Belebekraft: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fähigkeit/Typenverteilung
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|Gen6=Heilt beim Austauschen eine geringe Menge an KP.
|Gen6=Heilt beim Austauschen eine geringe Menge an KP.
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|Gen7=Wird das Pokémon ausgewechselt, regeneriert es eine kleine Menge an KP.
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'''Belebekraft''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert.
'''Belebekraft''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Der Anwender regeneriert ⅓ des eigenen [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP-Maximalwertes]], wenn er aus dem Kampf ausgetauscht wird.
Der Anwender regeneriert ⅓ des eigenen [[Kraftpunkte|KP-Maximalwertes]], wenn er aus dem Kampf ausgetauscht wird.
 
=== Außerhalb des Kampfes ===
Außerhalb des Kampfes hat Belebekraft keinen Effekt.


=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
In [[Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit]] werden die [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] der Teammitglieder wiederhergestellt, sobald die nächste Ebene erreicht wird.
In [[Pokémon Mystery Dungeon]] werden die [[Kraftpunkte|KP]] des Anwenders um 20 % der maximalen KP wiederhergestellt, sobald die nächste Ebene erreicht wird.
 
=== In Pokémon Conquest ===
In [[Pokémon Conquest]] existiert diese Fähigkeit nicht.


== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
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{{Fähigkeit/Zeile|Name=Boreos|Form=a|Zusatz=Tiergeist|1F='''Belebekraft'''|colspan=3}}
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{{Fähigkeit/Zeile|Name=Garstella|1F=[[Quälerei]]|2F=[[Flexibilität]]|VF='''Belebekraft'''}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Garstella|1F=[[Quälerei]]|2F=[[Flexibilität]]|VF='''Belebekraft'''}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Aggrostella|1F=[[Quälerei]]|2F=[[Flexibilität]]|VF='''Belebekraft'''}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Aggrostella|1F=[[Quälerei]]|2F=[[Flexibilität]]|VF='''Belebekraft'''}}
|}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Cottini|1F=[[Wollflaum]]|2F='''Belebekraft'''|VF=[[Sporenwirt]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Cottomi|1F=[[Wollflaum]]|2F='''Belebekraft'''|VF=[[Sporenwirt]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Klibbe|1F=[[Wutpanzer]]|2F=[[Panzerhaut]]|VF='''Belebekraft'''}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Mopex|1F=[[Expidermis]]|VF='''Belebekraft'''}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Hydrapfel|last=ja|1F=[[Süßer Nektar]]|2F='''Belebekraft'''|VF=[[Klebekörper]]}}
</div>


=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
Hauptsächlich Pokémon des Typs [[Wasser]] und [[Psycho]] besitzen diese Fähigkeit.
Pokémon verschiedenster Typen besitzen diese Fähigkeit.
{{Typ/Anzahl
{{Typ/Anzahl}}
|Typ1=Wasser
 
|Typ2=Psycho
== Beschreibungen ==
|Typ3=Pflanze
{{Atk-Beschreibung
|Typ4=Gift
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|Typ5=Flug
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}}


