E2 |
Pokémon Link: Battle! | C551FF | FF4800 |
Pokémon Art Academy | F2EA68 | 482019 |
Pokémon Tekken | FAF333 | 374266 |
Pokémon Ferienlager | FF6363 | B66013 |
Pokémon Shuffle | FFFFFF | 808080 |
Pokémon Shuffle Mobile | FFFFFF | 0263A5 |
Odoru? Pokémon Ongakutai | FCD603 | 6C3903 |
Pokémon Picross | F49DC3 | 572418 |
Pokémon GO | 7F92FF | 08224E |
Pokémon Duel | 3A9FBA | 103A47 |
Generation 7 | ||
Pokémon Rumble Rush | 00CBF0 | D85D00 |
Pokémon: Karpador Jump | FF8300 | CD6B30 |
Pokémon Tekken DX | FAF333 | 374266 |
Pokémon-Spielhaus | 68D6D0 | C13421 |
Pokémon Quest | F89A17 | 672900 |
Super Smash Bros. Ultimate | FFFFE0 | 000000 |
Pokémon Masters EX | DECA91 | D1A224 |
Generation 8 | ||
Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX | 08A1DB | C41C41 |
Pikachu Talk | FBEB02 | 8B4513 |
Pokémon Smile | 3D8EC1 | 03308A |
Pokémon Café Mix | EBB48A | 8F1A13 |
Pokémon UNITE | FC8E28 | 57007F |
New Pokémon Snap | F47F1B | 7D3415 |
Pokémon Sleep | 3D8EC1 | 03308A |
Pokémon Wave Hello | E0FFFF | 3D8EC1 |
Meisterdetektiv Pikachu 2 | FDD100 | 6B3601 |
Feedback von Jones (veraltet, nur zur Doku) |
---|
★Pokémon-Anspielungen in anderen Medien★
Pokémon ist das größte Medienfranchise der Welt. Als solches hat es in den letzten Jahrzehnten eine bedeutende Rolle in der Popkultur erhalten. Innerhalb verschiedener Filme, Serien, Videospiele und ähnlichen Medien werden oft und gerne Anspielungen gegenüber Pokémon gemacht. Dies reicht von simplen Zitaten, bis hin zu inspirierten Handlungssequenzen, Cameo-Auftritten und Spielelementen.
Es folgt in diesem Artikel eine Auflistung einiger dieser Anspielungen.
Videospiele
The Binding of Isaac-Franchise
The Binding of Isaac und seine Fortsetzung The Binding of Isaac: Rebirth sind Videospiele, deren Spielprinzip vor allem darauf basiert, dass man eine Vielzahl verschiedener Items sammelt und mit denen den Spielcharakter Isaac upgradet. Die absolute Mehrheit dieser Items basiert auf verschiedenen Gegenständen, die man bereits aus anderen Medien oder Erzählungen kennt. Somit sind auch einige Pokémon-Anspielungen hier als direkte Items vorhanden, während andere Items durch eine Spielbeschreibung auf Pokémon anspielen.
