Großmoor: Unterschied zwischen den Versionen
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==== Areal 2 ==== | |||
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==== Areal 3 ==== | |||
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==== Areal 4 ==== | |||
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==== Areal 5 ==== | |||
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==== Areal 6 ==== | |||
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{{Orte Item/Zeile|Indigostück|Vom Jungen mit den grünen Haaren.|{{sk|PT}}}} | {{Orte Item/Zeile|Indigostück|Vom Jungen mit den grünen Haaren.|{{sk|PT}}}} | ||
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==== Eingangsbereich ==== | |||
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Version vom 4. Oktober 2021, 19:56 Uhr
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Die Safari-Zone in Pokémon Diamant und Perl und Pokémon Platin-Edition heißt Großmoor und wird in sechs Gebiete geteilt. Sie liegt im Norden der Stadt Weideburg. Man erreicht die Gebiete per Eilbahn oder zu Fuß. Im eigentlichen Moor kann es immer wieder passieren, dass man in ihm einsackt und sich daher für kurze Zeit nicht mehr vom Fleck bewegen kann. Die einzige Möglichkeit, sich zu befreien, ist, sich freizustrampeln. Dazu bewegt man sich in verschiedene Richtungen, bis man wieder erhöht steht.
Nach 500 Schritten ist das Safari-Spiel zu Ende.
Ein Pokémon, das die Attacke Lockduft beherrscht, zieht wilde Pokémon an. So verbraucht man keine Schritte. Man kann ebenfalls das Item Honig verwenden.
In den Spielen
Items
Areal 1
Item | Fundort | Edition | |
---|---|---|---|
Sonderbonbon | In der nordwestlichen Ecke. (Versteckt) | DPPT | |
Trank | Nahe der Station. | DP | |
Superschutz | Nordwestlich der Station. | DP | |
Gelbstück | Westlich der Station. | PT |
Areal 2
Item | Fundort | Edition | |
---|---|---|---|
Gifttafel | Drei Bäume westlich des Felsens im Norden versteckt. | DPPT | |
Superball | Nordöstlich der Station. | DP | |
Indigostück | Nordöstlich der Station. | PT |
Areal 3
Item | Fundort | Edition | |
---|---|---|---|
Hyperball | Westlich der Station. (versteckt) | DPPT | |
Honig | In der Nähe des Pokémon-Sammler. | DP |
Areal 4
Item | Fundort | Edition | |
---|---|---|---|
Supertrank | Im Osten. | DPPT | |
Nugget | Im Ecken eines Baums. | DPPT | |
Pokéball | Nordöstlich der Station. | DP | |
Südöstlich der Station. | PT | ||
Grünstück | Östlich der Station. | PT |
Areal 5
Item | Fundort | Edition | |
---|---|---|---|
Gegengift | Direkt links vom Eingang. | DP | |
Hyperheiler | Nordwestlich des Gegengift. (versteckt) | DP | |
Superball | An den Bäumen rechts neben dem Sumpf. | PT |
Areal 6
Item | Fundort | Edition | |
---|---|---|---|
Hypertrank | Südlich des Para-Heiler. | DPPT | |
Para-Heiler | Östlich des Sees an den Bäumen. | DP | |
VM05 (Auflockern) | Vom Jungen mit den grünen Haaren. | DP | |
Indigostück | Vom Jungen mit den grünen Haaren. | PT | |
Purpurstück | Unter dem See an den Bäumen rechts. | PT |
Eingangsbereich
Item | Fundort | Edition | |
---|---|---|---|
Pokétch Funktionen (Vergleich) | Nach dem Fangen von min. 5 Pokémon im Großmoor von dem Cowgirl. | PT |
Pokémon
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
Enton | Surfen | 20–40 | 5% | DP | |||
Marill | Surfen | 20–30 | 30% | DP | |||
Felino | Surfen | 20–30 | 60% | DP | |||
20–30 | 90% | PT | |||||
Morlord | Surfen | 20–40 | 5% | DP | |||
20–40 | 10% | PT | |||||
Karpador | Angel | 3–10 | 100% | DP | |||