== Strategischer Nutzen ==
== Strategischer Nutzen ==
Für viele Teams ist Belebekraft eine sehr sinnvolle [[Fähigkeit]]. So haben defensive Pokémon wie [[Lahmus]] oder [[Hutsassa]] grundsätzlich einen großen Vorteil dank der Fähigkeit. [[Ho-Oh]] hat durch seine vierfache Schwäche gegen [[Tarnsteine]] durch Belebekraft eine gute Möglichkeit [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] aufzufüllen. Auch offensive Pokémon wie [[Boreos]] in seiner Tiergeistform und [[Wie-Shu]] haben davon einen Nutzen dank der Möglichkeit nach jedem Einsatz von [[Kehrtwende]] direkt KP aufzufüllen und auch eventuellen [[Leben-Orb]]-Schaden beziehungsweise (in Wie-Shus Fall) Schaden aus einem fehlgeschlagenen [[Turmkick]] wieder aufzuheilen. Einige Teams benutzen sogar zwei oder mehrere Pokémon mit Belebekraft, die jeweils gezielt andere Typen und Angriffstypen abdecken, die dann immer nicht effektive oder auf den spezialisierten Verteidigungstyp gerichtete Angriffe abwehren, selbst [[Schaden]] zufügen oder das Team unterstützen und dann anschließend einfach in Angesicht eines gefährlichen Pokémon auswechseln und den vorher erhaltenen geringen Schaden damit meistens mehr als komplett wegheilen. Die bekannteste Kombination hierbei sind das vorher genannte Lahmus und ein auf [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]] ausgerichtetes Hutsassa.
Für viele Teams ist Belebekraft eine sehr sinnvolle [[Fähigkeit]]. So haben defensive Pokémon wie [[Lahmus/Strategie|Lahmus]] oder [[Hutsassa/Strategie|Hutsassa]] grundsätzlich einen großen Vorteil dank der Fähigkeit. [[Ho-Oh/Strategie|Ho-Oh]] hat durch seine vierfache Schwäche gegen [[Tarnsteine]] durch Belebekraft eine gute Möglichkeit [[Kraftpunkte|KP]] aufzufüllen. Auch offensive Pokémon wie [[Boreos (Tiergeistform)/Strategie|Boreos in seiner Tiergeistform]] und [[Wie-Shu/Strategie|Wie-Shu]] haben davon einen Nutzen dank der Möglichkeit nach jedem Einsatz von [[Kehrtwende]] direkt KP aufzufüllen und auch eventuellen [[Leben-Orb]]-Schaden beziehungsweise (in Wie-Shus Fall) Schaden aus einem fehlgeschlagenen [[Turmkick]] wieder aufzuheilen. Einige Teams benutzen sogar zwei oder mehrere Pokémon mit Belebekraft, die jeweils gezielt andere Typen und Angriffstypen abdecken, die dann immer nicht effektive oder auf den spezialisierten Verteidigungstyp gerichtete Angriffe abwehren, selbst [[Schaden]] zufügen oder das Team unterstützen und dann anschließend einfach in Angesicht eines gefährlichen Pokémon auswechseln und den vorher erhaltenen geringen Schaden damit meistens mehr als komplett wegheilen. Die bekannteste Kombination hierbei sind das vorher genannte Lahmus und ein auf [[Spezial-Verteidigung]] ausgerichtetes Hutsassa.
 
== Einsätze neben den Spielen ==
=== Im Anime ===
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Anime angewendet.
 
=== Im Manga ===
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Manga angewendet.
 
=== Im Sammelkartenspiel ===
Es existiert keine Karte mit dieser Fähigkeit.


== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==
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{{Navigationsleiste Fähigkeiten}}
{{Navigationsleiste Fähigkeiten}}
[[Kategorie:Heilende Fähigkeit]]


[[en:Regenerator (Ability)]]
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[[ja:さいせいりょく]]
[[zh:再生力(特性)]]
[[zh:再生力(特性)]]

Aktuelle Version vom 14. Dezember 2023, 10:05 Uhr



















Belebekraft
ja さいせいりょく en Regenerator
Beschreibung
SWS2W2
Heilt beim Austauschen eine geringe Menge an KP.
XYΩRαS
Heilt beim Austauschen eine geringe Menge an KP.
SMUSUM
Wird das Pokémon ausgewechselt, regeneriert es eine kleine Menge an KP.
SWSHSDLP
Wird das Pokémon ausgewechselt, regeneriert es eine kleine Menge an KP.
KAPU
Wird das Pokémon ausgewechselt, regeneriert es eine kleine Menge an KP.

Belebekraft ist eine Fähigkeit, die seit der 5. Generation existiert.

Effekt

Der Anwender regeneriert ⅓ des eigenen KP-Maximalwertes, wenn er aus dem Kampf ausgetauscht wird.

In Pokémon Mystery Dungeon

In Pokémon Mystery Dungeon werden die KP des Anwenders um 20 % der maximalen KP wiederhergestellt, sobald die nächste Ebene erreicht wird.

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0079
Belebekraft
0079
Flegmon Galar
Belebekraft
0080
Belebekraft
0080
Lahmus Galar
Belebekraft
0114
Belebekraft
0199
Belebekraft
0199
Belebekraft
0222
Belebekraft
0250
Belebekraft
0465
Belebekraft
0531
Belebekraft
0577
Belebekraft
0578
Belebekraft
0579
Belebekraft
0590
Belebekraft
0591
Belebekraft
0594
Belebekraft
0619
Belebekraft
0620
Belebekraft
0641
Boreos Tiergeist
Belebekraft
0747
Belebekraft
0748
Belebekraft
0829
Belebekraft
0830
Belebekraft
0950
Belebekraft
0967
Belebekraft
1019
Belebekraft

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Pokémon verschiedenster Typen besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Wasser
7
Gift
6
Psycho
6
Normal
2
Kampf
2
Flug
2
Drache
2
Feuer
1


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD4 Füllt bei jedem Ebenenwechsel einen Teil der KP wieder auf.
PSMD Wenn sich das Pokémon auf eine andere Ebene begibt, regenerieren sich teilweise seine KP.