Im Kernspiel von The Binding of Isaac: Rebirth gibt es ein Item namens „Missing No.“, welches auf dem gleichnamigen Glitch aus Pokémon Rot und Blau basiert. Dieses Item spielt generell auf ein verglitchtes Spielerlebnis an. So ändert es zufallsgeneriert die Werte des Spielers, randomisiert die Items auf einer Ebene und versetzt Isaac selbst in ein glitchiges Aussehen.[1]
Doch dies ist nicht die einzige Anspielung auf einen Glitch. In The Binding of Isaac: Repentance, dem letzten DLC von Rebirth, gibt es ein Trinket namens „'M“, welches auf dem Glitch-Pokémon 'M (00) basiert. Dieses Item sorgt dafür, dass Items einen anderen Effekt anwenden, wenn man diese einsetzt, was wiederum auf einen Spielfehler anspielt. Optisch ähnelt das Item dem Glitch-Pokémon ▼ W G d.[2]
Im selben DLC taucht auch das Item „TMTRAINER“ auf, welches auf einer Effektkette des Super Glitches basiert. Beim Aufheben werden alle zukünftigen Gegenstände fehlerhaft, was dazu führt, dass sie zu zufälligen Kombinationen von 2-3 Effekten werden, die auf anderen Gegenständen basieren, sowie Effekten, die normalerweise nicht vom Spieler kontrolliert werden, wie z.B. Cutscene-Effekte. Dies basiert auch auf eine fehlerhafte Folge von Bugs. Dessen Beschreibung „ZZAZZ ZZDZZIZZMZZHZZ ZZVZZ ZZOZZ ZZ ZZSZZLZZHZZSZZOZZAZZIZZ“ basiert währenddessen auf einer Folge des Mew-Glitches.[3]
Seit The Binding of Isaac: Afterbirth †, dem zweiten DLC zu Rebirth, gibt es ein Item namens „Poke Go“, welches auf Pokémon GO basiert.[4] Im Vorgänger-DLC gibt es ein Item namens „Friendly Ball“, welches auf den Pokéball basiert. Beide haben den Effekt eigentliche Gegner-Kreaturen als freundliche Mitstreiter zu verwenden, was auf das Fangen von Pokémon basiert.[5]
Im ersten Spiel The Binding of Isaac gibt es ein Item namens „Cube of Meat“, welches an sich selbst nichts mit Pokémon zu tun hat. Jedoch spielt seine Itembeschreibung „Gotta meat 'em all!“ (zu dt. „Fleisch sie dir alle!“) auf den ehemaligen Pokémon-Slogan „Gotta catch 'em all!“ (zu dt. „Schnapp sie dir alle!“) an. Ein anderes Item, das „Jar of Flies“, besitzt in einer älteren Version wiederum die Beschreibung „Gotta catch 'em all?“, was in einer späteren Version jedoch in „Bug Catcher“ geändert wurde. Ob es sich bei der Änderung an eine Anspielung an die im englischen gleichheißende Trainerklasse Käfersammler handelt, ist jedoch fraglich.[6][7]
Seit Afterbirth † existiert ein Item namens „Metronome“, dessen Itembeschreibung „Waggles a finger“ auf die Animation der Attacke Metronom aus Pokémon anspielt. Das Item aktiviert je nach Raum einen zufälligen anderen Itemeffekt, was ebenfalls auf den Effekt der Attacke anspielt.[8]
Noch im selben DLC existiert ein Item namens „Mystery Gift“, welches namentlich auf das Geheimgeschenk basiert.[9]
Im Repentance-DLC wurde ein Item namens „Plum Flute“ eingeführt, das sowohl namentlich als auch optisch auf die Pokéflöte (engl. Poké Flute) basiert.[10]
Als Co-op-Spieler ist der sekundäre Spieler ein sogenanntes „Co-op baby“, welches vom Aussehen her auf einen zufälligen Charakter aus der Medienwelt basiert. Das „Electric Baby“ basiert hierbei auf Pikachu.[11]
South Park: Der Stab der Wahrheit
Das Videospiel South Park: Der Stab der Wahrheit, welches wiederum die Cartoon-Serie South Park adaptiert, besitzt Sammelgegenstände namens „Chinpokomon“. Dies sind verschiedene Sammelfiguren von kleinen bunten Monstern, die auf die Pokémon-Spezies an sich basieren. Diese zeigen vereinzelt optische Ähnlichkeiten zu echten Pokémon, wie zum Beispiel Enton oder Mauzi. Diese optionalen Sammelgegenstände haben ihren eigentlichen Ursprung in der Serie selbst, siehe hier.[12]
Minecraft
Der Titelbildschirm des Aufbauspiels Minecraft hat sogenannte „splash texts“, also zusätzliche Anmerkungen und Begleittitel, die auf humorvolle Art und Weise den Titel schmücken. Es gibt eines, welches auf das Glitch-Pokémon Missingno. anspielt. Wenn ein Ressourcenpaket eine leere Datei „splash.txt“ enthält, gibt es keine Splash-Texte. Als Splash-Text erscheint aber nicht Nichts, sondern der Text „missingno.“
Außerdem, wenn man bei einem Werkzeug in den Gegenstandsdaten als abbaubaren Block (Eigenschaft: „CanDestroy“) einen nicht existierenden Blocknamen (z.B. „Freitext“) angibt, wird im Inventar „missingno“ als Werkzeugbeschreibung angezeigt.