3–15 | 100% | PT | |||||
Karpador | Profiangel | 10–25 | 55% | DPPT | |||
Schmerbe | Profiangel | 15–20 | 40% | DP | |||
10–25 | 45% | PT | |||||
Garados | Profiangel | 15–30 | 5 % | DP | |||
Garados | Superangel | 40–55 | 15% | DP | |||
30–55 | 40% | PT | |||||
Kanivanha | Superangel | 15–30 | 45 % | DP | |||
30–55 | 45% | PT | |||||
Welsar | Superangel | 30–55 | 40% | DP | |||
20–50 | 15% | PT |
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
Enton | Areal 1 & 2 | 24, 26 | 8% | DP | |||
Tangela | Areal 1 & 2 | 30–31 | 5% | PT | |||
Marill | Areal 1 & 2 | 25–26 | 15% | DP | |||
Yanma | Areal 1 & 2 | 30–31 | 5% | PT | |||
Felino | Areal 1 & 2 | 24 | 20% | DP | |||
28–30 | 40% | PT | |||||
Morlord | Areal 1 & 2 | 25–26 | 15% | DP | |||
30 | 10% | PT | |||||
Azurill | Areal 1 & 2 | 24 | 1% | DP | |||
Bidiza | Areal 1 & 2 | 26 | 1% | DP | |||
Bidifas | Areal 1 & 2 | 25/28 | 20% | DPPT | |||
Staralili | Areal 1 & 2 | 26 | DP | ||||
Knospi | Areal 1 & 2 | 24 | DP | ||||
Tropius | Areal 1 & 2 | 28, 30 | PT | ||||
Hoothoot | Areal 1 & 2 | 24 | DP | ||||
Noctuh | Areal 1 & 2 | 26 | DP | ||||
28, 30 | PT | ||||||
Arbok | FR | 24, 26/30 | 8% | DPPT |
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
Enton | Areal 3 & 4 | 22, 24 | 8% | DP | |||
Marill | Areal 3 & 4 | 24–25 | 15% | DP | |||
Yanma | Areal 3 & 4 | 29–30 | 5% | PT | |||
Felino | Areal 3 & 4 | 22 | 20% | DP | |||
27–29 | 30% | PT | |||||
Morlord | Areal 3 & 4 | 23–24 | 15% | DP | |||
29 | 10% | PT | |||||
Azurill | Areal 3 & 4 | 22 | 1% | DP | |||
Bidiza | Areal 3 & 4 | 24 | 1% | DP | |||
Staralili | Areal 3 & 4 | 24 | DP | ||||
Bidifas | Areal 6 | 23 | 20% | DP | |||
27–28 | PT | ||||||
Knospi | Areal 3 & 4 | 22 | DP | ||||
Tangela | Areal 3 & 4 | 27–30 | PT | ||||
Hoothoot | Areal 3 & 4 | 22, 24 | DP | ||||
27 | PT | ||||||
Noctuh | Areal 3 & 4 | 28 | 10% | PT | |||
Arbok | FR | 22, 24/29 | 8% | DPPT |
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
Tangela | Areal 5 | 28–29 | 5% | PT | |||
Marill | Areal 5 | 21–22 | 15% | DP | |||
Felino | Areal 5 | 20 | 20% | DP | |||
26–28 | 30% | PT | |||||
Morlord | Areal 5 | 21–22 | 15% | DP | |||
28 | 10% | PT | |||||
Azurill | Areal 5 | 20 | 5% | DP | |||
Bidiza | Areal 5 | 22 | 5% | DP | |||
Yanma | Areal 5 | 26–29 | PT | ||||
Staralili | Areal 5 | 22 | DP | ||||
Bidifas | Areal 5 | 21 | 20% | DP | |||
26–27 | PT | ||||||
Knospi | Areal 5 | 20 | DP | ||||
Hoothoot | Areal 5 | 20, 22/26–27 | DPPT | ||||
Arbok | FR | 20, 22/28 | 8% | DPPT |
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
Enton | Areal 6 | 20, 22 | 8% | DP | |||
Tangela | Areal 6 | 28–29 | 5% | PT | |||
Marill | Areal 6 | 21–22 | 15% | DP | |||
Felino | Areal 6 | 20 | 20% | DP | |||
26–28 | 30% | PT | |||||
Morlord | Areal 6 | 21–22 | 15% | DP | |||
28 | 10% | PT | |||||
Azurill | Areal 6 | 20 | 1% | DP | |||
Bidiza | Areal 6 | 22 | 1% | DP | |||
Yanma | Areal 6 | 26–29 | PT | ||||
Bidifas | Areal 6 | 21 | 20% | DP | |||
26–27 | PT | ||||||
Staralili | Areal 6 | 22 | DP | ||||
Knospi | Areal 6 | 20 | DP | ||||
Hoothoot | Areal 6 | 20, 22/26–27 | DPPT | ||||
Arbok | FR | 20, 22/28 | 8% | DPPT |
Tagespokémon
Es gibt Pokémon, die nur ab und zu im Großmoor in größeren Mengen auftauchen, das sind die sogenannten Tagespokémon. Dabei steigert sich deren Rate um 10% im Vergleich zu vorher, während die Rate von Marill und Morlord um 5% sinkt. In Platin sinkt dagegen die Rate von Felino um 10%. Welches Pokémon am heutigen Tag häufiger auftritt, lässt sich mit Hilfe des Fernglases herausfinden.