Strategischer Nutzen

Für viele Teams ist Belebekraft eine sehr sinnvolle Fähigkeit. So haben defensive Pokémon wie Lahmus oder Hutsassa grundsätzlich einen großen Vorteil dank der Fähigkeit. Ho-Oh hat durch seine vierfache Schwäche gegen Tarnsteine durch Belebekraft eine gute Möglichkeit KP aufzufüllen. Auch offensive Pokémon wie Boreos in seiner Tiergeistform und Wie-Shu haben davon einen Nutzen dank der Möglichkeit nach jedem Einsatz von Kehrtwende direkt KP aufzufüllen und auch eventuellen Leben-Orb-Schaden beziehungsweise (in Wie-Shus Fall) Schaden aus einem fehlgeschlagenen Turmkick wieder aufzuheilen. Einige Teams benutzen sogar zwei oder mehrere Pokémon mit Belebekraft, die jeweils gezielt andere Typen und Angriffstypen abdecken, die dann immer nicht effektive oder auf den spezialisierten Verteidigungstyp gerichtete Angriffe abwehren, selbst Schaden zufügen oder das Team unterstützen und dann anschließend einfach in Angesicht eines gefährlichen Pokémon auswechseln und den vorher erhaltenen geringen Schaden damit meistens mehr als komplett wegheilen. Die bekannteste Kombination hierbei sind das vorher genannte Lahmus und ein auf Spezial-Verteidigung ausgerichtetes Hutsassa.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Belebekraft
Englisch Regenerator
Japanisch さいせいりょく Saisei Ryoku
Spanisch Regeneración
Französisch Régé-Force
Italienisch Rigenergia
Koreanisch 재생력 Jaesaengnyeok
Portugiesisch Regeneração
Chinesisch 再生力 / 再生力 Zàishēnglì
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GastlichkeitGefühlswippeGeistiges AugeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftketteGiftpuppenspielGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHadronen-MotorHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLäutersalzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutz
Orichalkum-PulsOrkanschwingen
PaläosynthesePanzerhautPartikelschutzPastellhüllePflanzengabePflanzenpelzPhantomschutzPlätscherstimmePlusPrismarüstungProfiteurPrognosePsycho-ErzeugerPunk RockPuderabwehrPulverrauch
QuälereiQuantenantrieb
RasanzRastlose SeeleRauflustRauhautReaktionsgasReceiverRedlichkeitRegengenussRegulierungReiche ErnteReitgespannReißausRivalitätRobustheitRohe GewaltRückzug
SandgewaltSandscharrerSandschleierSandspeierSandsturmSaugnapfSaumseligScharfkantigScharwandelScherenmachtSchildlosSchnarchnaseSchneemantelSchneeschauerSchneescharrerSchnellschussSchnüfflerSchraubflosseSchwächlingSchwebeSchwebedurchSchweifrüstungSchwermetallSeelenherzSiegeswilleSolarkraftSpeckschichtSpiegelrüstungSporenwirtStählerner WilleStahlprofiStahlrückgratStarthilfeStatikSteinhauptSteinträgerStreusaatStrolchSturmsogSturzbachSüßer NektarSuperschützeSuperwechselSurf-SchweifSymbioseSynchroSynchronauftritt
TaktikwechselTänzerTastfluchTaumelschrittTechnikerTelepathieTemposchubTeraforming NullTeravoltTera-PanzerTera-WandelThermowandelTiefkühlkopfTitankieferTollpatschTrance-ModusTransistorTriumphsternTrockenheitTrugbildTurbobrand
ÜberbrückungÜbereiferUmkehrungUnbeugsamkeitUnheilsgefäßUnheilsjuwelenUnheilskörperUnheilsschwertUnheilstafelnUnkenntnisUrmeer
VariabilitätVegetarierVerborgene FaustVerklumpenViskositätVöllereiVoltabsorberVorahnungVorwarnung
WachhundWackerer SchildWandlungskunstWankelmutWasserblaseWassertempoWegsperreWertelinkWiederkäuerWindkraftWindreiterWolke SiebenWollflaumWunderhautWunderwacheWürggeschossWutausbruchWutpanzer
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