Zusätzlich existieren Axolotl in Minecraft. Diese Tiere bieten verschiedene Farbkombinationen, die sich von Farbe zu Farbe von der Seltenheit variieren. Bei einer Chance von 1:1200 können blau-farbene Axolotl spawnen, die orange-farbene Kiemenflossen haben. Diese sind eine direkte Anspielung an das Pokémon Hydropi.
Terraria
In Terraria ist es möglich einen Begleiter in Form eines Haustiers mit sich zu führen. Dafür werden verschiedene Items benötigt, die auf die unterschiedlichsten Art und Wiesen erhalten werden können. Eines dieser Items ist die Blitzkarotte, welche ab einem 50% gefüllten Bestiarium vom einem NPC verkauft wird, der Zoologin. Legt man diese Blitzkarotte nun im Haustier-Slot an, wird man vom Volthasen begleitet, welcher optisch eine gelbe Version des im Spiel üblichen Hasen ist, der eine bräunliche Stelle am Schweifanfang und zwei bräunliche Streifen am Schweif besitzt, welche offensichtlich den bräunlichen Stellen von Pikachu entsprechen. Darüber hinaus ist der Schweif wie ein Blitz geformt, genauso wie bei Pikachu. Entfernt man sich zu schnell beispielsweise durchs Fliegen oder Fallen vom Haustier, wird es dem Spieler nachfliegen, wobei im Falle des Volthasen blaue Funken entstehen, die vermutlich eine Anlehnung an die Ruckzuckhieb-Attacke von Pikachu aus der Super Smash Bros.-Reihe darstellen sollen.
Persona 5
In Persona 5 basiert der Charakter Futaba Sakura auf eine Gamerin und spielt somit konstant auf unterschiedliche Videospiele an. In der deutschen Version vergleicht sie im Laufe des Dialogs im Treffen zum 5. Rang den Gegenspieler Nishima mit der Polizei, der im Vergleich zur ihr wie „der erste Arenaleiter“ wirkt.
In der englischen Version spielt Futaba während des Treffens zum 3. Rang auf eine Begegnung mit einem wilden Pokémon an. Sie sagt. „But then I thought about you while I was wandering around the store, and bam, a wild <Name des Protagonisten> appeared!“ Auf deutsch übersetzt würde es in gleicher Manier bedeuten: „[...] Ich wanderte durch den Laden und zack! Ein wildes <Name des Protagonisten> erscheint!“ Der letzte Satz ist dabei ein direktes Zitat, wenn man in einem Hauptspiel einem wilden Pokémon begegnet. In der Übersetzung geriet dieser Satz verloren.
Geometry Dash
Im Rhythmus-basierten Plattformer Geometry Dash existieren verschiedene Pokémon-Designs als Vorlage für freischaltbare Icon-Skins.
- Cube268 basiert auf die Die Schiggy-Meute aus dem Anime, erkenntlich an der ikonischen Sonnenbrille. Für diesen Skin muss man 4000 Monde einsammeln.
- Cube471 basiert auf Ibitaks Gesicht. Diesen Skin muss man im Diamond Shop gegen Diamanten erwerben.
- Spider035 basiert auf Mega-Gengar. Diesen Skin muss man mit 35 Soul Shards freischalten.