Vor Erhalt des Nationaldex'
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
Entoron | 22, 24, 26 | +10% | DP | ||||
Roselia | 22, 24, 26 | +10% | DP | ||||
Staravia | 22, 24, 26 | +10% | DP | ||||
Pionskora | 22, 24, 26/27–30 | +10% | DPPT | ||||
Glibunkel | 22, 24, 26/27–30 | +10% | DPPT | ||||
Venuflibis | 22, 24, 26/27–30 | +10% | DPPT | ||||
Tangela | 27–30 | +10% | PT | ||||
Yanma | 27–30 | +10% | PT | ||||
Felino | 22, 24, 26/27–30 | +10% | DPPT | ||||
Morlord | 22, 24, 26/27–30 | +10% | DPPT | ||||
Azurill | 22, 24, 26 | +10% | DP | ||||
Marill | 22, 24, 26 | +10% | DP | ||||
Bidiza | 22, 24, 26 | +10% | DP | ||||
Bidifas | 22, 24, 26 | +10% | DP |
Nach Erhalt des Nationaldex'
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
Entoron | 22, 24, 26 | +10% | DP | ||||
Roselia | 22, 24, 26 | +10% | DP | ||||
Staravia | 22, 24, 26 | +10% | DP | ||||
Pionskora | 22, 24, 26/27–30 | +10% | DPPT | ||||
Glibunkel | 22, 24, 26/27–30 | +10% | DPPT | ||||
Venuflibis | 22, 24, 26/27–30 | +10% | DPPT | ||||
Tangela | 27–30 | +10% | PT | ||||
Yanma | 27–30 | +10% | PT | ||||
Morlord | 27–30 | +10% | PT | ||||
Paras | 22, 24, 26/27–30 | +10% | DPPT | ||||
Owei | 22, 24, 26/27–30 | +10% | DPPT | ||||
Kangama | 22, 24, 26/27–30 | +10% | DPPT | ||||
Yanma | 22, 24, 26 | +10% | DP | ||||
Knilz | 22, 24, 26/27–30 | +10% | DPPT | ||||
Schluppuck | 22, 24, 26/27–30 | +10% | DPPT | ||||
Kecleon | 27–30 | +10% | PT | ||||
Piondragi | 22, 24, 26/27–30 | +10% | DPPT | ||||
Toxiquak | 22, 24, 26/27–30 | +10% | DPPT |
Unterschiede zwischen den Editionen
Generation | 4. Generation | |
---|---|---|
Spiele | DP | PT |
Großmoor Gebäude Erdgeschoss |
||
Großmoor Gebäude Obergeschoss |
||
Großmoor Gesamtareal |
Areale
Das Großmoor ist in sechs verschiedene Areale aufgeteilt, welche man jeweils mit der Eilbahn erreichen kann.
Musik
Edition | Titel | Hörprobe |
---|---|---|
DPPT | „Großmoor“-Thema | |
DPPT | „Großmoor (Gebäude) (Tag)“-Thema | |
DPPT | „Großmoor (Gebäude) (Nacht)“-Thema |
Im Anime
Im Anime findet im Großmoor eine besondere Veranstaltung statt, das Glibunkel-Festival, bei dem auch Rocko in Ein Tänzchen in Ehren, ...! teilnimmt, jedoch nicht gewinnt. James erhielt dort auch sein Venuflibis, welches im Schlamm steckengeblieben war und von James gerettet werden musste. Ansonsten unterscheidet es sich kaum von dem Großmoor im Spiel. Es gibt feuchte, schlammige Gebiete und welche mit hohem Gras. Eine Lokomotive transportiert Besucher durch das Moor, damit sie nicht in Gefahr laufen, zu versinken.
Im Manga
Diamant, Perl und Platinum betreten das Großmoor während VS. Pionskora. Eigentlich wollte Platinum in Weideburg gegen Wellenbrecher Marinus antreten, doch ein Mitarbeiter der Arena schlug vor, dass sie sich zunächst ein Pflanzen-Pokémon fangen sollten. Dafür besuchen sie das Großmoor, für dass die drei spezielle Safaribälle und Schutzkleidung erhalten haben. Platinum versucht einige Pokémon, wie Pionskora und Knospi zu fangen, die Fänge gelingen jedoch nicht. Stattdessen bleiben die drei Trainer im Moor stecken und versinken. Während sie versuchen, sich zu befreien greift ein Venuflibis Perls Plaudagei und Diamants Mampfaxo an, doch die Pokémon können gewinnen. Daraufhin retten sich die Kinder aus dem Moor und verlassen das Fanggebiet ohne neues Pokémon.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Großmoor |
Englisch | Great Marsh |
Japanisch | だいしつげん Daishitsugen |
Spanisch | Gran Pantano |
Französisch | Grand Marais |
Italienisch | Gran Palude |
Trivia
- In Pokémon Platin-Edition erhält man das Pokétchzubehör „Vergleich“, wenn man mindestens fünf Pokémon in einer Runde gefangen hat.
- Die Eilbahn für die Erreichbarkeit der Areale wird unter anderem eingesetzt, damit das empfindliche Ökosystem nicht gestört wird.
- Es gibt eine Methode wie man sein favorisiertes Tagespokémon finden kann. Für diese kann man die Uhr des Nintendo DS-Systems auf circa 23:58 stellen, hiernach startet man dann das Spiel. Dann wartet man darauf das die Uhr 00:00 schlägt und man schaut durch die Ferngläser. Sollte das gewünschte Pokémon nicht erscheinen, so kann man speichern und den Vorgang wiederholen.
Fangattraktionen in der Pokémonwelt |
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