Noch dazu ist Meteno der Bossgegner aus der sogenannten „Lava Gauntlet“, einer Levelkollektion aus dem Gauntlet Mode in Geometry Dash. Hier ist Meteno das letzte große Hindernis des finalen Levels „Magmatic Sanctuary“.
Weitere
- Neptunia
In der Hyperdimension Neptunia-Serie gibt es eine Figur namens Warechu, die oberflächlich diverse Ähnlichkeiten zu Pikachu aufweist. Die englischen Fassungen des zweiten und dritten Teils der Reihe gingen darauf vollends ein, indem sie die Figur zu Pirachu umbenannte.
- Wario Land 3
In der Musikbox-Welt von Wario Land 3 kann der Spieler einen Schatz bergen, der an das Pokémon Pikachu erinnert.
- Final Fantasy IV
- The After Years
Final Fantasy IV: The After Years hat eine Errungenschaft namens „I Choose You!“. Diese erhält man, wenn man alle nicht versteckten Beschwörbaren erhält.
Filme
Serien
American Gods
In der US-amerikanischen Serie American Gods gibt es einen Charakter namens Technical Boy, der in einem Dialog seine Gegner als Pokémon bezeichnet, die nach und nach gefangen werden. Technical Boy ist ein neuer Gott, der auf moderne Technik und dessen junge Medien basiert, wodurch seine Anspielung auf Pokémon einen solchen Hintergrund haben könnte.
Drawn Together
Die Comedy Central-Serie Drawn Together, ist eine animierte Parodie von Reality-Shows—gefüllt mit derben und anzüglichem Humor—in welcher Karikaturen und Persiflagen weltweiter Popkultur die Hauptrolle spielen. Eine der acht Hauptfiguren ist Ling-Ling, ein Kampfmonster und eine Persiflage zu Pikachu. Ling-Ling gehörte einst einem Kampfmonster-Trainer namens Gash, welcher eine Parodie von Pokémon-Trainern im Allgemeinen und Ash Ketchum im Speziellen darstellt. Ling-Ling wird—vor allem zu Beginn der Serie—als gewalttätig und psychopathisch dargestellt und spricht in einem nahezu unverständlichen japanisch-inspirierten Kauderwelsch, welcher stets von Untertiteln begleitet wird.
In der deutschen Fassung von Drawn Together wird Ling-Ling von Sabine Bohlmann vertont.
Kill la Kill
In Kill la Kill geht es um die Protagonistin Ryūko Matoi, die vereinfacht erklärt versucht die Präsidentin des Schülerbeirats zu besiegen. Um dies zu tun, muss sie sich ihren stärksten Helfern entgegenstellen, welche als die „Elite Four“ bekannt sind, was eine Anspielung an die Top Vier (engl. Elite Four) ist. Ferner wird es dadurch offensichtlicher, dass ab einem gewissen Punkt der Serie Ryūko alle der Elite Four am Stück und ohne Pause hintereinander besiegen zu müssen, um an die Präsidentin heranzukommen.
Später in der 14. Episode wird die Schülerin Mako Mankanshoku von einer Explosion in die Luft geschleudert. Während sie weiter gen Horizont fliegt, ruft sie „Das war mal wieder ein Schuss in den Ofen!“ Dieser Ausruf wird von Jessie, James und Mauzi in Anime in einem solchen Kontext ikonisch in beinahe jeder Folge des Animes benutzt.
In der 21. Episode kommt eine Szene, in der Mako Mankanshoku durch eine Wunde in den Körper von Ryūko Matoi schlüpft und dort ihre Gedanken kennenlernt. Als sie den Körper wieder verlässt, „ploppt“ sie aus der Wunde. Währenddessen ist das Geräusch eines Pokéballs des Animes zu hören, der sich öffnet und anschließend ein Pokémon freilässt.
Lilo & Stitch - Die Serie
In der 17. Folge der zweiten Staffel der Serie Lilo & Stitch debütiert ein illegales Genexperiment 316, welches später den Namen Morpholomäus bekommen hat. Dieses ist ein schleimförmiges Wesen, welches andere Menschen verwandeln kann, indem es vorher Blickkontakt zu dem aufgenommen hat, in was sich der Wirt verwandeln soll. Sehr viele Aspekte gleichen sich hierbei mit Ditto, wobei als einziger Unterschied Ditto sich selbst verwandelt, und Morpholomäus nur andere verwandeln kann.
Später hat Morpholomäus auch einen kleinen Auftritt im Film Leroy & Stitch.
One Piece
In der Anime-Serie One Piece, welche wiederum auf einen Manga basiert, taucht ein Charakter namens Pica (gesprochen Pika) auf. Als Antagonist besitzt er eine auf sich zugeschnittene markante Lache, die beinahe alle wichtigeren Antagonisten in der Serie besitzen. Seine Lache blieb lange Zeit geheim, bis in Folge 708 im Dressrosa-Arc seine Lache mit „Pica Pica Picahaha“ offenbarte. Gepaart mit seiner sehr hohen Stimme spielt das an Pikachus „Pika Pika Pikachu“ an, welches es vor allen im Anime oft nennt.
South Park
In South Parks „Chinpokomon“-Episode wird das gleichnamige fiktive Franchise eingeführt, die kleine bunte Monster einführt, die von einer Person gefangen werden, welche Ash Ketchum sehr ähnelt. Hierbei handelt es sich um einen Anime, der die Herzen der Kinder erobert. Dieser Anime besitzt zugehörige Videospiele und Merchandise-Produkte, die die Regale der Jugendlichen weltweit füllen. In der Serie werden die Chinpokomon genutzt, um amerikanische Kinder in japanische Soldaten zu manipulieren.
The Big Bang Theory
Are We There Yet?
In der der Folge „The Bad Dream Episode“ haben die Figuren Nick und Kevin eine Diskussion über Film-Fortsetzungen. Nick argumentiert, dass man nicht zu jedem Film eine Fortsetzung machen könne, worauf Kevin antwortet, dass man dies den “Pokémon Leuten” vor dreizehn Filmen hätte sagen sollen. Kevin zählt dann alle bis dato veröffentlichten Pokémon-Kinofilme namentlich auf, Mewtu kehrt zurück mit eingeschlossen.
Gintama
Folge 341
Musik
Anderes
Discord
Die Gaming-Comunity-Plattform Discord veröffentlichte zu ihren siebten Geburtstag sogenannte „Achievements“, die in Anlehnung an Videospiel-Trophäen verschiedene Errungenschaften haben, die man mit verschiedenen Handlungen absolvieren kann. Zwei davon tragen den Titel „Jetzt gibts Ärger ...“ und „... und es kommt noch härter!“, als eine Anspielung an den Catchphrase von Jessie und James.
Einzelnachweise
- ↑ Missing No. im Binding of Isaac: Rebirth Wiki (englisch)
- ↑ 'M im Binding of Isaac: Rebirth Wiki (englisch)
- ↑ TMTRAINER im Binding of Isaac: Rebirth Wiki (englisch)
- ↑ Poke Go im Binding of Isaac: Rebirth Wiki (englisch)
- ↑ Friendly Ball im Binding of Isaac: Rebirth Wiki (englisch)
- ↑ Cube of Meat im Binding of Isaac: Rebirth Wiki (englisch)
- ↑ Jar of Flies im Binding of Isaac: Rebirth Wiki (englisch)
- ↑ Metronome im Binding of Isaac: Rebirth Wiki (englisch)
- ↑ Mystery Gift im Binding of Isaac: Rebirth Wiki (englisch)
- ↑ Plum Flute im Binding of Isaac: Rebirth Wiki (englisch)
- ↑ Electric Baby im Co-op-Artikel im Binding of Isaac: Rebirth Wiki (englisch)
- ↑ South Parks Chinpokomon auf der Wikipedia (englisch)